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Argus l'Annihilateur
Ce PNJ se trouve dans Antorus, le Trône ardent
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- L'annihilation de la création – L’orateur a entendu les murmures angoissés de l’Annihilateur, une étoile d’émeraude en détresse dans les ténèbres. On sait peu de choses sur lui, si ce n’est que son âme autrefois noble fut corrompue par une éternité de tourments.
Tanks –
Faites alterner les tanks qui attaquent Argus pour minimiser les dégâts de [Faux circulaire].
Si vous êtes choisi pour devenir l’[Avatar d’Aggramar], vous devrez protéger les personnages-joueurs affectés par la [Bombe d’âme] pour éviter qu’ils soient tués par la [Détonation de bombe d’âme].
Les constelleurs désignés qui sont équipés de l’[Épée du cosmos] et des [Lames de l’éternel] doivent être gérés par un tank. Essayez de tenir les constelleurs porteurs de l’[Épée du cosmos] à l’écart des autres constelleurs pour éviter qu’ils accumulent trop de [Puissance cosmique].Soigneurs –
Les personnages-joueurs affectés par la [Bombe d’âme] et l’[Explosion d’âme] subiront d’importants dégâts. Assurez-vous que leurs points de vie soient assez élevés pour qu’ils survivent à la [Détonation de bombe d’âme] et à la [Détonation d’explosion d’âme] qui s’en suivent.
Si vous êtes affecté par la [Bombe d’âme], rejoignez l’[Avatar d’Aggramar] pour éviter que la [Détonation de bombe d’âme] ne vous tue.
Une fois que le [Don de la Lieuse-de-Vie] souffre de [Racines flétrissantes], soignez-le pour le maintenir en vie afin que les personnages-joueurs puissent l’utiliser pour ressusciter.
Sous forme de fantôme, récoltez les [Particules de puissance titanesque] pour accroître la puissance de Khaz’goroth et lui permettre de lancer [Création des titans].DPS –
Rejoignez la zone du [Don des cieux] ou celle du [Don des mers] pour bénéficier du pouvoir de Golganneth. Veillez toutefois à toujours gagner la même zone, car les effets ne sont pas cumulables !
Si vous êtes affecté par la [Bombe d’âme], rejoignez l’[Avatar d’Aggramar] pour éviter que la [Détonation de bombe d’âme] ne vous tue.
Sous forme de fantôme, récoltez les [Particules de puissance titanesque] pour accroître la puissance de Khaz’goroth et lui permettre de lancer [Création des titans].
Phase 1 : tempête et cieux
- Cône de mort – Quand Argus atteint 100 unités d’essence de Titan, il déchire le voile de la réalité et crée un cône de Brouillard de mort devant lui.
- Orbe de fléau de l’âme – Invoque un orbe de fléau de l’âme qui applique périodiquement Fléau de l’âme aux personnages-joueurs avant de disparaître.
- Fléau de l’âme – Inflige 4075 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s pendant 8 sec. À expiration, crée un nappe de Brouillard de mort à l’emplacement des personnages-joueurs affectés.
- Rage dévorante – Argus frappe le sol de rage et inflige 8557 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs.
Faux circulaire – Fauche les personnages-joueurs se trouvant dans un demi-cercle devant lui, ce qui leur inflige 19965 points de dégâts physiques et augmente de 250% pendant 15 sec les dégâts infligés par les attaques de Faux circulaire suivantes. Cet effet est cumulable.
L’appui de Golganneth
Ciel et mer – Golganneth canalise sa colère pour renforcer les personnages-joueurs, ce qui crée un Don des cieux et un Don des mers.
Don des cieux – Un tourbillon de vents qui persiste pendant 10 sec et confère Force des cieux aux personnages-joueurs qui pénètrent à l’intérieur.
Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier de Force des cieux qu’une fois par Don des cieux.- Force des cieux – Augmente le score de Coup critique et la Maîtrise de 79 pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
Ne peut se cumuler avec Force des mers. Si vous recevez Force des mers, Force des cieux est annulée.
Don des mers – Une vaste masse d’eau qui persiste pendant 10 sec et confère Force des mers aux personnages-joueurs qui pénètrent à l’intérieur.
Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier de Force des mers qu’une fois par Don des mers.- Force des mers – Augmente la Hâte et la Polyvalence de 79 pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
Ne peut se cumuler avec Force des cieux. Si vous recevez Force des cieux, Force des mers est annulée.
Phase 2 : la rédemption du Protecteur
Quand Argus atteint 70% de ses points de vie, Golganneth commence l’incantation de [Courroux de Golganneth], ce qui dissipe le [Brouillard de mort] sur la platefome.
- Ame volatile – Une fois 100 unités d’essence de Titan récoltées, Argus expose la volatilité des âmes vivantes, ce qui applique Explosion d’âme à deux personnages-joueurs et Bombe d’âme à un autre.
La corruption persistante applique de nouveau Explosion d’âme à deux personnages-joueurs quand Argus atteint 50 unités d’essence de Titan.
