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Tranche-gorge

Tranche-gorge
Vie
700
Attributs
[2-3] Attributs aléatoires
Magie
[1-3] Attributs magiques aléatoires
Châsses
Vide
Vide
Vide
Bonus
Capacité bonus (rang 6)
Mains : Main sanglante
Pieds : Semelle déchirée
Taille : Ventre étripé
Cou : Tranche-gorge
Doigts : Paume brisée
Doigts : Pouce coupé
Poignet : Œil en ruine
Poignet : Langue mutilée
  • Tous les dégâts continus, dégâts de canalisation et dégâts au sol sur la durée sont augmentés de 15%. (2 objets d’ensemble équipés)
  • Chaque fois que vous infligez 5 fois des dégâts à un même adversaire, vous lui infligez 630: :,; points de dégâts supplémentaires. (4 objets d’ensemble équipés)
  • Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous avez 4% de chances de lancer un éclair qui inflige 3780: :,; points de dégâts à l’ensemble des adversaires à proximité et les étourdit pendant 1 s. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 40 s. (6 objets d’ensemble équipés)
Niveau requis : 55
Classe : Nécromancien ou Sorcier

Attributs potentiels

+[6-841] d'intelligence
+[6-841] de volonté
+[6-841] de vitalité
+[6-841] de détermination

Attributs magiques potentiels

Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 5%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1%.
Vitesse de déplacement augmentée de 1 %
Temps de recharge des compétences réduits de 5%.
Dégâts continus subis réduits de 20%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 5%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 4: :,;%.
Résistance au renversement augmentée de 5: :,; %.
Résistance au ralentissement augmentée de 4%.
Votre mort soigne les membres de votre groupe d'un montant égal à 2% de leurs points de vie maximum.
Résistance à la peur augmentée de 4: :,;%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 4%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 4: :,; %

Capacités bonus

Dégâts des attaques de base augmentés de 2%.
Dégâts de toutes les compétences augmentés de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie augmentés de 10%
Dégâts critiques augmentés de 1.5%.
Soigne les membres du groupe à hauteur de 1% à la mort.
Vos attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts continus subis réduits de 3%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 3%.
Résistance au renversement augmentée de 3%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1.5%.
Dégâts subis par les effets qui vous font perdre le contrôle de votre personnage réduits de 2%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 3%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 2%.
Résistance au ralentissement augmentée de 3%.
Vitesse d’attaque augmentée de 2%.
Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 2.5%.
Dégâts infligés aux ennemis avec un bouclier augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 3%.
Maximum de points de vie augmenté de 1.5%.
Dégâts infligés par les ennemis proches réduits de 1%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Résistance à la peur augmentée de 3%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 1%.
Régénération de vie augmentée de 0.5%.
Dégâts infligés aux ennemis élite augmentés de 3%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 2%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 2%.

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