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Gul'dan <Seigneur du Conseil des ombres>
Ce PNJ se trouve dans Palais Sacrenuit
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Après s’être enfermé dans l’œil d’Aman’Thul et avoir invoqué ses lieutenants démoniaques, Gul’dan entame un rituel visant à faire rentrer son maître sur Azeroth. La proximité de l’œil confère cependant aux personnages-joueurs de puissantes techniques qui dépendent de leurs rôles respectifs.
Ses lieutenants vaincus, Gul’dan se jette à son tour dans la mêlée en faisant appel au pouvoir de la magie gangrenée pour compenser sa carrure chétive. À 85%, 70% et 55% de points de vie, il puise à nouveau dans l’énergie de l’œil d’Aman’Thul pour renforcer ses capacités.
À mesure que ses points de vie diminuent, il implore ses maîtres de la Légion de lui conférer plus de puissance, ce qui lui permet de déchaîner ses dernières forces tout en contrant l’aide que les personnages-joueurs reçoivent de l’œil.
DPS
–
Aidez les alliés affectés par [Liens de corruption] pour réduire les dégâts à un niveau supportable.
Éloignez-vous des autres quand vous êtes la cible d’[Oeil de Gul’dan] ou d’[Oeil de Gul’dan surpuissant].
DPS
–
Utilisez [Dilatation du temps] pour augmenter les dégâts au moment opportun ou pour couvrir de grandes distances rapidement.
Aidez les alliés affectés par [Liens de corruption] pour réduire les dégâts à un niveau supportable.
Éloignez-vous des autres quand vous êtes la cible d’[Oeil de Gul’dan] ou d’[Oeil de Gul’dan surpuissant].
Absorbez [Corrosion de l’âme] depuis l’intérieur du [Puits des âmes] afin de réduire les dégâts infligés au raid par [Moisson noire].
DPS
–
Utilisez [Dilatation du temps] pour augmenter les dégâts quand la situation l’exige ou pour vous déplacer rapidement.
Interrompez [Vague putride].
Aidez les alliés affectés par [Liens de corruption] pour réduire les dégâts à un niveau supportable.
Absorbez [Corrosion de l’âme] depuis l’intérieur du [Puits des âmes] afin de réduire les dégâts infligés au raid par [Moisson noire].
Soigneurs
–
[Fracassement d’essence] du gangreseigneur Kuraz’mal inflige d’importants dégâts.
Aidez les alliés affectés par [Liens de corruptionl]pour réduire les dégâts à un niveau supportable.
[Moisson noire] inflige des dégâts importants à l’ensemble du raid.
Soigneurs
–
Utilisez [Champ disperseur] pour absorber les dégâts de Feu subis par les alliés proches au moment opportun.
[Fracassement d’essence] du gangreseigneur Kuraz’mal inflige d’importants dégâts.
Aidez les alliés affectés par [Liens de corruption] pour réduire les dégâts à un niveau supportable.
[Moisson noire] inflige des dégâts importants à l’ensemble du raid.
Soigneurs
–
Utilisez [Champ disperseur] pour absorber les dégâts de Feu subis par les alliés proches au moment opportun.
Coordonnez l’utilisation des techniques de réduction des dégâts pour aider les tanks à résister au sort [Fracassement d’essence] du gangreseigneur Kuraz’mal.
Dissipez le [Drain] de l’inquisiteur Vethriz.
[Moisson noire] inflige des dégâts importants à l’ensemble du raid.
Tanks
–
Préparez-vous à subir les effets de [Fracassement d’essence] lorsque vous affrontez le gangreseigneur Kuraz’mal.
D’zorykx le Trappeur lance [Vortex d’âme] sur sa cible actuelle pour augmenter considérablement les dégâts qu’elle subit.
Tanks
–
Utilisez [Barrière de résonance] pour survivre aux phases du combat qui risqueraient normalement de vous tuer.
Préparez-vous à subir les effets de [Fracassement d’essence] lorsque vous affrontez le gangreseigneur Kuraz’mal.
D’zorykx le Trappeur lance [Vortex d’âme] sur sa cible actuelle pour augmenter considérablement les dégâts qu’elle subit.
Phase 1 : Le conseil des anciens
Gul’dan s’enferme dans l’œil d’Aman’Thul et invoque ses lieutenants démoniaques.
- Gul'dan
- Flammes en fusion – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 46956 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants.
