Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
10.1.0
PTR
10.1.5
Комментарии
Комментарий от
333060
Собирается из
мелких осколков Вал'анира
, которые падают с низким шансом дропа с боссов Ульдуара.
Для того, чтобы пуху собрать, нужно 30 осколков, которые позволят получить квест на ее создание.
Нужно будет бросить "сырье" мейсы в Йогг-Сарона и победить его. После победы над ним - мейса ваша.
По непроверенным данным, если бой проиграть, то осколки нужно будет собирать заново.
Комментарий от
lenni
Это - первая легендарное оружее для хиллов, СУЩЕСТВУЮЩИХ в игре, помимо
Вселенского вдохновителя
, который не являлся постоянным айтемом. Майс могут носить все классы хиллов (паладины/шаманы/присты/друиды)
Мелкий осколок Вал'анира
падает с каждого босса в Ульдуар (только героик) с шансом дропа ~10% кроме Йогг-Сарона с которого шанс дропа 50%.
Комментарий от
FREEZEball
Шанс прока ~15%, не чаще, чем раз в 40 секунд. Стакается с эффектами этого мейса от других людей. Шикарная для хила.
Комментарий от
nomer
Перевод ответов близов по поводу легендарного молота на коференции:
Нам задают много вопросов, касающихся прока Вал'анира. Хотя мы изначально хотели сохранить это в тайне, сейчас сложилась ситуация, когда стал известен тултип, но механизм работы прока в деталях неизвестен. Это приводит к тому, что хилер может быть неуверен, стоит ли ему собирать мейс (хинт: стоит), и даже хуже: неверно информированный рейд лидер может подумать, что вашему классу это оружие не подходит (хинт: оно подходит).
Игроки также задаются вопросом, делает ли прок это оружие по-настоящему легендарным, учитывая что статы Вал'анира довольно заурядны для вещи такого уровня (хинт: делает).
Тултип гласит следующее: "При произнесении исцеляющих заклинаний вы на 15 секунд можете попасть под действие эффекта "Благословение древних королей". С ним ваши исцеляющие заклинания могут наложить на союзника щит, поглощающий урон в количестве 15% от объема восстановленного здоровья."
Когда эффект прокает (10% шанс от директ- или ХоТ-хила, внутренний кулдаун 45 секунд), на хилере появляется буфф. Теперь в следующие 15 секунд все ваши лечащие заклинания накладывают на цель восьмисекундный поглощающий щит. Щит стакается с самим собой. Щит появляется и от тиков ранее наложенных ХоТ-ов.
Заметим, что заклинание должно действительно вылечить цель, оверхил по полностью здоровому игроку буффа хилеру не даст. Механика, однако, такова, что размер щита зависит от размера самого хила, а не от отлеченного количества здоровья. Щит может настакаться до максимального размера в 20к.
Пример 1: паладин кастует ХЛ на 10к в танка, хил входит полностью и лечит не до конца. Появляется буфф, и этот ХЛ моментально накладывает на танка щит, готовый поглотить 1500 дамага. Танк уклоняется от двух следующих атак, поэтому абсорба не происходит. Паладин кастует следующий ХЛ на 8к, однако на этот раз танк хилится только на 600хп, остальное уходит в оверхил. Теперь на танке щит, готовый поглотить 2700 дамага (1500+1200) за 8 секунд.
Пример 2: друид кастует на танка реджув. Буфф появляется на друиде со второго тика. На танка накладывается щит, поглощающий 15% от этого и каждого из последующих тиков. Если друид также держит на танке лайфблум, его тики также внесут в щит свою долю.
И еще.
(источник)
Ответы на некоторые вопросы:
1) Если вам повезло иметь в одной группе два молотка, оба они будут накладывать один и тот же щит.
2) Щит работает тем же образом, что и пристовский (не знаю навскидку, какой из щитов будет абсорбить первым). Чтобы внести ясность, Слово силы: Щит не будет давать хилеру буфф, поскольку это не хил).
3) Если на вас уже висит буфф, все ваши заклинания будут давать щит, даже в том случае если они полностью уйдут в оверхил.
До этого разъяснения некоторые игроки полагали, что щит будет появляться только от одного заклинания, и в этом случае наиболее подходящим оказался бы холи лайт. Мы, однако, реализовали прок таким образом, что любой хилерский класс за время действия буффа (15 секунд) сможет получить отличные щиты.
Комментарий от
310062
http://www.youtube.com/watch?v=DdY8RXIKOAY
Комментарий от
222618
Странно, что ещё никто не написал о первом обладателе этого оружия -
Snuggleme
из гильдии
Avant Garde
, получившем его 8 июня.
Комментарий от
Fuss
Друид
Snuggleme
, гильдия
Avant Garde (Kil'jaeden-US)
стал первым в мире обладателем Вал'анира, легендарной хилерской мейсы. Напомним, что для получения этого оружия требуется сначала собрать с боссов Ульдуара 30 осколков, а затем убить Йогг-Сарона в хард моде.
Вторым обладателем легендарки, видимо, станет прист
Entrop
, гильдия
Impervious (US-Stormreaver)
. Тридцатый осколок достался ему на этой неделе, после убийства Йогг-Сарона.
Комментарий от
emtek
А что будет если одеть
http://ru.wowhead.com/?item=21625
в добавок к молоту ? Будет ли накладыватся двойной щит?
Никто не может проверить? :)
Комментарий от
271037
Вот его владельцы
http://profiler.wowhead.com/?profiles&filter=cr=21;crs=0;crv=46017
Комментарий от
425194
Почему нет? Есть! На сервере Термоштепсель. Ник Анасема. Гильдия "Сюрреал".
Комментарий от
433228
Страж Смерти - Вингус, прист Гильдия Репортед
Комментарий от
227690
Наших полно смотреть надо внимательней
Комментарий от
439520
Правильно ли я понимаю - для того что бы получить этот молот, нужно всего лишь прийти на йог сарон и швырнуть в нее заготовку. После чего йог сарон нужно убить.
Йог сарон следует убивать с тремя хранителями. То есть -1 хранитель.
Все верно?
(просто я собрал уже 27 штук. Скоро буду делать. Хотелось бы знать процесс наверняка)
Комментарий от
423118
Это просто трёп,собираешь
http://ru.wowhead.com/?item=45038
х30,получаешь
http://ru.wowhead.com/?item=45896
,кидаеш это в йогга во время рёва(с 3 или меньше хранителями),забираешь
http://ru.wowhead.com/?item=45897
,сдаешь квест и молоток твой,а собрание нада бить чтобы у панели управления архивом квест здать.
Комментарий от
447332
25 Августа появился владелец этого молотка. на сервере Азурегос его получил прист Сильвин
Гильдия Феникс
Комментарий от
447861
24 августа легендарку получила Арти на сервере Азурегос гильдия Банда :)
Комментарий от
200865
До этого разъяснения некоторые игроки полагали, что щит будет появляться только от одного заклинания, и в этом случае наиболее подходящим оказался бы холи лайт. Мы, однако, реализовали прок таким образом, что любой хилерский класс за время действия буффа (15 секунд) сможет получить отличные щиты.
Жаль, что близзы говорят одно, а на деле выходит другое. Дисц присты по сравнению с другими хилерами этим проком обижены, фактически прок работает на пол-мощности по сравнению с любым другим хилером =(
Комментарий от
ElFaRMaZoN
считай за наши деньги, которые тебе так жалко отдать
Эээ, я так понимаю по твоим словам близы платят создателям вовхеда за то что они содержат базу?)))
Комментарий от
487050
Кто подскажет, где можно прочитать историю этого легендарного молота?
Комментарий от
235270
есть 2 вопроса:
1) у нас в гильдии 2 чела собрали эти 30 осколков, могут ли они кинуть кв итемы одновременно, или "1 убийство-1 молоток"?
2) надо ли заготовку ролить? или же ее может слутить только тот, кто кинул осколки?
Комментарий от
487050
Кто подскажет, где можно прочитать историю этого легендарного молота?
Комментарий от
537348
Вопрос : если собрать 30 осколков, достаточно ли убить Йог-Сарона в 10 ппл версии и полутать молот или необходим килл в 25 ппл ?
Комментарий от
487050
Только 25 ппл.
Комментарий от
551891
Такой вопрос: как считаете если сравнивать пухи из цлк25 и валанир актуален ли еще этот молоток?)
Комментарий от
507245
валанир весьма актуален, хоть даёт СПД чуток меньше, чем пухи в ЦЛК - его щиток рулит! надеюсь, что щит, который он даёт не относиться к категории "Магия", иначе его можно стилить/диспелить=///
эх моему бы напарнику его... фиг бы нас кто убил=))
Комментарий от
357196
логи паладинов и дисциплин пристов из цлк показывают, что прок легендарки составляет 12-20% от общего объема их хила, в зависимости от босса, если учитывать абсорб.
такой прирост хила, думается мне не даст например 277 пушка по сравнению с 245...
и логично, что, чем лучше шмот хиллера, чем сильнее его хил, тем полезнее прок. Т.е., улучшая шмот, Вы также аппаете пушку.
Поэтому, легендарка до сих пор самое клёвое, что может быть в лапках хила. Ваш К.О.
Комментарий от
578357
И сколько собирать по времени такую прелесть в среднем?
Комментарий от
Bumstarabums
К сожалению, о сей легендарной вещице известно немного:
Содзанный титанами, Вал'анир был вручён первому царю Земляных (прародителей дварфов),
Урелу Каменное Сердце
. С ним правитель должен был дать жизнь и умиротворение своим братьям.
Увы, Вал'анир был разрушен во время первой войны между Земляными и отколовшимися от них дварфами Тёмного Железа. Считалось, что остатки реликвии были безвозвратно утеряны в этом конфликте, но, как мы видим, его части всё ещё целы =)
Комментарий от
Diykstra
Вопрос по поводу дропа осколков: влияет то, что босс убит в ХМе, на дроп осколка (если влияет, то насколько?)
Осталось 13 осколков, дроп удручает даже в том случае если босс убит в ХМе :( За кд с Леви +4, Сердцеедом, Сталеломом и остальными боссами до Аурайи ни одного шарда Т_Т
Комментарий от
bwbw
дословно привожу ответ гейм мастера на вопрос: где выше шанс дропа осколков в нормале или героике ульдуара?
В героическом режиме шанс выпадения данного предмета выше, чем на нормальном режиме
а насколько выше? на порядок?)
Думаю, что лучше ходить в героическую сложность, если такая возможность есть - это существенно повысит скорость сбора финального предмета
Комментарий от
859756
Кто-нибудь в курсе, может ли какой-то класс диспелить этот щит?
Комментарий от
800869
Близзам скандинавской мифологией навеяло когда они название писали)
Комментарий от
NjediG
Как я понимаю, данный итем подходит только целевым хилам, которые в приоритете хилят танка или только танка. Подобие Паладина, который заточен под свет небес. А есть ли смысл собирать его масс хилам, вроде шамана?
