Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Lo scontro consiste di due fasi. Nella prima, i personaggi devono obbligare Rhyolith a calpestare dei Vulcani, che compaiono in maniera casuale, colpendo i suoi piedi. Infliggere danni a un piede fa sì che Rhyolith si giri verso quella direzione. Infliggere danni a entrambi i piedi fa camminare Rhyolith dritto davanti a sé.
La seconda fase è una corsa contro il tempo, per sconfiggere Rhyolith prima che la sua abilità Rogo bruci l'intero gruppo d'incursione.
Difensori
–
Durante la Fase 1, bisogna provocare i nemici aggiuntivi che compaiono nello spazio di gioco. Nella Fase 2, bisogna provocare Rhyolith.
Le Scintille di Rhyolith infliggono danni da fuoco a tutti i personaggi vicini.
Guaritori
–
Man mano che il numero dei Vulcani aumenta, aumenta la frequenza di
[Eruzione].
Nella Fase 2,
[Rogo] brucia continuamente il gruppo d'incursione.
Assaltatori
–
I movimenti di Rhyolith sono controllati dalla quantità di danni subita dai suoi piedi. Se il piede destro subisce danni maggiori, Rhyolith si volta a destra. Se il piede sinistro subisce danni maggiori, Rhyolith si volta a sinistra. Se i piedi ricevono la stessa quantità di danni, Rhyolith cammina dritto davanti a sé.
Colpire il corpo di Rhyolith nella Fase 1 distribuisce equamente i danni su entrambi i suoi piedi.
Non lasciare che Rhyolith raggiunga la lava che circonda la piattaforma, altrimenti inizia
[Sorso di Magma].
Se Rhyolith calpesta un Vulcano attivo, la sua armatura si riduce. Se calpesta un Vulcano spento, la sua armatura aumenta.
Fase 1: Che seccatura!
Sire Rhyolith ignora i personaggi quando la sua armatura è intatta, ma questi possono attaccarlo ai piedi per controllare i suoi movimenti.
Armatura d'Ossidiana
– Sire Rhyolith si risveglia ricoperto con una spessa Armatura d'Ossidiana, che riduce tutti i danni subiti dell'80%. L'Armatura d'Ossidiana di Sire Rhyolith si riduce del 5% ogni volta che calpesta un Vulcano attivo.
In modalità Eroica, quando Sire Rhyolith calpesta un Vulcano attivo, 10 creature di Ossidiana Liquida compaiono attorno a lui.
Ossidiana Liquida
– L'Ossidiana Liquida si muove verso Sire Rhyolith e lancia Fusione quando lo raggiunge.
Fusione
– L'Ossidiana Liquida si fonde con Sire Rhyolith, aumentandone la riduzione dei danni dell'1%.
Urto Scagliafuoco
–
Sire Rhyolith frantuma il terreno, infliggendo 0 danni da fuoco a tutti i personaggi. Ogni colpo crea 2 o 3 Vulcani.
Vulcano
– Sire Rhyolith attiva un Vulcano che infligge 486 danni da fuoco a personaggi casuali ogni 2 s. All'impatto subito, il bersaglio subisce il 5% di danni da fuoco aggiuntivi per 15 sec. Si accumula fino a 20 volte.
Cratere
– Sire Rhyolith crea un Cratere ogni volta che si posiziona su un Vulcano attivo. Occasionalmente, Sire Rhyolith genera flussi di lava che fuoriescono dal Cratere. La lava infligge 80 danni da fuoco ai personaggi sul suo percorso.
Dopo 10 sec, il flusso di lava erutta, infliggendo 160 danni da fuoco ai personaggi che si trovano nel flusso di lava.
Accensione Termica
– Sire Rhyolith lancia una raffica di tizzoni, infliggendo 14 danni da fuoco ai personaggi entro 7 m e crea 5 Frammenti di Rhyolith o 1 Scintilla di Rhyolith.
Frammento di Rhyolith
– I Frammenti di Rhyolith hanno salute bassa. Se non vengono distrutti entro 30 s, infliggono danni pari all'ammontare della loro salute attuale a un bersaglio casuale.
Scintilla di Rhyolith
– Le Scintille di Rhyolith infliggono (2.2% of Spell power) danni da fuoco a tutti i personaggi entro 12 m.
Rabbia Infernale
–
Le Scintille di Rhyolith aumentano i danni inflitti del 10% e i danni subiti del 10% ogni 5 s. Si accumula fino a 20 volte.
Sorso di Magma
–
Quando Sire Rhyolith raggiunge il bordo della sua piattaforma, beve un sorso di magma liquido e infligge 1715 danni da fuoco ogni secondo a tutti i personaggi per 4 sec.
Fase 2: E ora, BRUCIATE!
Quando Sire Rhyolith raggiunge il 25% di salute restante, la sua Armatura d'Ossidiana va in pezzi. Diventa attaccabile e non ignora più i personaggi.
Rogo
– L'aspetto ardente di Sire Rhyolith infligge (2.2% of Spell power) danni da fuoco ogni secondo a tutti i personaggi.
Fiamma Sguinzagliata
– Sire Rhyolith scatena vampate di fuoco che inseguono personaggi casuali, infliggendo 9 danni da fuoco a tutti i personaggi entro 5 m dal punto d'impatto della vampata.
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