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Tindral Vifsage <Prophète de flamme>
Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
Vue d’ensemble
– En tant que maître de la métamorphose, Tindral attaque les personnages-joueurs sous différentes formes druidiques.
Dans sa forme humanoïde, Tindral immobilise les personnages-joueurs avec [Enchevêtrement de masse] et les bombarde d’[Étoiles filantes].
Lorsqu’il adopte sa forme de Sélénien, Tindral déchaîne [Solenfflame] contre tous les personnages-joueurs et invoque un [Rayon de feu] qui brûle la plateforme.
En tant que tréant de la Flamme, Tindral émet des impulsions de [Braise répressive] et brûle les personnages-joueurs avec la [Germination flamboyante].
Devenu le Hibou de la Flamme, il laisse tomber une [Plume renforcée] qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.
Tanks
–
[Colère incendiaire] est appliquée lors de chaque frappe de mêlée, et se cumule.
[Champignon flamboyant] inflige des dégâts élevés à tous les personnages-joueurs s’il ne touche aucun personnage-joueur.
[Rayon de feu] inflige des dégâts de feu à tous les personnages-joueurs pris à l’intérieur.
Tanks
–
[Colère incendiaire] est appliquée lors de chaque frappe de mêlée, et se cumule.
[Champignon flamboyant] et [Champignon vénéneux] infligent des dégâts élevés à tous les personnages-joueurs s’ils ne touchent aucun personnage-joueur.
[Rayon de feu] inflige des dégâts de feu à tous les personnages-joueurs dans la zone.
DPS
–
[Supernova] est interrompue lorsque son bouclier protecteur est épuisé.
[Enchevêtrement de masse] immobilise les personnages-joueurs jusqu’à la destruction des racines.
[Croissance enflammée] crée un [Sol brûlant] au moment de sa dissipation.
DPS
–
[Supernova] est interrompue lorsque son bouclier protecteur est épuisé.
[Enchevêtrement de masse] immobilise les personnages-joueurs jusqu’à la destruction des racines.
Soigneurs
–
[Croissance enflammée] crée [Sol brûlant] au moment de sa dissipation.
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] dans sa forme de Sélénien.
Soigneurs
–
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] sous sa forme de Sélénien.
Soigneurs
–
[Chaleur astrale] augmente progressivement les dégâts subis de [Supernova].
[Croissance enflammée] crée [Sol brûlant] au moment de sa dissipation.
[Braise répressive] s’utilise en forme de tréant et absorbe une quantité importante de soins.
Tindral bombarde continuellement le groupe de [Solenfflame] dans sa forme de Sélénien.
- Tindral Vifsage
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
Tréant brûlé
Chaleur palpitante
– Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 2009 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 61390 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 50228 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.

Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.
Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.


Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
Braise persistante
– Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 2232 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 s. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Champignons sauvages
– Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
Champignon vénéneux
– Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167427 points de dégâts physiques et 66971 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 s.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 55809 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 s à tous les personnages-joueurs.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Colère incendiaire
– Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 5023 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 s. Cet effet est cumulable.
- Forme de sélénien incandescent – Tindral se métamorphose en Sélénien ardent, et arrose périodiquement tous les personnages-joueurs de Solenfflame.
- Solenfflame – Un bref rayon de lumière solaire brûle les personnages-joueurs et leur inflige 16743 points de dégâts de feu.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
Rayon de feu
– Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
Rayon de feu
– Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 s.
Bombe éclairante
– Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 22324 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 s.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 94178 points de dégâts de feu.
- Essence du Rêve – Si un personnage-joueur traverse l’essence du Rêve d’émeraude, il renforce tous les personnages-joueurs, augmentant leurs dégâts de 5 % et leurs effets de soins et d’absorption de 5 %. Cet effet est cumulable et dure jusqu’à la fin de l’incantation ou l’interruption |2Supernova.
L’essence consommée laisse une Trombe d’émeraude.- Trombe d’émeraude – Des vents d’émeraude projettent le personnage-joueur vers l’avant pendant 3 s et lui confère 1 charge de vol dynamique.
- Forme de hibou flamboyant
- Plume renforcée – Une Plume renforcée tombe de la forme de hibou de Tindral, ce qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.
- Typhon – Tindral bat violemment des ailes et repousse tous les personnages-joueurs. Au bout de 2,5 s, un typhon se crée et inflige 22324 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs.
- Panache brûlant – Les panaches brûlants infligent 33485 points de dégâts de dégâts de feu et retirent 3 charges de vol dynamique aux personnages-joueurs qui entrent à leur contact.
- Tindral Vifsage

Supernova
– Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 39066 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.

Supernova
– Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 39066 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.

Chaleur astrale
– Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
- Tindral Vifsage
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
Tréant brûlé
Chaleur palpitante
– Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 2009 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 61390 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 50228 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.

Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.
Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.


Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
Braise persistante
– Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 2232 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 s. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Champignons sauvages
– Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
Champignon vénéneux
– Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167427 points de dégâts physiques et 66971 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 s.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 55809 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 s à tous les personnages-joueurs.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Colère incendiaire
– Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 5023 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 s. Cet effet est cumulable.
- Forme de tréant ardent – Tindral se métamorphose en tréant embrasé et inflige régulièrement Braise répressive aux personnages-joueurs.
- Braise répressive – Tindral enveloppe des personnages-joueurs aléatoires de braises répressives, ce qui absorbe 40278 points de vie rendus. Cet effet est cumulable.
Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 8371 points de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 s. Il est cumulable.

Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.
Graine de flamme
– Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 8371 points de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 s. Il est cumulable.En mode héroïque, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme subit des dégâts accrus de Graine de flamme pendant 6 s.

Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.
Graine de flamme
– Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et le personnage-joueur subit 16743 points de dégâts de feu et est affecté par Aura de germination pendant 10 s.En mode mythique, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme est affecté par Aura de germination pendant 10 s.
Aura de germination
– L’énergie rémanente de la Graine de flamme détruite enveloppe le personnage-joueur, ce qui l’empêche d’en détruire d’autres.
Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 s.
Bombe éclairante
– Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 22324 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 s.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 94178 points de dégâts de feu.
- Essence du Rêve – Si un personnage-joueur traverse l’essence du Rêve d’émeraude, il renforce tous les personnages-joueurs, augmentant leurs dégâts de 5 % et leurs effets de soins et d’absorption de 5 %. Cet effet est cumulable et dure jusqu’à la fin de l’incantation ou l’interruption |2Supernova.
L’essence consommée laisse une Trombe d’émeraude.- Trombe d’émeraude – Des vents d’émeraude projettent le personnage-joueur vers l’avant pendant 3 s et lui confère 1 charge de vol dynamique.
- Forme de hibou flamboyant
- Incarnation : chouette de la Flamme – Tindral se transforme en chouette enflammée
- Plume renforcée – Une Plume renforcée tombe de la forme de hibou de Tindral, ce qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis.
- Typhon – Tindral bat violemment des ailes et repousse tous les personnages-joueurs. Au bout de 2,5 s, un typhon se crée et inflige 22324 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs.
- Panache brûlant – Les panaches brûlants infligent 33485 points de dégâts de dégâts de feu et retirent 3 charges de vol dynamique aux personnages-joueurs qui entrent à leur contact.
- Tindral Vifsage

Supernova
– Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 39066 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.

Supernova
– Tindral se protège avec un bouclier pouvant absorber un montant de dégâts égal à 10 % de son maximum de points de vie et invoque une étoile mourante, qui inflige 39066 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et leur applique Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs. Le sort est interrompu si le bouclier de Tindral est brisé.

Chaleur astrale
– Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
- Tindral Vifsage

Supernova
– Tindral invoque une étoile mourante qui inflige 33485 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et les affecte avec Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.

Supernova
– Tindral invoque une étoile mourante qui inflige 33485 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs toutes les 2 s et les affecte avec Chaleur astrale pendant 3 s.
L’étoile explose au bout de 20 s, infligeant 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.

Chaleur astrale
– Une chaleur astrale enveloppe le personnage-joueur, augmentant les dégâts subis |2Supernova de 20 %. Cet effet est cumulable.
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.
Enchevêtrement de masse
– Tindral cible tous les personnages-joueurs et les piège dans des lianes enflammées. Elles explosent au bout de 4 s, immobilisant les personnages-joueurs ciblés et infligeant 30137 points de dégâts de feu à ceux situés à moins de 3 m. Les lianes infligent 8929 points de dégâts de feu toutes les 1 s jusqu’à leur destruction.En mode mythique, si la liane enflammée ne parvient pas à enraciner un personnage-joueur ou si la racine est retirée avant d’être détruite, un tréant brûlé apparaît à son emplacement.
Tréant brûlé
Chaleur palpitante
– Une chaleur ardente se dégage du tréant enflammé et inflige 2009 points de dégâts de feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs.
- Étoile filante – Tindral fait tomber une étoile filante sur la plateforme, ce qui inflige 61390 points de dégâts des astres à tous les personnages-joueurs et crée des Fragments d’étoile.
- Fragments d’étoile – Des fragments de l’étoile filante explosent, infligeant 50228 points de dégâts des astres aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de l’impact.

Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.
Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.


