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Durchtrennte Kehle

Durchtrennte Kehle
Leben
700
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Leer
Leer
Leer
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Hände: Blutige Hand
Füße: Gerissene Sohle
Hüfte: Offener Bauch
Hals: Durchtrennte Kehle
Finger: Gebrochene Hand
Finger: Abgetrennter Daumen
Handgelenk: Zerstörtes Auge
Handgelenk: Verstümmelte Zunge
  • Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15% erhöht. (2 Setgegenstände ausgerüstet)
  • Immer wenn Ihr einem einzelnen Gegner 5-mal Schaden zugefügt habt, fügt Ihr diesem Gegner zusätzlich 630 Schaden zu. (4 Setgegenstände ausgerüstet)
  • Jedes Mal, wenn Ihr Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance von 4%, einen Blitzschlag zu entfesseln, der allen Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 3780 zufügt und sie 1 Sek. lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sek. auftreten. (6 Setgegenstände ausgerüstet)
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Totenbeschwörer oder Zauberer

Mögliche Werte

+[6-841] Intelligenz
+[6-841] Willenskraft
+[6-841] Vitalität
+[6-841] Beharrlichkeit

Mögliche magische Werte

Schaden gegen Spieler um 5% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1% verringert
Bewegungsgeschwindigkeit um 1% erhöht
Abklingzeiten von Fertigkeiten um 5% verringert
Kontinuierlicher Schaden um 20% verringert
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 5% verringert
Betäubungswiderstand um 4% erhöht
Rückstoßwiderstand um 5% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 4% erhöht
Bei Eurem Tod werden Gruppenmitglieder um 2% ihres Lebens geheilt
Furchtwiderstand um 4% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 4% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 4% verringert.

Bonusfähigkeiten

Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert

Guides

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