Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Vous devez blesser Sara en utilisant la
[Nova de l’ombre] des gardiens de Yogg-Saron. Une fois qu’elle a subi des dégâts substantiels, Yogg-Saron apparaît et commence à s’attaquer à la santé mentale de ses ennemis. Quand cette dernière est épuisée, ses ennemis s’en prennent les uns aux autres.
Des portails apparaissent périodiquement et confèrent aux personnages-joueurs l’accès au Cerveau de Yogg-Saron, dans lequel ils doivent dissiper des illusions afin de s’enfuir avant d’être affectés par
[Susciter la folie].
Quand il ne reste que 30% de points de vie au Cerveau de Yogg-Saron, la
[Barrière ténébreuse] de Yogg-Saron tombe et il peut être attaqué directement.
DPS
–
Pendant la phase 1, tuez les gardiens de Yogg-Saron près de Sara pour la blesser.
Entrez dans la Descente dans la folie et battez les illusions pour obtenir accès au cerveau de Yogg-Saron.
Évitez de perdre toute votre
[Santé mentale].
Restez à proximité de vos alliés quand vous êtes connectés par
[Cerveaux liés].
Soigneurs
–
Évitez de perdre toute votre
[Santé mentale].
Entrez dans la Descente dans la folie et battez les illusions pour obtenir accès au cerveau de Yogg-Saron.
Restez à proximité de vos alliés quand vous êtes connectés par
[Cerveaux liés].
Tank
–
Placez les Gardiens de Yogg-Saron près de Sara pour lui infliger des dégâts avec
[Nova de l’ombre].
Évitez de perdre toute votre
[Santé mentale].
Attirez rapidement l’attention des tentacules écraseurs et des gardiens immortels quand ils apparaissent.
Empêchez les gardiens immortels de se soigner en éloignant ceux avec
[Renforcement des ombres].
Les gardiens d’Ulduar
Parlez aux gardiens d’Ulduar pour qu’ils rejoignent le combat et confèrent des bonus et des améliorations supplémentaires lors de l’affrontement contre Yogg-Saron.
Freya
Résilience de la Nature
–
Augmente tous les dégâts infligés de 10% et les soins reçus de toutes les sources de 20%. Puits de santé mentale
–
Le fait de vous trouver dans le puits vous permet de retrouver vos esprits. Vous récupérez 20% de votre Santé mentale toutes les 2 s. Les dégâts infligés sont réduits de 50% tant que vous restez dans le puits.
Hodir
Robustesse du Givre
–
Augmente les dégâts infligés de 10% et réduit les dégâts infligés par toutes les sources de 20%. Regard protecteur de Hodir
– Permet à Hodir de sauver une cible alliée qui aurait normalement subi un montant fatal de dégâts en la recouvrant d'un bloc de glace quasi impénétrable pendant 10 sec au maximum. Hodir doit se reposer après avoir exécuté cette action.
Mimiron
Matrice de déstabilisation
–
Canalise un rayon d'énergie titanesque qui déstabilise la structure moléculaire de certaines créatures à base de saronite, ce qui réduit leur vitesse d'attaque de 100% et leur vitesse d'incantation de 300%. Dure 30 sec.
Thorim
Fureur de l'orage
–
Augmente tous les dégâts infligés de 10% et le total de points de vie de 20%. Tempête titanesque
– Canalise une puissante tempête d'énergie titanesque qui frappe périodiquement des cibles ennemies avec des éclairs assez violents pour détruire des créatures immortelles affaiblies.
Phase 1 : Le rêve lucide
Quand Sara attaque ses ennemis, des gardiens de Yogg-Saron se joignent régulièrement au combat.
Sara
Ferveur de Sara
–
Augmente les dégâts d'une cible alliée de 20%, mais augmente également les dégâts subis par la cible de 100%. Dure 15 sec. Bénédiction de Sara
–
Rend 4133 points de vie à une cible alliée, mais inflige 8028 points de dégâts d'Ombre en 20 sec. Colère de Sara
–
Inflige 1673 points de dégâts d'Ombre toutes les 3 s, mais augmente les dégâts physiques infligés de 1606. Dure 12 sec.
Gardien de Yogg-Saron
– Lance
[Nova de l’ombre] quand il est vaincu.
Salve sombre
–
Lance des projectiles de magie noire qui infligent des dégâts d’Ombre aux ennemis proches et les blessent, réduisant l’efficacité de tous les soins de 25% pendant 10 sec.
