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Teufelsrabe
Dieser NPC befindet sich in Höllenfeuerzitadelle
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Bosskampfkompendium
| Heroisch | Mythisch | |
| Tödlich | Wichtig | |
| Tank | DPS | |
| Heiler | Unterbrechbar | |
| Magie | Fluch | |
| Gift | Krankheit | |
| Berserker |
- Zusammenfassung – Schattenfürst Iskar erzeugt Illusionen, die den Schlachtzug täuschen. Das Auge von Anzu in der Nähe ist aber der Schlüssel zum Durchschauen der Täuschung. Das Auge kann von Spielercharakter zu Spielercharakter geworfen werden, um bestimmte Angriffe von Iskar und seinen Dienern zu kontern.
Von Zeit zu Zeit schwingt sich Iskar in die Lüfte auf und kanalisiert mächtige Strahlen aus Teufelsenergie, während seine Diener landen und am Boden angreifen.
Schadensklassen
–
Übergebt das [Auge von Anzu] an Spielercharaktere, die von [Imaginären Winden] oder [Imaginären Wunden] betroffen sind.
Bewegt Euch von anderen Spielercharakteren weg, wenn Ihr das Ziel von [Dämonenchakram] seid.
Haltet das [Auge von Anzu], um die [Teufelsverbindung] des Teufelsschattenwächters unterbrechen zu können.
Heiler
–
Übergebt das [Auge von Anzu] an Spielercharaktere, die von [Imaginären Winden] betroffen sind.
Heilt gezielt Verbündete, die von [Imaginären Wunden] betroffen sind, oder übergebt ihnen das [Auge von Anzu].
Bewegt Euch von anderen Spielercharakteren weg, wenn Ihr das Ziel von [Dämonenchakram] seid.
Haltet das [Auge von Anzu], um die [Teufelsbombe] während der [Imaginären Auslöschung] bannen zu können.
Tanks
–
Übergebt das [Auge von Anzu] an Spielercharaktere, die von [Imaginären Winden] oder [Imaginären Wunden] betroffen sind.
Bewegt Euch von anderen Spielercharakteren weg, wenn Ihr das Ziel von [Dämonenchakram] seid.
Setzt eine defensive Fähigkeit ein oder sorgt dafür, dass Ihr im Besitz des [Auges von Anzu] seid, um die [Imaginäre Verderbnis] zu überleben.
Auge von Anzu
– Wirft das Auge zum anvisierten Verbündeten. Gestattet es dem Träger des Auges von Anzu, Schattenillusionen zu durchschauen.
Unkontrollierte Strahlung
– Fügt Einheiten in der Nähe zunehmenden Feuerschaden zu, außer wenn ein Verbündeter das Auge von Anzu hält.- Anzus Glanz – Das Auge von Anzu hinterlässt eine feurige Strahlung bei jedem, der mit ihm in Kontakt kommt, und verursacht alle 2.5 Sek. 41 Feuerschaden.
- Schattenfürst Iskar

Fokussierte Explosion
– Schleudert einen Strahl aus Teufelsenergie und verursacht 156969 Feuerschaden, der auf alle gegnerischen Ziele vor dem Zaubernden verteilt wird.
Imaginäre Winde
– Überwältigt Gegner mit der Illusion eines Windes, der sie an den Rand der Klippe schiebt. Das Halten von 'Auge von Anzu' hebt diese Illusion auf.- Dämonenchakram – Schattenfürst Iskar schleudert ein Dämonenchakram, das von drei Spielercharakteren abprallt, bevor es zu ihm zurückkehrt. Beim Aufschlagen auf diese Ziele löst das Chakram eine Explosion aus, die allen Gegnern abhängig von ihrer Entfernung zur Explosion bis zu 6907 Feuerschaden zufügt. Zusätzlich fügt dieses Chakram allen Spielercharakteren, die es auf dem Weg zum Ziel passiert, 4835 Feuerschaden zu.
- Imaginäre Wunden – Schattenfürst Iskar entfesselt imaginäre Blitze, die ihre Ziele verwunden und stark bluten lassen, bis sie auf über 90% ihrer maximalen Gesundheit geheilt wurden. Sie verursachen 7848 Schattenschaden und anschließend alle 2 Sek. 2747 Schattenschaden, bis das Ziel auf über 90% seiner maximalen Gesundheit geheilt wurde. Das Halten von 'Auge von Anzu' entfernt die Illusion.
- Teufelseinäscherung – Ein Strahl verderbten Lichts fixiert sich auf das Ziel und setzt den Boden in Brand, was alle 1.5 Sek. 44 Feuerschaden verursacht.
Imaginäres Strahlen
Ketten der Verzweiflung
– Verbindet Paare von Gegnern über 'Dunkle Bindungen'. 'Auge von Anzu' lässt Euch sehen, mit wem Ihr verbunden seid.
Dunkle Bindungen
– Imaginäre Ketten fesseln Euch zusammen und verursachen 30 Sek. lang alle 1.5 Sek. 1177 Schattenschaden. Wenn 'Dunkle Bindungen' während des zusammengeketteten Zustands ausläuft, wird 'Verlorene Hoffnung' ausgelöst, sodass Euer Partner stirbt oder Ihr neben jemanden mit 'Dunkle Bindungen' steht, der nicht Euer Partner ist. 'Verlorene Hoffnung' verursacht bei Auslösung 583 Schattenschaden. Durch die Positionierung neben Eurem Partner werden die Ketten aufgelöst.
- Teufelsrabe
- Imaginäre Verderbnis – Infiziert das Ziel mit 'Imaginäre Verderbnis', wodurch es explodiert und Gegnern in der Nähe 185803 Feuerschaden zufügt und den durch Feuer erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 5% erhöht. Jeder, der das Auge von Anzu hält, ist immun.
- Teufelsschattenwächter
Teufelsverbindung
– Kanalisiert alle 1.5 Sek. 'Teufelskettenblitz', was 7417 Naturschaden verursacht und dann auf zusätzliche Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 5 Ziele. Jedes Wirken von 'Teufelskettenblitz' erhöht zudem den verursachten Naturschaden um 1%. Kann nur von einem Gegner unterbrochen werden, der das Auge von Anzu hält.- Teufelskettenblitz – Schleudert einen Teufelsblitzschlag auf den Gegner, der 7417 Naturschaden verursacht und dann auf zusätzliche Gegner in der Nähe überspringt. Wirkt auf insgesamt 5 Ziele.
- Verderbter Priester von Terokk
- Imaginäre Auslöschung – Schattenfürst Iskar markiert mehrere Gegner mit 'Imaginäre Teufelsbombe' und einen Gegner mit 'Teufelsbombe'.
Imaginäre Teufelsbombe
– Explodiert nach 5 Sek. als 'Teufelsdetonation'.- Teufelsdetonation – Fügt Verbündeten in der Nähe 6357 Feuerschaden zu.
Teufelsbombe
– Wenn gebannt, werden imaginären Teufelsbomben gebannt. 'Teufelsbombe' kann nur gebannt werden, wenn das Auge von Anzu gehalten wird.
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