|
|
|
|
Aspecto de Pa'kul
Esse PNJ pode ser encontrado em Batalha de Dazar'alor
.
Guia de Confrontos
| Heróico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Cura | Interrompível: | |
| Mágica | Maldição | |
| Veneno | Doença | |
| Enfurecer |
- Visão Geral – Dois aspectos entram na luta no início da batalha, enquanto os outros observam. Quando um aspecto é derrotado, todos os outros que estiverem ativos recuperam totalmente os pontos de vida e recebem uma aplicação de [Ira dos Loas]. Depois disso, um novo aspecto entra na luta.
Ao longo do encontro, o loa aparece para liberar sua ira, com um loa adicional na rotação a cada aspecto que entra na briga. A batalha termina quando todos os aspectos dos loas forem derrotados.
Causadores de Dano
–
Mate Espreitadores Vorazes.
Afaste-se dos seus aliados quando estiver sob efeito de [Ira de Akunda].
Aproxime-se de Pa'kul durante a [Ira de Pa'kul] para evitar um dano letal.
Curadores
–
[Ira de Kimbul] se espalha continuamente pelo raide durante a batalha.
Dissipa efeitos de [Apagão Mental] nos aliados.
Aproxime-se de Pa'kul durante a [Ira de Pa'kul] para evitar um dano letal.
Curadores
–
[Ira de Kimbul] se espalha continuamente pelo raide durante a batalha.
Dissipa efeitos de [Apagão Mental] nos aliados.
Aproxime-se de Pa'kul durante a [Ira de Pa'kul] para evitar um dano letal.
Quando você dissipar a [Ira de Bwonsamdi], ela saltará para o alvo mais próximo que ainda não estiver sob seu efeito.
Tanques
–
Mantenha os aspectos separados para impedi-los de receber [Pacto dos Loas].
Aproxime-se de Pa'kul durante a [Ira de Pa'kul] para evitar um dano letal.
- Pacto dos Loas – Quando os aspectos dos loas estão a até 7 m um do outro, o dano que causam aumenta em 75%, e o dano que recebem é reduzido em 90%.
- Ira dos Loas – A força vital do aspecto caído fortalece os aliados remanescentes, aumentando em 15% o dano que eles causam e curando-os completamente.
Este efeito acumula.
Plangência dos Caídos
– Quando o aspecto sucumbe, seu loa emite um plangor mortal que causa 786 de dano de Natureza a cada 0.5 s por 6 s.
Pa'kul, Mestre dos Ventos
- Aspecto de Pa'kul
Dádiva do Vento
– Quando a energia estiver cheia, aumenta em 45% a aceleração dos aliados e em 75% a velocidade de movimento por 15 s.
Dádiva do Vento
– Quando a energia estiver cheia, aumenta em 45% a aceleração dos aliados e em 75% a velocidade de movimento por 15 s.
Ventos Acelerantes
– A cada ataque corpo a corpo consecutivo no mesmo alvo, a velocidade de ataque do chefe aumenta em 8%.
Este efeito acumula.
Pa'kul
- Ira de Pa'kul – Pa'kul aparece e voa até um ponto aleatório no local e conjura ventos violentos, causando 4986 de dano de Natureza a todos os inimigos a mais de 10 m de distância do chefe e 1396 de dano de Natureza aos inimigos a menos de 10 m a cada 1 s por 8 s.
- Gonk, Senhor da Matilha
- Aspecto de Gonk
Bagata Alastrante
– Quando a energia está completa, amaldiçoa um inimigo, impossibilitando-o de atacar ou lançar feitiços por 5 s. Ao expirar, espalha Bagata Alastrante para os jogadores em um raio de 8 m.
Bagata Alastrante
– Quando a energia está completa, amaldiçoa um inimigo, impossibilitando-o de atacar ou lançar feitiços por 5 s.
Ao expirar, causa 30 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 8 m.
Forma de Raptor
– Se transforma em um raptor.- Malho Selvagem – Causa 1870 do dano Físico a todos os alvos em uma área de 90 graus com 9 m de raio à frente do lançador a cada 0.5 s por 4 s.
Gonk
- Ira de Gonk – Gonk aparece e convoca raptores que se concentram em inimigos aleatórios.
- Espreitador Voraz

Caçador da Matilha
– Quando os raptores estão juntos, a velocidade de movimento deles aumenta em 75% e eles ficam imunes a efeitos de controle coletivo por 5 s.- Marca de Presa – Concentra-se na presa.
- Kimbul
- Aspecto de Kimbul
Garras Dilacerantes
– Golpeia os inimigos próximos em uma área cônica, causando 7478 de dano Físico com o impacto e um adicional de 786 de dano Físico a cada 1 s por 45 s.
Este efeito acumula.
Kimbul
- Ira de Kimbul – Kimbul aparece e salta contra jogadores aleatórios, causando 3739 de dano Físico a todos os inimigos em um raio de 5 m do impacto.
Além disso, todos os alvos recebem Feridas Sangrentas. - Ira de Kimbul – Kimbul aparece e salta contra jogadores aleatórios, causando 3739 de dano Físico e derrubando-os.
Além disso, todos os alvos recebem Feridas Sangrentas.
- Akunda
- Aspecto de Akunda
Tempestade Trovejante
– Conjura raios, causando 8102 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 10 m.
Akunda
- Ira de Akunda – Akunda eletrifica inimigos aleatórios, que explodem após 6 s, causando 3741 de dano de Natureza a todos os jogadores em um raio de 5 m.
Além disso, quando Ira de Akunda
expira, cria instâncias de Orbe Estáticos que se irradiam.- Orbe Estático – Tocar em Orbe Estático causa 3231 de dano de Natureza e atordoa o alvo por 2 s.
- Ira de Krag'wa – Salta periodicamente para a posição do inimigo aleatório mais distante, causando 7478 de dano Físico a todos os inimigos próximos e repelindo-os.
Ira de Bwonsamdi
– Amaldiçoa inimigos aleatórios, tornando-os imunes a todos os efeitos de cura.
Se um inimigo morrer com esta aura ou ela for dissipada, a maldição salta para o alvo mais próximo que não esteja sob este efeito.

O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.