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Malus abyssal
Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Averzian utilise [Avancée de l’ombre] pour gagner du terrain sur le champ de bataille. Lorsqu’un territoire a été conquis, il ne peut pas être repris. Si Averzian s’attribue trois territoires adjacents à la suite, il déclenche la [Marche de l’infini].
Le déclenchement d’un [Effondrement ombreux] sur un territoire en cours de prise empêche sa capture.
DPS
–
Les sculpte-Vide abyssaux tentent d’utiliser [Rassemblement des ténèbres] à pleine puissance.
Les vaillants ombre-gardes tentent de renforcer les personnages alliés avec [Rempart planté].
Soins
–
[Sombre soulèvement] inflige des dégâts périodiques à tous les personnages-joueurs.
[Effondrement ombreux] inflige des dégâts à toutes les cibles, réduits selon le nombre de personnages-joueurs présents au point d’impact.
Tank
–
Averzian gagne [Attribution du Vide] tant qu’il est à proximité d’une zone qu’il contrôle.
Lorsqu’Averzian frappe sa cible actuelle, il l’infecte avec des [Blessures noirâtres].
Avancée de l’ombre
– Averzian invoque des sculpte-Vide abyssaux sur le champ de bataille. Ils infligent 291379 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 10 m et les repoussent.- Sculpte-Vide abyssal
- Barrière ombreuse – S’enveloppant de Vide, le lanceur ou la lanceuse réduit tous les dégâts subis de 99 %, à moins d’être sous l’effet d’un Effondrement ombreux.
Rupture du Vide
– Le sculpte-Vide abyssal revendique un territoire pour Averzian, ce qui inflige 349655 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 m, ainsi que 350466 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs pris dans l’explosion sidérale.
Chaque territoire revendiqué rapproche l’armée d’Averzian de la Marche de l’infini.
Sculpte-Vide abyssal
– En mode héroïque, les sculpte-Vide abyssaux lancent [Rassemblement des ténèbres] pour se transformer en marche-fin d’Obscurion.
- Barrière ombreuse – S’enveloppant de Vide, le lanceur ou la lanceuse réduit tous les dégâts subis de 99 %, à moins d’être sous l’effet d’un Effondrement ombreux.
Rupture du Vide
– Le sculpte-Vide abyssal revendique un territoire pour Averzian, ce qui inflige 349655 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 m, ainsi que 350466 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs pris dans l’explosion sidérale.
Chaque territoire revendiqué rapproche l’armée d’Averzian de la Marche de l’infini.
Rassemblement des ténèbres
– À pleine puissance, le sculpte-Vide se transforme en marche-fin d’Obscurion.
Gueule-du-Vide
– En mode héroïque, lorsqu’il lui reste 35 % de ses points de vie, la gueule-du-Vide rampe vers la zone d’attribution du Vide la plus proche pour se soigner.
Boitillement
– Lorsqu’il lui reste 35 % de ses points de vie, la gueule-du-Vide voit sa vitesse de déplacement réduite de 75 %.
Sombre résilience
– Lorsqu’il lui reste 35 % de ses points de vie, la gueule-du-Vide rampe vers la zone d’attribution du Vide la plus proche pour se soigner.
- Vaillant ombre-garde
Rempart planté
– Le lanceur ou la lanceuse confère aux personnages alliés un bouclier qui absorbe 1324826 points de dégâts.
- Annihilateur lié par le Vide
Rempart planté
– Le lanceur ou la lanceuse confère aux personnages alliés un bouclier qui absorbe 1324826 points de dégâts.- Barrage noir – Le lanceur ou la lanceuse projette de l’énergie sombre sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 60607 points de dégâts d’ombre à l’impact.

Avancée de l’ombre
– Averzian invoque des sculpte-Vide abyssaux sur le champ de bataille. Ils infligent 291379 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 10 m et les repoussent.En mode mythique, Averzian invoque le malus abyssal pour qu’il rejoigne son armée.
Sculpte-Vide abyssal
– En mode mythique, les sculpte-Vide abyssaux lancent [Rassemblement des ténèbres] pour se transformer en marche-fin d’Obscurion. Ils lancent également [Carapace cosmique] pour devenir insensibles à l’[Effondrement ombreux].
Carapace cosmique
– Le sculpte-Vide abyssal crée une carapace qui empêche un Effondrement ombreux provoqué par le retrait de sa Barrière ombreuse.- Barrière ombreuse – S’enveloppant de Vide, le lanceur ou la lanceuse réduit tous les dégâts subis de 99 %, à moins d’être sous l’effet d’un Effondrement ombreux.
Rupture du Vide
– Le sculpte-Vide abyssal revendique un territoire pour Averzian, ce qui inflige 349655 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 12 m, ainsi que 350466 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs pris dans l’explosion sidérale.
Chaque territoire revendiqué rapproche l’armée d’Averzian de la Marche de l’infini.- Rassemblement des ténèbres – À pleine puissance, le sculpte-Vide se transforme en marche-fin d’Obscurion.
