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Vencedor

Vencedor
Vida
700
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Vacío
Vacío
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Manos: El puño blindado
Pies: El tirano
Cintura: El carcelero
Cuello: El subyugador
Dedo: El alcaide
Dedo: El prisionero
Muñeca: Vencedor
Muñeca: El lamentador
  • Aumenta la duración de tus efectos dañinos un 30%. (2 objetos de conjunto equipados)
  • Aumenta un 20% todo el daño que sufren los enemigos sometidos a tus efectos de pérdida de control. (4 objetos de conjunto equipados)
  • Cada vez que derrotas a un enemigo sometido a tus efectos de pérdida de control, lanzas una nova de hielo que inflige 1680 p. de daño a los enemigos cercanos y los congela durante 4 s. No puede ocurrir más de una vez cada 40 s. (6 objetos de conjunto equipados)
Nivel necesario: 55
Clase: Nigromante o Maga

Atributos potenciales

+[6-841] p. de inteligencia
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Reduce el daño recibido un 1: :,; %.
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Daño sufrido de jugadores reducido un 1: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Daño continuo sufrido reducido un 20: :,; %
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 5%
Resistencia al aturdimiento aumentada un 4: :,; %
Resistencia a la repulsión aumentada un 5 %
Resistencia a la ralentización aumentada un 4%
Tu muerte cura a los miembros del grupo un 2: :,; % de su vida.
Resistencia al miedo aumentada un : :,; %

Habilidades de bonificación

Aumenta el daño del ataque primario un 2%: :,;.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30% de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y de movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un 1.5%: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;.
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;.
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;.
Aumenta la vida máxima un 1.5%: :,;.
Reduce el daño recibido de los enemigos cercanos un 1%: :,;.
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%

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