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Ahnzon
Este PNJ se puede encontrar en Amanecer del Infinito
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Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
Resumen
– El añublo de Galakrond rezuma [Filtración de añublo] durante la batalla mientras ataca a los jugadores con [Infusión corrosiva]. El añublo utiliza [Reclamación de añublo] para recuperar energía.
El añublo se transfiere a un nuevo huésped al llegar a un 80% y a un 50% de salud, y obtiene nuevas facultades.
DPS
–
[Corrosión] se transfiere al entrar en contacto con otros jugadores.
[Necroescarcha] es vulnerable al daño.
Sanadores
–
[Corrosión] provoca [Mente corrupta] al agotarse.
[Vientos necróticos] inflige un daño considerable a todos los jugadores.
Sanadores
–
[Corrosión] se transfiere al entrar en contacto con otros jugadores.
[Vientos necróticos] inflige un daño considerable a todos los jugadores.
Tanques
–
Se forma continuamente una [Filtración de añublo] bajo las criaturas afectadas.
[Reclamación de añublo] elimina [Corrosión].
- Añublo de Galakrond – El añublo usa [Transferencia maligna] para controlar a los anfitriones. Se transfiere a Ahnzon al llegar a un 80% de salud, y a Loszkeleth y a Dazhak al llegar a un 50% de salud.
- Infusión corrosiva – El añublo de Galakrond acribilla a un jugador con una energía corrosiva que aplica Corrosión y el efecto de Expulsión corrosiva.
Corrosión
– El añublo corroe a un jugador y le inflige 145473 p. de daño de Naturaleza al impactar y 36368 p. de daño de Naturaleza más cada 1 sdurante 15 s.
Al agotarse, Corrosión provoca Mente corrupta.
Corrosión pasa a otro jugador al entrar en contacto. Reclamación de añublo consume el efecto.
Mente corrupta
– Si Corrosión afecta a un jugador hasta que termine, el añublo lo consume.
Su mente se corrompe y se vuelve contra sus aliados durante 6 s.
Corrosión
– El añublo corroe a un jugador y le inflige 145473 p. de daño de Naturaleza al impactar y 36368 p. de daño de Naturaleza más cada 1 sdurante 15 s.
Al agotarse, Corrosión provoca Mente corrupta.
Corrosión pasa a otro jugador al entrar en contacto. Reclamación de añublo consume el efecto.- Expulsión corrosiva – El añublo de Galakrond lanza una andanada de mocos que inflige 242456 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 4 m del punto de impacto y los aturde durante 1.5 s.
Reclamación de añublo
– El añublo de Galakrond reclama las partículas de añublo para recuperar energías, lo que inflige 649782 p. de daño físico a los jugadores en un cono frontal y los atrae. Esto elimina los efectos de Corrosión.- Filtración de añublo – El añublo de Galakrond rezuma una corrupción tóxica que drena su energía e inflige 8 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los jugadores que pisan los charcos de añublo resultantes.
- Ahnzon – El añublo de Galakrond reanima a Ahnzon con un 80% de salud y le otorga [Vientos necróticos].
Vientos necróticos
– Ahnzon irradia un poder que repele a los jugadores y les inflige 21821 p. de daño de Naturaleza cada 0.5 s durante 7.5 s.
Cuando esto sucede, salen despedidos unos tornados que repelen a los jugadores a los que tocan y les infligen 174568 p. de daño de Naturaleza.
- Conexión de esencia – Al llegar a un 50% de salud, el añublo de Galakrond divide su poder entre Loszkeleth y Dazhak, lo que hace el 100% del daño infligido contra una de ellas también lo sufra la otra.
- Loszkeleth – El añublo de Galakrond reanima a Loszkeleth y le otorga [Necroescarcha].
Necroescarcha
– Loszkeleth inmoviliza a un jugador con escarcha necrótica, lo que reduce un 5% su celeridad y le inflige 14547 p. de daño de Escarcha cada 1 s hasta que se destruye la Necroescarcha.
- Dazhak – El añublo de Galakrond reanima a Dazhak y le otorga [Vahofétido incinerador] y [Eyección nociva].
Dazhak actúa como [Apoyo de Loszkeleth].- Vahofétido incinerador – Dazhak exhala unas llamas necróticas que infligen 96982 p. de daño de Fuego cada 0.5 s durante 3 s a los jugadores que hay frente a ella.
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