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Lu'lin <Herrin der Einsamkeit>
Dieser NPC befindet sich in Der Thron des Donners
(2).
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
Anbruch der Nacht: Lu'lins Leuchten
Wenn über der Kammer der Zwillingsempyreanerinnen die Nacht hereinbricht, wird Lu'lin aktiv und erlangt ihre volle Stärke, während Suen nur eingeschränkt agieren kann.
- Lu'lin, Herrin der Einsamkeit
- Mondlotus – Lu'lin lässt einen lieblichen Mondlotus sprießen und erblühen, der Schlummersporen in alle Richtungen verteilt. Kommt ein Spielercharakter mit den Schlummersporen in Kontakt, schläft er für 5 sec ein.
Dieser Effekt kann nur während der Nacht auftreten. Während der Dämmerung oder des Tages bleibt der Mondlotus bestehen, blüht jedoch nicht. - Kosmischer Beschuss – Lu'lin tanzt auf der Stelle und beschwört einen Sternenregen. Am Ende ihres Tanzes wird sie den Sternen befehlen, anzugreifen. Jeder Stern wählt einen zufälligen Spielercharakter und rast in ihn hinein. Der Einschlag fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um das Ziel 90 Arkanschaden zu und stößt sie zurück.
Dieser Effekt kann nur im Dunkeln auftreten. Alptraumbestie – Lul'lin erschafft eine Bestie aus den Alpträumen ihres Ziels und befiehlt ihr, anzugreifen! Die Bestie kann nur von dem Ziel angegriffen werden, auf das sie fixiert ist. Die Heilung des Ziels ruft den Effekt 'Verderbte Heilung' hervor.
Dieser Effekt kann nur während der Nacht auftreten. Während der Dämmerung oder des Tages kann die Bestie noch angegriffen werden, es werden jedoch keine neuen Bestien beschworen.Verderbte Heilung – Durch das Heilen des Ziels der Alptraumbestie wird der Heiler verderbt, was ihm alle 1 Sek. (100% of Spell power) Schattenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Lauerer in der Nacht – Lu'lin ruft die Lauerer in der Nacht herbei. Lauerer überziehen zufällige Ziele mit Dunkelheit, die (100% of Spell power) Schattenschaden verursacht.
Sind Lauerer Suens Tageslicht ausgesetzt, während sie 'Tränen der Sonne' kanalisiert, werden sie sichtbar und können daher angegriffen und getötet werden. Während der Dämmerung und des Tages sind sie grundsätzlich sichtbar
- Suen, Herrin des Zorns
- Tränen der Sonne – Suen erscheint während der Nacht für einen Moment und kanalisiert 'Tränen der Sonne'. Der Zauber fügt zufälligen Spielercharakteren während der Kanalisierungsdauer insgesamt 24 Feuerschaden zu.
Nachdem die Kanalisierung von 'Tränen der Sonne' abgeschlossen ist, entschwindet Suen erneut in die Nacht. - Licht des Tages – Suen erscheint während der Nacht für einen Moment und zielt mit einem Sonnenlichtstrahl auf einen zufälligen Spielercharakter, wodurch alle Verbündeten des Ziels im Umkreis von 8 Metern 49 Feuerschaden erleiden.
Danach entschwindet Suen erneut in die Nacht. Das Licht des Tages schmilzt sofort alle Eiskometen, die es berührt.
Sengendes Tageslicht: Suens Furor
Wenn über der Kammer der Zwillingsempyreanerinnen der Tag anbricht, wird Suen aktiv und erlangt ihre volle Stärke, während Lu'lin nur eingeschränkt agieren kann.
- Suen, Herrin des Zorns
Flammenfächer – Suen schlitzt ihr Ziel mit ihrem brennenden Fächer auf, verursacht so Waffenschaden als Feuerschaden und erhöht den erlittenen Feuerschaden des Ziels 30 sec lang um 25%.
Suen setzt diese Fähigkeit nur während des Tages ein.Flammen der Leidenschaft – Suen springt auf ein zufälliges entferntes Ziel zu, verursacht 20 Feuerschaden und stößt alle nahen Gegner zurück. Während sie zu ihrem Primärziel zurückkehrt, hinterlässt sie eine nachbrennende Flammenspur.
Sengendes Strahlen – Während des Tages brennt Suen hell, wodurch alle Spielercharaktere alle 2 Sek. 16 Feuerschaden erleiden. Mit jedem Puls ruft das Entfesseln dieser Energie einen stapelbaren Effekt hervor, der den durch Suens Feuerangriffe erlittenen Schaden um 5% erhöht.
Die sengenden Strahlen schmelzen Eiskometen. Je näher sich Suen an einem Eiskometen befindet, desto schneller schmilzt er. Sofern sie nahe genug ist, verringert sich dabei allerdings auch die Anzahl ihrer Stapel von 'Sengendes Strahlen'.Licht des Tages – Suen zielt mit einem Sonnenlichtstrahl auf einen zufälligen Spielercharakter, wodurch alle Spielercharaktere im Umkreis von 8 Metern 49 Feuerschaden erleiden.
