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Berserker |
Schwarm von Ji-Kun
Ji-Kuns Junge sind im gesamten Horst verteilt und durchlaufen drei Lebensphasen. Nach einer Nistperiode schlüpfen aus den frisch gelegten Eiern von Ji-Kun Küken. Wenn die Küken von Ji-Kun gefüttert werden, wachsen sie zu Nestlingen heran. Aus Nestlingseiern und reifen Eiern schlüpfen Jungvögel.
Frisch gelegtes Ei von Ji-Kun
– Eier in den unteren Nestern, die sich rund um Ji-Kuns Horst befinden, lassen regelmäßig Küken ausschlüpfen.
Küken
– Kurz nach dem Schlüpfen werden Küken nach Ji-Kun rufen, um gefüttert zu werden. Wenn ein Küken in seiner Nähe Futter bemerkt, wird es versuchen zu fressen. Sollte es dabei Erfolg haben, wird das Küken zu einem Nestling heranwachsen.
Tschirpen
–
Das Küken schreit mit all seiner Macht sein aktuelles Ziel an und verursacht 566 körperlichen Schaden.
Nestlinge
– Nestlinge greifen zufällige Spielercharaktere an und können zudem bebrütete Eier erschaffen.
Ei legen
– Nestlinge legen Eier, die bereits bebrütet wurden. Wenn diese Eier schlüpfen, entstehen aus ihnen Jungvögel.
Tschirpen
–
Der Nestling fügt einem zufälligen Ziel durch ohrenbetäubendes Kreischen 4530 körperlichen Schaden zu.
Reifes Ei von Ji-Kun
– Reife Eier von Ji-Kun brauchen länger, um zu schlüpfen, und ihnen entspringt ein Jungvogel, sobald der Schlüpfvorgang abgeschlossen ist.
Jungvogel
– Jungvögel steigen schnell in die Luft auf und fliegen über die Hauptplattform von Ji-Kun. So lang sie am Leben sind, wirken Jungvögel regelmäßig 'Tschirpen' auf ein zufälliges Ziel.
Tschirpen
– Der Jungvogel schreit mit aller Kraft und fügt dem Opfer 82 körperlichen Schaden zu.

Nestwächter
– In der heroischen Version dieser Begegnung werden manche der Nester von Nestwächtern beschützt, die alle Spielercharaktere angreifen, die die Eier bedrohen.
Krallenreißen
– Die Nestwächter greifen mit ihren beiden Krallen an und fügen allen Gegnern, die sich innerhalb von 180 Grad vor ihnen befinden, körperlichen Schaden zu.
Kreischen
–
Solange Nestwächter sich nicht im Nahkampf befinden, wenden sie 'Kreischen' an, das allen Spielercharakteren 41 körperlichen Schaden zufügt und jegliches Zauberwirken unterbricht. Das Zaubertempo Mana nutzender Spielercharaktere wird um 30% verringert, bis sie ihren nächsten Zauber erfolgreich gewirkt haben.
Infizierte Krallen
–
Immer wenn Ji-Kun einen Spielercharakter mit einem Nahkampfangriff trifft, erleidet das Ziel 10 sec lang alle 3 Sek. 708 Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.Junge füttern
– Ji-Kun würgt für ihre Küken Futterbrocken hervor. Wenn ein Küken nach Futter schreit, zielt Ji-Kun mit dieser Fähigkeit in seine Richtung; andernfalls landen sie an zufälligen Stellen auf Ji-Kuns Plattform. Wenn der Brocken auf dem Boden landet, bildet er eine Futterpfütze.
Während sich der Brocken noch in der Luft befindet, kann er von fliegenden Spielercharakteren abgefangen werden, um die Bildung einer Futterpfütze zu verhindern. Der Charakter wird dadurch 'Vollgeschleimt', erhält aber auch 'Futterdieb'.