- Fuite de corruption – Déverse de l’énergie gangrenée de manière extrêmement canalisée, ce qui inflige 5433 points de dégâts de Feu aux cibles touchées toutes les demi-secondes.

Main de Gul’dan
– Appelle une météorite démoniaque qui inflige 53664 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 10 mètres du point d’impact et invoque un puissant démon à cet emplacement.
Gangreseigneur Kuraz'mal
Fracassement d’essence
– Fracasse l’âme de la cible d’un coup violent, ce qui lui inflige 268321 points de dégâts de Feu.
- Inquisiteur Vethriz
- Regard de Vethriz – Invoque à l’emplacement ciblé un regard de Vethriz qui canalise un rayon de magie infligeant 10867 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs touchés.
- Trait noir – Frappe une cible et lui inflige 16770 points de dégâts d’Ombre.
- Transfert d’ombre – Entre dans l’ombre pour réapparaître à un autre endroit.
D'zorykx le Trappeur
- Vortex d’âme – Lâche une cage affamée d’âmes à l’emplacement de sa cible, ce qui attire les ennemis et leur inflige 3354 points de dégâts d’Ombre toutes les secondes pendant 6 s. Les ennemis proches de la cage sont affectés par Ame arrachée, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 100% et leur inflige 1342 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 s. Cet effet est cumulable.
Les incantations suivantes augmentent l’ampleur de l’effet d’attraction de 100%. Cet effet est cumulable.
Phase 1 : Le conseil des anciens
Gul’dan s’enferme dans l’œil d’Aman’Thul et invoque ses lieutenants démoniaques. La proximité de l’œil confère cependant aux personnages-joueurs de puissantes techniques qui dépendent de leurs rôles respectifs.
- Essence d’Aman’Thul
Dilatation du temps
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul modifie la vitesse de l’écoulement du temps pour le lanceur de sorts.
Votre temps relatif s’accélère de 30%, ce qui augmente de 30% vos vitesses d’incantation, de déplacement et d’attaque, réduit de 30% vos temps de recharge, et permet à vos effets périodiques de s’appliquer 30% plus vite.
Subir des dégâts de Feu dissipe cet effet.
Champ disperseur
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul forme un dôme protecteur qui absorbe 100% des dégâts de Feu subis jusqu’à un maximum de 402481 points répartis entre les alliés à moins de 10 mètres.
Barrière de résonance
– Canalise le pouvoir du Puits de la nuit en une barrière de protection qui absorbe les dégâts subis pendant 6 s.
- Gul'dan
- Flammes en fusion – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 46956 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants.
- Fuite de corruption – Déverse de l’énergie gangrenée de manière extrêmement canalisée, ce qui inflige 5433 points de dégâts de Feu aux cibles touchées toutes les demi-secondes.

Main de Gul’dan
– Appelle une météorite démoniaque qui inflige 53664 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 10 mètres du point d’impact et invoque un puissant démon à cet emplacement.
Gangreseigneur Kuraz'mal

Fracassement d’essence
– Fracasse l’âme de la cible d’un coup violent, ce qui lui inflige 268321 points de dégâts de Feu.
Obélisque gangrené
– Invoque un obélisque gangrené afin d’empaler la cible, ce qui lui fait subir 11404 points de dégâts de Feu, l’étourdit et la fait saigner, lui infligeant 3354 points de dégâts physiques supplémentaires toutes les demi-secondes pendant 7 s.
- Inquisiteur Vethriz
- Regard de Vethriz – Invoque à l’emplacement ciblé un regard de Vethriz qui canalise un rayon de magie infligeant 10867 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs touchés.
Drain
– Draine 3622 points de vie par seconde à un ennemi sous forme de dégâts d’Ombre pendant 21 s, et rend au lanceur de sorts un montant de points de vie égal à 1.5 fois les dégâts infligés.- Trait noir – Frappe une cible et lui inflige 16770 points de dégâts d’Ombre.
- Transfert d’ombre – Entre dans l’ombre pour réapparaître à un autre endroit.
D'zorykx le Trappeur
- Vortex d’âme – Lâche une cage affamée d’âmes à l’emplacement de sa cible, ce qui attire les ennemis et leur inflige 3354 points de dégâts d’Ombre toutes les secondes pendant 6 s. Les ennemis proches de la cage sont affectés par Ame arrachée, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 100% et leur inflige 1342 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 s. Cet effet est cumulable.
