| Heroico | | Mítico |
| Mortal | | Importante |
| Tanque | | DPS |
| Sanador | | Interrumpible |
| Magia | | Maldición |
| Veneno | | Enfermedad |
| Enfurecimiento |
Resumen
– Comenzará la batalla con Kula, la Carnicera.
Cuando un consejero es derrotado, regresa a su urna y el siguiente toma su lugar en el enfrentamiento. Sin embargo, el consejero derrotado reingresará a la batalla periódicamente para lanzar solo una habilidad y luego regresar a su urna.
El enfrentamiento termina cuando se derrota a los tres consejeros.
Tanque
–
[Revés debilitante] inflige daño físico al jugador objetivo actual de Aka'ali, la Conquistadora, lo repele y aplica
[Defensas desarmadas], lo que aumenta el daño físico recibido del objetivo.
[Barrilazo] hace que Aka'ali, la Conquistadora, arremeta contra un jugador objetivo e inflija un gran daño físico que se divide entre todos los jugadores golpeados.
Sanador
–
[Barrilazo] hace que Aka'ali, la Conquistadora, arremeta contra un jugador objetivo e inflija un gran daño físico que se divide entre todos los jugadores golpeados.
[Hacha severa] inflige daño físico con el tiempo a jugadores aleatorios.
Infligidores de daño
–
[Barrilazo] hace que Aka'ali, la Conquistadora, arremeta contra un jugador objetivo e inflija un gran daño físico que se divide entre todos los jugadores golpeados.
[Nova de veneno] inflige daño de naturaleza con el tiempo a todos los jugadores.
[Llamada de los elementos] invoca tres tótems elementales con efectos potentes.
Kula, la Carnicera
Hachas giratorias
–
Kula lanza un ataque giratorio que inflige 339438 p. de daño físico a los jugadores en un radio de 10 m y los repele. Luego, lanza dos hachas giratorias que repelen a los jugadores que entran en contacto con ellas e infligen 96982 p. de daño físico cada 2 s durante 6 s. Hacha severa
–
Kula arroja un hacha contra un jugador aleatorio y le inflige 155172 p. de daño físico y 67888 p. más de daño físico cada 2 s durante 8 s.
Zanazal, el Sabio
Arco eléctrico
–
Zanazal impacta al jugador objetivo con una descarga de relámpagos que se propaga hacia otros jugadores, lo que inflige 135775 p. de daño de naturaleza por cada jugador impactado. 
Nova de veneno
–
Crea una ráfaga de gas venenoso que inflige 116379 p. de daño de naturaleza a todos los jugadores cada 2 s durante 12 s.
Llamada de los elementos
– Zanazal, el Sabio invoca a sus tótems elementales reforzados.
Tótem torrencial
Torrente
–
El tótem libera torrentes de agua que infligen 157695 p. de daño de escarcha a los jugadores que están en un radio de 3 m y los derriba.
Solo en dificultad heroica y mítica
Reposo de los Reyes no está disponible en dificultad normal.
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