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Reina Azshara
Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
- Resumen – La reina Azshara usará todas las fuerzas bajo su mando para deshabilitar los resguardos ancestrales y anular el dispositivo titánico que mantiene a N'zoth encerrado.
Tanques
–
Activar resguardos ancestrales o drenar el resguardo de poder de Azshara [drena] al jugador.
¡Asegúrate de que los sanadores tengan una línea de visión hacia ti!
Coordina la línea de visión de los amantes con cada lanzamiento de [Anhelo]
o [Recuerdos dolorosos].
Mueve a Azshara para impedir que [Drene] tus Resguardos ancestrales o [Energice] demasiado el Resguardo de poder.
Ocúltate de Azshara para restablecer las acumulaciones de [Vulnerabilidad arcana], o para esquivar el daño de [Detonación arcana].
Sanadores
–
Activar resguardos ancestrales o drenar el resguardo de poder de Azshara [drena] al jugador.
Coordina tu posición para asegurarte de tener una línea de visión hacia tus aliados.
Ocúltate de Azshara para restablecer las acumulaciones de [Vulnerabilidad arcana] o para esquivar el daño de [Detonación arcana].
Ocúltate de tus aliados y de Azshara cuando te aflija [Ráfaga arcana].
Coordina la velocidad a la que los jugadores intentan [Liberar] cargas de la consola titánica antes de un [Aumento de energía masivo].
Infligidores de daño
–
Activar resguardos ancestrales o drenar el resguardo de poder de Azshara [drena] al jugador.
¡Asegúrate de que los sanadores tengan una línea de visión hacia ti!
Controla que [Lanza cargada] no impacte sobre ninguna superficie dentro del espacio de juego pero que sí atraviese cualquier [Escudo cristalino].
Ocúltate de Azshara para restablecer las acumulaciones de [Vulnerabilidad arcana] o para esquivar el daño de [Detonación arcana].
Ocúltate de tus aliados y de Azshara cuando te aflija [Ráfaga arcana].
Las moles fanáticas [Drenarán] tus Resguardos ancestrales.
Los devotos e indomables de Azshara se [Sacrificarán] por el Resguardo de poder.
- Cambio de presión – A medida que cada resguardo ancestral pierde la energía, el espacio dentro de la burbuja de aire sufre cambios de presión periódicos que infligen 1067 p. de daño físico a todos los jugadores.
Si se agota la energía de los tres resguardos ancestrales, ocurre un Fallo catastrófico que mata a todos los jugadores.
Fallo catastrófico
– Si los tres resguardos ancestrales se desactivan, se produce un fallo catastrófico que mata a todos los jugadores.
Alma drenada
– Potenciar un Resguardo ancestral o drenar el Resguardo de poder de Azshara afecta al Corazón de Azeroth del jugador. El proceso reduce la salud máxima del taumaturgo un 8% durante 1.8 min cada vez que realiza esta acción.
Esta fase termina cuando Aethanel y Cyranus son derrotados.
- Aethanel y Cyranus, los amantes malditosAethanel y Cyranus han recibido una maldición que los condena a alternar constantemente entre períodos de Anhelo para verse y Recuerdos dolorosos de una vida que no pudo ser. Sus Corazones malditos envenenan el terreno que pisan.
Recuerdos dolorosos
– Apenas se ven, los amantes malditos reviven sus Recuerdos dolorosos. Mientras puedan verse, estarán Atormentados.
Anhelo
– El taumaturgo anhela volver a ver a su amante, lo que hace arder su Corazón maldito durante 10 s. Si no puede ver a su amante, lanzará Tormento.
Tormento
– Si se ven mientras evocan sus Recuerdos dolorosos o no logran encontrarse durante Anhelo, los corazones de los amantes se ven afectados por Tormento, lo que aumenta su celeridad un 100% y su daño un 300%.Cuando uno de los amantes muere, el otro obtiene Tormento hasta lo derroten.
- Aethanel
- Orbes de relámpagos – Aethanel conjura varios orbes de relámpagos que rebotan por el área e infligen 11374 p. de daño de naturaleza a todos los jugadores en un radio de 3.5 m de su impacto. Los orbes rebotan 3 veces o hasta que chocan con un obstáculo.
