Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Herrin Sassz'ine wurde persönlich auserwählt, um über die gefluteten Hallen zu wachen, und steht bereit, unvorsichtigen Eindringlingen in ihrem Reich den Gezeitenstein abzunehmen.
Tanks
–
Wenn Ihr von
[Bürde des Schmerzes] betroffen seid, versucht, Euren erlittenen körperlichen Schaden zu minimieren.
Vermeidet es, vom, vom
[Schneidenden Tornado] getroffen zu werden, um keinen unnötigen Schaden zu erleiden.

Köstlicher Stärkungsfisch
– Das Aufheben eines köstlichen Stärkungsfischs gewährt zusätzlich 3% verursachten Schaden. Heiler stellen stattdessen alle 1 Sek. 0 Mana wieder her. Diese Effekte erhöhen sich alle 5.2 Sek., bis maximal 50 Stapel erreicht sind.
Bei erlittenem Schaden fällt der köstliche Stärkungsfisch zu Boden.

Schreckenshai
– Ein Schreckenshai kann den Geruch des köstlichen Stärkungsfischs aufnehmen! Er wird den Stärkungsfisch und alle Spielercharaktere innerhalb von 8 Metern nach 6 sec verschlingen.
Hydraschuss
–
Markiert Spielercharaktere für einen durchschlagenden Hydraschuss. Nach 6 sec fügt jeder Pfeil allen Zielen in einer Linie zum markierten Spielercharakter insgesamt 15113 körperlichen Schaden zu, der unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt wird. Jeder getroffene Spielercharakter erhält außerdem einen Stapel von 'Hydrasäure'.Hydrasäure
–
Hydrasäure bedeckt ein Ziel und fügt ihm 8 sec lang alle 1 Sek. 658 Naturschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar und betäubt das Ziel beim Erreichen von 2 oder mehr Stapeln für 30 sec
Bürde des Schmerzes
–
Verflucht ein Ziel mit zermürbendem Schmerz und fügt ihm so alle 1 Sek. 3287 Schattenschaden zu. Der vom Spielercharakter erlittene körperliche Schaden wird auch sämtlichen anderen Spielercharakteren zugefügt, während der Fluch aktiv ist.Aus der Tiefe
– Ruft drei Abyssalpirscher aus den Tiefen herbei.
Abyssalpirscher
– Die Nahkampfangriffe von Abyssalpirschern fügen ihrem Ziel Schattenschaden anstelle von körperlichem Schaden zu.
Finstere Tiefe
– Taucht in die Schatten und trifft einen zufälligen Spielercharakter mit '
Schlund aus der Tiefe'.
Schlund aus der Tiefe
–
Beißt einen Spielercharakter und fügt ihm so sofort 964 Schattenschaden sowie 4 sec lang alle 1 Sek. zusätzlich 846 Schattenschaden zu.
Verbergende Düsternis
–
Beim Tod geben Abyssalpirscher eine Wolke 'Verbergende Düsternis' frei, die 12 sec lang anhält. In der Wolke befindliche Spielercharaktere erleiden alle 2 Sek. 928 Schattenschaden und ihre Trefferchance wird um 75% verringert.
Phase 1: Zehntausend Reißzähne
Tausende von Kreaturen steigen aus den Tiefen des Ozeans hervor, um ihre Herrin zu unterstützen.
Schneidender Tornado
–
Schneidende Tornados fegen über die Plattform und verursachen 20 sec lang alle 1 Sek. 1986 körperlichen Schaden.
Wenn ein 'Schneidender Tornado' mit 'Verbergende Düsternis' in Berührung kommt, wird seine Wirksamkeit verringert.
Donnernder Schock
–
Quallen steigen aus dem Wasser empor und laden sich auf, sodass sie Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern 235 Naturschaden zufügen und sie für 8 sec betäuben.
Wenn ein Murloc mit 'Donnernder Schock' getroffen wird, fällt er vom Spielercharakter ab und wird angreifbar.Zehrender Hunger
–
Ruft mehrere Wellenprescher der Reißmäuler herbei, die sich an Spielercharaktere klammern und ihnen alle 2 Sek. 1927 körperlichen Schaden zufügen.
