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Pip <Conseil des rêves>
Ce PNJ se trouve dans Amirdrassil, l’Espoir du Rêve
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Les personnages-joueurs affrontent le Conseil des rêves : le terrible ours-garou Urctos, la Dryade naturaliste Aerwynn et le dragon féerique farceur Pip.
À 100 points d’énergie, chaque membre du conseil déchaîne son attaque la plus puissante, lançant respectivement [Rage aveugle], [Fourré étrangleur] ou [Chant draconique].
Lorsqu’il tombe à 1 point de vie, ce membre du conseil puise dans le Rêve et lance [Renaissance], mais échoue si ses alliés subissent le même sort.
Tanks
–
Les [Griffes déchirantes] d’Urctos infligent des dégâts physiques et exposent la cible à ses [Griffes déchirantes].
La [Charge incontrôlable] d’Urctos inflige des dégâts réduits en fonction du nombre de personnages-joueurs à la subir, et interrompt le [Fourré étrangleur] d’Aerwynn.
Le [Chant draconique] de Pip applique [Finale captivante] si on ne le dissipe pas.
Tanks
–
Les [Griffes déchirantes] d’Urctos infligent des dégâts physiques dans un cône devant lui et exposent la cible à ses [Griffes déchirantes].
La [Charge incontrôlable] d’Urctos inflige des dégâts réduits en fonction du nombre de personnages-joueurs à la subir, et interrompt le [Fourré étrangleur] d’Aerwynn.
Le [Chant draconique] de Pip applique [Finale captivante] si on ne le dissipe pas.
DPS
–
À sa suppression, [Bombe de métamorphose] afflige les personnages-joueurs proches mais affecte également Urctos pendant sa [Rage aveugle].
La [Charge incontrôlable] d’Urctos inflige des dégâts réduits en fonction du nombre de personnages-joueurs à la subir, et interrompt le [Fourré étrangleur] d’Aerwynn.
Le [Chant draconique] de Pip applique [Finale captivante] si on ne le dissipe pas.
Soigneurs
–
À sa suppression, [Bombe de métamorphose] afflige les personnages-joueurs proches mais affecte également Urctos pendant sa [Rage aveugle].
Le [Chant draconique] de Pip applique [Finale captivante] si on ne le dissipe pas.
Les [Griffes déchirantes] d’Urctos infligent des dégâts physiques élevés.
Soigneurs
–
À sa suppression, [Bombe de métamorphose] afflige les personnages-joueurs proches mais affecte également Urctos pendant sa [Rage aveugle].
Le [Chant draconique] de Pip applique [Finale captivante] si on ne le dissipe pas.
Les [Griffes déchirantes] d’Urctos infligent des dégâts physiques élevés dans un cône devant lui.
Équipe de Rêve
– 100 % des dégâts subis par Urctos, Pip ou Aerwynn sont également infligés aux autres.
Renaissance
– Quand ils n’ont plus qu’un point de vie, les membres du conseil drainent l’énergie du Rêve pour lancer Renaissance et rendre 100 % de points de vie tant que leurs alliés et alliées demeurent alertes.
Renaissance
– Quand ils n’ont plus qu’un point de vie, les membres du conseil drainent l’énergie du Rêve pour lancer Renaissance et rendre 100 % de points de vie tant que leurs alliés et alliées demeurent alertes.En mode mythique, Renaissance soigne entièrement le membre du conseil.
Tactique du Rêve
– La synergie sans égale du Conseil des rêves permet à deux de ses membres de lancer simultanément leur attaque la plus puissante.- Urctos
Rage aveugle
– À 100 points d’énergie, Urctos entre en transe sauvage pendant 20 s et inflige 11162 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs toutes les 2 s. Chaque frappe augmente les dégâts qu’il inflige de 30 % pour la durée de la transe.
La fin de la transe rend Urctos sensible à Bombe de métamorphose.
Rage ursine
– Si Rage aveugle n’est pas interrompue, Urctos gagne 500 % de dégâts infligés jusqu’à la fin de la rencontre.

Charge incontrôlable
– Urctos se concentre sur sa cible actuelle pendant 5 s, puis charge et inflige 22324 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs sur sa trajectoire. Les cibles piétinées sont affaiblies, ce qui augmente les dégâts subis de Charge incontrôlable de 500 % pendant 30 s.
Lorsqu’il atteint sa cible, Urctos inflige Impact tonitruant.En difficulté héroïque, les personnages-joueurs frappés par Charge incontrôlable sont vulnérables.
- Impact tonitruant – Urctos pousse un rugissement sismique qui inflige 167427 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs. Réduit par le nombre de personnages-joueurs touchés par Charge incontrôlable.
Charge incontrôlable
– Urctos se concentre sur sa cible actuelle pendant 5 s, puis charge et inflige 22324 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs sur sa trajectoire. Les cibles piétinées sont affaiblies, ce qui augmente les dégâts subis de Charge incontrôlable de 500 % pendant 30 s.
Lorsqu’il atteint sa cible, Urctos inflige Impact tonitruant.- Impact tonitruant – Urctos pousse un rugissement sismique qui inflige 167427 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs. Réduit par le nombre de personnages-joueurs touchés par Charge incontrôlable.
