Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Nacht
Nachts kämpft Tsulong mit dem korrumpierenden Einfluss des Sha. Wenn Tsulongs verbleibende Gesundheit nachts auf null gesenkt wird, wird der Einfluss des Sha über ihn aufgehoben. Wenn er 100 Energie erreicht, kann er vorrübergehend den Einfluss des Sha aufheben und der Tag bricht an.
Schreckensschatten
–
Die von dem Sha in Tsulong geschaffenen Schreckensschatten fügen allen Spielercharakteren 637 Schattenschaden zu und erhöhen den durch Schreckensschatten erlittenen Schaden um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Alpträume
– Das Sha in Tsulong projiziert Alpträume auf den Standort eines zufälligen Spielercharakters. Die Alpträume verursachen 82 Schattenschaden und versetzen Spielercharaktere im Umkreis von 8 Metern um den Einschlagsort 8 sec lang in Angst und Schrecken.
Schattenodem
–
Tsulong stößt Sha-Energie in einem kegelförmigen Bereich (30°) vor ihm aus und verursacht so 30 sec lang 5945 Schattenschaden und erhöht den erlittenen Schattenschaden um 100%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Sonnenstrahl
– Tsulongs Bemühungen, dem Sha zu widerstehen, erlauben es ihm, Spielercharaktere vor den Schreckensschatten zu beschützen. Tsulong beschwört einen Sonnenstrahl auf das Schlachtfeld, der Spielercharakteren, die sich in dem Strahl befinden, Immunität gegen die Schreckensschatten gewährt. Der Bereich des Sonnenstrahls, in dem der Schutz wirkt, wird mit der Zeit kleiner, je mehr Spielercharaktere sich darin befinden.
Das Dunkel der Nacht
– Das Dunkel der Nacht erscheint an einem zufälligen Ort und bewegt sich auf den nächsten Sonnenstrahl zu. Wenn das Dunkel der Nacht den Sonnenstrahl erreicht, löscht es diesen aus.
Tag
Am Tag gewinnt Tsulong die Oberhand über die Verderbnis des Sha. Die Spielercharaktere können Tsulong am Tag heilen und ihm helfen. Wenn er während des Tages vollständig geheilt wird, wird der Einfluss des Sha dauerhaft aufgehoben. Wenn er 100 Energie erreicht, korrumpiert das Sha seine Gefühle und die Nacht bricht an.
Fleischgewordener Schrecken
– Fleischgewordene Schrecken erscheinen, während das Sha um die Kontrolle über Tsulong kämpft. Wenn die Spielercharaktere einen fleischgewordenen Schrecken vernichten, brechen fünf Exemplare der Entsetzensbrut hervor.
Terrorisieren
– Der fleischgewordene Schrecken wirkt 'Terrorisieren' auf einen zufälligen Spielercharakter und auf Tsulong. Der Schrecken verursacht 10 sec lang alle 1 Sek. 0% der aktuellen Gesundheit des Spielercharakters als Schattenschaden. Tsulong erleidet 10 sec lang alle 2 Sek. 5% seiner Gesamtgesundheit als Schattenschaden.
Entsetzensbrut
– Fünf Exemplare der Entsetzensbrut erscheinen, wenn die Spielercharakter einen fleischgewordenen Schrecken zerstören.
Entsetzen
– Eine Entsetzensbrut entfesselt eine Welle von 'Entsetzen', die 2 sec lang Spielercharakteren im Umkreis von 30 Metern 68 Schattenschaden zufügt und sie mit Furcht erfüllt.
Instabiles Sha
– Instabile Sha erscheinen um Tsulong herum und beginnen, sich in seine Richtung zu bewegen. Wenn sie ihn erreichen, werden sie ihm eine große Menge an Schattenschaden zufügen.
Instabiles Geschoss
– Das instabile Sha entfesselt schattenhafte Energie auf einen zufälligen Spielercharakter und fügt dem Ziel 71 Schattenschaden zu. Das instabile Geschoss fügt auch dem instabilen Sha 15% seiner maximalen Gesundheit als Schaden zu.
Instabilität
– Wenn ein instabiles Sha Tsulong erreicht, fügt es ihm 1390 Schattenschaden zu und verschwindet.
Sonnenodem
– Tsulong atmet Solarenergie in einem kegelförmigen Bereich von 60 Grad vor ihm aus und fügt dem Sha innerhalb von 60 Metern 1308 Naturschaden zu und betäubt es 8 sec lang. Der Atem löst außerdem den Effekt 'In Licht gebadet' bei Spielercharakteren aus, die sich in diesem Bereich befinden.
In Licht gebadet
– Die Wärme der Sonne stellt 25% der Gesamtmana eines Spielercharakters wieder her und erhöht die verursachte Heilung 6 sec lang um 500%.

The Light of Day
– Das Licht des Tages erscheint an einem zufälligen Ort. Die Interaktion mit dem Licht des Tages stellt alle 1 Sek. Mana wieder her und erhöht 6 sec lang die verursachte Heilung um 1500%. Die Menge des wiederhergestellten Manas erhöht die verursachte Heilung, verringert aber die Dauer des Effekts.
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