Cadena de relámpagos
– Lanza una descarga de relámpagos que atraviesa al objetivo, salta hacia varios objetivos y les inflige 2845 p. de daño de naturaleza. Cada víctima sucesiva sufre un 20% menos de daño que el objetivo anterior en la cadena.
Explosión fría
– Azota al objetivo con un frío intenso que inflige 4267 p. de daño de escarcha. Cuando se lanza Explosión fría a un objetivo con 3 aplicaciones, la víctima queda congelada durante 5 s.- Congelado – El objetivo queda congelado durante 5 s.
Aethanel siempre ataca a sus víctimas congeladas con un Fragmento de hielo.
Fragmento de hielo
– El taumaturgo arroja una púa de frío intenso contra la víctima que le inflige 11374 p. de daño de escarcha y anula todos los efectos de congelamiento activos.
- Cyranus
Lanza cargada
– El taumaturgo arroja una Lanza cargada que golpea a todos los objetivos en una línea, les inflige 2134 p. de daño arcano y detona cuando llega a destino.
La detonación inflige 8522 p. de daño arcano a todos los jugadores en un radio de 100 m y (8522 / 2 ) p. de daño arcano a todos los demás jugadores.
- Mole fanática – Estas moles del ejército de Azshara arremeten hacia los resguardos ancestrales y los hacen polvo. Después de que son afectados una vez por un efecto de control de masas, se encolerizan.
- Aporrear suelo – El taumaturgo golpea el suelo a sus pies con tanta fuerza que todos los jugadores reciben 1422 p. de daño físico y el Resguardo ancestral pierde 300 p. de poder.
- Encolerizado – El taumaturgo se enfurece. A partir de ahora, es inmune a todas las formas de control de masas.
- Reina Azshara – En esta fase, la reina Azshara recorre el espacio de juego en busca de oportunidades para utilizar sus propias habilidades.
Orbes arcanos
– Crea varios orbes de energía arcana volátil que detonarán e infligirán 8530 p. de daño arcano a todos los jugadores al expirar.
Los jugadores pueden reducir la magnitud de la explosión parándose en el orbe, pero sufrirán 855 p. de daño arcano por segundo.
Drenar resguardo ancestral
– Azshara drena 65 p. de poder por segundo de un Resguardo ancestral cercano durante 5 s.- Llamar – Azshara invoca jugadores aleatorios para que caminen hacia una runa en el suelo y se unan a ella en el abismo. Si la víctima llega a la runa, comienza a ahogarse en una burbuja de las Profundidades destructoras.
Profundidades destructoras
– Estás envuelto en una esfera de agua de las profundidades destructoras del océano. Cada 1 s, pierdes un 10% de tu salud máxima.
Divide y vencerás
– Azshara invoca una pared de energías arcanas que divide el área en dos. Cualquier jugador que atraviese la pared perecerá al instante.
Esta fase termina poco después de que los Orbes arcanos expiren.
Orbe arcano
– Crea un orbe de energía arcana volátil que detonará a menos que un jugador lo absorba. Pararse dentro del orbe hace que el jugador absorba las energías volátiles, pero sufre daño arcano hasta que se aleja.
Después de que transcurre tiempo suficiente dentro del orbe, el jugador absorbe todas sus energías.
Decreto de la reina
– Azshara emite decretos individuales a todos los jugadores. Si no se cumplen, la víctima es sancionada.Sanción
Alcance de 300 m
InstantáneoEl incumplimiento del decreto de la reina Azshara producirá que el transgresor reciba 2843 p. de daño arcano durante 10 s. Los incumplimientos repetidos resultarán en un castigo más severo. En dificultad normal, los jugadores reciben un decreto que deben obedecer.
En dificultad heroica, los jugadores reciben hasta dos decretos que deben obedecer.
En dificultad mítica, los jugadores reciben hasta tres decretos que deben obedecer.
En la dificultad del buscador de bandas, los jugadores reciben un decreto que deben obedecer.
- Sanción – El incumplimiento del decreto de la reina Azshara producirá que el transgresor reciba 2843 p. de daño arcano durante 10 s. Los incumplimientos repetidos resultarán en un castigo más severo.
- Sufrimiento – ¡La reina exige que absorbas un Orbe arcano!
