다가오는 크아레쉬의 유령 출시를 앞두고, 저희는 PTR 데이터 집계 결과를 바탕으로 내부 전쟁 3 시즌 내 적의 생명력 및 공격력 조정의 마무리 단계에 접어들었습니다.
개발진의 목표는 전투의 소요 시간과 전체적인 난이도가 2 시즌 동안 플레이어들이 겪은 것과 일치하도록 하는 것이며, 이번 최종 변경 사항이 그 목표를 달성하게 해 주리라 생각합니다. 또한, 11.2 패치가 출시되면 소위 신화 0단이라 불리는 기본 신화 던전이 즉시 개방되는 만큼 장비를 갖추는 데 충분한 시간을 들이지 못한 플레이어들도 접근하기 쉽게끔, 해당 난이도에서 적의 생명력과 공격력을 약간 감소시킬 예정입니다.
이에 따라, PTR과 다음 주의 패치에 다음과 같은 변경점이 적용됩니다:
신화 0단 던전- 적의 생명력이 2%만큼 감소합니다.
- 적의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
신화 쐐기돌 던전 및 타자베쉬 하드 모드- 적의 생명력이 14%만큼 증가합니다 (기존 10% 증가).
- 적의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
구렁야외늘 그렇듯, 저희는 크아레쉬의 유령 출시 후 여러분의 피드백과 데이터를 바탕으로 필요한 대로 추가 조정 사항을 적용할 예정입니다.