Wenn ein Murloc mit 'Donnernder Schock' getroffen wird, fällt er vom Spielercharakter ab und wird angreifbar.Wellenprescher der Reißmäuler
Wasserschlag
–
Murlocs verschießen Wasser auf nahe Spielercharaktere und fügen ihnen 1745 Frostschaden zu. Murlocmeute
–
Jeder abgesessene Murloc erhöht den verursachten Schaden und das Zaubertempo aller anderen abgesessenen Murlocs innerhalb von 15 Metern um 75%.
Phase 2: Schrecken der Tiefe
Tiefseeleviathane nähern sich und antworten auf den Ruf ihres Meisters.
Sarukel anlocken
– Herrin Sassz'ine ruft Sarukel, den endlos Hungernden, herbei, der alles und jeden in einem Stück verschlingt.
Verschlingender Schlund
–
Sarukel öffnet seinen Schlund, zieht alle Spielercharaktere heran und verursacht alle 2 Sek. 1736 Frostschaden. Wenn ein Spielercharakter sich Sarukel bis auf 15 Meter nähert, wird er in einem Stück verschlungen. Sobald er 5 Wolken 'Besudelnde Tinte' verschlungen hat, ekelt sich Sarukel und ergreift die Flucht.
Verschlingen
– Spielercharaktere, die sich Sarukel bei offenem Maul bis auf 15 Meter nähern, werden sofort getötet.
Ossunet beschwören
– Herrin Sassz'ine ruft Ossunet, die Dunkelheit, herbei, um ihre Gegner zu blockieren.
Besudelnde Tinte
–
Ossunet versprüht Tintenwolken, die an Spielercharakteren kleben bleiben, die den Effektbereich betreten. Die Tintenwolken verursachen alle 2 Sek. 1361 Schattenschaden, verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und können zu Sarukel, dem endlos Hungernden, gebracht werden, um ihn zu vertreiben.
Vellius rufen
– Herrin Sassz'ine ruft Vellius, die ertränkende Flut, herbei, um ihre Gegner zu zerschmettern.
Brechende Welle
–
Vellius stürmt durch den Bereich, fügt allen Spielercharakteren, mit denen er in Berührung kommt, 56676 Frostschaden zu und stößt sie zurück.
Phase 3: Weite Ozeane des Zorns
Herrin Sassz'ine nutzt ihre ganze Kraft, um ihre Feinde fortzuwischen.
Ossunet beschwören
– Herrin Sassz'ine ruft Ossunet, die Dunkelheit, herbei, um ihre Gegner zu blockieren.
Besudelnde Tinte
–
Ossunet versprüht Tintenwolken, die an Spielercharakteren kleben bleiben, die den Effektbereich betreten. Die Tintenwolken verursachen alle 2 Sek. 1361 Schattenschaden, verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und können zu Sarukel, dem endlos Hungernden, gebracht werden, um ihn zu vertreiben.
Vellius rufen
– Herrin Sassz'ine ruft Vellius, die ertränkende Flut, herbei, um ihre Gegner zu zerschmettern.
Brechende Welle
–
Vellius stürmt durch den Bereich, fügt allen Spielercharakteren, mit denen er in Berührung kommt, 56676 Frostschaden zu und stößt sie zurück.
Zehrender Hunger
–
Ruft mehrere Wellenprescher der Reißmäuler herbei, die sich an Spielercharaktere klammern und ihnen alle 2 Sek. 1927 körperlichen Schaden zufügen.
Wenn ein Murloc mit 'Donnernder Schock' getroffen wird, fällt er vom Spielercharakter ab und wird angreifbar.
Schneidender Tornado
–
Schneidende Tornados fegen über die Plattform und verursachen 20 sec lang alle 1 Sek. 1986 körperlichen Schaden.
Wenn ein 'Schneidender Tornado' mit 'Verbergende Düsternis' in Berührung kommt, wird seine Wirksamkeit verringert.
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