Комментарий от
ennyk
Вопрос наверно детский но все же каким образом возможно получить осколок с острокрылой,молгейма,буревестника и алгалона?на алгалоне мб затащит критическая масса, а вот с остальными как?(сегодня выбили с алгалона без ачивы)
Комментарий от
Rusifikator
Добрый день, решил отписать по поводу Вал'анира:
На данный момент
СРУ 25
не представляет никакой сложности, поэтому легче всего будет собирать
Вал'анир
, попутно выполняя
Слава рейдеру Ульдуара (25 игроков)
. Для этого достаточно просто немного подучить тактики на ачивы и спокойно фармить, даже с самым унылым "пугом":) В противном случае, вы вряд ли найдёте желающих пробить обычный режим, да ещё и отдать вам анролом осколки. Лично я собрал легендарку за 11-12 кд, выбивая 1-5 осколков за заход(5 осколков падало всего раз, ещё один раз 4). Видел дроп с абсолютно каждого босса, так что тут только вопрос везения, нет "пустых" боссов. В сложном режиме, по ощущениям, осколки падают чуть лучше, но не намного, так что, как я и сказал, тут только вопрос везения, 100% дроп только с Йогг-Сарона +0.
Легендарка имеет 15-секундный прок, под которым вешается щит, поглощающий 15% от объёма исцеления. В рейдах прокает относительно неплохо, примерно раз в 45сек - 1мин. А вне рейда можно спустить ману в 0, пытаясь вызвать прок:) К сожалению, ни рекаунт, ни скада, ни даже логи не отображают % абсорба в текущих реалиях(но абсорб есть, не сомневайтесь).
ИМХО, Ульдуар остаётся самым красивым инстом WoW и
Вал'анир
будет поинтереснее того же шадоуморна из ЦЛК(хотя тут на любителя). Так что основная сложность в сборе молотка - это собрать рейд, готовый делиться с вами осколками:)
Русификатор. Борейская Тундра
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Испепелитель
(недоступно)
История Испепелителя тесно связана с именем Командующего Могрейна, и начинается с момента, когда Александрос находит темный кристалл на теле одного из орков. Могрейн почувствовал темную мощь в необычном предмете, доставленном с далекой планеты Дренор. Воздействуя на него силами Света, кристалл не разрушился, а превратился в сильнейший артефакт Света. Решением ордена Серебряной Длани было поставлено сделать из него меч, мощное оружие против Плети.
К созданию Испепелителя имеет прямое отношение архимаг Алого Ордена Тимолейн, который, как выяснилось позже, был тайным членом Культа Проклятых. Свое название меч получил от прозвища его владельца, Александроса Могрейна, который славился тем, что сражаясь против Плети, оставлял от живых мертвецов только пепел.
Старший сын Могрейна, Рено, заключил сделку с самим Кел’Тузадом, и обратил меч отца против него самого, вонзив лезвие ему в грудь. Александрос был убит, а Испепелитель, окропленный кровью своего владельца, снова стал оружием тьмы, и назывался он Оскверненный Испепелитель. Король-лич возродил Александроса, сделав из него Рыцаря смерти, и заключив его душу в оскверненный клинок.
Младший сын Могрейна, Дарион, когда подрос и окреп, присоединился к Серебряному Рассвету и отправился на поиски отца. Его путь лежал в Наксрамас, где в руки Дариона и попал Оскверненный Испепелитель.
Когда началась атака Плети на Часовню Последней Надежды, Дарион выступил против Кел’Тузада. Он проткнул сердце клинком, тем самым освободим и душу отца, и души тысяч людей, покоренных Королем-личем.
Дарион занял место отца, став Рыцарем Смерти, но, во время последней битвы у Часовни, прознав о коварных планах Короля-лича и его предательстве, Верховный Лорд бросил Оскверненный Испепелитель Тириону Фордрингу. Когда меч оказался в руках паладина, он очистился снова. По сей день Тирион является его полноправным владельцем, продолжая войну против Плети.
Сульфурас, Рука Рагнароса
(доступно)
(затраты времени на создание - рандом, зависит по большей части от дропа
Око Сульфураса
с
Рагнарос
и по меньшей от дропа
Кровь Горы
- хотя этот реагент можно купить на ауке;
реагенты на получение
Сульфуронский молот
- 8
Сульфуронский слиток
, 20
Слиток черного железа
, 50
Арканитовый слиток
, 25
Субстанция Огня
, 10
Кровь Горы
, 10
Ядро лавы
, 10
Огненное ядро
)
Сульфурас – могущественное оружие Рагнароса Повелителя Огня. Он покрыт элементиумом, а глаз Сульфуруса, заключен глубоко в основе молота. Сульфура гравирован рунами, которые плавно перетекают по поверхности оружия. Сульфурас покрыт шипами разных размеров и имеет высокую температуру. Оружие невероятно массивное, даже слишком массивное для большинства смертных Азерота.
Когда какое-нибудь существо умирает от Сульфураса, тело жертвы воспламеняется, оставляя только груду пепла. Пепел трансформируется в твердый и темный кристалл. Этот кристалл известен как глаз Сульфурас и используется последователями Рагнароса в древних ритуалах.
Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра
(доступно)
(затраты времени на создание - рандом, зависит от дропа
Наручники Искателя Ветра
и
Наручники Искателя Ветра
;
реагенты - 10
Зачарованный элементиевый слиток
-> понадобится 10
Слиток элементия
, 100
Арканитовый слиток
, 10
Огненное ядро
+
Сущность повелителя огня
c
Рагнарос
при взятом квесте
Громораан Искатель Ветра
и обоих наручях в инвентаре - мне дропнулось с первого захода)
Во времена Битвы Элементалей, Принц Громораан, Искатель ветра, был повержен в бою Повелителем Огня Рагнаросом. Бывшие соратники Принца, Гарр и Барон Геддон, предали его и примкнули к Рагнаросу, став его лейтенантами. Рагнарос пытался уничтожить Принца Воздуха, но так и не смог. Однако он отобрал его силу и заключил ее в артефактах: наручниках, которые и отдал своим лейтенантам.
Сколько точно прошло времени, никто сейчас и не скажет, однако на просторах Силитуса, где остался поверженный Принц, обосновался культ Сумеречного молота. Громораан безжалостно изничтожал его служителей, однако пожалел Демитриана, когда они сошлись в схватке. Этот человек оказался подающим большие надежды шаманом, и Принц решил использовать его возможности в своих целях: чтобы тот помог ему вернуть былую мощь.
Комментарий от
javaharlar
Вал’анир был создан Титанами и был подарен первому королю дворфов, Урелу Каменное сердце. Этим молотом, Урел должен был дать жизнь своим братьям.
Валанир был разрушен во время Первой Войны между Земельниками и Железными Дворфами. Остатки оружия были потеряны.
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(продолжение 1) (в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
(недоступно с патча 3.0.2)
(затраты времени на создание - к сожалению, не нашел об этом информации - рандом это был или нет;
нужно:
Щепка от Атиеша
- 40 штук,
делаем
Основа Атиеша
,
добываем квест-итемы -
Навершие посоха Атиеша
и
Основа Атиеша
,
очищаем
Атиеш, великий посох Хранителя
вместе с самим Атиеш'ом)
Атиеш — личный посох Медива, он был инструментом фокусировки его магической силы и артефактом великой силы. К несчастью, из-за присутствия духа Саргераса в теле Медива, посох подвергся порче. Саргерас наделил посох некоторой разумностью. После гибели Медива Кирин Тор снарядил экспедицию магов для поиска и изучения хранящихся в Каражане артефактов. Тогда-то Атиеш был найден и доставлен в Даларан. Но все маги Кирин Тора, контактировавшие с посохом, погибли в результате серии странных происшествий, поэтому Совет Шести решил в целях безопасности защитить посох магическими барьерами, назначив наблюдателя для охраны. Этим наблюдателем стала архимаг Анджела Досантос.
Во время разрушения Даларана Архимондом посох был утерян; предположительно, сработала аварийная барьерная система, раздробив его на множество осколков. Анджела до сих пор разыскивает эти осколки. По слухам, часть осколков находится в Наксрамасе у Кел'тузада и его прислужников — лич хочет сам собрать посох. Основание Атиеша попало в руки известного исследователя Бранна Бронзоборода, но было утеряно во время его вылазки в Ан'Кираж.
Боевой клинок Аззинота
+
Боевой клинок Аззинота
(доступно)
(затраты времени на получение - рандом, зависит от дропа с
Иллидан Ярость Бури
)
Боевая глефа — ещё одно уникальное оружие ночных эльфов, разнообразящее класс мечей. Клинок в виде серпа или полумесяца длиной около 120 сантиметров, рукоятка расположена по центру, у задней грани. Парные боевые глефы можно скрепить вместе, получив сдвоенное оружие. Традиционное вооружение охотников на демонов, самый знаменитый и легендарный образец — Двойные клинки Аззинота, которыми воевал Иллидан.
Истинное название этого оружия звучит как «боевые глефы Аззинота». Откуда взялось такое название, непонятно, но, учитывая, что первым их владельцем (насколько нам известно) был демон Страж Рока, вполне вероятно, что демонические глефы выглядят именно как двулезвийные клинки. Но на территории Азерота глефы представляют из себя что-то вроде алебарды.
Однако, истинных ценителей красоты это, конечно, ничуть не смущает. Как не смутило и Иллидана, когда он лицом к… ээээ… морде встретился с тем самым демоном, имя которому было… Аззинот. Собственно, убив жуткого демона, Иллидан так прельстился мягкими изумрудными переливами клинков, что решил оставить себе в качестве боевого трофея.
Чем руководствовались ночные эльфы, когда решили упечь Иллидана в тюрьму, но оставили при нем его драгоценные клинки, не известно. Но факт остается фактом, на протяжении 10 000 лет наш герой упражнялся в бою, ловко орудуя глефами, названным в честь их первого владельца, Аззинотами. Сейчас, правда, не меньше распространено их новое название – Иллиданки.
Так вот, отточив свое мастерство во владении клинками до такой степени, что на планете Азерот Иллидану не осталось равных, он и бежал из-под стражи на соседнюю планету, Дренор.
Изменению на всем пути этой истории подвергались также и гарды, стилизованные накулачники, соединяющие два лезвия клинка и защищающие руку в бою. Изначально, судя по тем сведениям, что дошли до нас, гарды украшала физиономия пандарена. Однако взаимоотношения между пандаренами и демонами Пылающего Легиона для смертных остаются в ряду неизведанных. Когда Иллидан впервые взял клинки в свои руки, пандарен на гардах был улыбающийся, а, после превращения эльфа в полудемона, вместо улыбки появился оскал. В настоящее время гарды украшены рисунком, чем-то напоминающим кленовый лист.
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(продолжение 2) (в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Тори'дал, Звездная Ярость
(доступно)
(затраты времени на получение - рандом, зависит от дропа с
Кил'джеден
)
Три самых распространенных теории о том, откуда взялся Тори'дал, Звeздная Ярость.
Первая история.
Тори'дал – если ничто иное, как само воплощение энергии Солнечного Колодца, ее физическое проявление. Во-первых, об этом намекает и название лука и гравировка, которая гласит «Энергия Солнечного Колодца течет сквозь Тори’дала». Во-вторых, для использования лук не требует боеприпасов: при натягивании тетивы он создает волшебные стрелы.
