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PTR
12.0.5
PTR
12.0.1
Beta
Behaltet mit dem neuen Kampfantlitz für eure Dracthyr-Rufer
Geposted
vor 1 tag
von
Jaydaa
Mit dem dieswöchigen
Patch 12.0.5 PTR-Build
kann das neue Kampfantlitz der Dracthyr-Rufer getestet werden, mit der die Spieler:innen hauptsächlich ihre Antlitzgestalten im Kampf benutzen können!
Midnight Patch 12.0.5 im Überblick
Kampfantlitz für Dracthyr-Rufer
kann offiziell auf dem Patch 12.0.5 PTR getestet werden und ist ein neuer, an- und ausschaltbarer Zauber für Dracthyr-Rufer (ähnlich der
), der euren Charakter während des Kampfes in seiner Antlitzgestalt hält, außer es werden Zauber gewirkt, für die ihr eure drakonische Gestalt braucht, dann wird automatisch gewechselt, wenn nötig.
Auch wenn man nicht zu 100% der Zeit im gewählten Antlitz bleiben kann, sollten die Spieler:innen für einen Großteil des Kampfes in ihr bleiben. Einen Vergleich der Dracthyr-Rufer-Zauber mit und ohne Kampfantlitz sehr ihr unten. Mit dem Kampfantlitz könnt ihr Zauber wie
und
in eurer Antlitzgestalt wirken, doch Zauber wie
und
werden euch in eure drakonische Gestalt wechseln.
Kurze Rotation der Dracthyr-Rufer-Fähigkeiten mit Kampfvisage aktiviert (links) und deaktiviert (rechts)
CLASSES
DRACTHYR
Battle Visage is a toggled ability, like Chosen Identity. While active, you automatically assume your Visage whenever you are not casting draconic spells such as Fire Breath and Soar.
Full list of abilities that temporarily shift you to Dracthyr: Deep Breath, Dream Flight, Breath of Eons, Fire Breath, Eternity Surge, Dream Breath, Upheaval, Hover, Spatial Paradox, Rescue, Zephyr, Verdant Embrace (without Dream Simulacrum talented), and Soar.
Many abilities that used to force a shift to Dracthyr have adjusted visual treatments for Visage form.
While active, Battle Visage also applies a camera height override to Dracthyr form to prevent the camera from adjusting rapidly when shifting between forms. These camera adjustments are still work-in-progress; there are occasionally minor camera differences between the two forms.
Seit der Einführung der Klasse in Dragonflight fordern Rufer lautstark ähnliche Funktionen. Wir alle wissen, dass die Mode in Azeroth das eigentliche Endgame ist, und die Rufer haben sich aufgrund der begrenzten Transmog-Anzeigeoptionen in Drachengestalt ausgeschlossen gefühlt. Auch wenn dies vielleicht nicht die perfekte Lösung ist, werden sich die Spieler:innen hoffentlich nicht gezwungen sehen, auf
Anzeigefehler
zurückzugreifen, um ihre gewählte Identität voll auszuleben.
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