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12.1.5
Sloot 님의 구렁 스케일링 테스트 - 2인 구렁 생명력 및 공격력이 1인보다 낮은 상황
2024/09/12 시간 14:35
에
Squishei
에 의해 작성됨
와우 콘텐츠 크리에이터 Sloot 님의 말에 따르면, 구렁을 혼자가 아닌 2명이서 진행할 경우 적들의 생명력과 공격력이 감소한다고 합니다.
저희는 오늘 왜 구렁을 파티로 진행하는 것이 훨씬 쉬운지에 대해 설명하는
글을 작성
한 바 있는데요. 이 중 하나는 적의 공격력과 생명력 스케일링 때문이었으며, Sloot 님의 테스트에 따르면 비록 2 ~ 5인 콘텐츠를 비교해 보면 이가 정상적으로 스케일링되지만, 1인과 다인 간의 차이가 꽤나 이상했다고 합니다.
Sloot
구렁 스케일링 테스트를 좀 더 진행해 본 결과... 엄청난 결과를 발견했습니다 (8 레벨 기준):
다양한 피해량 유형을 실험해 봤는데, 수치의 일정함을 위해 "그물 화살"을 기준으로 삼기로 했습니다.
1 탱커: 2.5백만
1 탱커 + 1 딜러: 1백만
2 탱커 + 1 딜러: 1.5백만
2 탱커: 1.5백만
1 탱커 + 1 힐러: 1.3백만
1 힐러: 2백만
2 힐러: 1.3백만
1 딜러 + 1 힐러: 1.3백만
1 딜러: 1.3백만
2 딜러: 1백만
1 탱커 + 1 딜러 + 1 힐러: 1.3백만
하지만 이게 다가 아닙니다. 역할과는 관계 없어 보이는 생명력 수치 역시 1 ~ 3인으로 실험해 봤습니다. 모든 적의 생명력이 스케일링되긴 하지만, 이번에는 "네루비안 실타래술사"를 기준으로 삼겠습니다.
1인: 4.62백만
2인: 3.47백만
3인: 4.31백만
구렁을 4인 및 5인으로 진행해본 결과, 다음과 같은 곱셈 정식 역시 확인할 수 있었습니다.
4인 - ~1.5x 솔로
5인 - ~2x 솔로
구렁이 솔로 콘텐츠로 홍보되었음을 감안하면 이는 의도되지 않은 사항으로 보이나, 유일한 예외가 있다면 파티로 진행할 경우 생명력이 무척 높아 상대하기가 까다로운 지하성채의
광기 어린 흉물
이 있습니다. 다만, 이를 감안해도 파티로 진행하는 것이 훨씬 수월함은 부정할 수 없습니다.
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