Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
Das Gegengift testen
Handlungsstrang
Höllenfeuerhalbinsel
  1. Die Brennende Legion ausrotten
  2. Teufelsfunkenklamm
  3. Vorposten: Häschersturz
  4. Die Verstärkung abschneiden
  5. Mission: Tore Murketh und Shaadraz
  6. Mission: Die Abyssische Untiefe
  7. Rückkehr nach Thrallmar
  8. Konstruktionslager: Mageddon
  9. Kanonen des Zorns
  10. Die Schwelle zum Abgrund
  11. Der Assassine
  12. Eine seltsame Waffe
  13. Das Anliegen des Kriegshäuptlings
  14. Spirituelle Führung
  15. Die Mag'har
  16. Grausame Pläne
  17. Das Leid und die Dunkelheit
  18. Blut der Knochenmalmer
  19. Apothekerin Zelana
  20. Der Rückenbrechergrat
  21. Kochendes Blut
  22. Apotheker Antonivich
  23. Eine Last auf der Seele
  24. Der dämonische Seher
  25. Bericht an Nazgrel
  26. Am Fuße der Zitadelle
  27. Wiedergeburt der Brennenden Legion
  28. Der Pfad der Pein
  29. Expeditionsposten
  30. Die Verstärkung abschneiden
  31. Mission: Tor Murketh und Tor Shaadraz
  32. Trümmerposten
  33. Schwadronskommandant Greifgar
  34. Mission: Die Abyssische Untiefe
  35. Geht zur Front
  36. Unterbrechung beim Konstruktionslager: Mageddon
  37. Der Feind meines Feindes...
  38. Invasionspunkt: Vernichter
  39. Der dunkle Schriftwechsel
  40. Das Herz der Dunkelheit
  41. Oberanführer
  42. Plünderer der Höllenorcs
  43. Schwarze Magie
  44. Verfluchte Talismane
  45. Kriegsherr des Blutenden Auges
  46. Rückkehr zur Ehrenfeste
  47. Höllengeister
  48. Nach Gebetsperlen graben
  49. Der Exorzismus des Oberst Jules
  50. Trollbann sucht Euch
  51. Die Züchtigung des Drillmeisters
  52. GESUCHT: Worgmeister Kruush
  53. Zeth'Gor muss brennen!
  54. Die Augen von Grillok
  55. Grillok 'Finsterauge'
  56. Sphärenrisse
  57. Der Leerengrat
  58. Aus dem Abgrund
  59. Bringt sie zum Zuhören
  60. Den Folianten entziffern
  61. Das Kampfhorn
  62. Blutige Rache
  63. Die Gefallenen ehren
  64. Felshetzereier sammeln
  65. Hölleneber, die etwas andere Delikatesse
  66. So weich wie Butter
  67. Im Notfall...
  68. Wilde Leerwandler
  69. Die Scherbenwelt ist doof!
  70. Wie man Goblins zubereitet
  71. Drecksarbeit
  72. Unter Thrallmar
  73. Die Große Kluft
  74. Den Weg kennzeichnen
  75. Treffsichere Pfeile
  76. Kommt ein Vogel geflogen
  77. Arelions Tagebuch
  78. Arelions Geheimnis
  79. Die enttarnte Geliebte
  80. Arelions Geliebte
  81. Die Quelle der Verderbtheit
  82. Die Suche nach Teufelsblut
  83. Stoppt das Säuberungsritual
  84. Die Magie der Arakkoa
  85. Die Suche nach Sedai
  86. Rückkehr zu Obadei
  87. Makurus Rache
  88. Relikte von Sha'naar
  89. Sühne
  90. Das Relikt des Sehers
  91. Die Grausamkeit der Zuchtmeister
  92. Tödliche Raubtiere
  93. Die Felsklauenmatriarchin
  94. Die Teiche von Aggonar
  95. Reinigung des Wassers
  96. Ein gewagter Plan
  97. Dämonische Verderbnis
  98. Das Gegengift testen
  99. Haltet den Dornnebelhügel sauber!
  100. Eine kolossale Bedrohung
  101. Hinweise des purpurnen Kristalls
  102. Die Erdbinderin
  103. Natürliche Heilmittel
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Das Gegengift testen

Probiert das cenarische Gegengift an einem bulligen Hölleneber aus und beobachtet die Folgen. Sobald Ihr die Ergebnisse des Experiments habt, kehrt zu Thiah Rotmähne im Posten des Cenarius auf der Höllenfeuerhalbinsel zurück.
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Gegengift verabreicht (1)
Cenarisches Gegengift (Bereitgestellt) (1)

Beschreibung

Ich glaube, in dem Blut ist etwas, das wir als Grundlage für ein Gegengift verwenden können. Schaut mich nicht an, als hätte ich den Verstand verloren!

Das ist in der Natur ganz normal. Oft kann das Heilmittel aus dem Gift selbst gewonnen werden. Und genau das habe ich vor.

Wenn wir die Eber von dem dämonischen Einfluss befreien können, verlieren sie hoffentlich ihre Aggressivität und können uns zeigen, wie wir auch den andern Arten helfen können.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Stab des cenarischen Naturalisten Wut des Schreckensebers
Hölleneberklinge
Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(10255))

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