Les incantations suivantes augmentent l’ampleur de l’effet d’attraction de 100%. Cet effet est cumulable. - Esprits angoissés – Libère un groupe d’esprits de son étreinte, ce qui inflige 40248 points de dégâts d’Ombre aux cibles touchées.
Phase 1 : Le rituel d’Aman’Thul
Déterminé à assurer ses arrières, Gul’dan se jette dans la mêlée en faisant appel au pouvoir de la magie gangrenée pour compenser sa carrure chétive. Il invoque régulièrement ses lieutenants démoniaques et utilise l’œil d’Aman’Thul pour renforcer la puissance de ses techniques.
- Essence d’Aman’Thul
Dilatation du temps
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul modifie la vitesse de l’écoulement du temps pour le lanceur de sorts.
Votre temps relatif s’accélère de 30%, ce qui augmente de 30% vos vitesses d’incantation, de déplacement et d’attaque, réduit de 30% vos temps de recharge, et permet à vos effets périodiques de s’appliquer 30% plus vite.
Subir des dégâts de Feu dissipe cet effet.
Champ disperseur
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul forme un dôme protecteur qui absorbe 100% des dégâts de Feu subis jusqu’à un maximum de 402481 points répartis entre les alliés à moins de 10 mètres.
Barrière de résonance
– Canalise le pouvoir du Puits de la nuit en une barrière de protection qui absorbe les dégâts subis pendant 6 s.
- Gul'dan
- Flammes en fusion – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 46956 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants.
- Flammes en fusion surpuissantes – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 28761 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants. Le sol s’embrase pendant 3 min et inflige 6708 points de dégâts de Feu par seconde à ceux qui se trouvent dans sa zone d’effet.
- Liens de corruption – Lie une cible à un emplacement, ce qui la ralentit de 50% et lui inflige 724 points de dégâts de Feu toutes les demi-secondes. La rupture du lien provoque une explosion qui inflige 127452 points de dégâts de Feu aux ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible liée. Les dégâts sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs touchés.
- Liens de corruption surpuissants – Lie une cible à un emplacement après l’avoir repoussée, ce qui la ralentit de 70% et lui inflige 939 points de dégâts de Feu toutes les demi-secondes. La rupture du lien provoque une explosion qui inflige 147576 points de dégâts de Feu aux ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible liée. Les dégâts sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs touchés.
- Œil de Gul’dan – Invoque plusieurs yeux de Gul’dan qui canalisent l’énergie ténébreuse vers un ennemi et infligent 8385 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer et se déplace vers un autre endroit.
Duplication
– Crée une copie de lui-même à proximité.- Œil de Gul’dan surpuissant – Invoque un œil de Gul’dan surpuissant qui canalise l’énergie ardente sur plusieurs cibles, ce qui inflige 6520 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
Les yeux de Gul’dan surpuissants suivent la cible à la menace la plus élevée.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer.
Faux gangrenée
– L’œil aguerri de Gul’dan lui permet de lancer Faux gangrenée quand une cible supplémentaire se trouve à moins de 2 m de sa cible principale au moment où il attaque.
Faux gangrenée pourfend ses victimes, infligeant 28509 points de dégâts de feu répartis entre les cibles à moins de 2 m et consommant toute son énergie gangrenée pour augmenter les dégâts subis de 5 % par point consommé.
Chaque incantation réussie de Faux gangrenée confère Fureur corruptrice à Gul’dan.
S’il parvient à atteindre son maximum d’énergie gangrenée, il lance immédiatement Faux gangrenée sur sa cible principale.
Fureur corruptrice
– Chaque incantation successive de Faux gangrenée augmente la vitesse d’attaque de 30% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.

Main de Gul’dan
– Appelle une météorite démoniaque qui inflige 53664 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 10 mètres du point d’impact et invoque un puissant démon à cet emplacement.
D'zorykx le Trappeur
- Vortex d’âme – Lâche une cage affamée d’âmes à l’emplacement de sa cible, ce qui attire les ennemis et leur inflige 3354 points de dégâts d’Ombre toutes les secondes pendant 6 s. Les ennemis proches de la cage sont affectés par Ame arrachée, ce qui augmente les dégâts physiques subis de 100% et leur inflige 1342 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 s. Cet effet est cumulable.
