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Ansia del ejemplar

Ansia del ejemplar
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Vacío
Vacío
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Manos: Ansia de la lumbrera
Pies: Ansia de la almenara
Cintura: Ansia del ejemplar
Cuello: Ansia del despertador
Dedo: Ansia modesta
Dedo: Ansia impudente
Muñeca: Ansia del soñador
Muñeca: Ansia del fracaso
  • Aumenta un 30% la duración de todos los efectos beneficios que afectan a los miembros del grupo o a ti. (2 objetos de conjunto equipados)
  • Aumenta un 30% la velocidad de ataque del objetivo durante 3 s cada vez que usas una habilidad para otorgar un efecto beneficioso a un miembro del grupo o a ti. (4 objetos de conjunto equipados)
  • Cada vez que utilices una habilidad para otorgaros un beneficio a ti o a un miembro del grupo, creas una zona de apoteosis durante 12 s que os otorga un 12% de drenaje de vida a ti y a los miembros del grupo en su interior. No puede ocurrir más de una vez cada 40 s. (6 objetos de conjunto equipados)
Nivel necesario: 55
Clase: Bárbaro, Caballero de sangre, Cruzado, Cazadora de demonios, o Monje

Atributos potenciales

+[6-841] p. de fuerza
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Daño sufrido reducido un 1%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un 10%
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Daño sufrido en movimiento reducido un 5: :,; %
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un 10: :,; %
Probabilidad de bloqueo aumentada un 1%
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 1: :,; %

Habilidades de bonificación

Daño de ataque primario aumentado un 2%.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un {30%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20% durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un {1.5%}.
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un {2%}
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Velocidad de ataque aumentada un 2%
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%
Daño a muertos vivientes aumentado un 3%.
Vida máxima aumentada un {1.5%}.
Daño sufrido por enemigos cercanos reducido un 1%
Probabilidad de bloqueo aumentada un {1%}.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%

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