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Der Kerkermeister
Der Kerkermeister
Leben
2336
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Hände: Die gepanzerte Faust
Füße: Der Tyrann Hüfte: Der Kerkermeister Hals: Der Bezwinger Finger: Der Schließer Finger: Der Gefangene Handgelenk: Der Sieger Handgelenk: Der Klagende
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Barbar, Blutritter, Kreuzritter, Dämonenjäger, oder Mönch
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Mögliche Werte
+[6-720] Stärke
+[6-720] Willenskraft
+[6-720] Vitalität
+[6-720] Beharrlichkeit
Mögliche magische Werte
Maximales Leben um 1% erhöht
Erlittener Schaden um 1% verringert
Dauer von positiven Effekten um 10% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 10% verringert
Basisleben des Gegenstands um 1% erhöht
Schaden beim Bewegen um 5% verringert
Erlittener Schaden um 10% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Blockchance um 1% erhöht
Chance von 'Tod überlisten' um 1% erhöht
Bonusfähigkeiten
Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben
um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden
um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand
um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote
um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert
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