Вторая история.
Лук принадлежит бесславно забытому герою ночных эльфов, отряды которых принимали участие в Войне древних. Согласиться с этой теорией нас подталкивают остальные предметы, хранящиеся у Кил’джедена еще с той поры. Среди всего это хлама вполне мог затеряться легендарный лук.
Третья история.
Многие предполагают, что владела этим луком Аллерия Ветрокрылая (сестра Сильваны и Верисы), именно ее статую можно лицезреть на мосту Штормграда. Аллерия входила в число армии Альянса, давшей отпор демонам у Темного Портала и продолжавшей сражения уже на территории Дренора даже после того, как Портал был закрыт. Подтверждает эту теорию и Капюшон Аллерии, который можно найти в закромах Кил’джедена. Да и само оружие выполнено в стиле, характерном для высших эльфов, к числу которых принадлежат и сестренки Ветрокрылые.
Каждая из теорий, как мы видим, имеет право на существование, но правды, как это не прискорбно, мы, скорее всего, не узнаем никогда.
Вал'анир, молот древних королей
(доступно)
(затраты времени на создание - рандом, зависит от дропа
Осколок Вал'анира
, коих нужно 30 штук; падает только в режиме 25 ппл рейдового инстанса
Ульдуар
)
Содзанный титанами, Вал'анир был вручён первому царю Земляных (прародителей дварфов), Урелу Каменное Сердце. С ним правитель должен был дать жизнь и умиротворение своим братьям.
Увы, Вал'анир был разрушен во время первой войны между Земляными и отколовшимися от них дварфами Тёмного Железа. Считалось, что остатки реликвии были безвозвратно утеряны в этом конфликте, но, как мы видим, его части всё ещё целы.
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(продолжение 3) (в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Темная Скорбь
(доступно)
(затраты времени на создание - рандом, зависит по большей части от дропа
Осколок Льда Тьмы
- нужно 50 штук, и по меньшей от дропа
Древнейший саронит
- хотя этот реагент можно купить и на ауке;
также замечу, что задания в цепочке надо выполнять в режиме рейда на 25 ппл, кроме одного квеста -
Пиршество душ
)
Прежде чем занять трон Короля-лича, принц Артас Менетил оказался под властью клинка, который, как он полагал, мог спасти его народ. Этот рунический меч известен под именем Ледяная Скорбь. Разыскивая его среди заснеженных просторов Нордскола, принц потерял своего наставника, королевство и даже собственную душу, но обитателям Азерота меч принес еще большие беды.
Сжимая рукоять меча, за который он отдал жизнь, Артас опустошил королевство Лордерон и освободился от влияния Пылающего Легиона. К тому времени, как падший принц возглавил армию Плети, Ледяная Скорбь уже успела насытиться душами бесчисленных врагов Короля-лича, осмелившихся выступить против него.
Теперь Артас стал настолько неразлучен со своим мечом, что даже воссоздал его облик в архитектуре свой крепости, Цитадели Ледяной Короны. Его рука редко расстается с рукоятью меча, и вкрадчивый шепот клинка постоянно сливается с мыслями Короля-лича. Вместе они правят Нордсколом.
В попытке свергнуть Короля-лича отважным героям придется во многом повторить путь Артаса. Чтобы достойно вооружить войска обитателей Азерота против Плети, Дарион Могрейн создал Пепельный союз – артель самых умелых ремесленников Серебряного Авангарда и Рыцарей Черного Клинка. Но хотя отважные паладины Авангарда вооружены силой Света, а их предводитель обладает легендарным Испепелителем, некоторые темные воины Могрейна стали сомневаться в победе.
Эти рыцари смерти утверждают, что всей мощи Испепелителя и отваги рыцарей Серебряного Авангарда не хватит, чтобы противостоять Ледяной Скорби. Они клянутся, что Дарион Могрейн уже давно возлагает надежды на другое легендарное оружие, которое способно одолеть Короля-лича и очистить от скверны Нордскол… вот только оно еще не выковано.
В настоящий момент это оружие существует лишь в форме бесплотной идеи и обладает разрушительной силой не большей, чем гневная мысль. Но речи о нем ведутся шепотом, и лорд Дарион быстро заставляет молчать тех, кто осмеливается обсуждать этот вопрос вслух.
Однако надежды на оружие, способное противостоять Ледяной Скорби, согревают сердца рыцарей Черного Клинка. Одно его название разжигает огонь в потухших горнах полуночных кузниц, раздувает меха, и темные кузнецы Пепельного союза вновь стучат кувалдами, пока те не выскользнут из ослабевших пальцев. Пока другие ремесленники дышат пылью точильных камней, складывая в кучу сотни бесполезных клинков, эти отважные мастера мечтают создать лишь одно оружие, которое положит конец войне в Нордсколе.
Темная Скорбь… огромный двуручный топор, достойный руки гиганта. Он был порожден силами света и скверны, стал вместилищем тысячи мертвых душ, и владеть им могут только самые могущественные воины Азерота. Кажется, что создать оружие, подобное этому топору, невозможно, но слухи о нем не прекращаются.
Некоторые кузнецы утверждают, что Темную Скорбь можно сделать из обычного топора, заточив его лезвие до несравненной остроты, другие же полагают, что для его создания нужно оружие невероятной мощи. Утверждают, будто Могрейн, разговорившись, признается, что основой для Темной Скорби, по его мнению, может послужить только молот самого Артаса – но эта невероятная находка станет лишь первым шагом на пути создания великого топора.
Чтобы удержать силы, танцующие на его ледяных лезвиях, Темную Скорбь следует выковать из осколков неочищенного саронита - застывшей крови древнего бога Йогг-Сарона. Материал этот покорится молоту лишь самых умелых мастеров.
Чтобы поддерживать его убийственную мощь, необходимо напитать Темную Скорбь душами самых сильных слуг Плети, уничтожив их одного за другим еще не остывшим клинком.
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(продолжение 4) (в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Чтобы топор смог пробить броню Короля-лича, Темную Скорбь надо украсить осколком Ледяного Трона, который когда-то был создан Кил'джеденом изо льда Круговерти Пустоты.
Говорят, что только с помощью этих могущественных сущностей можно закончить создание Темной Скорби. Но даже если кому-то удастся выковать великий топор, останется еще много вопросов и сомнений. Чем создание этого оружия отличается от ковки рунических мечей Плети, если для него потребуются души павших и частица Круговерти Пустоты?
Кто поручится, что Король-лич не уничтожит – или не подчинит себе кузнеца, посмевшего создать оружие, равное по мощи его клинку, его самой большой драгоценности? Если даже Артас, один из самых благородных рыцарей своего времени, утратил свою душу, покорившись шепоту Ледяной Скорби, кто может знать, что та же самая участь минует всех живущих, когда в мир придет родственный по духу топор – Темная Скорбь?
Не зная ответа на эти вопросы, кто осмелится взять его в руки?
Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы
(доступно)
(затраты времени на создание - можно сказать частичный рандом, так как при выполнении первой стадии есть понятие "дроп будет / не будет" (в героическом режиме Извечный уголь падает всегда, в нормале - не всегда), а уже на последующих стадиях дроп есть всегда; в режиме 25 ппл выполняется гораздо быстрее, чем в 10 ппл - примерно в ~2 раза быстрее:
1 стадия: надо 25
Извечный уголь
, реагент 3
Пески времени
- влетят вам в 8100-9000 золотых;
2 стадия: надо 1000
Пылающий уголь
;
3 стадия: надо 250
Тлеющая сущность
Вытягивание сущности
юзается
Рунический посох Нордрассила
, +
Сердце пламени
с
Рагнарос
)
После гибели драконьего аспекта Малигоса перед синими драконами встала непростая задача выбрать нового лидера из двух претендентов. Часть драконов поддерживает Калесгоса, который выступает за восстановление дружественных отношений с другими расами; другие же остаются верны Аригосу, потомку Малигоса, который верит, что их род должен искать свой собственный путь за пределами этого мира. Чтобы положить конец распрям и спорам и наконец выбрать нового аспекта, синие драконы объявили общий сбор во время Помрачения — небывалого небесного явления, при котором одна луна Азерота полностью закрывает другую.
Вместе с тем бронзового дракона Анахроноса посетило пугающее видение о последствиях близящейся церемонии. Он почувствовал средоточие зловещей магии вокруг Нексуса, логова синих драконов в Нордсколе. Одновременно Анахронос увидел, как весь Азерот гибнет в огне. Связь между этим леденящим душу знамением и синими драконами остается неясной, поэтому Анахронос решил обратиться за помощью к «короткоживущим созданиям» (как иногда называют представителей других рас драконы времени). И если не найдется героя, который смог бы раскрыть правду, мрачное предзнаменование может стать реальностью.
По поводу прока
:
В целях воплощения этой концепции, эффект «Гнева Дракона, вечного покоя Таресгосы», который вдвое увеличивает урон от вредоносных заклинаний, будет также срабатывать и при произнесении заклинаний, наносящих урон с течением времени. При этом с некоторой вероятностью урон, который получает противник с каждым тактом способности, наносящей урон с течением времени, также будет увеличен. Чтобы среди чернокнижников и жрецов специализации «Тьма» это оружие тоже пользовалось успехом, у описанного эффекта не будет внутреннего времени восстановления. Кроме того, вероятность его срабатывания будет выше у тех специализаций, где значительную часть урона наносят питомцы заклинателя.
Комментарий от
NordReM
Легендарная коллекция
(продолжение 5) (в порядке добавления в игру от самого первого до последнего легендарного оружия):
Голад, Сумрак Аспектов
+
Тириош, кошмар столетий
(доступно)
(затраты времени на создание - наверно можно сказать нерандом, опять же в режиме 25 ппл собирается также гораздо быстрее, чем в 10 ппл;
нужно: 333
Темный самоцвет
,
60
Скопление элементиевых самоцветов
.
По квестам есть отличные гайды на страницах самих даггеров)
«Они хотели удержать меня, следить за мной, сделав меня своим узником, хоть и не именуя таковым. Но я не буду отвечать за грехи моего отца. Моя судьба – моя, и ничья более». – Гневион, Черный принц
Контракт
Самым опытным и опасным разбойникам обновление 4.3 предлагает возможность сыграть одну из ключевых ролей в судьбе мира… как и полагается разбойнику – управляя событиями из теней. Персонажи посетят различные уголки мира, выполняя разведывательные миссии, участвуя в кражах со взломом, проникая на охраняемые территории, а также приводя в исполнение тайно вынесенные смертные приговоры. Те, кто знают о развернувшихся вскоре после Катаклизма в Бесплодных землях событиях, могут вспомнить историю Реастразы, красной драконицы, которая раздобыла яйцо черного дракона и с помощью магии избавила его от порчи черных драконов. Эти события, конечно, могут привести к положительным изменениям в судьбе Азерота, но от вас потребуются ловкость, незаметность и мастерство – а иногда и помощь друзей – чтобы раскрыть тайну произошедшего с яйцом… и вынести приговор самому Смертокрылу.