Les incantations suivantes augmentent l’ampleur de l’effet d’attraction de 100%. Cet effet est cumulable. - Esprits angoissés – Libère un groupe d’esprits de son étreinte, ce qui inflige 40248 points de dégâts d’Ombre aux cibles touchées.
Gangreseigneur Kuraz'mal

Fracassement d’essence
– Fracasse l’âme de la cible d’un coup violent, ce qui lui inflige 268321 points de dégâts de Feu.- Obélisque gangrené – Invoque un obélisque gangrené afin d’empaler la cible, ce qui lui fait subir 11404 points de dégâts de Feu, l’étourdit et la fait saigner, lui infligeant 3354 points de dégâts physiques supplémentaires toutes les demi-secondes pendant 7 s.
Phase 2 : Le rituel d’Aman’Thul
Gul’dan se jette à son tour dans la mêlée en faisant appel au pouvoir de la magie gangrenée pour compenser sa carrure chétive. À 85%, 70% et 55% de points de vie, il puise à nouveau dans l’énergie de l’œil d’Aman’Thul pour renforcer la puissance de ses techniques.
- Essence d’Aman’Thul
Dilatation du temps
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul modifie la vitesse de l’écoulement du temps pour le lanceur de sorts.
Votre temps relatif s’accélère de 30%, ce qui augmente de 30% vos vitesses d’incantation, de déplacement et d’attaque, réduit de 30% vos temps de recharge, et permet à vos effets périodiques de s’appliquer 30% plus vite.
Subir des dégâts de Feu dissipe cet effet.
Champ disperseur
– Lorsqu’il est actif, l’œil d’Aman’Thul forme un dôme protecteur qui absorbe 100% des dégâts de Feu subis jusqu’à un maximum de 402481 points répartis entre les alliés à moins de 10 mètres.
Barrière de résonance
– Canalise le pouvoir du Puits de la nuit en une barrière de protection qui absorbe les dégâts subis pendant 6 s.
- Gul'dan
- Flammes en fusion – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 46956 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants.
- Flammes en fusion surpuissantes – Invoque un gigantesque orbe de gangrefeu qui s’écrase aux pieds de la cible et lui inflige 28761 points de dégâts de Feu. Plus la distance est grande, moins les dégâts sont importants. Le sol s’embrase pendant 3 min et inflige 6708 points de dégâts de Feu par seconde à ceux qui se trouvent dans sa zone d’effet.
- Liens de corruption – Lie une cible à un emplacement, ce qui la ralentit de 50% et lui inflige 724 points de dégâts de Feu toutes les demi-secondes. La rupture du lien provoque une explosion qui inflige 127452 points de dégâts de Feu aux ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible liée. Les dégâts sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs touchés.
- Liens de corruption surpuissants – Lie une cible à un emplacement après l’avoir repoussée, ce qui la ralentit de 70% et lui inflige 939 points de dégâts de Feu toutes les demi-secondes. La rupture du lien provoque une explosion qui inflige 147576 points de dégâts de Feu aux ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible liée. Les dégâts sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs touchés.
- Œil de Gul’dan – Invoque plusieurs yeux de Gul’dan qui canalisent l’énergie ténébreuse vers un ennemi et infligent 8385 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 8 mètres toutes les 1 s. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer et se déplace vers un autre endroit.
Duplication
– Crée une copie de lui-même à proximité.- Œil de Gul’dan surpuissant – Invoque un œil de Gul’dan surpuissant qui canalise l’énergie ardente sur plusieurs cibles, ce qui inflige 6520 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
Les yeux de Gul’dan surpuissants suivent la cible à la menace la plus élevée.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer.
Main de Gul’dan
– Appelle une météorite démoniaque qui inflige 53664 points de dégâts d’Ombre aux cibles à moins de 10 mètres du point d’impact et invoque un puissant démon à cet emplacement.- Seigneurs de l’effroi du Néant distordu
Vague putride
– Le seigneur de l’effroi libère une vague d’explosions chaotiques qui frappe les ennemis situés devant lui, leur inflige 18112 points de dégâts d’Ombre et les endort pendant 30 s.- Assaut focalisé – Déclenche Ferveur lorsqu’une incantation est interrompue.
- Ferveur – Augmente les dégâts infligés de 25% et la vitesse d’attaque de 5%. Cet effet est cumulable.
Faux gangrenée
– L’œil aguerri de Gul’dan lui permet de lancer Faux gangrenée quand une cible supplémentaire se trouve à moins de 2 m de sa cible principale au moment où il attaque.
