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Picardía de la baladrona

Picardía de la baladrona
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Vacío
Vacío
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Manos: Elusión de la baladrona
Pies: Picardía de la baladrona
Cintura: Bravuconería de la baladrona
Cuello: Floritura de la baladrona
Dedo: Distracción de la baladrona
Dedo: Maravilla de la baladrona
Muñeca: Recuerdo de baladrona
Muñeca: Legado de baladrona
  • Cada vez que sufres daño, tienes un (0.2)*100% de probabilidad de obtener un escudo que absorbe una cantidad de daño equivalente a un 13% de tu vida máxima. No puede ocurrir más de una vez cada 9 s. (2 objetos de conjunto equipados)
Nivel necesario: 55
Clase: Bárbaro, Caballero de sangre, Cruzado, Cazadora de demonios, Monje, o Domatormentas

Atributos potenciales

+[6-1165] p. de fuerza
+[6-1165] p. de voluntad
+[6-1165] p. de vitalidad
+[6-1165] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Reduce el daño recibido un 1: :,; %
Aumenta la duración de un efecto beneficioso un 10: :,; %
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Daño de ataque primario aumentado un 10: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Daño continuo sufrido reducido un 20: :,; %
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 5%
Resistencia al aturdimiento aumentada un 4: :,; %
Resistencia a la repulsión aumentada un 5 %
Resistencia a la ralentización aumentada un 4: :,; %
Tu muerte cura a los miembros del grupo un 2: :,; %
Aumenta la resistencia al miedo un 4 %

Habilidades de bonificación

Daño de ataque primario aumentado un 2%: :,;
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%: :,;.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%: :,;
Daño de golpe crítico aumentado un 1.5%: :,;
Cura un 1%: :,; de vida a todos los miembros del grupo al morir
Tus ataques primarios reducen un 5%: :,; la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30%: :,; de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un 3 %
Resistencia al aturdimiento aumentada un %: :,;
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%: :,;
Daño sufrido de jugadores reducido un %: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%: :,;
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un 2%.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%: :,;
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;
Daño a jugadores aumentado un 3%: :,;
Daño a demonios aumentado un 3%: :,;
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%: :,;
Aumenta el daño a los enemigos con escudo un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;
Vida máxima aumentada un 1.5%: :,;
Daño sufrido de los enemigos cercanos reducido un 1%: :,;
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;
Resistencia al miedo aumentada un 3%: :,;
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%: :,;
Regeneración de vida aumentada un 0.5%: :,;
Daño a enemigos de élite aumentado un 3%.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%: :,;

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