Nuage inquiétant
Des nuages inquiétants se déplacent lentement dans la prison de Yogg-Saron et un
[Bouillonnement sinistre] se produit quand les personnages-joueurs s’aventurent trop près.
Gonflement sinistre
– Les nuages inquiétants commencent à enfler de façon sinistre quand les joueurs s’aventurent trop près, invoquant un gardien de Yogg-Saron.
Phase 2 : La Descente dans la folie
Yogg-Saron apparaît et commence son attaque contre l’esprit de ses ennemis.
Santé mentale
– Indique votre niveau global de santé mentale. Si votre santé mentale atteint zéro, votre esprit sera sous le contrôle de Yogg-Saron de façon permanente.
Sara
Psychose
–
Inflige 1004 points de dégâts d'Ombre. Réduit également la Santé mentale de 9%.
Cerveaux liés
–
Relie les cerveaux de deux cibles ennemies. Les cibles affectées subissent 14 points de dégâts d'Ombre et perdent 2% de leur Santé mentale toutes les 1 s chaque fois qu'elles se trouvent séparées de plus de 20 mètres.Mal de la raison
–
Inflige 669 points de dégâts d'Ombre et oblige la cible à fuir, horrifiée, pendant 4 sec, avant de tenter de rebondir sur un autre ennemi se trouvant à moins de 10 mètres. Réduit également la Santé mentale de 3%. Rayon mortel
– Déchaîne quatre flux d'énergie mortelle qui détruisent toutes les cibles ennemies qu'ils touchent.
Tentacule écraseur
Diminution de la puissance
–
Affaiblit les unités ennemies dans une large zone autour du lanceur en réduisant les dégâts qu'elles infligent de 20%. Canalisé.Écraser
–
Écrase les cibles ennemies qui rencontrent l'attaque du tentacule, ce qui inflige 2141 points de dégâts physiques aux unités affectées. Colère focalisée
– Fait enrager le lanceur de sorts quand il est touché par des attaques ou des sorts, ce qui augmente sa vitesse d'attaque et les dégâts qu'il inflige. Cumulable.
Tentacule du corrupteur
Poison drainant
–
Inflige 2810 points de dégâts de Nature à un ennemi et lui draine 2810 points de mana en 18 sec.
Peste noire
– Fait contracter la peste à un ennemi. Celui-ci est périodiquement pris de vomissements incontrôlables.
Apathie
–
Réduit les vitesses d'attaque et d'incantation d'une cible ennemie de 60% ainsi que sa vitesse de déplacement de 60%. Dure 20 sec.
Malédiction funeste
–
Maudit la cible et lui inflige 2676 points de dégâts d’Ombre au bout de 12 sec.
Descente dans la folie
Quand vous pénétrez dans la Descente dans la folie, vous voyez des souvenirs du passé. Vaincre tous les tentacules d’influence brise l’illusion et vous donne accès à la Vue de l’esprit, où se trouve le Cerveau de Yogg-Saron.
Laughing Skull
Regard lunatique
–
Le fait de regarder dans le crâne ricanant dérange votre esprit, ce qui vous inflige 234 points de dégâts d’Ombre et réduit votre Santé mentale de 2% toutes les 1 s tant que vous faites face au lanceur.
Phase 3 : le vrai visage de la mort
Quand il ne reste plus que 30% de ses points de vie au cerveau de Yogg-Saron, sa
[Barrière ténébreuse] tombe et il peut être attaqué directement.
Santé mentale
– Indique votre niveau global de santé mentale. Si votre santé mentale atteint zéro, votre esprit sera sous le contrôle de Yogg-Saron de façon permanente.
Yogg-Saron
Regard lunatique
–
Le fait de regarder dans l'antre de la folie dérange votre esprit, ce qui vous inflige 803 points de dégâts d'Ombre et réduit votre Santé mentale de 4% toutes les 1 s tant que vous faites face au lanceur. Guide d'ombre
– La cible devient un repère pour le Renforcement des ombres de Yogg-Saron.
Renforcement des ombres
–
Rend plus fortes les unités alliées se trouvant à moins de 20 mètres de la cible en leur permettant de régénérer 30997 points de vie en 20 sec.
Mode difficile
Vaincre Yogg-Saron sans l’aide de certains ou de tous les Gardiens d’Ulduar est possible, mais extrêmement dangereux.
Phase 3 : le vrai visage de la mort
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