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Issatar Contido

Issatar Contido
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Vazio
Vazio
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
Mãos: Mão Aberta de Issatar
Pés: Issatar, o Bruto
Cintura: Issatar Contido
Pescoço: Issatar em Repouso
Dedo: Issatar Enfurecido
Dedo: Issatar Desfeito
Pulso: Issatar Decomposto
Pulso: Issatar Esquecido
  • Cada vez que você derrota um inimigo, ganha 30% de velocidade de movimento aumentada por 3 segundos. (2 itens de conjunto equipados)
  • Dano causado aumentado em 2.5% para cada 5% de aumento na velocidade de movimento, até um aumento de dano máximo de 25%. (4 itens de conjunto equipados)
  • Cada vez que você derrota um inimigo, tem 10% de chance de obter um orbe de alma orbital por 12 segundos que causa 577 de dano quando atravessa um inimigo. Só é possível obter um orbe de alma uma vez a cada 40 segundos. (6 itens de conjunto equipados)
Nível necessário: 55
Classe: Bárbaro, Cav. Sangrento, Cruzado, Caçador de Demônios, ou Monge

[Potential Attributes]

+[6-841] de força
+[6-841] de determinação
+[6-841] de vitalidade
+[6-841] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Vida máxima aumentada em 1%
Dano recebido reduzido em 1%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 10%
Dano de inimigos próximos reduzido em 10%
Vida básica de item aumentada em 1%
Dano recebido enquanto se move reduzido em 5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 10%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Chance de enganar a morte aumentada em 1%

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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