Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Corruption sha
–
Le fait de tuer l’un des protecteurs arrache violemment la corruption sha à son cadavre. La corruption s’empare alors des protecteurs restants, ramène chaque protecteur à ses points de vie maximum, augmente les dégâts qu’il inflige de 25% et lui confère des techniques supplémentaires.
Protecteur Kaolan
Toucher sha
–
Jusqu’à ce qu’il soit vaincu, le protecteur Kaolan corrompt un personnage-joueur, infligeant 1699 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s.
Sol profané
– Le protecteur Kaolan utilise cette compétence après avoir gagné une seule dose de Corruption sha.
Le protecteur Kaolan profane le sol sous les pieds d’un personnage-joueur jusqu’à la fin du combat, infligeant 30 points de dégâts d’Ombre par seconde et augmentant les dégâts infligés par Sol profané de 10% pendant 1.3 min. Cet effet se cumule.
Extraction de la corruption
– Le protecteur Kaolan utilise cette compétence après avoir gagné deux doses de Corruption sha.
Le protecteur Kaolan expulse une masse de corruption là où il se trouve jusqu’à la fin du combat, infligeant 82 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs à moins de 30 mètres toutes les 1.5 s. Les dégâts infligés par Éliminer la corruption diminuent en même temps que les personnages-joueurs s’en éloignent.
Ancien Regail
Éclair
–
L’ancien Regail lance un éclair à sa cible actuelle et lui inflige 3397 points de dégâts de Nature.
Prison de foudre
–
L’ancien Regail emprisonne 2 personnages-joueurs dans un champ d’éclairs et les étourdit. Dans cette prison de foudre, chaque personnage-joueur inflige 23 points de dégâts de Nature par seconde à tous les personnages-joueurs à moins de 7 mètres.En mode 25 joueurs, l’ancien Regail emprisonne 3 personnages-joueurs.
Tempête de foudre
– L’ancien Regail utilise cette compétence après avoir gagné une seule dose de Corruption sha.
L’ancien Regail invoque une tempête de foudre, créant plusieurs vagues de frappes d’éclair. La première vague frappe là où se trouve l’ancien Regail et les vagues suivantes frappent en cercles concentriques autour de lui, à 20, 40, 60 et 80 mètres. Chaque frappe inflige 196 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs à moins de 10 mètres du point d’impact de Tempête de foudre.
Corruption insupportable
–
L’ancien Regail utilise cette compétence après avoir gagné deux doses de Corruption sha.
La corruption accable l’ancien Regail, qui inflige 679 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s et augmente les dégâts infligés par Corruption insupportable de 10%. Cet effet se cumule.
Ancien Asani
Trait d'eau
–
L’ancien Asani lance un trait d’eau à l’endroit où se trouve un personnage-joueur choisi au hasard, infligeant 2293 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs à moins de 3 mètres de l’endroit visé.
Eaux purificatrices
– L’ancien Asani invoque un globe d’eaux purificatrices là où se trouve un protecteur. Lorsque le globe touche le sol, il soigne toutes les cibles à moins de 3.5 mètres et leur rend 5% de leurs points de vie maximum. Les cibles se voient aussi prodiguer 50% de soins supplémentaires de toutes les sources, pendant 30 sec.
Eaux corrompues
–
L’ancien Asani utilise cette technique après avoir gagné une seule dose de Corruption sha.
L’ancien Asani invoque un globe d’eaux corrompues qui renforce tous les protecteurs, accélérant leur vitesse de mêlée et d’incantation de 75% jusqu’à ce qu’elles soient détruites.Purifié
–
La destruction des eaux corrompues donne à tous les personnages-joueurs à moins de 15 mètres l’effet Purifié, qui accélère de 25% la vitesse d’incantation ainsi que la vitesse d’attaque en mêlée et à distance pendant 20 sec.
Corruption insupportable
–
L’ancien Asani utilise cette compétence après avoir gagné deux doses de Corruption sha.
La corruption accable l’ancien Asani, qui inflige 679 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s et augmente les dégâts infligés par Corruption insupportable de 10%. Cet effet se cumule.
Serviteur de peur
Les serviteurs de peur affluent depuis la terrasse Printanière et poursuivent le protecteur ayant le moins de points de vie.
Essence corrompue
– Lorsqu’un serviteur de peur meurt, il infecte les 2 personnages-joueurs les plus proches avec Essence corrompue, augmentant les dégâts qu’ils infligent de 10% pendant 2 min. Cet effet se cumule jusqu’à 10 fois.
Si Essence corrompue se cumule 10 fois, le personnage-joueur remplace l’effet Essence corrompue par Essence de peur.
En mode 25 joueurs, Essence corrompue infecte les 5 personnages-joueurs les plus proches.
Essence de peur
– L’essence de peur inflige 68 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs à moins de 30 mètres.
Essence corrompue supérieure
– Quand un serviteur de peur atteint un protecteur, il l’emplit d’Essence corrompue supérieure, augmentant les dégâts qu’il inflige de 10% pendant 3 min. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois.
Si Essence corrompue supérieure atteint 5 charges, le protecteur remplace l’effet Essence corrompue supérieure par Essence supérieure de peur.
Essence supérieure de peur
– L’essence de peur supérieure inflige 191 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs et les horrifie pendant 3 sec.
Le Wowhead Client est une petite application que nous utilisons pour garder nos données à jour et pour vous fournir de chouettes fonctionnalités sur le site web!
Cela sert à 2 fonctions principales:
Vous pouvez aussi l'utiliser pour garder une trace de vos quêtes terminées, vos recettes, vos montures, vos compagnons et vos titres!
Alors, qu'attendez-vous? Débuter en téléchargeant le client.