Faux gangrenée pourfend ses victimes, infligeant 28509 points de dégâts de feu répartis entre les cibles à moins de 2 m et consommant toute son énergie gangrenée pour augmenter les dégâts subis de 5 % par point consommé.
Chaque incantation réussie de Faux gangrenée confère Fureur corruptrice à Gul’dan.
S’il parvient à atteindre son maximum d’énergie gangrenée, il lance immédiatement Faux gangrenée sur sa cible principale.
Fureur corruptrice
– Chaque incantation successive de Faux gangrenée augmente la vitesse d’attaque de 30% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Phase 2 : La puissance du maître
À 50% de points de vie, Gul’dan fait appel à l’œil d’Aman’Thul pour recevoir des techniques supplémentaires renforcées tout en contrant les pouvoirs que les personnages-joueurs reçoivent de l’œil.
Œil de Gul’dan surpuissant
– Invoque un œil de Gul’dan surpuissant qui canalise l’énergie ardente sur plusieurs cibles, ce qui inflige 6520 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
Les yeux de Gul’dan surpuissants suivent la cible à la menace la plus élevée.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer.
Duplication
– Crée une copie de lui-même à proximité.
Tempête du Destructeur
– En appelle à la puissance du Destructeur pour infliger successivement 26832 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres, puis 40248 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres, 53664 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 30 mètres et enfin 134160 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 60 mètres.- Puits des âmes – Invoque un puits des âmes qui emmagasine des fragments d’âmes de personnages-joueurs. Gul’dan lance périodiquement Siphon d’âme pour augmenter ses réserves.
Inflige 3019 points de dégâts d’Ombre par seconde passée dans le puits des âmes et force les ennemis à vous ignorer.
Siphon d’âme
– Siphonne un fragment de l’âme de plusieurs cibles, infligeant 3622 points de dégâts d’Ombre et appliquant Siphon d’âme, ce qui absorbe 10460 points de vie rendus pendant 30 s. Cet effet ajoute une âme au Puits des âmes.
Corrosion de l’âme
– Tant qu’un personnage-joueur reste dans le puits des âmes, un fragment d’âme en surgit toutes les 3 s, infligeant 4078 points de dégâts d’Ombre dans un rayon de 5 mètres autour du personnage-joueur ciblé et appliquant Corrosion de l’âme.
Corrosion de l’âme inflige 671 points de dégâts d’Ombre par seconde pendant 3 min. Cet effet est cumulable.
Moisson noire
– Fait appel à la Moisson noire, ce qui inflige 16368 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s et expulse toutes les âmes retenues dans le Puits des âmes en 4 s. Chaque âme expulsée jaillit violemment et inflige 10062 points de dégâts d’Ombre aux ennemis.
Quand le Puits des âmes est plein, les nouvelles âmes attirées provoquent instantanément une éruption de Moisson noire.
- Flammes de Sargeras – Enveloppe une cible de flammes au bout de 3 s et la brûle pendant 3 s. À chaque seconde passée à brûler, une explosion inflige 1811 points de dégâts, puis 5702 points de dégâts de Feu supplémentaires, aux alliés à moins de 8 mètres.
Les cibles touchées font apparaître à leur emplacement des braises résiduelles qui explosent à leur tour et infligent 10880 points de dégâts de Feu aux cibles à moins de 5 mètres, puis créent une zone de Sol dévasté.- Sol dévasté – Crée une zone de Sol dévasté, ce qui inflige 7245 points de dégâts de feu par seconde.
Faux gangrenée
– L’œil aguerri de Gul’dan lui permet de lancer Faux gangrenée quand une cible supplémentaire se trouve à moins de 2 m de sa cible principale au moment où il attaque.
Faux gangrenée pourfend ses victimes, infligeant 28509 points de dégâts de feu répartis entre les cibles à moins de 2 m et consommant toute son énergie gangrenée pour augmenter les dégâts subis de 5 % par point consommé.
Chaque incantation réussie de Faux gangrenée confère Fureur corruptrice à Gul’dan.
S’il parvient à atteindre son maximum d’énergie gangrenée, il lance immédiatement Faux gangrenée sur sa cible principale.