'Licht des Tages' schmilzt sofort alle Eiskometen, die der Zauber berührt.
Nukleares Inferno – Suen kanalisiert ein nukleares Inferno, das allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 41 Schaden zufügt.
Während Suen diesen Effekt kanalisiert, wird sowohl ihre Distanzangriffs- und Zauberabwehr um 100% als auch ihre Ausweichchance um 100% erhöht.
- Lu'lin, Herrin der Einsamkeit
- Eiskomet – Lu'lin späht für einen Moment aus ihrem Schattenschleier heraus und beschwört einen Eiskometen auf die Position eines zufälligen Spielercharakters. Der Eiskomet fügt allen Gegnern im Umkreis von 6 Metern um den Einschlagsort 82 Frostschaden zu. Der Eiskomet bleibt an diesem Ort liegen. Darüber hinaus verliert Suen Stapel 'Sengendes Strahlen', wenn sie zu nahe an einen Eiskometen gerät.
- Eisige Schatten – Eiskometen blockieren das Licht und werfen Schatten. Der erlittene Feuerschaden von Spielercharakteren, die sich in diesem eisigen Schatten aufhalten, wird um 60% verringert.
Darüber hinaus verringern Eiskometen das Nahkampf-, Distanzangriffs- und Zaubertempo um 10%.
Einbruch der Dämmerung: Tanz der Empyreanerinnen
Während der Dämmerung sind beide Zwillinge aktiv. Sie behalten einige ihrer Fähigkeiten und gewinnen folgende Fähigkeiten hinzu.
- Lu'lin, Herrin der Einsamkeit – Wenn Lu'lin stirbt, endet die Dämmerung und der Tag bricht wieder an, was Suen zu voller Stärke verhilft. Während des Tages verfügt Suen wieder über 'Sengendes Strahlen' und brennt hell.
- Gezeitenkraft – Schützendes Eiswasser umhüllt Lu'lin und wallt von ihr fort. Spielercharaktere erleiden bei Berührung des Wassers (100% of Spell power) Frostschaden.
Während Lu'lin diesen Effekt kanalisiert, wird sowohl ihre Distanzangriffs- und Zauberabwehr um 100% als auch ihre Ausweichchance um 100% erhöht.
- Suen, Herrin des Zorns – Wenn Suen stirbt endet die Dämmerung und es wird wieder Nacht. Mondlotus werden blühen, Alptraumbestien werden erscheinen.
Nukleares Inferno – Suen kanalisiert ein nukleares Inferno, das allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 41 Schaden zufügt.
Während Suen diesen Effekt kanalisiert, wird sowohl ihre Distanzangriffs- und Zauberabwehr um 100% als auch ihre Ausweichchance um 100% erhöht.

- Niuzao: Seelenstärke des Ochsen – Der Geist von Niuzao kann herbeirufen werden, indem sein verblichenes Abbild aktiviert wird. Ist dies geschehen, muss der Spielercharakter das Sternbild Niuzaos nachziehen.
Bei Fertigstellung des Sternbildes erscheint Niuzao und segnet alle Spielercharaktere mit 'Seelenstärke des Ochsen', wodurch sich ihre maximale Gesundheit erhöht. Wenn der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren. Hält 30 sec lang an. - Chi-Ji: Kranichschwarm – Der Geist von Chi-Ji kann herbeigerufen werden, indem sein verblichenes Abbild aktiviert wird. Ist dies geschehen, muss der Spielercharakter das Sternbild Chi-Jis nachziehen.
Bei Fertigstellung des Sternbildes erscheint Chi-Ji gemeinsam mit einem Schwarm Kraniche, die den Kampfschauplatz durchkreuzen. Die Kraniche fügen allen Gegnern, mit denen sie in Berührung kommen, 1363 Schaden zu. - Yu'lon: Lebenskraft der Schlange – Der Geist von Yu'lon kann herbeigerufen werden, indem ihr verblichenes Abbild ausgewählt wird. Anschließend muss der Spielercharakter das Sternbild von Yu'lon nachziehen.
Bei Fertigstellung des Sternbildes erscheint Yu'lon und atmet einen Lebenshauch in alle Spielercharaktere, durch den sie alle 1 Sek. 2 Gesundheit und 1 Mana regenerieren. - Xuen: Schnelligkeit des Tigers – Der Geist von Xuen kann herbeirufen werden, indem sein verblichenes Abbild aktiviert wird. Ist dies geschehen, muss der Spielercharakter das Sternbild Xuens nachziehen.
Bei Fertigstellung des Sternbildes erscheint Xuen und erfüllt alle Spielercharaktere mit der Schnelligkeit des Tigers. Die Ziele dieses Stärkungszaubers bewegen sich so schnell, dass die Zeit für sie scheinbar verlangsamt wird, was die Bewegungsgeschwindigkeit, die Zauberzeit und die Projektilgeschwindigkeit von Gegnern beeinflusst. Spielercharaktere können gegnerische Fähigkeiten vermeiden, die zuvor nicht vermeidbar waren.
Belohnungen
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