- ¡Obedezcan! – ¡La reina te prohíbe que absorbas Orbes arcanos!
- ¡En compañía! – ¡La reina exige que te unas a tus aliados!
- ¡En soledad! – ¡La reina te prohíbe que te quedes con tus aliados!
¡Marchen!
– ¡La reina exige que te sigas moviendo!
¡No te muevas!
– ¡La reina te prohíbe que te muevas!
Esta fase finaliza cuando la salud de Azshara se reduce al 70%.
Resguardo de poder
– Azshara corrompe una plataforma del Dispositivo titánico y la convierte en una fuente de poder para ella misma. A medida que el Resguardo de poder obtiene energía, el poder de Azshara y sus esbirros crece.- Devoto de Azshara – Puede recibir los efectos de control de masas.
- Sacrificio final – Los esbirros de Azshara se sacrifican para agregar 55 p. de energía al Resguardo de poder.
- Indomable de Azshara – Inmune a los efectos de control de masas.
- Sacrificio final – Los esbirros de Azshara se sacrifican para agregar 500 p. de energía al Resguardo de poder.
- Reina Azshara
- Maestría arcana – El control de Azshara sobre la magia es tan intenso que puede lanzar Misiles arcanos contra cualquier objetivo en su campo visual sin interrumpir sus acciones en curso.
Las víctimas sufren 7 p. de daño arcano.En dificultad Mítica, las víctimas de Misiles arcanos sufren Vulnerabilidad arcana.
Vulnerabilidad arcana
– Eres vulnerable al daño arcano. Cada acumulación de Vulnerabilidad arcana aumenta el daño que recibes de fuentes arcanas un 7% durante 5 s.
Zarandeo arcano
– Azshara golpea al objetivo, le inflige 3556 p. de daño arcano y aumenta su Vulnerabilidad arcana.- Vulnerabilidad arcana – Eres vulnerable al daño arcano. Cada acumulación de Vulnerabilidad arcana aumenta el daño que recibes de fuentes arcanas un 7% durante 5 s.
- Llamar – Azshara invoca jugadores aleatorios para que caminen hacia una runa en el suelo y se bañen con su gloria. Si la víctima llega a la runa, se entrega devotamente a su reina.
Maquinaciones titánicas
– Azshara drena o energiza el resguardo más cercano cada 1 s. Drena 16 p. de poder de los Resguardos ancestrales y otorga 16 p. de poder a los Resguardos de poder.
Detonación arcana
– Azshara se eleva y lanza una descarga de magia intensa al suelo que inflige 14217 p. de daño arcano a todos los jugadores dentro de la línea de visión de la detonación.
Cambio de suerte
– Azshara hace que uno de los resguardos ancestrales cambie de lugar con su resguardo de poder.
Ráfaga arcana
– Llena a un objetivo con una carga inmensa de energía arcana que explota después de 15 s. e inflige 35 p. de daño arcano a todos los jugadores en la línea de visión.En las dificultades que no sean Buscador de bandas, la ráfaga activada ocurre inmediatamente si este efecto se disipa.
En dificultad Heroica y Mítica, si la Ráfaga arcana golpea a Azshara, afligirá a más jugadores la próxima vez que use esta habilidad.
En dificultad Mítica, las víctimas de Ráfaga arcana sufren Vulnerabilidad arcana.
- Retroalimentación – Si Azshara queda atrapada en la explosión de Ráfaga arcana, activará otra Ráfaga arcana.
Divide y vencerás
– Azshara invoca una pared de energías arcanas que divide el área en dos. Cualquier jugador que atraviese la pared perecerá al instante.
Esta fase concluye cuando Azshara termina de invocar a sus esbirros.
- Reina Azshara
Orbe arcano
– Crea un orbe de energía arcana volátil que detonará a menos que un jugador lo absorba. Pararse dentro del orbe hace que el jugador absorba las energías volátiles, pero sufre daño arcano hasta que se aleja.
Después de que transcurre tiempo suficiente dentro del orbe, el jugador absorbe todas sus energías.