Fureur corruptrice
– Chaque incantation successive de Faux gangrenée augmente la vitesse d’attaque de 30% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Phase 3 : La puissance du maître
À 40% de points de vie, Gul’dan fait appel à l’œil d’Aman’Thul pour recevoir des techniques supplémentaires renforcées.
Œil de Gul’dan surpuissant
– Invoque un œil de Gul’dan surpuissant qui canalise l’énergie ardente sur plusieurs cibles, ce qui inflige 6520 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
Les yeux de Gul’dan surpuissants suivent la cible à la menace la plus élevée.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer.
Duplication
– Crée une copie de lui-même à proximité.
Tempête du Destructeur
– En appelle à la puissance du Destructeur pour infliger successivement 26832 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres, puis 40248 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres, 53664 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 30 mètres et enfin 134160 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 60 mètres.- Flammes de Sargeras – Enveloppe une cible de flammes au bout de 3 s et la brûle pendant 3 s. À chaque seconde passée à brûler, une explosion inflige 1811 points de dégâts, puis 5702 points de dégâts de Feu supplémentaires, aux alliés à moins de 8 mètres.
Les cibles touchées font apparaître à leur emplacement des braises résiduelles qui explosent à leur tour et infligent 10880 points de dégâts de Feu aux cibles à moins de 5 mètres, puis créent une zone de Sol dévasté.- Sol dévasté – Crée une zone de Sol dévasté, ce qui inflige 7245 points de dégâts de feu par seconde.
Faux gangrenée
– L’œil aguerri de Gul’dan lui permet de lancer Faux gangrenée quand une cible supplémentaire se trouve à moins de 2 m de sa cible principale au moment où il attaque.
Faux gangrenée pourfend ses victimes, infligeant 28509 points de dégâts de feu répartis entre les cibles à moins de 2 m et consommant toute son énergie gangrenée pour augmenter les dégâts subis de 5 % par point consommé.
Chaque incantation réussie de Faux gangrenée confère Fureur corruptrice à Gul’dan.
S’il parvient à atteindre son maximum d’énergie gangrenée, il lance immédiatement Faux gangrenée sur sa cible principale.
Fureur corruptrice
– Chaque incantation successive de Faux gangrenée augmente la vitesse d’attaque de 30% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Phase 3 : La puissance du maître
À 40% de points de vie, Gul’dan fait appel à l’œil d’Aman’Thul pour recevoir des techniques supplémentaires renforcées tout en contrant les pouvoirs que les personnages-joueurs reçoivent de l’œil.
Œil de Gul’dan surpuissant
– Invoque un œil de Gul’dan surpuissant qui canalise l’énergie ardente sur plusieurs cibles, ce qui inflige 6520 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Ces dégâts augmentent de 5% à chaque incantation.
Les yeux de Gul’dan surpuissants suivent la cible à la menace la plus élevée.
À pleine puissance, l’œil de Gul’dan lance Duplication pour se dupliquer.
Duplication
– Crée une copie de lui-même à proximité.
Tempête du Destructeur
– En appelle à la puissance du Destructeur pour infliger successivement 26832 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres, puis 40248 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 20 mètres, 53664 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 30 mètres et enfin 134160 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 60 mètres.- Puits des âmes – Invoque un puits des âmes qui emmagasine des fragments d’âmes de personnages-joueurs. Gul’dan lance périodiquement Siphon d’âme pour augmenter ses réserves.
Inflige 3019 points de dégâts d’Ombre par seconde passée dans le puits des âmes et force les ennemis à vous ignorer.
Siphon d’âme
– Siphonne un fragment de l’âme de plusieurs cibles, infligeant 3622 points de dégâts d’Ombre et appliquant Siphon d’âme, ce qui absorbe 10460 points de vie rendus pendant 30 s. Cet effet ajoute une âme au Puits des âmes.
Corrosion de l’âme
– Tant qu’un personnage-joueur reste dans le puits des âmes, un fragment d’âme en surgit toutes les 3 s, infligeant 4078 points de dégâts d’Ombre dans un rayon de 5 mètres autour du personnage-joueur ciblé et appliquant Corrosion de l’âme.
Corrosion de l’âme inflige 671 points de dégâts d’Ombre par seconde pendant 3 min. Cet effet est cumulable.
Moisson noire
– Fait appel à la Moisson noire, ce qui inflige 16368 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s et expulse toutes les âmes retenues dans le Puits des âmes en 4 s. Chaque âme expulsée jaillit violemment et inflige 10062 points de dégâts d’Ombre aux ennemis.