P.S.
Талисман соединения осколков
(недоступно)
Жила-была на сервере Archimonde гильдия с названием Nurfed, и всем своим дружным коллективом они ходили в Огненные недра, убивали боссов и получали с них добычу. Гильдия жива и по сей день, но о ней уже слагают легенды.
Очередным грандиозным событием в жизни Nurfed стал заурядный рейдовый день 23 марта 2005 года, когда, убив Барона Геддона, они обнаружили в луте Талисман соединения осколков. Обладателем ожерелья стал Noktyn, и с ним вскоре связался ГМ. Объяснив, что этого предмета не должно быть в таблице лута, ГМ предупредил, что данную вещь придется забрать. Однако в результате было принято решение, оставить Талисман соединения осколков его владельцу, но из лута предмет был удален в этот же день. Так Noktyn стал единственным обладателем не просто легендарного ожерелья, но и уникального предмета, которого никогда и ни у кого больше не будет.
Астральный тесак
Вселенский вдохновитель
Длинный лук Края Пустоты
Клинок Бесконечности
Посох распыления
Сокрушитель
В списке легендарных предметов, есть семь особых типов оружия. На них не существует определенных заданий, для того, чтобы собрать их не нужно месяцами зачищать рейдовые подземелья, так как они падают с 100% шансом, и их получит абсолютно каждый желающий. Но они, наряду со всеми своими плюсами, имеют один существенный минус – через 15 минут после получения, эти предметы исчезают из инвентаря.
Речь идет об оружии, добавленном в обновлении 2.2.0, накануне битвы с сильнейшим противником, Кель'тасом Солнечным Скиталецем.
Некоторые истории легендарок любезно предоставлены пользователем
Pulp Fiction
с портала
noob-club
- спасибо ему за это :)
Комментарий от
itStep
С выходом Туманов Пандарии монахи также могут выполнить квест на получение Валанира.
Комментарий от
944983
Такой вопрос. МОжно ли его использовать для ачива Посланник титанов? Или илвл слишком высокий?
Комментарий от
archi1284
При сдаче квеста
Древняя история
происходит небольшой диалог:
Архивная система говорит:
Провожу анализ фрагмента.
Архивная система говорит:
Объект идентифицирован: Вал'анир, молот древних королей.
Архивная система говорит:
Создав Вал'анир, титаны вручили его первому королю земельников, Урелу Каменному Сердцу, чтобы тот создал и наделил жизнью своих собратьев.
Архивная система говорит:
Во время первой войны между земельниками и железными дворфами Вал'анир был расколот. Считалось, что остатки молота утеряны навсегда.
Архивная система говорит:
Вероятность восстановления с помощью обычных средств, доступных в этом мире, близка к нулю. Ждите, идет расчет теоретической возможности.
Архивная система говорит:
Для размегчения саронита требуется исключительно мощная кислота. Теоретически, таковую можно добыть из существа, известного как Йогг-Сарон. С ее помощью возможна переплавка материалов, изготовленных титанами.
Комментарий от
1130126
дк осилят этот молот?
Комментарий от
dima88
Отмечу, что полученный молот можно продать вендору - будьте осторожны, так-как легендарные предметы не восстанавливаются через систему восстановления предметов.
Комментарий от
ShadowPriestZZZ
Можно ли свои предметы трансмогрифицировать в легендарные предметы?
Комментарий от
Superwizer
Подскажите, хотел наложить чар волковский на Валанир только не помню какой был, подскажите пожалуйста (чант на хила)
Комментарий от
Nimiki
На всякий случай напишу :) Если не удается бросить итем в пасть во время каста, не стойте лицом к боссу, пока убиваете мобов.
Комментарий от
shtirlita
То ли лыжи не едут,то ли друид у меня сломан. Сдал квест. Портунлся в Даларан и спекнулся в рестора.5 мин кастовал - щита нет! (
Комментарий от
taiber009
С патча 8.3 можно использовать для трансмогрификации всем твинкам, которые могут носить данную легендарку (Паладин, Жрец, Шаман, Монах, Друид).
Комментарий от
LukaTGN
Итак, тикет, который я написал:
Здравствуйте. Если уровень эпических предметов в рейдах старых дополнений вырос, по-моему, с выходом препатча Dragonflight, то уровень легендарных только неделю, или две назад. Например: у меня в сумке лежит Темная скорбь, 35-го уровня, но игрок, который соберет этот топор сегодня, получит его уже 115-го уровня (что неплохо для использования в таймволках). Если предметы вроде Боевых клинков аззинота можно выбить повторно (они тоже подросли, с 33 до 105 уровня), хоть и нудно, то как быть с той же Темной скорбью и другими квестовыми легендарками?
Ответ ГМа:
Эллизори
Здравствуйте.
Благодарю Вас за обращение в службу поддержки Blizzard.
Я ознакомилась с Вашим запросом понимаю, что Вы бы хотели получить Темную скорбь более высокого уровня.
Я боюсь, что в настоящее время в игре нет возможности улучшить этот предмет. Тем не менее, Вы можете получить его повторно на другом персонаже.
Если Вы хотите оставить отзыв или отправить предложение по улучшению игры разработчикам, то это можно сделать по инструкции ниже:
https://eu.battle.net/support/article/21518
Ни одно сообщение не остается без внимания, хоть не всегда предоставляется ответ, но оно обязательно попадет к ответсвенным лицам, что позволит принять определенное решение по улучшению игры.
С наилучшими пожеланиями,
Эллизори
Служба поддержки
Blizzard Entertainment
Пы Сы, я хотел получить не только ШМ, я хотел бы актуализировать все легендарки на всех своих чарах. Но, если англоязычные пользователи не поднимут хай, Близзы ничего с этим делать не будут.
Изменения уровней легендарок -
Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра 29-101
Сульфурас, Рука Рагнароса 29-97
Боевые клинки Аззинота 33-105
Тори'дал, Звездная Ярость 34-109
Вал'анир, молот древних королей 35-107
Темная Скорбь 35-115
Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы 37-118
Клыки отца 38-124
Комментарии
Комментарий от
98467
This mace is the legendary created mace from Ulduar.
It is created by
small fragments
that have a ~10% chance to drop from every boss in Ulduar (Heroic), and a 100% chance to drop off of Yogg-Saron (Heroic).
It requires 30 fragments to start the
quest
, which tells you to throw the mace at
Yogg-Sarron
and defeat him.
The mace can only obtained by healer classes (druids/paladins/priest/shamans).
This is the first legendary healer mace implemented into the game, besides the
one
in Tempest Keep, which is not permanent.
Комментарий от
Reeve
Official explanation of the proc:
The way this works is that when the proc happens (which is a 10% chance whenever a hot or direct spell heals, with a 45 sec internal cooldown) you gain a buff (the Blessing) on yourself. Now all of your heals for the next 15 sec cause an 8 sec damage shield. The shield stacks with itself. It includes healing done by subsequent ticks of existing hots on the target. Note that the spell has to actually heal, so hots ticking on a fully-healed target cannot cause the proc. However the shield is based on the size of the heal itself, not the amount healed – i.e. 100% overhealing will not proc the Blessing on the healer, but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active. The shield can grow to a maximum size of 20,000 damage absorbed.
Example 1: A paladin casts Holy Light for 10K on the tank, which partially heals her. The Blessing procs, so the paladin’s Holy Light immediately causes a shield on the tank which will now absorb 1500 damage. The tank dodges the next two hits, so no damage is absorbed. The paladin then casts another heal for 8K, but only heals the tank for 600 before she is at full health. The shield is now at 2700 damage absorbed (1500 + 1200) for 8 sec.
Example 2: A druid casts Rejuv on the tank, healing her. The Blessing procs on the druid on the second tick. A shield is applied to the tank which absorbs 15% of the amount healed by that tick and each remaining tick of the Rejuv. If the druid also gets Lifebloom and Regrowth on the tank while the Blessing is up, then those ticks also contribute to the shield. If the shield goes down because the 8 sec duration expires or it absorbs that much damage, it can go up again as long as the Blessing lasts, which is 15 sec.
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=16903512910&sid=1
Комментарий от
Ferel
There is no stat for (direct) mana regeneration present on the weapon, but the other casting stats present (to say nothing of that 587 spellpower and the well-advertised shield effect) make up for this in my opinion. After all, each of the four healing classes rely on different mechanics for primary mana regen (Holy Paladins get 60% refund on crit-heals, etc.).
Consider that if you have gotten so far as to obtain this mace yourself, the rest of your gear probably more than makes up for your desired Mp5/Spirit.
Комментарий от
Nethris
Im gonna have to say that
<Insert class A>
should be getting this because even though
<Insert classes B, C and D>
can use it as well, I think
<Insert class A>
will benefit more from using it. Oh and did I forgot to mention that my main is a
<Insert class A>
, not that it makes my opinion biased or anything.
Oh wait, wowhead, not thottbot...hurr.
TL;DR version: If you are getting this item, you already probably know it. If not, well, better luck next expansion!
Комментарий от
Dongolev
As far as losing it after you throw it in Yoggy's mouth and then wiping, no, that won't happen. You simply abandon the quest and retake it again, and the quest will provide you with another. See
http://www.wowhead.com/?quest=13629
, it would appear that the
Shattered Fragments of Val'anyr
that you throw in are given to you by the questgiver.
TLDR: Wiping will not destroy your
Shattered Fragments of Val'anyr
.
Комментарий от
Nixia
I have heared alot of whine (on the official forums) about the stats (people think they aren't that good for being an legendary weapon) but legendary weapons aren't famous for having awesome stats.
They are famous for there awesome Equip effects.
Some examples
Thunderfury
=
Chain lightning thing
Sulfuras, Hand of Ragnaros
=
Fire ball
and also
Thorn like buff
Thori'dal, the Stars' Fury
=
Free arrows
Комментарий от
Stryper7
Upon looking at the this in the java model viewer on wowhead I noticed a few interesting things:
- The mace head floats up and down above the shaft.
- Every so often the head of the mace shudders violently as the two little titan faces detach from it.
- The titan faces orbit the head a few times before reattaching themselves, causing the mace once again to shudder.
Also, there appeared to be some lightning crackling animation, either that or it wasn't rendering properly for me.
You see I really think most of the people have no business posting here as they won't ever be laying their hands on this mace, much less a good number of shards. So why start talking about who gets this? You won't. I know I will never obtain this in my casual raiding life, that's why I rolled Discipline priest, because lots of crits and cool shields make me feel good about myself.
Kinda sad this is the first post about how the mace
looks
.
Комментарий от
48547
Bornakk, a blue poster, has clarified the proc of Val'anyr in a detailed post:
Link to said thread
We have received many questions about how the proc works on Val’anyr, the Hammer of the Ancient Kings. While we originally intended for this effect to be a mystery, we realize that guilds now know what the tooltip on the proc says without necessarily knowing the details on how it works. This leads to situations where a healer may not know if assembling the hammer is worth it for them (hint: it is), and perhaps even worse, a misinformed leader may not think you deserve the hammer (hint: you do).