Decreto de la reina
– Azshara emite decretos individuales a todos los jugadores. Si no se cumplen, la víctima es sancionada.Sanción
Alcance de 300 m
InstantáneoEl incumplimiento del decreto de la reina Azshara producirá que el transgresor reciba 2843 p. de daño arcano durante 10 s. Los incumplimientos repetidos resultarán en un castigo más severo. En dificultad normal, los jugadores reciben un decreto que deben obedecer.
En dificultad heroica, los jugadores reciben hasta dos decretos que deben obedecer.
En dificultad mítica, los jugadores reciben hasta tres decretos que deben obedecer.
En la dificultad del buscador de bandas, los jugadores reciben un decreto que deben obedecer.
Sanción
– El incumplimiento del decreto de la reina Azshara producirá que el transgresor reciba 2843 p. de daño arcano durante 10 s. Los incumplimientos repetidos resultarán en un castigo más severo.- Sufrimiento – ¡La reina exige que absorbas un Orbe arcano!
- ¡Obedezcan! – ¡La reina te prohíbe que absorbas Orbes arcanos!
- ¡En compañía! – ¡La reina exige que te unas a tus aliados!
- ¡En soledad! – ¡La reina te prohíbe que te quedes con tus aliados!
¡Marchen!
– ¡La reina exige que te sigas moviendo!
¡No te muevas!
– ¡La reina te prohíbe que te muevas!
- Mirmidón leal

Lanza cargada
– El taumaturgo arroja una Lanza cargada que golpea a todos los objetivos en una línea, les inflige 2134 p. de daño arcano y detona cuando llega a destino.
La detonación inflige 8522 p. de daño arcano a todos los jugadores en un radio de 100 m y (8522 / 2 ) p. de daño arcano a todos los demás jugadores.
- Amas de las mareas
- Drenar resguardo ancestral – Drena 17 de poder de un resguardo ancestral.
- Energizar resguardo de poder – La sirena de Azshara energiza el Resguardo de poder con 17 p. de poder.
Choque estático
– La sirena electrocuta jugadores aleatorios durante 6 s. Cada 3 s la víctima explota e inflige 1422 p. de daño de naturaleza a todos los jugadores en un radio de 8 m alrededor del objetivo.
Cadena de relámpagos
– Lanza una descarga de relámpagos que atraviesa al objetivo, salta hacia varios objetivos y les inflige 2845 p. de daño de naturaleza. Cada víctima sucesiva sufre un 20% menos de daño que el objetivo anterior en la cadena.
Escudo cristalino
– El taumaturgo se cubre con un Escudo cristalino que impide todo el daño y los efectos de interrupción hasta que una Lanza cargada elimina el escudo.- Escudo destrozado – El escudo cristalino se destruye e inflige 1422 p. de daño físico a todos los jugadores en el campo visual.
- Reina Azshara
- Llamar – Azshara invoca jugadores aleatorios para que caminen hacia una runa en el suelo y se bañen con su gloria. Si la víctima llega a la runa, se entrega devotamente a su reina.
- Celos – El llamado de Azshara a otros jugadores despierta Celos en ti. Por cada otro jugador en un radio de 8 m a tu alrededor cuando te llaman, te moverás un 30% más rápido para ser el primero que responda al llamado de la reina.
Maquinaciones titánicas
– Azshara drena o energiza el resguardo más cercano cada 1 s. Drena 16 p. de poder de los Resguardos ancestrales y otorga 16 p. de poder a los Resguardos de poder.
Zarandeo arcano
– Azshara golpea al objetivo, le inflige 3556 p. de daño arcano y aumenta su Vulnerabilidad arcana.- Vulnerabilidad arcana – Eres vulnerable al daño arcano. Cada acumulación de Vulnerabilidad arcana aumenta el daño que recibes de fuentes arcanas un 7% durante 5 s.
Maestría arcana
– El control de Azshara sobre la magia es tan intenso que puede lanzar Misiles arcanos contra cualquier objetivo en su campo visual sin interrumpir sus acciones en curso.
Las víctimas sufren 7 p. de daño arcano.En dificultad Mítica, las víctimas de Misiles arcanos sufren Vulnerabilidad arcana.
Vulnerabilidad arcana
– Eres vulnerable al daño arcano. Cada acumulación de Vulnerabilidad arcana aumenta el daño que recibes de fuentes arcanas un 7% durante 5 s.
