9. Dezember 2020
Klassen
- Jäger
- Überleben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lauffeuerbombe' an fallenden Zielen mehr Schaden als vorgesehen verursacht hat.
- Mönch
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vom legendären Effekt 'Träne des Morgens' hervorgerufenen Instanzen von 'Einhüllender Nebel' fälschlicherweise 'Nebelschwall' gewirkt haben.
- Braumeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passive Fähigkeit 'Staffeln‘ nicht wie vorgesehen auf den Charakter gewirkt wurde, wenn bei aktiver Nachtfaefähigkeit 'Seelengestalt' die Spezialisierung geändert wurde.
- Schurke
- Meucheln
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Effekt 'Verdammnisklinge' auf gewerteten Schlachtfeldern und in Arenen nicht funktioniert hat.
Pakte
- Kyrianer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paktmitglieder der Kyrianer nach Abschluss von Kapitel 3 ihrer Kampagne über dem Emblem des Aufstiegs schweben konnten und ihnen weniger weit fortgeschrittene Spieler als schwebend angezeigt wurden. Dank einer neuen Erfindung des Obersten Schmieds Mikanikos passiert das jetzt nicht mehr.
- Der Energiekern und die Schmiedeflamme aus der Ewigen Schmiede in der Bastion können nicht mehr außerhalb des Gebiets benutzt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paktmitglieder der Kyrianer nach Abschluss von Kapitel 3 ihrer Kampagne so aussahen, als ob sie über dem Emblem des Aufstiegs schwebten.
- Es wurden weitere Fehler behoben, die auftraten, wenn Paktmitglieder der Kyrianer mit dem Effekt 'Befreiung' eine Flugroute benutzt haben.
Kreaturen und NSCs
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf den hinteren Sitzen der Kutschen in Revendreth falschherum in der Luft schwebten.
- Valfir der Unerbittliche legt eine kurze Pause ein und erscheint nur dann, wenn Anima nach Tirna Scithe geschickt wird.
Dungeons & Schlachtzüge
- Schloss Nathria
- Jäger Altimor
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der regelmäßige Schaden von 'Sündensucher‘ auf allen Schwierigkeitsgraden bei wachsender Schlachtzugsgröße zu stark zunahm.
- Die Zauberzeit von 'Sündensucher' wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 5,5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
- Der Stärkungszauber 'Seele verschlingen' wurde auf 100 % auf dem normalen und 150 % auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad verringert (vorher 200 %).
- Die Dauer von 'Seele verschlingen' wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch auf 30 Sek. verringert (vorher 60 Sek.).
- Hungernder Zerstörer
- Der Hungernde Zerstörer visiert jetzt auf den Schwierigkeitsgraden Normal oder Heroisch mit 'Gefräßiges Miasma‘ bis zu einem Spieler weniger an.
- Die Zauberzeit von 'Instabiler Ausstoß' des Hungernden Zerstörers wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 4,5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
- Lady Inerva Dunkelader
- Gebändigte Gespenster setzen jetzt seltener 'Verurteilen' gegen Tanks ein.
- Rettung des Sonnenkönigs
- Die Heilung des Seelensockels wurde auf allen Schwierigkeitsstufen stark erhöht.
- Die Gegner in dieser Begegnung werden jetzt auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch nach 14 Minuten zu Berserkern.
- Der Schaden von 'Erschütterndes Schmettern' von Steingebundenen Bezwingern wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
- Der Initialschaden und der regelmäßige Schaden von 'Blutroter Schlaghagel' der Ödschwingenassassinen wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 15 % verringert.
- Die 'Glutexplosion' des Schemens von Kael'thas wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 20 % verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schemen von Kael'thas manchmal nicht verschwand, wenn er besiegt wurde.
- Konstrukteur Xy'mox
- Der regelmäßige Schaden von 'Glyphe der Zerstörung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 50 % verringert.
- Die Zauberzeit von 'Rissschlag' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 3,75 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
- Der Schaden von 'Rissschlag' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 18 % verringert.
- 'Flüchtiger Geist' ruft jetzt in einem Schlachtzug mit 10 Personen 2 Geister herbei. Die Zahl der Geister steigt auf allen Schwierigkeitsgraden mit der Schlachtzugsgröße auf bis zu 6 Geister an.
- Die Zahl der auf Heilung spezialisierten Spieler, die von flüchtigen Geistern anvisiert werden können, wurde auf allen Schwierigkeitsgraden begrenzt.
- Die Zauberzeit von 'Saaten der Ausrottung' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 2 Sek. erhöht.
- Schlickfaust
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hasserfüllter Blick' manchmal nicht sofort gewirkt wurde, nachdem Schlickfaust 100 Wut erreicht hatte.
- Die Hallen der Sühne
- Hochadjudikatorin Aleez
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spiegelteleporter von Hochadjudikatorin Aleez schon benutzt werden konnten, bevor sie besiegt war.
- Die Nekrotische Schneise
- Ein Geflügelter Champion erscheint jetzt, um die Spieler zu den Flickwerken zu teleportieren, nachdem der Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad mythischer Schlüsselsteine abgeschlossen wurde.
- Seuchensturz
- Schleimtentakel hören jetzt wie vorgesehen auf, 'Übler Auswurf' zu wirken, während sie verbannt sind.
- Der Einsatz von 'Verbannen' befreit euch jetzt aus 'Erdrückende Umarmung' der Schleimtentakel in Seuchensturz.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Markgräfin Stradamas 'Seuchenschmettern' Spieler an nicht dafür vorgesehenen Orten treffen konnte.
Gegenstände und Belohnungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anima ausgelöschter Seelen aus Schloss Nathria die Spieler übermäßigen Fortschritt für Anima-Sammelquests gewährt hat.
- Die Verzauberung Armschienen – Ewige Intelligenz wird jetzt im dafür vorgesehenen Platzfilter des Auktionshauses angezeigt.
- Das Herz von Azeroth gewährt Tanks jetzt keine Bonusbedrohung mehr in Gebieten der Schattenlande.
- Der Gefräßige Stachel wird jetzt nicht mehr für Heiligpaladine fallengelassen.
PvP
- Zo'sorg und seine Geschäftspartner bieten jetzt eine Quest für gewertetes PvP an.
Quests
- Fäden des Schicksals
- Im Modus Fäden des Schicksals sehen Spieler jetzt den Schlund so, wie er nach dem Abschluss des Geschichtsstrangs in Revendreth aussieht.
- Bastion
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Räuchergefäß der Kammer für die Quest „Nach Euch“ manchmal nicht erschienen ist.
Torghast, der Turm der Verdammten
- Ermächtigte Kaltherzkreaturen wirken jetzt nicht mehr 'Ausrüstung der Gefallenen' oder 'Finstere Festung'.
- Ermächtigte Kaltherzagenten wirken jetzt seltener 'Schattenspeer'.
- Mönch
- Animaboni
- Der Nachtfaezauber 'Faenachbeben' von Windläufermönchen verursacht jetzt den vorgesehenen Schaden.
- Der Nachtfaezauber 'Faenachbeben' verursacht jetzt 10 Sek. lang alle 2 Sek. Schaden (vorher 2 Sek. lang).
Benutzeroberfläche
- Alle Dungeon- und Schlachtzugseingänge aus Shadowlands werden jetzt auf der Karte angezeigt, auch wenn sie noch nicht entdeckt wurden.
Weltquests
- Spieler, die während der Weltquest „Flugschule: Frenetisches Flattern“ der Bastion die Verbindung zum Spiel trennen, werden ab jetzt beim nächsten Login an den Anfang der Quest zurückgesetzt.