Players also wonder if the proc makes the item deserving of its legendary status given that the stat allocation is normal for items of its item level (Hint: it does).
The effect reads “Your healing spells have a chance to cause Blessing of Ancient Kings for 15 seconds allowing your heals to shield the target absorbing damage equal to 15% of the amount healed.”
The way this works is that when the proc happens (which is a 10% chance whenever a hot or direct spell heals, with a 45 sec internal cooldown) you gain a buff (the Blessing) on yourself. Now all of your heals for the next 15 sec cause an 8 sec damage shield. The shield stacks with itself. It includes healing done by subsequent ticks of existing hots on the target. Note that the spell has to actually heal, so hots ticking on a fully-healed target cannot cause the proc. However the shield is based on the size of the heal itself, not the amount healed – i.e. 100% overhealing will not proc the Blessing on the healer, but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active. The shield can grow to a maximum size of 20,000 damage absorbed.
Example 1: A paladin casts Holy Light for 10K on the tank, which partially heals her. The Blessing procs, so the paladin’s Holy Light immediately causes a shield on the tank which will now absorb 1500 damage. The tank dodges the next two hits, so no damage is absorbed. The paladin then casts another heal for 8K, but only heals the tank for 600 before she is at full health. The shield is now at 2700 damage absorbed (1500 + 1200) for 8 sec.
Example 2: A druid casts Rejuv on the tank, healing her. The Blessing procs on the druid on the second tick. A shield is applied to the tank which absorbs 15% of the amount healed by that tick and each remaining tick of the Rejuv. If the druid also gets Lifebloom and Regrowth on the tank while the Blessing is up, then those ticks also contribute to the shield. If the shield goes down because the 8 sec duration expires or it absorbs that much damage, it can go up again as long as the Blessing lasts, which is 15 sec.
Комментарий от
Sounder
Clarifications from Ghostcrawler:
Link to his post
To answer some questions:
1) If you are lucky enough to have two hammers in your group, then they will both contribute to the same bubble.
2) It should work as you would expect with PW:Shield and similar effects. Specifically, the damage should work through one shield and then the other. I don't know off the top of my head which one is used first. Sometimes we have edge cases with multiple absorbs like this that we will need to solve as they arise. (To be clear, PW:Shield will not proc the blessing or the bubble though, because it does not heal.)
3) If you have the blessing (i.e. you caused healing and the proc occured) then overhealing will count towards the bubble. Hots that tick on a target will still contribute to the bubble. You can also choose to switch to a direct heal if you don't have enough GCDs available to get all of your hots up before the blessing fades. The confusing part here is that hots that don't heal won't cause the blessing (we didn't want you fishing for the bubble before a pull by constantly healing the tank, though I suppose you could if your tank was injured). But once the blessing is active, then all of your healing spells will contribute to the bubble even if they do no actual healing.
We'll leave it to you guys to theorycraft out if you think the hammer is marginally better for one class than another. Some players were speculating before this announcement that the bubble only applied to one spell, which would definitely favor Holy Light. We implemented it the way we did to make sure the other healing classes could still get juicy bubbles while the blessing was active (which is 15 sec).
Комментарий от
Rikon
Sadly this confirms that Disc Priests will not get nearly as much mileage out of Val'anyr as other healers.
It is possible that the the effect can proc off of
Glyph of Power Word: Shield
.
Комментарий от
296454
From blue posts we can see several reasons why this weapon is not singularly better for one class over another. There are multiple reasons to say that Val'anyr is better for a Druid over any other class; but in the same breath, one must also admit that there are reasons to say it is better for any one healing-class over every other class.
From Bornakk:
The way this works is that when the proc happens (which is a 10% chance whenever a hot or direct spell heals, with a 45 sec internal cooldown) you gain a buff (the Blessing) on yourself. Now all of your heals for the next 15 sec cause an 8 sec damage shield. The shield stacks with itself. It includes healing done by subsequent ticks of existing hots on the target. Note that the spell has to actually heal, so hots ticking on a fully-healed target cannot cause the proc. However the shield is based on the size of the heal itself, not the amount healed – i.e. 100% overhealing will not proc the Blessing on the healer, but the shield itself includes overhealing once the Blessing is active. The shield can grow to a maximum size of 20,000 damage absorbed.
This comes from a
Blue Post
clarifying the actual effect of the proc. Much confusion and misinformation has lead a great many people to presume that they know how this proc works and as such, it is better for one class over another; this is pure folly.
He moves on to give two examples:
Example 1: A paladin casts Holy Light for 10K on the tank, which partially heals her. The Blessing procs, so the paladin’s Holy Light immediately causes a shield on the tank which will now absorb 1500 damage. The tank dodges the next two hits, so no damage is absorbed. The paladin then casts another heal for 8K, but only heals the tank for 600 before she is at full health. The shield is now at 2700 damage absorbed (1500 + 1200) for 8 sec.
Example 2: A druid casts Rejuv on the tank, healing her. The Blessing procs on the druid on the second tick. A shield is applied to the tank which absorbs 15% of the amount healed by that tick and each remaining tick of the Rejuv. If the druid also gets Lifebloom and Regrowth on the tank while the Blessing is up, then those ticks also contribute to the shield. If the shield goes down because the 8 sec duration expires or it absorbs that much damage, it can go up again as long as the Blessing lasts, which is 15 sec.
So please, stop assuming its better for one class over another, it is a Healing Mace that is equally good for all healing classes.
Комментарий от
angelblack
This legendary should go to your best and most dedicated healer, not to <insert your class>.
It's not made better for one healer or the other. If it turns out to be like that, blizzard will nerf it to be equal. They made it to be equal to everyone and it will if it isn't already.
Just give it to your best healer and you won't regret it.
Комментарий от
thom1111
Any word on how the proc would work with Beacon of Light up?
Комментарий от
MaartenvWijk
Eyonix
It's true that currently Ashbringer is not in the game, although one day in the future it will be, but not until after there is an awesome legendary item for casters. ;)
this caster item is sertenly awesome...
View post
Комментарий от
265206
I personally DOUBT these are confirmed stats , looking over some of the healing Maces , this barely is a contender in the best weapon. , i think that blizzard may have changed this , and these are not the official stats.
The only thing this wep. really has going for it is its special ability.
Комментарий от
Xiffrudo
Crappy item for a Restoration Druid.
I'm a Resto, and I would definitely pass this to a Moonkin or any other class, but a weapon without spirit/mp5 for a Resto Druid? Cmon...
Комментарий от
Nixia
Non-heals, such as Power Word: Shield, don't contribute to either proc. That is just the way the item is set up. If you are a Disc priest who ends up with Val'anyr, I would suggest trying to maximize your actual heals when the bubble is up.
We are going to make the heal provided by the glyph of PW:S able to cause the procs
, though typically items that heal will not cause the procs.
Source:
The official forums
Edit because the post i was responding too were deleted
Комментарий от
jameinel
Looking at those wowarmory numbers, it looks like breakdown is:
Guaranteed (100%) 1 boss
Low (15-24% == 19.5%) 7
Very Low (3-14% == 8.5%) 9
So if you were in a group doing a full clear, you should expect 1 + .195*7 + .085*9 = 3.1. So on average, you should get ~3 fragments every week if your guild is able to do a full clear. Meaning it takes 10 weeks to collect 30 fragments. Now, your guild is full-clearing every week, so they shouldn't really have trouble downing yogg-saron to finish the quest. So I guess after 1 year of full-clearing Ulduar every week, you're guild could have 5 healers with this. I would guess by then you'd only
need
5 healers unless you were doing a hard mode.
(Even if you pick the top range for the drop change, it only goes up to 3.94 aka 4 fragments per week.)
Now, I did leave out any chance drops from normal mode, but regardless, it's going to take quite a while to get one.
Комментарий от
8inchunbuffed
does almost equal to TBC glaives
Комментарий от
Chaosrock
Um... take it from a healer? You have to collect the pieces and then do the quest to get the item. The person on the quest is the person who gets the mace. If a shaman wants it they can have it. Because they'd have to spend a few months collecting the parts on their own.
In about a year, when Ulduar is on farm for every guild, these will be very common.
A side note: While anyone can get this and is more than welcome to do so, it really only makes sense for healers to do it. If a non healer got it just to show off I would follow them around and spam /facepalm.
Комментарий от
Izaac
If I ever get this mace, I plan on crafting
http://www.wowhead.com/?item=28485
and wearing them together for laughs.
Комментарий от
363012
Goodbye wipes
Picture from MMOCHAMPION:
www.spooncraft.com/wp-content/uploads/2009/03/legendary-ulduar-mace.jpg
Badass
Комментарий от
ceemeeir
Random loot is always random. There is a chance to complete a mace in 3 clear, but it is very unlikely.
Комментарий от
118595
The equip effect is the same effect you get from
Scarab Brooch
which drops in AQ40. The difference is that with the mace you get it for 15 sec as opposed to 30 sec and with the mace I'm sure the hidden cd is shorter then 3 min.
If you can't get your hands on the mace, get the trinket, its great for any main tank healer. It takes out the need for crazy mitigation rotations like we saw on sarth.
Комментарий от
354771
Daaaamn look at that 35g vend. Very nice indeed.
Комментарий от
236163
Val'anyr background is given the Archivum in Ulduar after turning in the quest Ancient History:
"
Created by the titans themselves, Val'anyr was given to the first Earthen king, Urel Stoneheart. With the hammer he was to create and give life to the rest of his brethren.
Val'anyr was shattered during the first war between the Earthen and the Iron Dwarves. The Weapon's remnants were believed lost in the conflict.
Probability of successful repair by ordinary means available in this world is close to nil.
Please hold while theoretical means are analyzed.
Powerful acidic content theoretically found inside the being known as Yogg-Saron would count for the liquefaction of Saronite. Submersion in this substance might be sufficient to rebind an alloy of titan origin.
"
Комментарий от
236163
why this legendary is only level 239 like any other epic dropping off bosses in ulduar?
shouldn't it be a few levels higher like the warglaives in TBC?
I'm guessing there isn't a proper way to calculate how much would its
proc effect
increase the item's actual item level.
This is a very unique effect, and calculating its exact benefit using theoretical means could either be way too pricy on its "level budget", or make it overpowered for a fight like Flame Leviathan.
Bornakk said so himself:
"
Players also wonder if the proc makes the item deserving of its legendary status given that the stat allocation is normal for items of its item level (Hint: it does).
"
Комментарий от
148317
World first to
Snuggleme
from the guild
Avant Garde
on Kil'Jaeden US!
Congratulations to them!
Screenshot
Achievement on Snuggle's armory can be seen
here
.
**Edit**
Not on this realm any more or re-named. Still leaving the post in it's original state :)
Комментарий от
363468
This is a very unique effect, and calculating its exact benefit using theoretical means could either be way too pricy on its "level budget", or make it overpowered for a fight like Flame Leviathan.
Do you really think that a guild that has this mace really has any problems with Flame Leviathan?
Комментарий от
375077
Me not being a healer and all just wants to know what this bad boy looks like!
Комментарий от
Zerkz
"This is how the proc looks like"......Alliance....