Detonación arcana
– Azshara se eleva y lanza una descarga de magia intensa al suelo que inflige 14217 p. de daño arcano a todos los jugadores dentro de la línea de visión de la detonación.
Cambio de suerte mayor
– Azshara hace que todos los resguardos ancestrales cambien de lugar con su resguardo de poder.
Cambio de suerte
– Azshara hace que uno de los resguardos ancestrales cambie de lugar con su resguardo de poder.
Ráfaga arcana
– Llena a un objetivo con una carga inmensa de energía arcana que explota después de 15 s. e inflige 35 p. de daño arcano a todos los jugadores en la línea de visión.En las dificultades que no sean Buscador de bandas, la ráfaga activada ocurre inmediatamente si este efecto se disipa.
En dificultad Heroica y Mítica, si la Ráfaga arcana golpea a Azshara, afligirá a más jugadores la próxima vez que use esta habilidad.
En dificultad Mítica, las víctimas de Ráfaga arcana sufren Vulnerabilidad arcana.
- Retroalimentación – Si Azshara queda atrapada en la explosión de Ráfaga arcana, activará otra Ráfaga arcana.
Divide y vencerás
– Azshara invoca una pared de energías arcanas que divide el área en dos. Cualquier jugador que atraviese la pared perecerá al instante.
- Llamar – Azshara invoca jugadores aleatorios para que caminen hacia una runa en el suelo y se unan a su causa. Si la víctima llega a la runa, se une a las fuerzas de Azshara hasta el final del encuentro.
- Celos – El llamado de Azshara a otros jugadores despierta Celos en ti. Por cada otro jugador en un radio de 8 m a tu alrededor cuando te llaman, te moverás un 30% más rápido para ser el primero que responda al llamado de la reina.
Maquinaciones titánicas
– Azshara drena o energiza el resguardo más cercano cada 1 s. Drena 16 p. de poder de los Resguardos ancestrales y otorga 16 p. de poder a los Resguardos de poder.- Mirada perforadora – Azshara concentra el poder de N'Zoth en un haz penetrante de energías sombrías. Los jugadores a los que alcanza sufren 11374 p. de daño de las sombras.
Cambio de suerte
– Azshara hace que uno de los resguardos ancestrales cambie de lugar con su resguardo de poder.
Cambio de suerte mayor
– Azshara hace que todos los resguardos ancestrales cambien de lugar con su resguardo de poder.
Tocado por el Vacío
– Azshara perfora el alma de un objetivo, le inflige 2845 p. de daño de las sombras y reduce las sanaciones que recibe un 10 % durante 30 s.- Portal abisal – Azshara abre una falla hacia el Vacío que dura 10 min. Cualquier jugador que esté cerca de la falla sufre 1422 p. de daño de las sombras cada 1 s.
Divide y vencerás
– Azshara invoca una pared de energías arcanas que divide el área en dos. Cualquier jugador que atraviese la pared perecerá al instante.
Sobrecarga
– Azshara hace que la consola titánica se sobrecargue. Si los jugadores no liberan la energía rápidamente, toda la energía se liberará al mismo tiempo.
Cada vez que un jugador libera una carga de energía, todos los jugadores sufren 2843 p. de daño de golpe de hechizo y se produce un efecto aleatorio adicional.Estar parado cerca de la consola titánica te dará la habilidad de realizar una Liberación controlada de una de las cargas.
- Liberación controlada – Pulsas el botón, lo que libera una explosión de energía controlada desde la consola titánica y desata un efecto adicional y desconocido.
Explosión controlada
– La consola libera una ráfaga de energía de azerita que inflige 2843 p. de daño de golpe de hechizo a toda la banda.
Esencia de Azeroth
– La consola titánica expulsa energía de azerita pura hacia un jugador aleatorio. La energía hace que el jugador muera después de 30 s, pero recibe un poder inmenso hasta su muerte.
Reacción del sistema
– Una cantidad enorme de energías de azerita corre por tus venas e inflige 684204 p. de golpe de hechizo durante 10 min.
Cortocircuito
– La consola se sobrecarga y empieza disparar descargas de energía que provocan que un resguardo ancestral cercano pierda todo su poder.
Aumento de energía masivo
– La consola libera todas las cargas restantes a la vez.

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