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Morso del Compimento

Morso del Compimento
Vita
700
Attributi
[2-3] [Random Attributes]
Magico
[1-3] Attributi magici casuali
Castoni
Vuoto
Vuoto
Vuoto
Bonus
[Bonus ability (Rank 6)]
Mani: Acciaio Sfrecciante
Piedi: Marciabuia
Fianchi: Colpo di Frusta
Collo: Lama della Saggezza
Dito: Flotta Equa
Dito: Flotta Abietta
Polso: Morso del Compimento
Polso: Scarsa Magnificenza
  • Ottieni Mille Venti in combattimento, aumentando la tua Velocità di movimento del 15%. Mille Venti si disattiva per 2 s quando subisci danni. (2 oggetti di set equipaggiati)
  • Aumenta i danni inflitti da te del 20% quando Mille Venti è attivo. (4 oggetti di set equipaggiati)
  • Ottieni uno scudo che ti rende immune ai danni per 5 volte quando Mille Venti è attivo. Lo scudo può attivarsi solo una volta ogni 40 s. (6 oggetti di set equipaggiati)
Livello richiesto: 55
Classe: Barbaro, Cavaliere del Sangue, Crociato, Cacciatore di Demoni, Monaco, ou Domatormenta

[Potential Attributes]

+[6-1165] Forza
+[6-1165] Volontà
+[6-1165] Vitalità
+[6-1165] Tempra

[Potential Magic Attributes]

Vita massima aumentata del 1%
Danni subiti ridotti del 1%
Danni inflitti dai nemici vicini ridotti del 10%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1%
Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 10%
Vita base dell'oggetto aumentata del 1%
Danni prolungati subiti ridotti del 20%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 5%
Resistenza allo stordimento aumentata del 4%
Resistenza alla respinta aumentata del 5%
Resistenza al rallentamento aumentata del 4%
La tua morte cura i membri del gruppo del 2% della loro Vita
Resistenza alla paura aumentata del 4%

[Bonus Abilities]

Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 2%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 1%
Danni inflitti ai nemici con meno del 30% di Vita aumentati del 10%
Danni da colpo critico aumentati del 1.5%
Alla morte, curi i membri del gruppo del 1%
I tuoi attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni prolungati subiti ridotti del 3%
Resistenza allo stordimento aumentata del 3%
Resistenza alla respinta aumentata del 3%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1.5%
Danni subiti durante gli effetti di perdita del controllo ridotti del 2%
Probabilità di Morte evitata aumentata del 3%
Durata degli effetti benefici aumentata del 2%
Resistenza al rallentamento aumentata del 3%
Velocità d'attacco aumentata del 2%
Danni inflitti ai giocatori aumentati del 3%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 3%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 2.5%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 3%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 3%
Vita massima aumentata del 1.5%
Danni subiti dai nemici vicini ridotti del 1%
Probabilità di parata aumentata del 1%
Resistenza alla paura aumentata del 3%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 1%
Rigenerazione vitale aumentata del 0.5%
Danni inflitti ai nemici élite aumentati del 3%
Danni inflitti dalle tue evocazioni aumentati del 2%
Danni subiti dalle tue evocazioni ridotti del 2%

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