Комментарий от
338087
I'd like to start this post by mentioning that I am NOT a healer, much less a raid healer, nor am I suggesting that any class should get this over another, but do I see some potential for amazing shields in some OH SH*T moments, or in some big/poorly organized pulls from a druid with this weapon.
Does
Tranquility
get much love anymore? Because according to the math on those comments, you're looking at 450,000 healed across a raid? And it's obvious to me that this shouldn't be used regularly, or relied on at all, but is there some validity to this theory?
Комментарий от
Awesomex
anyone know how many people have gotten this yet ?, just curious i dont think anyone on my server has. then again i didnt check heavily into the alliance guilds yet.
nvm. just read post above me so im assuming atleast 2 people may have it now. lol
Комментарий от
263081
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings
+
Divine Hymn
with
Inner Focus
Комментарий от
42600
Guaranteed (100%) 1 boss
Low (15-24% == 19.5%) 7
Very Low (3-14% == 8.5%) 9
So if you were in a group doing a full clear, you should expect 1 + .195*7 + .085*9 = 3.1.
Since when Uduar has 17 bosses? :-) It's more like 1 + .195*9 + .085*4 = 3.1 (certain drop from Yogg-Saron, likely drop from all hardmodes + Algalon, unlikely drop from Ignis, Razorscale, Kologarn and Auriaya).
Комментарий от
Xrystal
Here is a list of all the characters profiled that have this mace:
http://profiler.wowhead.com/?profiles&filter=cr=21;crs=0;crv=46017
Комментарий от
Gnoktish
This replaces the Atiesh, Greatstaff of the Guardian from old Naxx though the shards needed are less then the other 1.
Комментарий от
Jakeofb1adez44
I've looked this mace over quite a few times and all I have to say is... you can have it. I really don't like it, I'd personally rather have
this bad boy
. I mean, it's just my opinion, but I'd rather have MP5 and more SP (Runed Scarlet ruby in the socket) than a lame little shield...
And now, I get down rated...
Комментарий от
macteplmao
Gratz to meka to be the world first ( EU ) to get val'anyr
Комментарий от
355930
lemme get this straight, say ur a holy pally and u cast a FoL on a friendly target and make the sheild proc, and after that u cast a Holy Light heal, all of this, assuming that ur buddy is almost dead.
my question is, the damage absorbe effect will proc based on the FoL heal that made the sheild proc, or the Holy Light heal? needless to say that there is quite the difference in the amounts healed between those 2 spells.
Комментарий от
226331
Blizzard was reminded that this proc existed after seeing so many use the Scarab Brooch from AQ40 in PvP.
Комментарий от
211535
If WOWHEAD is showing true SP on weapons for next patch this weapon will be obsolete. even if you count the equip your still losing around 114 SP to the new patch weapons.
why downrate its so true SP is wayy more important for HPS than a Chance proc
Комментарий от
359502
if im broke i would sell it for 20g
Комментарий от
180250
I know i am gonna get downrated, but in all honesty and reality this is a far better weapon for a holy paladin then lets say a holy priest. this item is terribly statted for a holy priest but very very well stated for a holy paladin. As far as a holy priest or a druid if you do not count the proc staff of endless winter is much better. Not saying its not good for a holy priest or a resto druid it is just slightly better for a holy paladin. So if you are really trying to get the best use of your items in your guidl give this to some other healers and let holy priests and resto druids get staff of endless winter.
Комментарий от
418874
http://www.wowhead.com/?item=45038
this
Комментарий от
416120
Two people on My Server already have this Mace, the Paladin that has acquired this, transfered just to be in the Top Guild on my Server, the other is a priest that has it, same guild. But the Healer's that dont have it, have
http://www.wowhead.com/?item=46035
Комментарий от
243933
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: This item's stats and level have been increased to match the power level of healer weapons coming from the Coliseum 25-person normal difficulty instance. In addition, each time Val'anyr is equipped, Blessing of Ancient Kings will be placed on a 45-second cooldown before it can occur.
3.2 PTR notes update
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/valanyr32.jpg
for new stats
* Item Level has been increased from 239 to 245
* Stamina has been increased from 52 to 55
* Intellect has been increased from 54 to 57
* Spell Power has been increased from 587 to 621
* Critical Strike Rating has been increased from 47 to 50
* Haste Rating has been increased from 46 to 49
Комментарий от
423454
It's item level and stats have been increased in 3.2 (though this is on the PTR, so this may be subject to change).
It's now
ilevel 245 (>239)
Stamina: 55 (>52)
Intellect: 57 (>54)
Spell Power 621 (>587)
Critical Strike Rating 50 (>47)
Haste Rating 49 (>46)
The blessing now has a 45 second cooldown after the item is equipped.
According to the 3.2 PTR.
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: This item's stats and level have been increased to match the power level of healer weapons coming from the Coliseum 25-person normal difficulty instance. In addition, each time Val'anyr is equipped, Blessing of Ancient Kings will be placed on a 45-second cooldown before it can occur.
Again, this is the PTR so it's subject to change (but probably won't).
edit: Oh, and someone beat me to it. =[ I really should refresh wowhead before commenting.
Комментарий от
425396
as a druid im ALWAYS toping meters but thats because HoTs on 25 people do ALOT of healing (pre HoTing FTW)
not many healing maces out there for druids sadly
Комментарий от
Suprem
Elffy from Sylvanas-EU (horde) got it 3 days ago . Gz to him.
Комментарий от
192567
just goes to show ya that all healers are disc wannabes
Комментарий от
McBayne
WTF where's feral AP?
Комментарий от
428268
http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Laughing+Skull&n=Avalonn
player who has the mace
Комментарий от
327123
Poor disc-priests lose out on this one. Sure a shields heal could proc it, but the disc-priest put his talent points in shields at the expense of stronger heals, so his heals are by definition, weaker. Also, any shielding during the proc would be completely wasted. Ironically, the only healer the Legendary shielding mace isn't (as) good for is the disc shield-priest.
Комментарий от
429222
One excellent reason to NOT give this to a druid... you can't see the awesome mace when they're a tree.
Комментарий от
edgeis80
hmmmmmmm, I wonder how many people in the world have this so far. Is there a site we can check, or no?
Комментарий от
158727
First Legendary of WotLK replaced in 3.2.
I mean the 15% bubble is nice, but it's hard to justify the loss of 114 SP against the new weapons.
Комментарий от
Evilkyro
Im the owner of the mace and i've composed a short post with about the path betwenn 30 shards and getting the mace with about 20 screenshots...
You can check it on our guilds forum
http://www.passionguild.com/viewtopic.php?t=10647
.. its in the public section, so everyone should have access
Комментарий от
206369
the guild master of the top alliance guild on Jaedenar has this weapon ! here is an armory link to proove it :
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Jaedenar&n=Helltalon
Комментарий от
xxjay17xx
Off the 3.2 PTR Notes:
"Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: This item's stats and level have been increased to match the power level of healer weapons coming from the Coliseum 25-person normal difficulty instance. In addition, each time Val'anyr is equipped, Blessing of Ancient Kings will be placed on a 45-second cooldown before it can occur."
So for all the people complaining that it is ridiculous that it will be replaced by the new Coliseum weapons, your cries have been answered =)!
Комментарий от
425938
i know it seems like im nagging, but im kinda dissapointed at the stats of this wep (apart from the blessing of ancient kings) being resto druid all this time, youd think it would have more stats than it does. i mean
is allmost as good. still a good hammer.
Комментарий от
davenrothz
Does anyone know the ilvl or stats this item will be getting?
Комментарий от
346370
My question is does anyone in the game have this item yet? I've been into Ulduar 25 several times and I've never seen one of the fragments drop.
Комментарий от
436680
It will get you out of your seat. Needless to say, will be upgraded in 3.2 in patch notes. BEHOLD THE ALLMIGHTY OP LEGENDARY.
Комментарий от
389801
Enhancement shammy PvP mace.
Комментарий от
Delvara
I'd like to have seen some mp5 on this, even if it did take away some stamina which we don't really need as healers.
Комментарий от
39713
Legendary's disenchant YOU!
Комментарий от
zekryn
Equip: Your healing spells have a chance to cause Blessing of Ancient Kings for 15 sec
allowing your heals to shield the target
absorbing damage equal to 15% of the amount healed.
Despite what the tooltip says, I think it might work for any helpful spells. For my paladin, it can proc when I cast Sacred shield which isn't a healing spell. I also think I've had it proc on clense before.. havn't seen it proc when I buff blessings though.
It's kinda annoying because I cast sacred shield on the tank before the pull/myself before pvp and it procs and goes away before the fight even starts.
Комментарий от
benm550
Seems they buffed this mace with 3.2, it is now item level 245.
Комментарий от
Dartx
Good weap kinda hard to get though but thats to be exspected of legendarys
Комментарий от
348016
k i guess this is a really nice weapon to have but honestly, if u think about it, 30 fragments, and the dungeon takes 1 week to unlock, u must have no life.
Комментарий от
148264
I wonder what would happen if you disenchant it?
Комментарий от
93132
Val'anyr does show enchants. In some of the screenshots above, it can be seen that +63 spellpower shows along the electrified center portion, and some rays of the enchant graphic show through the head of the mace.
Комментарий от
454852
If I cast a 5K heal, the shield proxies to absorb 15% of that (750 Dmg). If I want to increase the absorption capability, I would have to spam heal. If each heal costs 400 mana, in perspective, I would be using 400 mana to only get 15% effective damage mitigation. For that case, I'd rather let the tank take the hits and do my standard healing procedures since It's more mana efficient. As a previous poster mentioned, OOM would be inevitable.
If, on the other hand, the shield absorption increases with heals regardless who is casting, this may be more acceptable. At the moment I don't see myself trading weapons stats and an 85% reduction in mana/heal efficiency in order to get this item.
Could I be missing something?
Комментарий от
423971
I want to know when they will bring out lvl 80 Lengendary weapons for non-healers! Bring out the DPS Legendary!
Комментарий от
zetapoo
What we are forgetting here (regarding the disc priest issue) is that we have dual spec.
Disc priests make excellent MT healers: while their raw healing output may not be as high as say, a paladins, when this sort of blessing is active the priest is of course going to make good use of it by 'spamming' healing spells rather than pw:s.
Holy priests make excellent raid healers: Obviously on fights which have alot of incoming raid damage, this weapon would be incredible in the hands of a holy priest to mitigate much of the damage, in fact as a disc priest it reminds me of the days before the soul warding nerf where I could spam pw:s on the raid before something like frozen blows and mitigate the first two ticks.
My point is that priests are the only class in the game to have two different trees for two different healing styles. Disc for MT healing, and Holy for raid healing. The priest, who probably shows this level of dedication already(they are getting the mace after all) would likely have two raid specs, one for MT healing on a fight like Gormok the impaler in h-toc, and one for raid healing on a fight like, say, Hodir.
Комментарий от
457425
For those who think this wouldn't be good for a disc priest I would argue that a) it stacks with our current shields and mitigation effects b) while we may not hit with one big heal = one big shield, a bunch of smaller shields will equal the same mitigation.
