Ve'nari sagt: Ah, ich habe mich schon gefragt, wonach die Schlundgebundenen gesucht haben. Ihr habt doch das Fest des Kerkermeisters ruiniert...
Ve'nari sagt: Bleibt in meiner Nähe und tut alles, was ich sage, sonst macht Euch das Auge des Kerkermeisters zu Stygia.
Ve'nari sagt: Da ich Eure Bitte kommen sah, habe ich ein Portalgerät erworben, das in den Turm führt.
Ve'nari sagt: Da wir nun wissen, dass einige Sterbliche diesen Ort verlassen können, befinde ich mich in einer... beneidenswerten Position.
Ve'nari sagt: Der Kerkermeister hat ein gebrochenes Reich mit riesigen Ketten in den Schlund gezogen. Ich konnte nur einen Blick erhaschen, habe aber einen Verdacht, worum es sich handelt.
Ve'nari sagt: Erstaunlich, was man alles im Schlund finden kann. Ich rühme mich, etwas Nützliches zu erkennen, wenn ich es sehe.
Ve'nari sagt: Fragt nicht, wie ich daran gekommen bin. Verbucht es einfach als Gefallen, den Ihr zurückzahlen müsst. Ich freue mich auf zukünftige Geschäfte mit Euch.
Ve'nari sagt: Ganz oben steht bei mir ein Inquisitor, der an Macht gewonnen hat. Ich zeige mich sehr erkenntlich, wenn er durch Eure Hand ein Ende findet.
Ve'nari sagt: Ich besitze ein Gerät, das uns zu einem sicheren Außenposten in der Nähe der Landmasse bringt. Bleibt unbedingt bei mir, wenn wir da sind.
Ve'nari sagt: Ich kann uns im Verborgenen halten wie schon zuvor.
Ve'nari sagt: Ich spare mir die üblichen Warnungen, da Eure einzigartige Verbindung von Mut und Tollkühnheit das ohnehin überflüssig macht.
Ve'nari sagt: Ihr solltet jetzt gehen. Der Kerkermeister lässt sich sein Spielzeug nur ungern rauben... auch nicht das ausgemusterte. Los jetzt. Zurück nach Oribos mit Euch!
Ve'nari sagt: Laut abgefangenen Berichten der Schlundgebundenen hat der Kerkermeister ein Reich namens "Korthia" gesucht.
Ve'nari sagt: Lebt wohl. Erzählt bitte niemandem von mir. Und wenn Ihr noch mal in diesen Mahlstrom der Finsternis springt, bringt doch etwas Interessantes mit. Ich suche ständig neue Ware.
Ve'nari sagt: Mein Kartell schickt schon seit einiger Zeit Agenten in den Schlund. Es ist gefährlich, aber wir können diesen wertvollen Informationen nicht widerstehen.
Ve'nari sagt: Meine Mittlerfreunde erzählen Legenden darüber. Eine prächtige Stadt voller Schätze, ihr Standort ein wohlgehütetes Geheimnis.
Ve'nari sagt: Passt gut auf, wenn das Auge des Kerkermeisters Euch erfasst. Ich verliere nur ungern so vielversprechende Geschäftspartner wie Euch!
Ve'nari sagt: Regel 1: Geht nie ohne Fluchtstrategie. Um die eigene Existenz im Schlund zu sichern, sollte man immer einen Fluchtplan parat haben.
Ve'nari sagt: Regel 2: Bleibt unauffällig. Der Schlund ist kein Ort für Theater. Geht rein, holt, was Ihr wollt, und dann raus... Und versucht, weder Glieder noch sonst was zu verlieren.
Ve'nari sagt: Regel 3: Vertrauen und Informationen sind nicht umsonst. Erinnert Ihr Euch an die Chiffre? Ihr steht jetzt in meiner Schuld.
Ve'nari sagt: Regel 4: Führt eine Liste mit denen, die Euch ein Ende setzen wollen. Bildet Euch nichts ein. Auf dieser Liste seid Ihr unter den niedersten Handlangern der Schlundgebundenen.
Ve'nari sagt: Regel 7: Verrat ist unausweichlich, auch von Euren Vertrauten. Insbesondere von den Vertrauten.
Ve'nari sagt: Seid vorsichtig. Das Auge des Kerkermeisters blickt zweifellos hierher.
Ve'nari sagt: Torghast, ja? Sobald ich Euch sagte, dass Eure Freunde dort festgehalten werden, wusste ich, dass Ihr mich bald um Hilfe bitten würdet.
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