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Rionthus <Experimento 328>
Guia de Confrontos
| Heróico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Cura | Interrompível: | |
| Mágica | Maldição | |
| Veneno | Doença | |
| Enfurecer |
- Visão geral – Cada experimento esquecido no laboratório de Neltharion representa um estágio sombrio no desenvolvimento dos dracthyrs. Neldris entra primeiro no confronto e ataca os intrusos do laboratório com [Investida Retalhadora].
Com a derrota de Neldris, Thadrion irrompe de seu tanque de contenção, atingindo os jogadores com [Essência Instável] e lançando [Jorro Volátil] à frente.
Quando o predecessor de Rionthus for derrotado, ele escapa do seu tanque de contenção para devastar a câmara com a versão mais potente da [Respiração Profunda] de Neltharion.Quando Neldris chega a 50% dos pontos de vida, Thadrion surge de seu tanque, castigando os jogadores com [Essência Instável] e expelindo [Cuspe Volátil].
Quando Thadrion atinge 50% dos pontos de vida, Rionthus escapa de seu tanque e começa a devastar a câmara com a versão mais potente da [Respiração Profunda] de Neltharion.
Tanques
–
[Golpes Imbuídos] causam dano Arcano crescente.
Rionthus voa pela sala durante a [Respiração Profunda].
Causadores de Dano
–
Neldris investe entre os jogadores marcados com [Investida Retalhadora], acertando todos no caminho.
Ao ser removida, [Essência Instável] causa uma explosão e salta para um jogador próximo.
Se [Anomalias Temporais] chegarem até Rionthus, ele ganha um escudo de absorção de dano.
Curadores
–
A [Investida Retalhadora] de Neldris causa dano pesado de Sangramento a vários alvos.
[Erupção Violenta] causa dano pesado a todos os jogadores.
Ao ser removida, [Essência Instável] cria uma explosão e salta para um jogador próximo.
Criações Zelosas
– Thadrion e Rionthus saem dos seus tanques de contenção e se juntam ao combate quando seu predecessor chega a 50% de pontos de vida restantes.- Neldris
- Rugido Retumbante – Neldris solta um rugido arcano, causando até 88924 de dano Arcano. Jogadores mais distantes de Neldris recebem menos dano.
Golpes Imbuídos
– Os ataques corpo a corpo do experimento causam 6173 de dano Arcano a cada 1 s. Este efeito acumula.
Tocar em outro jogador sob efeito dos Golpes Imbuídos remove todas as aplicações e causa uma Explosão Imbuída.- Explosão Imbuída – A energia dos Golpes Imbuídos explode, causando 3675 de dano Arcano a todos os jogadores e mais 4630 de dano Arcano a cada 2 s por 20 s. Este efeito acumula.
- Thadrion

Essência Instável
– Thadrion infunde energia instável nos jogadores que causa 1837 de dano Arcano a cada 2 s e fica mais intensa ao longo do tempo.
Após ser removida, a energia coalesce e explode, causando 58793 de dano Arcano a jogadores em um raio de 12 m e deixando Restos Erráticos para trás.
Depois, um resquício de energia remanescente se propaga para um jogador próximo e aplica Essência Instável.

Essência Instável
– Thadrion infunde energia instável nos jogadores que causa 1837 de dano Arcano a cada 2 s e fica mais intensa ao longo do tempo.
Após ser removida, a energia coalesce e explode, causando 58793 de dano Arcano a jogadores em um raio de 12 m e deixando Restos Erráticos para trás.
Depois, um resquício de energia remanescente se propaga para um jogador próximo e aplica Essência Instável.No modo Heroico, Restos Erráticos se formam quando a Essência Instável é removida, e a Essência Instável permanece após a derrota de Thadrion..

[Erratic Remnant]
- Explosão Errática – Restos Erráticos explodem com energia periodicamente, causando dano Arcano a todos os jogadores.

Essência Instável
– Thadrion infunde energia instável nos jogadores que causa 1837 de dano Arcano a cada 2 s e fica mais intensa ao longo do tempo.
Após ser removida, a energia coalesce e explode, causando 58793 de dano Arcano a jogadores em um raio de 12 m e deixando Restos Erráticos para trás.
Depois, um resquício de energia remanescente se propaga para um jogador próximo e aplica Essência Instável.
[Erratic Remnant]
- Explosão Errática – Restos Erráticos explodem com energia periodicamente, causando dano Arcano a todos os jogadores.
- Jorro Volátil – Thadrion cospe glóbulos arcanos que causam 51444 de dano Arcano aos jogadores em um raio de 7 m do ponto de impacto.

Erupção Violenta
– Thadrion irrompe em energia, causando 13228 de dano Arcano a todos os jogadores cada 1 s por 8 s.
Restos Erráticos reagem à energia violenta, causando 10 de dano Arcano a todos os jogadores a cada 1 s durante Erupção Violenta.No modo Heroico, Restos Erráticos causam dano Arcano a todos os jogadores durante a Erupção Violenta.
Golpes Imbuídos
– Os ataques corpo a corpo do experimento causam 6173 de dano Arcano a cada 1 s. Este efeito acumula.
Tocar em outro jogador sob efeito dos Golpes Imbuídos remove todas as aplicações e causa uma Explosão Imbuída.- Explosão Imbuída – A energia dos Golpes Imbuídos explode, causando 3675 de dano Arcano a todos os jogadores e mais 4630 de dano Arcano a cada 2 s por 20 s. Este efeito acumula.
- Rionthus

Respiração Profunda
– Rionthus respira fundo e voa a um local selecionado, liberando cinzas derretidas que causam 36746 de dano Vulcânico a cada 0.5 s por 1 s aos jogadores no caminho.- Anomalia Temporal – Rionthus cria um vórtice de energia temporal que começa a se deslocar para ele. Se a anomalia colidir com Rionthus, ele ganha um escudo capaz de absorver dano equivalente a 20% do máximo de pontos de vida dele.
Se um jogador colidir com a anomalia, ela causa 25 de dano Arcano, aplica Fratura Temporal e é repelida.
Anomalia Temporal
– Rionthus cria um vórtice de energia temporal que começa a se deslocar para ele. Se a anomalia colidir com Rionthus, ele ganha um escudo capaz de absorver dano equivalente a 20% do máximo de pontos de vida dele.
Se um jogador colidir com a anomalia, ela causa 25 de dano Arcano, aplica Fratura Temporal e é repelida.No modo Mítico, as Anomalias Temporais aplicam Fratura Temporal.
Fratura Temporal
– Aumenta em 100% o dano recebido de Anomalia Temporal por 20 s. Este efeito acumula.
- Desintegrar – Rionthus rasga jogadores com rajadas de magia azul, causando 9554 de dano de Gelo Mágico a cada 1 s por 3 s.
A magia persiste, reduzindo em 30% a velocidade de movimento dos jogadores afetados e fazendo-os causar 4410 de dano de Gelo Mágico a cada 1 s aos jogadores em um raio de 5 m por 32 s.
Golpes Imbuídos
– Os ataques corpo a corpo do experimento causam 6173 de dano Arcano a cada 1 s. Este efeito acumula.
Tocar em outro jogador sob efeito dos Golpes Imbuídos remove todas as aplicações e causa uma Explosão Imbuída.- Explosão Imbuída – A energia dos Golpes Imbuídos explode, causando 3675 de dano Arcano a todos os jogadores e mais 4630 de dano Arcano a cada 2 s por 20 s. Este efeito acumula.
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