Vollgeschleimt
– Nach dem Abfangen eines von Ji-Kuns Futterbrocken erleidet der Spielercharakter im Verlauf von 15 sec alle 5 Sek. 20 Naturschaden. Endet dieser Effekt, wird der Schaden des nächsten Effekts von 'Vollgeschleimt' um 25% erhöht. Diese Schadenserhöhung ist stapelbar.
Futterpfütze
– Futterpfützen, die auf der Hauptplattform entstehen, fügen allen Spielercharakteren, die sich darin aufhalten, pro Sekunde 41 Naturschaden zu. Wenn ein Spielercharakter länger als 3 Sek. in einer Futterpfütze stehen bleibt, absorbiert er diese und wird 'Vollgeschleimt'.
Futterdieb
– Wenn ein Spielercharakter einen Futterbrocken von Ji-Kun abfängt, wird sein verursachter Schaden um 100% und seine Heilung um 30% erhöht. Hält 30 sec lang an. 'Futterdieb' erhöht den verursachten Schaden und die Heilung mit jedem Stapel um weitere 10%, bis zu einem Maximum von 200%.
Krallenreißen
–
Ji-Kun nutzt ihre Klauen, um die Rüstung ihres aktuellen Ziels zu durchbrechen. 'Krallenreißen' verursacht 175% Waffenschaden als körperlichen Schaden und erhöht den durch 'Krallenreißen' erlittenen Schaden des Ziels 1 min lang um 50%.
Federkiele
–
Ji-Kun lässt ihre Federn über den gesamten Horst fegen, wodurch alle Spielercharaktere 8 sec lang alle 1 Sek. 1274 körperlichen Schaden erleiden.
Abwind
– Ji-Kun schlägt mit den Flügeln, wodurch alle Spielercharaktere auf ihrer Plattform nach außen gedrückt werden. Der Abwind hält 8 sec lang an.
Krächzen
– Ji-Kun krächzt 1 zufälligen Spielercharakter an, wodurch sich dröhnende Schallwellen in seine Richtung ausbreiten. Wenn die Wellen ihren Zielort erreichen, fügen sie allen Zielen im Umkreis von 8 Metern 109 körperlichen Schaden zu.
Krächzen
– Ji-Kun krächzt 3 zufällige Spielercharaktere an, wodurch sich dröhnende Schallwellen in ihre Richtung ausbreiten. Wenn die Wellen ihren Zielort erreichen, fügen sie allen Zielen im Umkreis von 8 Metern 109 körperlichen Schaden zu.
Dädalische Schwingen
– Wenn ein Ei oder ein Küken aus den unteren Nestern um den Horst von Ji-Kun getötet wird, hinterlässt es eine Feder, die Spielercharaktere erbeuten können. Diese Feder gewährt dem Spielercharakter den Effekt 'Dädalische Schwingen', durch den eine Zusatzschaltfläche erscheint, die es gestattet, 10 sec lang zu fliegen.
[Normal] Federn gewähren 4 Aufladungen von 'Dädalische Schwingen'. Spielercharaktere können bis zu 4 Aufladungen gleichzeitig haben.
[Heroisch] Federn gewähren 3 Aufladungen von 'Dädalische Schwingen'. Spielercharaktere können bis zu 3 Aufladungen gleichzeitig haben.
Flug
– Spielercharaktere, die unter dem Stärkungseffekt 'Dädalische Schwingen' stehen, können 10 sec lang fliegen.
In der normalen und heroischen Version des Gefechts mit Ji-Kun verbraucht 'Fliegen' eine Aufladung von 'Dädalische Schwingen'.
Lektion des Ikarus
– Nachdem eine Feder aufgesammelt wurde, müssen Spielercharaktere warten, bevor sie eine weitere aufsammeln können.
[Normal & Heroisch] Spielercharaktere können 2 min lang keine weiteren Aufladungen von 'Dädalische Schwingen' erhalten.
[Schlachtzugsbrowser] Spielercharaktere können nur eine Feder von Ji-Kun aufnehmen (nur eine benötigt).
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