Quand le Puits des âmes est plein, les nouvelles âmes attirées provoquent instantanément une éruption de Moisson noire.
- Flammes de Sargeras – Enveloppe une cible de flammes au bout de 3 s et la brûle pendant 3 s. À chaque seconde passée à brûler, une explosion inflige 1811 points de dégâts, puis 5702 points de dégâts de Feu supplémentaires, aux alliés à moins de 8 mètres.
Les cibles touchées font apparaître à leur emplacement des braises résiduelles qui explosent à leur tour et infligent 10880 points de dégâts de Feu aux cibles à moins de 5 mètres, puis créent une zone de Sol dévasté.- Sol dévasté – Crée une zone de Sol dévasté, ce qui inflige 7245 points de dégâts de feu par seconde.
Faux gangrenée
– L’œil aguerri de Gul’dan lui permet de lancer Faux gangrenée quand une cible supplémentaire se trouve à moins de 2 m de sa cible principale au moment où il attaque.
Faux gangrenée pourfend ses victimes, infligeant 28509 points de dégâts de feu répartis entre les cibles à moins de 2 m et consommant toute son énergie gangrenée pour augmenter les dégâts subis de 5 % par point consommé.
Chaque incantation réussie de Faux gangrenée confère Fureur corruptrice à Gul’dan.
S’il parvient à atteindre son maximum d’énergie gangrenée, il lance immédiatement Faux gangrenée sur sa cible principale.
Fureur corruptrice
– Chaque incantation successive de Faux gangrenée augmente la vitesse d’attaque de 30% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Citations (28)
- Gul'dan crie : Ah, voilà nos nobles héros. Vous êtes si obstinés, si confiants. Mais votre arrogance sera votre perte !
- Gul'dan crie : Avez-vous oublié l’humiliation du rivage Brisé ? Votre cher roi, accablé et tombé à mes pieds. Allez-vous m’implorer de vous épargner comme il l’a fait, en gémissant comme des chiens galeux ?
- Gul'dan crie : Avez-vous oublié l’humiliation du rivage Brisé ? Votre grand chef de guerre, étripé comme un porcelet. Allez-vous agoniser comme lui, et avant de mourir brûlé par la magie gangrenée, supplier qu’on vous achève ?
- Gul'dan crie : Capitulez, et j’aurai peut-être pitié !
- Gul'dan crie : Cessez de m’importuner, j’ai du travail…
- Gul'dan crie : Débarrassez-moi de cette vermine !
- Gul'dan crie : Frappez, pour Sargeras !
- Gul'dan crie : Je dois préparer la dépouille.
- Gul'dan crie : Je ne vous décevrai pas, maître ! Il me faut juste… plus de puissance…
- Gul'dan crie : Je suis Gul’dan, les ténèbres incarnées ! Je ne peux pas… finir… ainsi…
- Gul'dan crie : Je vais vous réduire en cendres !
- Gul'dan crie : La carcasse d’Illidan fera un écrin parfait pour la gloire de mon maître. Sargeras renaîtra et ensemble nous contemplerons la fin de votre monde !
- Gul'dan crie : Ma volonté est invincible !
- Gul'dan crie : Personne n’échappe à mon emprise !
- Gul'dan crie : Que la confrontation finale commence !
- Gul'dan crie : Que vos entrailles brûlent !
- Gul'dan crie : Savourez la gloire !
- Gul'dan crie : Trop tard ! Rien ne peut m’arrêter !
- Gul'dan crie : Tuez-les au nom du maître !
- Gul'dan crie : Un avant-goût de la puissance du maître !
- Gul'dan crie : Voilà ce que je fais des champions de ce monde !
- Gul'dan crie : Votre pitoyable Alliance va s’effondrer. Votre enfant-roi courbera l’échine devant moi, et vous tous avec !
- Gul'dan crie : Votre pitoyable Horde va s’effondrer. La mort va s’emparer du monde. Elle n’attend que ça.
- Gul'dan crie : Vous auriez dû vous soumettre !
- Gul'dan crie : Vous avez échoué, héros ! Le rituel aura bien lieu. Mais je vais d’abord m’offrir le plaisir de vous achever !
- Gul'dan crie : Vous n’interromprez pas le rituel !
- Gul'dan crie : Vous succomberez, l’un après l’autre !
- Gul'dan crie : Voyez… la puissance incarnée !

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