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Desejo do Sinalizador

Desejo do Sinalizador
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Vazio
Vazio
Bônus
Habilidade bônus (nível 6)
Mãos: Desejo do Luminar
Pés: Desejo do Sinalizador
Cintura: Desejo do Exemplar
Pescoço: Desejo do Despertante
Dedo: Desejo Modesto
Dedo: Desejo Insolente
Pulso: Desejo do Sonhador
Pulso: Desejo do Fracasso
  • Aumenta a duração de todos os efeitos benéficos em você ou membros do grupo em 30%. (2 itens de conjunto equipados)
  • Aumenta a velocidade de ataque do alvo em 30% por 3 segundos sempre que você usa uma habilidade para conceder um efeito benéfico para si ou um membro do grupo. (4 itens de conjunto equipados)
  • Cada vez que você usa uma habilidade para conceder bônus para si ou um membro do grupo, cria uma área de apoteose que dura 12 segundos e concede 12% de drenagem de vida a você e aos membros do grupo na área. Só pode ocorrer uma vez a cada 40 segundos. (6 itens de conjunto equipados)
Nível necessário: 55
Classe: Necromante ou Arcanista

[Potential Attributes]

+[6-1165] de inteligência
+[6-1165] de determinação
+[6-1165] de vitalidade
+[6-1165] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Vida máxima aumentada em 1%
Dano recebido reduzido em 1%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 10%
Dano de inimigos próximos reduzido em 10%
Dano de ataque primário aumentado em 10%
Vida básica de item aumentada em 1%
Dano contínuo recebido reduzido em 20%
Recarga de poção de cura reduzida em 5%
Resistência a atordoamento aumentada em 4%
Resistência a repulsão aumentada em 5%
Resistência a lentidão aumentada em 4%
Sua morte cura membros do grupo o equivalente a 2% dos pontos de vida deles
Resistência a temor aumentada em 4%

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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