Ruf von Tortos
– Tortos lässt einen grollenden Ruf ertönen, woraufhin mehrere kleinere Schildkröten das Gebiet betreten und die Spielercharaktere angreifen.
Wirbelnder Panzer
– Die Schildkröte wirbelt mit hoher Geschwindigkeit und jagt Spielercharaktere durch den Raum. Dabei fügt sie Gegnern im Umkreis von 5 Metern regelmäßig 425 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.
Panzerblock
– Die Schildkröte zieht sich bei niedriger Gesundheit in ihren Panzer zurück und wird immun gegen sämtlichen Schaden. In diesem Zustand kann die Schildkröte von den Spielercharakteren durch den Raum getreten werden und fügt allen Kreaturen, die sie dabei trifft, den Effekt 'Panzererschütterung' zu.
Panzer treten
– Dieser zusätzliche Aktionsbutton kann dazu verwendet werden, eine besiegte Wirbelschildkröte durch den Raum zu treten. Bewegt Euch nah an den Panzer und zielt dann, indem Ihr Euch so hinter dem Panzer positioniert, dass er und Euer Ziel eine gerade Linie bilden würden. Feinde, die vom Panzer getroffen werden, werden mit dem Effekt 'Panzererschütterung' belegt.
Panzererschütterung
– Wird er getreten, schnellt der Panzer nach vorn, unterbricht Gegner, die er berührt, und bringt sie aus dem Gleichgewicht, wodurch erlittener Schaden jeglichen Ursprungs 15 sec lang um 50% erhöht wird.
Wütender Steinatem
– Fügt allen Gegnern 4.5 sec lang alle 0.5 Sek. 4954 Naturschaden zu. Wirken kostet 100 Furor.
Wallender Zorn
– Tortos wird wütend und erhält 10 Furor, wenn sich keine Feinde in Nahkampfreichweite befinden
Steinschlag
– Ein blitzgeladener Stalaktit fällt von der Höhlendecke und fügt Gegnern im Umkreis von 5 Metern 140 Naturschaden sowie Gegnern im Umkreis von 20 Metern 22 Naturschaden zu.
Bodenstampfer
– Tortos führt einen heftigen Stampfer aus, der alle Gegner 1 sec lang betäubt und ihnen körperlichen Schaden in Höhe von 12% ihrer maximalen Gesundheit zufügt. 'Bodenstampfer' erhöht darüber hinaus 8 sec lang die Frequenz von 'Steinschlag'.
Zuschnappen
– Tortos lässt seinen Kiefer um das Ziel zuschnappen und fügt ihm 13033 körperlichen Schaden zu.
Die Schwachen schröpfen
– Entzieht Gesundheit, wenn Ziele mit weniger als 50000 momentaner Gesundheit angegriffen werden, wodurch 25% des Waffenschadens als körperlicher Schaden verursacht werden und der Zaubernde um das 0-fache des verursachten Schadens geheilt wird.
Kristallpanzer
– Der Kristall reagiert, wenn er angegriffen wird und hüllt den Angreifer in einen Panzer, der eintreffenden Schaden sowie Heilung absorbiert. Anfangs kann der Panzer bis zu 15% der maximalen Gesundheit vom Schaden absorbieren. Vom Panzer absorbierte Heilung wird aber dieser Gesamtsumme bis zu einem Maximum von 75% addiert. Der Panzer bricht, wenn er keinen weiteren Schaden mehr absorbieren kann.
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