Gueule-du-Vide
– En mode mythique, lorsqu’il lui reste 35 % de ses points de vie, la gueule-du-Vide se rue à toute vitesse vers la zone d’attribution du Vide la plus proche pour se soigner.
- Sombre résilience – Lorsqu’il lui reste 35 % de ses points de vie, la gueule-du-Vide rampe vers la zone d’attribution du Vide la plus proche pour se soigner.
- Vaillant ombre-garde
Rempart planté
– Le lanceur ou la lanceuse confère aux personnages alliés un bouclier qui absorbe 1324826 points de dégâts.
- Annihilateur lié par le Vide
Rempart planté
– Le lanceur ou la lanceuse confère aux personnages alliés un bouclier qui absorbe 1324826 points de dégâts.- Barrage noir – Le lanceur ou la lanceuse projette de l’énergie sombre sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 60607 points de dégâts d’ombre à l’impact.
Malus abyssal
Rempart planté
– Le lanceur ou la lanceuse confère aux personnages alliés un bouclier qui absorbe 1324826 points de dégâts.- Barrage noir – Le lanceur ou la lanceuse projette de l’énergie sombre sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 60607 points de dégâts d’ombre à l’impact.
Miasme noir
– Le malus abyssal maudit plusieurs personnages-joueurs avec un sombre miasme, ce qui leur inflige 97126 points de dégâts d’ombre et réduit leur Hâte de 70 % pendant 15 s.
- Effondrement ombreux – Averzian concentre l’énergie du Vide autour de sa cible, ce qui inflige 555563 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs. Ces dégâts sont réduits en fonction du nombre de personnages-joueurs à moins de 10 m du point d’impact.
Effondrement ombreux
– Averzian concentre l’énergie du Vide autour de sa cible, ce qui inflige 555563 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs. Ces dégâts sont réduits en fonction du nombre de personnages-joueurs à moins de 10 m du point d’impact.En mode mythique, les sculpte-Vide abyssaux obtiennent plusieurs applications de [Carapace cosmique] et deviennent insensibles à [Effondrement ombreux].

Marque du Vide
– Averzian marque plusieurs cibles avec le Vide dévorant. Lorsque l’effet prend fin, il applique Ténèbres rémanentes et consomme un cumul de Carapace cosmique à moins de 7 m.- Ténèbres rémanentes – La proximité avec le Vide laisse des marques, ce qui inflige 54391 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s pendant 10 s.
- Courroux de l’oubli – Averzian déploie vers l’extérieur des lances du Vide qui infligent 350466 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs sur leur trajectoire et les repoussent.
- Chute du Vide – Averzian repousse les personnages-joueurs et sème la destruction sur plusieurs endroits du terrain, ce qui inflige 350466 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 7 m des points d’impact.
- Phalange de l’ombre – Une colonne des troupes d’Averzian traverse le terrain en infligeant 427356 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs sur sa trajectoire.
Marche de l’infini
– Avec trois portails adjacents se renforçant mutuellement, Averzian déchire le Vide et laisse libre cours à la marche sans fin, infligeant 427356 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s aux personnages-joueurs sur sa trajectoire.
Sombre soulèvement
– Averzian exploite la puissance du Vide et inflige 143747 points de dégâts d’ombre à l’ensemble des personnages-joueurs.
Il dégage ensuite une énergie qui inflige 30303 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s.
Blessures noirâtres
– Les attaques en mêlée d’Averzian infectent sa cible avec le Vide, réduisant son maximum de points de vie de 4 % pendant 20 s. Cet effet est cumulable.
Lorsque les troupes d’Averzian passent à l’attaque, la cible possédant le plus grand nombre |2Blessures noirâtres subit l’effet Affaiblissement.- Affaiblissement – La créature du Vide se rue sur le personnage-joueur possédant le plus grand nombre |2Blessures noirâtres pendant 10 s.
- Gloire de l’imperator – Averzian inflige 75 % de dégâts supplémentaires et subit des dégâts réduits de 99 % lorsqu’il se trouve à moins de 10 m d’un territoire revendiqué.
Gloire de l’imperator
– Averzian inflige 75 % de dégâts supplémentaires et subit des dégâts réduits de 99 % lorsqu’il se trouve à moins de 10 m d’un territoire revendiqué.En mode héroïque, Averzian et ses soldats reçoivent l’effet [Gloire de l’imperator] lorsqu’ils sont à moins de 10 m les uns des autres.
Gloire de l’imperator
– Averzian inflige 75 % de dégâts supplémentaires et subit des dégâts réduits de 99 % lorsqu’il se trouve à moins de 10 m d’un territoire revendiqué.En mode héroïque, Averzian et ses soldats reçoivent l’effet [Gloire de l’imperator] lorsqu’ils sont à moins de 10 m les uns des autres.
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