En phase 4, Argus ne nécessite plus d’essence de Titan pour lancer Âme volatile.- Explosion d'âme – Inflige 2547 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 sec.
Quand Explosion d’âme se dissipe, une détonation d’explosion d’âme est déclenchée à l’emplacement des personnages-joueurs affectés.- Détonation d'explosion d'âme – Inflige 5093 points de dégâts d’Ombre au personnage-joueur affecté.
En mode normal, la Détonation d’explosion d’âme inflige jusqu’à 5093
points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs. Plus ils sont éloignés de l’explosion, moins ils subissent de dégâts, jusqu’à une distance maximale de 35 mètres.En mode héroïque ou supérieur, la Détonation d’explosion d’âme inflige jusqu’à 5093
points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs. Plus ils sont éloignés de l’explosion, moins ils subissent de dégâts, jusqu’à une distance maximale de 45 mètres.
Bombe d'âme – Inflige 6112 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 sec.
Quand Bombe d’âme se dissipe, une détonation de bombe d’âme est déclenchée à l’emplacement des personnages-joueurs affectés.- Détonation de bombe d'âme – Inflige 71305 points de dégâts d’Ombre au personnage-joueur affecté.
En mode normal, la Détonation d’explosion d’âme inflige jusqu’à 71305
points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs. Plus ils sont éloignés de l’explosion, moins ils subissent de dégâts, jusqu’à une distance maximale de 35 mètres.En mode héroïque ou supérieur, la Détonation d’explosion d’âme inflige jusqu’à 71305
points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs. Plus ils sont éloignés de l’explosion, moins ils subissent de dégâts, jusqu’à une distance maximale de 45 mètres.
- Tranchant d'oblitération – Matérialise une faux d’énergie noire qui se déplace en ligne droite. Elle inflige 11816 points de dégâts physiques toutes les 2 s pendant 12 sec aux ennemis sur son passage et les repousse.
Faux circulaire – Fauche les personnages-joueurs se trouvant dans un demi-cercle devant lui, ce qui leur inflige 19965 points de dégâts physiques et augmente de 250% pendant 15 sec les dégâts infligés par les attaques de Faux circulaire suivantes. Cet effet est cumulable.
- L’appui d’Aggramar
Avatar d'Aggramar – Aggramar prête une partie de sa force à un personnage-joueur, ce qui augmente ses points de vie de 100% et sa vitesse de déplacement de 40% pendant 1 min.
L’Avatar d’Aggramar confère également Faveur d’Aggramar aux personnages-joueurs proches, ce qui renvoie les dégâts qu’ils subissent vers lui.Faveur d'Aggramar – Les dégâts subis par le personnages-joueurs qui se tiennent à proximité de l’Avatar d’Aggramar sont redirigés vers lui.
Phase 3 : les maîtres des Arcanes
Quand Argus atteint 40% de ses points de vie, il est suffisamment affaibli pour permettre à Aman’Thul de le maîtriser avec une [Déflagration temporelle]. Cependant, les personnages-joueurs doivent alors faire face aux constelleurs désignés d’Argus.
- Les constelleurs désignés
- Rayon cosmique – Canalise un faisceau d’énergie cosmique vers le personnage-joueur et inflige 8251 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs qu’il touche.
Balise cosmique – Désigne un personnage-joueur comme cible, ce qui provoque Choc cosmique à son emplacement au bout de 4 sec.
Choc cosmique – Inflige immédiatement 4136 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs, puis 2485 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
- Retardement de l'inévitable – Les constelleurs obtiennent L’inévitable quand les sorts qu’ils lancent sont interrompus.
- L’inévitable – Insensible aux effets d’interruption pendant 20 sec.
- L’Armurerie stellaireDes armes de l’Armurerie stellaire sont régulièrement octroyées à deux constelleurs désignés. Ils n’utilisent alors plus leurs autres techniques et attaquent uniquement en mêlée.
- Epée du cosmos – Augmente les dégâts de mêlée de 200% et confère la technique Puissance cosmique.
Puissance cosmique – Renforce le lanceur de sorts et les constelleurs désignés à moins de 20 mètres, ce qui augmente les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 3 min.
- Lames de l'éternel – Dégâts de mêlée augmentés de 300%.
- L’appui de Norgannon
- Les disques de Norgannon – Expose les faiblesses élémentaires des constelleurs désignés. Chaque constelleur subit des dégâts augmentés de 100% d’une seule d’école.
Phase 3 : les maîtres des Arcanes
Quand Argus atteint 40% de ses points de vie, il est suffisamment affaibli pour permettre à Aman’Thul de le maîtriser avec une [Déflagration temporelle].
Au moins en apparence…
Au moins en apparence…
Phase 4 : le don de la vie, la forge des défunts
Ses constelleurs désignés lui permettent de gagner du temps pour recouvrer ses forces. Argus tue les personnages-joueurs avec [Fauchage d’âmel]. Tout espoir serait perdu sans l’intervention des Titans…
- Braise de rage – La rage d’Argus se manifeste sous forme de braises d’énergie des Titans qui chutent sur la plateforme et explosent, ce qui inflige immédiatement 8251 points de dégâts d’Ombre puis 2750 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s pendant 20 sec à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
- Rage dévorante – Argus frappe le sol de rage et inflige 8557 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs.
