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Issatar arruinado
Issatar arruinado
Vida
700
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Manos: Mano abierta de Issatar
Pies: Issatar el Bruto Cintura: Issatar contenido Cuello: Issatar reposado Dedo: Issatar airado Dedo: Issatar arruinado Muñeca: Issatar descompuesto Muñeca: Issatar la Olvidada
Nivel necesario: 55
Clase: Bárbaro, Caballero de sangre, Cruzado, Cazadora de demonios, o Monje
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Atributos potenciales
+[6-841] p. de fuerza
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza
Atributos potenciales mágicos
Daño infligido a jugadores aumentado un 5%
Daño sufrido de jugadores reducido un 1: :,; %
Velocidad de movimiento aumentada un 1%
Tiempo de reutilización de habilidades reducido un 5%
Daño a enemigos aumentado un 10: :,; % con menos de un 30: :,; % de vida.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 4%
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 4% %
El daño a los enemigos escudados aumenta un 6%
Habilidades de bonificación
Aumenta el daño del ataque primario un 2%: :,;.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30% de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y de movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un 1.5%: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;.
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;.
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;.
Aumenta la vida máxima un 1.5%: :,;.
Reduce el daño recibido de los enemigos cercanos un 1%: :,;.
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%
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