Griffes déchirantes
– Urctos entaille sa cible actuelle, inflige 279046 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs dans un cône devant lui et augmente les dégâts subis de Griffes déchirantes de 500 % pendant 18 s. Cet effet est cumulable.
Griffes déchirantes
– Urctos entaille sa cible actuelle, inflige 279046 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs dans un cône devant lui et augmente les dégâts subis de Griffes déchirantes de 500 % pendant 18 s. Cet effet est cumulable.En mode héroïque, Griffes déchirantes frappe dans une zone conique devant le lanceur.
- Aerwynn
Fourré étrangleur
– À 100 points d’énergie, Aerwynn invoque des lianes pendant 18 s. Elles fouettent les personnages-joueurs, leur infligent 4465 points de dégâts de nature toutes les 1 s et réduisant leur vitesse de déplacement de 7 %. Cet effet est cumulable et gagne des charges toutes les 3 s.
Cette canalisation rend Aerwynn sensible à Charge incontrôlable.
Barrage implacable
– Si Fourré étrangleur n’est pas interrompu, Aerwynn déclenche un terrible bombardement pendant 3 s. Elle lance sur les personnages-joueurs toutes les 1 s des javelots qui empoisonnent les cibles et leur infligent 11162 points de dégâts de nature toutes les 1.5 s pendant 15 s. Cet effet est cumulable.
- Floraison nocive – Aerwynn recouvre le sol de fleurs qui dégagent des émanations toxiques et infligent 1674 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs toutes les 3 s jusqu’à leur destruction.
- Pollen corrosif – Chaque Floraison nocive inflige en outre 16743 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs qui se trouvent à l’intérieur.
Javelot empoisonné
– Aerwynn lance sur les personnages-joueurs des javelots empoisonnés qui infligent 33485 points de dégâts de nature à l’impact puis 16743 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur vitesse de déplacement de 30 % pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Lorsque l’effet prend fin, Venin instable fait exploser le personnage-joueur.En mode mythique, le personnage-joueur explose sous l’effet de Venin instable lors de sa suppression.
Venin instable
– Le personnage-joueur projette du poison, infligeant 55809 points de dégâts de nature aux autres personnages-joueurs à moins de 10 mètres.
- Pip
Chant draconique
– À 100 points d’énergie, Pip entame un chant envoûtant qui permet aux personnages-joueurs d’absorber 30208 points de dégâts de Pollen corrosif.
Finale captivant
– Au terme du Chant draconique, tous les personnages-joueurs toujours affectés par Chant draconique commencent à danser, sont étourdis et subissent 33485 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 15 s.
- Bombe de métamorphose – La magie retorse de Pip transforme les personnages-joueurs en canards pendant 12 s, ce qui leur confère Glissant, leur inflige Faim et leur permet de faire Coin ! ou un Lissage de plumes.
Lorsque l’effet prend fin, la transformation se propage et applique Bombe de métamorphose aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres pendant 12 s.En mode héroïque, Bombe de métamorphose se duplique sur les personnages-joueurs à moins de 7 mètres lors de sa suppression.
- Lissage de plumes – Nécessite Satiété.
Vous vous purifiez et dissipez les effets de Bombe de métamorphose. - Coin ! – Fait bondir vers l’avant sous forme de canard et donne une poussée d’adrénaline qui augmente la vitesse de déplacement de 100 % pendant 6 s. COIN COIN !
- Glissant – Les plus terribles poisons glissent sur vous comme l’eau sur les plumes d’un canard, ce qui réduit les dégâts de nature subis de 99 %.
Bombe de métamorphose
– La magie retorse de Pip transforme les personnages-joueurs en canards pendant 12 s, ce qui leur confère Glissant, leur inflige Faim et leur permet de faire Coin ! ou un Lissage de plumes.
Lorsque l’effet prend fin, la transformation se propage et applique Bombe de métamorphose aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres pendant 12 s.En mode héroïque, Bombe de métamorphose se duplique sur les personnages-joueurs à moins de 7 mètres lors de sa suppression.
- Lissage de plumes – Nécessite Satiété.
Vous vous purifiez et dissipez les effets de Bombe de métamorphose. - Coin ! – Fait bondir vers l’avant sous forme de canard et donne une poussée d’adrénaline qui augmente la vitesse de déplacement de 100 % pendant 6 s. COIN COIN !
- Glissant – Les plus terribles poisons glissent sur vous comme l’eau sur les plumes d’un canard, ce qui réduit les dégâts de nature subis de 99 %.
- Vents d’émeraude – Pip canalise de puissantes bourrasques pendant 3 s. Elles repoussent les personnages-joueurs et infligent 16743 points de dégâts de nature et 5581 supplémentaires toutes les 0.5 s.
En mode mythique, Pip canalise des Tourbillons de vent fantasques dans l’arène.
Tourbillon de vent fantasque
– Les vents d’émeraude de Pip se fondent dans toute l’arène, infligent 33485 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs touchés et les repoussent.
Citations (1)
- Pip crie : Rira bien qui rira le dernier !
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