- Ame volatile – Une fois 100 unités d’essence de Titan récoltées, Argus expose la volatilité des âmes vivantes, ce qui applique Explosion d’âme à deux personnages-joueurs et Bombe d’âme à un autre.
La corruption persistante applique de nouveau Explosion d’âme à deux personnages-joueurs quand Argus atteint 50 unités d’essence de Titan.
En phase 4, Argus ne nécessite plus d’essence de Titan pour lancer Âme volatile. Faux circulaire – Fauche les personnages-joueurs se trouvant dans un demi-cercle devant lui, ce qui leur inflige 19965 points de dégâts physiques et augmente de 250% pendant 15 sec les dégâts infligés par les attaques de Faux circulaire suivantes. Cet effet est cumulable.
Faux fatale – Fauche les personnages-joueurs se trouvant dans un demi-cercle devant lui, ce qui leur inflige 8557 points de dégâts physiques et augmente de 200% les dégâts infligés par les attaques de Faux fatale suivantes. Cet effet est permanent et cumulable.
- Les modules de réorigination – Une fois créés, les modules de réorigination entament une séquence d’initialisation.
Quand leurs points de vie tombent à zéro, ils lancent Impulsion de réorigination.- Séquence d'initialisation – Draine les points de vie du module de réorigination en 10 sec, ce qui augmente le rayon d’Impulsion de réorigination à mesure que dure la canalisation de Séquence d’initialisation.
- Impulsion de réorigination – Inflige 1630 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs et 40746 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs qui se trouvent dans la zone d’Impulsion de réorigination.
- Le monde des esprits
- Les âmes affamées – Des âmes affamées, déchaînées par le courroux d’Argus, sillonnent le monde des esprits. Si elles entrent en contact avec un fantôme, elles explosent et appliquent Détonation spirituelle aux fantômes proches.
- Détonation spirituelle – Repousse les fantômes proches et réduit leur vitesse de déplacement de 60% pendant 8 sec.
- Particules de puissance titanesqueAprès le lancement d’Impulsion de réorigination, l’énergie titanesque des modules de réorigination est libérée dans le monde des esprits sous forme de particules de puissance titanesque. Les personnages-joueurs peuvent s’en approcher pour les récolter, ce qui fournit à Khaz’goroth de l’énergie des titans pour alimenter sa technique Création des titans.
- L’appui d’Eonar
- Don de la Lieuse-de-Vie – Eonar fait éclore le Don de la Lieuse-de-Vie pour sauver les personnages-joueurs. Tant qu’il est en vie, les personnages-joueurs peuvent librement utiliser Libérer l’esprit après leur mort. Si ces derniers rejoignent l’arbre sous leur forme de fantôme, ils sont ressuscités au prix d’une partie de l’énergie vitale du Don de la Lieuse-de-Vie.
Quand l’énergie vitale du Don de la Lieuse-de-Vie est épuisée, il se transforme en Don flétri de la Lieuse-de-Vie.- Don flétri de la Lieuse-de-Vie – Les personnages-joueurs peuvent soigner le Don flétri de la Lieuse-de-Vie. Ils peuvent également s’en servir pour ressusciter, mais l’arbre souffre alors de Racines flétrissantes.
- Racines flétrissantes – Inflige 469 points de dégâts de Nature toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
- L’appui de Khaz’gorothQuand Khaz’goroth a rassemblé au moins 20 unités d’essence de titan, il commence à canaliser Création des titans.
Les personnages-joueurs peuvent récolter des particules de puissance titanesque dans le monde des esprits pour conférer de l’énergie des titans à Khaz’goroth.- Création des Titans – Une canalisation qui draine des unités d’essence de Titan toutes les 2 s pour conférer Forgé par les Titans à tous les personnages-joueurs en vie. Quand le cumul est élevé, Golganneth consomme davantage d’essence de Titan pour augmenter l’ampleur de l’effet Forgé par les Titans.
- Forgé par les Titans – Khaz’goroth forge les personnages-joueurs à son image, ce qui augmente leurs dégâts, leurs soins et leur vitesse de déplacement tant qu’il peut canaliser Création des Titans.
Citations (5)
- Argus l'Annihilateur crie : Aucun espoir, mais de la souffrance… et rien que de la souffrance !
- Argus l'Annihilateur crie : Le maître exige votre anéantissement !
- Argus l'Annihilateur crie : Mort ! Mort et souffrance !
- Argus l'Annihilateur crie : Que tout prenne fin !
- Argus l'Annihilateur crie : Toute vie prend fin.
Guides
Antorus, the Burning Throne Raid Guides
Antorus, the Burning Throne Relic and Loot Guide
Argus the Unmaker Antorus Raid Strategy Guide
Comprehensive Argus Guide
Paragon of Argus Achievement Guide
What to do Before Battle for Azeroth
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