Plus from what I can tell there is no internal cooldown on the proc. Our holy pally got heres last night and she was doing that spam aoe heal pallies do and it kept on refreshing on all of us.
Комментарий от
457442
Yeah man, 36 gold! My guild is so pro on my priest i just collect tons of these and sell them, fast money.
Комментарий от
Nick1995
Omg this weapon is sooooo wrong, if you have it as healer its sick u will heal tons :O
Комментарий от
Tovir
I have this on my paladin, so here are some notes:
Casting sacred shield will cause the proc to go off (making your heals start to absorb). Not sure if the proc from sacred shield can proc the mace.
The healing over time from your flash of light adds to the mace's shield on the target when your mace is proc'd.
Heals on yourself from your JoL cause the shield on you, but not on anyone else. Still unsure if the healing from JoL can trigger the mace proc.
Healing caused by trinkets do not trigger the shield effect, pretty sure they also do not cause the mace proc (tested using
Living Ice Crystals
).
Healing from your
Glyph of Holy Light
triggers the shield (which makes your raid look really cool ^_^ )
You do not have to cast an effective heal in order to proc the mace (healing a target at 100% will proc the mace)
Let me know if I missed anything to test.
Комментарий от
338077
This weapon is the best weapon for any healer. It will be up until 3.3
Комментарий от
274548
Cannot be disenchanted
Комментарий от
121958
Cannot be disenchanted
The world will never know.
Комментарий от
nautiness
doesnt seem to be unique equipped...
be kinda cool to have a shammy dual wielding these:D
Комментарий от
Kunstbanause
I am a Holy Priest and I got it today and it took me 7 months since the first fragment.
Комментарий от
adamb10
Val'anyr was not buffed in 3.3 and most likely will end up being replaced in Icecrown Citadel. Even Blizzard themselves say it's going to be replaced:
Legendaries are not intended to be the last weapon you'll ever need. WoW is a game about upgrading your stuff.
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=21730676505&pageNo=1&sid=1#14
Комментарий от
493349
lol im using the mace for pvp with my discipline priest :) it's amayzing what can you do with power shield and this buff :)
Комментарий от
526684
I think this is one of the weapons that will not be replaced for a long time, just because of the fact that it scales with healing so well. Only reason I think it will be replaced is when the loss of spell power compared to other weapons outscales the proc of the weapon, but even then spell power = more over healing in top end gear, and the effect will most likely not be a waste since it is absorbtion.
Комментарий от
552170
lol the bouble looks pritty XD
Комментарий от
Enthorn
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings
+
Sundial of Eternal Dusk
+
Enchant Weapon - Mighty Spellpower
+
Blessing of Kings
Intellect: 135*1.1 = 148.5
Stamina: 133*1.1 = 146.3
Spirit: 68*1.1 = 74.8
Critical Strike Rating: 50 (1.089%)
Haste Rating: 117 (3.568%)
Spell Power: 803
Archus, Greatstaff of Antonidas
+
Enchant Staff - Greater Spellpower
+
Blessing of Kings
Intellect: 188*1.1 = 206.8
Stamina: 188*1.1 = 206.8
Spirit: 141*1.1 = 155.1
Critical Strike Rating: 141 (3.07%)
Spell Power: 1052 (includes 9 SP socket bonus)
Difference (rounding): +58 INT, +61 STA, +80 SPI, +91 Crit (1.98%), -117 Haste (3.568%), +249 SP
Suffice it to say, I'm inclined to believe that the damage absorption shield on the mace
far
offsets the increase in stats.
Комментарий от
PKainus
I have a feeling this is going to be BiS for Holy Paladins even in Cataclysm, unless something drastic happens to Paladin healing, making SP more beneficial for us. As of right now, the proc is ~20%+ of a Paladin's effective healing, so I don't see it getting replaced
any time soon
.
Комментарий от
563101
Um... yeah, this has bigger DPS than most two-handers from BC...
Комментарий от
Eteryu
Any idea how the shielding works with Infest?
Комментарий от
zapiks44
Almost every healer I know of who has this say they plan to keep it through ICC. On average ICC boss fights the absorbs account for 10-20% of their total healing done, and the shields provided have undoubtedly saved player's lives on countless occasions. It would take a truly insane amount of spell power to make up for losing that. Most likely they'll stick with Val'anyr until the first tier of raid content in Cataclysm, similar to how tanks stuck with Thunderfury well into Burning Crusade.
Комментарий от
awebz
is this still better than anything in ICC?
Комментарий от
163840
I have seen this weapon on Sporeggar. Troll shaman resto. A lucky guy :)
Комментарий от
564947
What do hunters do when blizzard makes a legendary for Classes: Hunter if this and shadowmourne are appparently hunter loot? Do their brains explode?
Комментарий от
haze12
Question, If someone in my guild gets 30 Fragments etc. and we do the yogg saron part to get it, is there anyway i can get the mace from there if i didnt have the fragments to start? i heard there is
Комментарий от
471630
Val'anyr is still the best healer weapon you can obtain in WotLK! :)
Комментарий от
Hourglass
Ah, the joys of being a caster. To wit:
They removed Naxx40, taking the legendary Staves with it. Then they dawdle about, deciding on a Mace, which requires dragging 24 other players through an instance that became obsolete the moment ToC was released. Those of us who did get the Mace were rewarded with a long-standing bug affecting the proc, a complete lack of sockets (let alone 3 Red ones!) and a general sense of discontent and dissatisfaction with the weapon as a whole.
And then there's the Sealed Chest. What do the players with Val'anyr get for killing the Lich King?
It's been a running joke in the caster community for years that the game should have been called, World of Meleecraft (or more recently in Wrath, World of Platecraft). Looks like when it comes to the best gear, the Plate DPS guys have the last laugh. Again.
Contrary to popular belief, not all orange text is created equal.
Комментарий от
Hourglass
You do make some good and valid points. However, I would present an alternate view.
A lot of players have complained about Naxx40's removal; Naxx in its original form was the best raid in the game in many players' opinion. Not because it was the absolute top tier, but rather because it was well-designed, challenging, had some truly unique mechanics and above all else, was fun.
In its current form - even when Wrath was released - it was reduced to little more than an "lolLore" stepping stone on the path to bigger things. It's given about the same regard as Kara was during the back half of BC.
The staff is obsolete, yes. Very much so. I doubt many people would want it as an upgrade; I mean how many people show up to your raids carrying Thunderfury or Sulfuras? The difference is that while both of those are also obsolete...
both are still in the game
. Soloable to obtain, no less. (Though I will admit this requires a fair bit of RNG luck.)
As for Ulduar, personally I loved the instance. However, a lot of players did not and (more importantly) the moment a raid with higher iLvl gear gets released, players immediately disregard the raid(s) before it.
Ask anyone who is still collecting Fragments how easy it is to round up 24 players willing to come with them to a raid that's two Tiers lower than the current content each week...especially when those 24 players won't be eligible for Fragment rolls. And then ask them how much trouble they have finding people for ICC.
The proc on the Mace was bugged for a long time. There were numerous (countless might be the better word) threads about it on the Healing forum as well as the Class forums. Yes, the proc is nice. It would have been nicer had it worked like it should the whole time. That shiny 2H Axe doesn't seem to have any proc issues.
As a Priest, I'm well aware of how horribly other class' itemization is; Not just in Armor but in weapons (ask the Elemental Shamans how the expansion has treated
them
). The difference is when you are a Plate class, you have the option to wear other Armor levels. A Druid cannot equip Mail, a Shaman cannot equip Plate, and a Cloth-wearer can't wear anything else.
You're absolutely right when you say healers have more time spent with their BiS for this expansion; However, it might be fair to say that players carrying Shadowmourne will enjoy their time more than players carrying Val'anyr...especially since you can zone into the current instance (complete with 30% bonus!), kill the expansion's end boss and walk out with a Sealed Chest for your effort.
I'm aware this all sounds like generic caster QQ, and perhaps it is. But when you look at the two sides, it's obvious there's a pretty darn big rift between them.
Комментарий от
Bandom
Question:Would this be better for my holy pala (in arena 2v2 and 3v3, maybe 5v5) pvp than my current
Королевский скипетр Теренаса II
? i know its prolly worse but i just wanna make sure, since my guild is gonna start raiding ulduar (wtf?) soon.
Комментарий от
Rydberg123
Awesome Weapon!
Комментарий от
326762
Notice that this weapon is actually infact, NOT unique.
Meaning that if you are willing to spend the time (and find others to help you) to grind for a 2nd mace, you can actually have this legendary mace 2 times.
however, other then fun/personal achievement i see no reason for someone getting 2 maces.
Комментарий от
614482
this is obivously a tank mace
Комментарий от
402725
DK weapon.
Комментарий от
dubplate
Now in RL!
Комментарий от
Bamurela
Can you still do this in 4.0.2?
Комментарий от
Aelobin
The absorb created by Val'anyr is
not
affected by a disc priest's mastery.
Комментарий от
Peso
Patch 1.1 - Patch 7.0.3
Талисман соединения осколков
Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра
Сульфурас, Рука Рагнароса
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
Атиеш, великий посох Хранителя
Боевой клинок Аззинота
Боевой клинок Аззинота
Тори'дал, Звездная Ярость
Вал'анир, молот древних королей
Темная Скорбь
Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы
Голад, Сумрак Аспектов
Тириош, кошмар столетий
Сянь-Лэ, Отвага Нюцзао
Син-Хо, Дыхание Юй-лун
Цзина-Кан, Доброта Чи-Цзи
Фэнь-Ю, Гнев Сюэня
Гон-Лю, Сила Сюэня
Сянь-Ин, Стойкость Нюцзао
Торасий, Каменное Сердце Дренора
Нитрам, Провидец
Маал, Кровопийца
Санктий, Печать Несломленных
Эфирал, Вековечная Награда
Комментарий от
dythe
Best looking one-handed mace in the game, as it should be. :) At least imo.
Комментарий от
Runeweaver
Val'anyr will also be made available for Monks come Mists of Pandaria
Source: I have the fragments in my bag on the BETA and it classifies Monk as an eligible class.
Комментарий от
997887
Blood elf disguise on female troll shaman (xondria)
Комментарий от
JoshUK
Does anyone know if Ulduar will be soloable at lvl 90 for a Paladin? I really want this mace, but can never form a group for it.
Комментарий от
ValBlacksmith
Ulduar is not soloable if you're trying to get this mace by yourself. Your first problem is Hodir, you need one person to run the tunnel, and the other to stay in the arena.
Комментарий от
jacobwx77
Val'anyr is unoptainable for monks due to a bug with the quest. this will be fixed in 5.2 (confirmed this on the PTR), personally i'll strive for world first monk with Val'anyr... not that i have any way of confirming it...
Комментарий от
NickMansell
Well, I know what I want for Winter's Veil.
Комментарий от
1118884
The question is, does it proc from Mend Pet?
Комментарий от
fendred
I don't play a healer, but I'm quite curious if this can still be a relevant item for healers? I mean sure the stats are terrible compared to current gear, but that 15% shield would still scale to current heals and therefore be quite powerful.