Croissance enflammée
– Tindral fait grandir des flammes à l’intérieur de personnages-joueurs aléatoires, ce qui leur inflige 13394 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 20 s.
Des flammes jaillissent des personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est dissipée, appliquent Braise persistante aux personnages-joueurs et déclenchent Sol brûlant à l’emplacement actuel du personnage-joueur.En mode mythique, Braises persistantes est appliqué à tous les personnages-joueurs lorsque Croissance enflammée est supprimée.
Braise persistante
– Des cendres de l’explosion |2Croissance enflammée persistent sur tous les personnages-joueurs et leur infligent 2232 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 2 s. Cet effet est cumulable.
Chaque charge supplémentaire |2Braise persistante augmente ses dégâts de 5000 %.- Sol brûlant – Sol brûlant inflige 44647 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Champignons sauvages
– Tindral crée des champignons vénéneux et des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s.
Champignon vénéneux
– Tindral crée des champignons vénéneux autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167427 points de dégâts physiques et 66971 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs dans la zone et en augmentant les dégâts subis des champignons vénéneux de 500 % pendant 3 s.
Si Champignon vénéneux ne touche pas de personnage-joueur, inflige 55809 points de dégâts de nature toutes les 0.5 s pendant 10 s à tous les personnages-joueurs.
Champignon flamboyant
– Tindral crée des champignons flamboyants autour de lui toutes les 3 s pendant 9 s. Chaque champignon explose au bout de 3 s en infligeant 167407 points de dégâts physiques et 66823 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs dans la zone, puis augmente les dégâts subis des champignons flamboyants de 500 % pendant 3 s.
Si un Champignon flamboyant ne touche aucun personnage-joueur, il inflige 77961 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Colère incendiaire
– Les attaques de mêlée de Tindral brûlent la cible, lui infligeant 5023 points de dégâts de feu toutes les 2 s pendant 20 s. Cet effet est cumulable.
- Forme de sélénien incandescent – Tindral se métamorphose en Sélénien ardent, et arrose périodiquement tous les personnages-joueurs de Solenfflame.
- Solenfflame – Un bref rayon de lumière solaire brûle les personnages-joueurs et leur inflige 16743 points de dégâts de feu.
- Rayon de feu – Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.
Rayon de feu
– Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
Rayon de feu
– Tindral matraque la plateforme de rayons de feu, ce qui inflige 390664 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs à moins de 15 m de l’impact. L’impact crée plusieurs rayons mobiles qui infligent 223237 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs sur leur trajectoire toutes les 1 s.En mode héroïque et mythique, Tindral crée des rayons de feu supplémentaires après l’impact.
- Forme de tréant ardent – Tindral se métamorphose en tréant embrasé et inflige régulièrement Braise répressive à des personnages-joueurs aléatoires.
- Braise répressive – Tindral enveloppe des personnages-joueurs aléatoires de braises répressives, ce qui absorbe 40278 points de vie rendus. Cet effet est cumulable.
Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.- Graine de flamme – Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 8371 points de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 s. Il est cumulable.

Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.
Graine de flamme
– Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et les personnages-joueurs subissent 8371 points de dégâts de feu. Cet effet augmente les dégâts subis |2Graine de flamme de 50 % pendant 6 s. Il est cumulable.En modes héroïque et supérieur, un personnage-joueur qui marche sur une Graine de flamme subit des dégâts accrus de Graine de flamme pendant 6 s.

Germination flamboyante
– Tindral projette des graines de flamme autour de lui et incendie la plateforme, infligeant 12557 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 15 s.
Graine de flamme
– Les graines de flamme, à moins d’être écrasées par un personnage-joueur, se transforment en Arbre enflammé au bout de 5 s.
Quand un personnage-joueur marche sur une Graine de flamme, celle-ci est détruite et le personnage-joueur subit 16743 points de dégâts de feu et est affecté par Aura de germination pendant 10 s.En mode mythique, un personnage-joueur qui marche sur une graine de flamme est affecté par Aura de germination pendant 10 s.
Aura de germination
– L’énergie rémanente de la Graine de flamme détruite enveloppe le personnage-joueur, ce qui l’empêche d’en détruire d’autres.
Forme de hibou flamboyant
- Plume tombée – La forme de hibou de Tindral laisse une Plume tombée, qui permet aux personnages-joueurs de voler à dos de Dragon dans les rameaux Bénis pendant 15 s.
Bombe éclairante
– Une Bombe éclairante tombe du ciel et inflige 558092 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs quand elle atteint la plateforme.
Traverser une Bombe éclairante sur une monture de vol à dos de Dragon absorbe la bombe, ce qui inflige 22324 points de dégâts de feu et augmente les dégâts subis de Bombe éclairante de 1000 % pendant 1 min. Confère également Flamme amplificatrice au personnage-joueur pendant 10 s.- Flamme amplificatrice – Le feu explose à l’endroit où se trouve le personnage-joueur lorsqu’il atterrit, ce qui le désarçonne. Cette explosion fait mouche à moins de 10 m et peut toucher Tindral Vifsage, les lianes enflammées et les tréants brûlés, ce qui inflige 94178 points de dégâts de feu.
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