Комментарий от
1136977
i have 1 question if u heal with this hammer on mop how powerfull will be the shield ? and lets say that you have an awesome gear on and you are druid
Комментарий от
Chrii
Imo all legendarys should work like a heirloom 1-90, since its so hard to obtain, with exception of cloak. Maybe that one unlocks after WOD launches so it can be sent to other toons.
Legendary cloak
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest
Sulfuras, Hand of Ragnaros
Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker
Warglaive of Azzinoth
&
Warglaive of Azzinoth
Shadowmourne
Thori'dal, the Stars' Fury
Val'anyr, Hammer of Ancient Kings
Discuss, what do you think?
I think it would be awsome to be able to use my Thunderfury 1-90(100)
Комментарий от
The0o
For those Level 90s out there farming this, here are a few tips
Осколок Вал'анира
drops from every boss on 25 Mode with a tiny increase in the drop rate when the boss is killed on "Hard Mode", Not every boss has a Hard Mode (Ignis the Furnace Master, Razorscale, Kologarn and Auriaya lack a Hard Mode) and the only Boss with an 100% Drop rate is Yogg-Saron. However i do suspect Algalon the Observer has a higher than normal drop rate (30-50ish%), Also Hodir can drop 2 fragments at hard mode (one from each cache).
- Note 1 -
This means on :
A BAD run you will get only 1
Осколок Вал'анира
a week.
A NORMAL run you will get 2-4
Осколок Вал'анира
a week.
A GREAT RUN you will get 5+ (Max of 15)
Осколок Вал'анира
a week.
Expect to spend between 4-31 weeks in here depending on your luck. I have seen
Вал'анир, молот древних королей
completed in as little as 5 weeks and as much as 18 weeks.
- Note 2 -
Activating Hard Mode on General Vezax and Flame Leviathan is not worth the time / energy / Wipes due to stupid people. Trade PUGS still wipe on Hard mode Flame Leviathan and many will leave after one wipe. Don't frustrate yourself and your raid, just kill them on "Normal". Every other bosses Hard mode can be zerged down.
- Note 3 -
For a quick run, you'll need at least 4-5 level 90 DPS. Any non cloth class can "tank" the bosses and for the most part you dont need a healer (only Hard Mode XT will test your survival skills if the DPS is low). The more DPS the better. The fastest I completed a run was in 30 minutes with 12 DPS. No boss lived for more than 30 secs.
- Note 4 -
When forming your group be sure to inform all raid members that all
Осколок Вал'анира
are reserved and if the run will do all the Meta achievements. If you can not full up the raid with guild members, a message formatted like this in /2 (trade) will work :
LFM ULDAR 25 Transmog / Achievement / Mount run. This is NOT a Meta run however we will get most of them.
Осколок Вал'анира
are reserved.
Mimiron's Head
is NOT reserved and will/can be rolled on.
This will stop messages from people asking about the
Осколок Вал'анира
, if its a Meta run and It will inform everyone that all
Осколок Вал'анира
will be going to you. (Thanks Saqib for the Mount tip)
- Note 5 -
Осколок Вал'анира
CAN NOT BE TRADED AFTER THEY ARE LOOTED
. GMs may be able to trade it to you if a
PUG
troll rolls on it but I wont count on it. Be sure to remind your group at each boss that
EACH
and
EVERY
Осколок Вал'анира
are reserved and they
NEED
to
PASS
on them or they will be REMOVED from the group. If a player(s) starts needing on them, Removed them from the group or set it on Masterloot. PUG asshats will usually attempt to ninja the
Осколок Вал'анира
from Yogg-Saron (or Algalon the Observer who ever you do last), It may be safer to switch it to Masterloot on the last Boss.
Good luck
Комментарий от
Minigunner
Can confirm that this mace still only stacks to 20000 shield max. Unfortunately... Someone said it was stacking to 200,000. It does not.
Комментарий от
Achooah
Just got this weapon today. After months of farming I finally got 30 fragments and threw the hammer into Yogg-Saron. The fragments have a low drop rate of around 10-15% with an increased chance if you do the hard mode on the bosses. Doing the hardmode on Yogg-Saron doesn't increase the chance of a fragment dropping from him since he already has a 100% drop chance. The fragments ONLY drop on 25 mode. On a bad day you are looking at 1-2 fragments, on a good day 3-5 fragments, and on a great day you are looking at 6-9 fragments.
After you aqquire all of the required fragments you are given a quest item to give it to the archivum console after the assembly of iron boss. It tells you to throw it into Yogg-Saron when he casts Bellowing Roar. Once you do that he will get a debuff saying you threw the fragments in him. Kill him and loot the hammer. Only you will see and be able to loot your hammer. Remember that at least one helper has to NOT be helping which means you cannot have four keepers helping you. Go back to the archivum and turn in your quest to loot your hammer of bragging.... Oh i mean your hammer of wasted time healing. Good luck on getting your hammer!
EDIT: why is this getting downvoted? it's informational.
Комментарий от
Ivira
Just as a test I tried this item at level 90 with full SoO HC gear in wing one of SoO LFR. As a holy priest it did 11.1% of my healing, or 33.16M in total over all the bosses and trash.
Not a bad result for an item level 245 hammer!
Комментарий от
goober2049
In case anyone is wondering, getting these pieces at level 100 is simple. I randomly decided to go run Ulduar with a level 97 demonology warlock (yes, I realize she can't use the legendary, I was just doing it for giggles) with questing blues/greens and destroyed everything on 25 man hard mode. At least the bosses that had a hard mode. Algalon tickles. Except the attack that launches you into the air. That actually hurts for a few moments until you heal back up.
The only problems I had were with Mimiron, due to initial problems with balancing my DPS in the final phase, and Yogg because I was being lazy and letting my pet do all the work for the tentacles once I was inside with his brain.
Mimiron can still hit pretty hard if you just try to go full turret and managed to bring me down to around 30% before I very quickly got it all back. You just have to move a little bit every now and again.
Yogg I just had to make sure I avoided looking at the skulls inside his brain while I dropped a DoT on each tentacle, which would kill them off fast enough for me to one cycle his brain. For some reason I wasn't losing ANY sanity as a Demo lock during the second phase before the portals opened up, which is weird because I initially walked into the fight as Destruction and was losing a lot of sanity.
The only other boss that can be annoying is Freya, but that's only because you need to kill at least one or two of the guardians to cut down on some of her healing. I just pulled everything (and I mean everything) and AoE'd the trash, then concentrated on guardians before taking her out.
Every other boss in Ulduar 25 man is trivial and I only have an average ilvl of 572. I do intend to raise that with apexis shard/crafted gear, but so far it's proven to be more than enough for the raids I've tried so far (with the obvious exception of 25 man ToC, because dat pvp fight).
Edited to fix some information.
Комментарий от
Moriat
Drop rate of the fragments has been nerfed into oblivion. Back in MoP I farmed the mace on my paladin and even though a whopping 9 fragments got ninjaed in pugs I still managed to get the mace in a fairly quick time frame.
Things are a little bit different in WoD. On my priest I did 8 full 25/hardmode clears netting a total of 20 fragments. Ignoring Yogg Sarons guaranteed fragment drop I received roughly 1.5 fragments per clear or a measly 12 fragments from 104 bosses. The drop rate for fragments seems to be around 9% in 25/Hardmode.
I have no idea why blizzard nerfed the drop rate. Especially considering the fact that Ulduar can only be cleared once per week.
Комментарий от
1386299
Finally! I have finished my
Вал'анир, молот древних королей
. The week after I received my
Голова Мимирона
. I shouldn't have been so nice in Wrath and passed on so many fragments.
At 100, just wait for the Defeating Roar and throw. I was in front of the boss when I threw it and there was no indication I actually hit it, except for the 20 second time on the fragments. Just hope for the best.
Комментарий от
Toklovids
Sadly the absorb cannot proc from shaman healing totems.
Комментарий от
X4R3H
Probably one of the easiest, if not the easiest legendaries to attain. Your only issue will be time (as you need to collect 30 Fragments and you're at least guaranteed one from Yogg I believe) and being the right class. Other than that, it's pretty much just throw at Yogg and get it. Highly surprised I don't see more of these around.
I'd also say the Fangs of the Father are similarly easy to get if you want some gorgeous, pretty unseen legendaries for your Rogue. Overall, I think this is a nice little bonus for soloing what is probably my favourite old raid.
Комментарий от
shadowedscholar
When 6.2 comes out with timewalking dungeons this will be of great use because of that proc. And it's relatively easy to get, just time consuming.
So happy timewalking!
Комментарий от
northfacetmz
Just had a question, can any class make this just for achievement sake?
Комментарий от
kingcraw518
anyone having an issue with their guild not getting the achievement for this? just got it on my paladin and its the last legendary my guild needed for meta and didnt get credit for either
Комментарий от
canisalbus
are we able to transmog this in 7.0.3 ? Because I can't find it on my shaman.. but my paladin earned it haven't had the time to go there yet.
Комментарий от
PixTron
Or can an item be transmogrified into this?
Комментарий от
Swankey
Just wanted to post an update on this if anyone else is going back to complete old legendary chains in 2018. As of today, you can still complete the chain (on 10m reg mode), get personal and guild credit but you can NOT xmog any 1h to match its appearance.
~Enjoy
Комментарий от
jorleejack
For anyone looking to do Herald of the Titans, with the stat squish in Battle for Azeroth bringing the Feat of Strength limit to item level 100, this and all versions of Quel'Delar are now usable with these raid groups.
Комментарий от
Zlozla
Does this proc work at 120 level? Considering stat squish and item level in BFA, the question is can this mace be usable at least for one tier? Stats trade off for proc.
Комментарий от
NaR00W
I tried so the rest of you don't have to.
The heal effect *does* work at max level (120 currently), there is a really low cap on how much it is shielding for though.
So if you need to heal a lot within the first 15-odd seconds of a fight and swapped to this for the shields, it would shield the raid but for practically nothing at all. Probably a % based on lvl 80 max hp values or something :)
Комментарий от
PuzzleBoxxed
Works in the new legacy 10 man raid setup despite the quest saying 25man required.
After a successful throw into Yogg a debuff now shows up indicating Yogg has consumed the fragment and you are good to burn. Just remember to turn your back while waiting for a roar to keep that sanity.
Congrats!
Комментарий от
Holywhit
5/11/2022 - I finally finished this on a priest I made in 2020. I did this raid back in WOTLK on a different priest but never finished the raid or collecting the fragments. I just wanted to share some input on the final quest Yogg-Saron fight.
Yogg-Saron - So just so your aware, because I was pretty nervous I'd kill the guy too fast, you have to go into the portal and kill the guys down there. You then have to get the brain to 1% for Yogg to be attackable. Nerve wrecking as a max level in a 12ish year old raid. I melee'd him roughly 3 times to get the brain to 1%. It shot me back upstairs and I just stood around waiting for Yogg to cast the Defeaning Roar (I think it was). With him targeted, hit the item in your bag, and he will get a debuff. Then blow him up.
Good luck to anyone coming back many years later to do the things!