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Notes de mise à jour de Tourment, la tour des Damnés, dans la sous-version alpha 34615 de Shadowlands : retrait du chronométrage des tourments
Shadowlands
Publié
03/06/2020 à 16:49
par
Squishei
Blizzard a publié les notes de la mise à jour de Tourment, la tour des Damnés, dans l'alpha de Shadowlands, notamment le retrait du chronométrage des tourments, l'ajout d'un mode "cosmétique uniquement" à Tourment et plus !
Tourments de Tourment, la tour des Damnés
All Shadowlands Datamining and News
Build 34615 Datamining
Torghast Updates Blue Post
Ardenweald Zone Preview
Torghast Torments Up
Encounter Journal Updates - Kael'thas Encounter now Sun King's Salvation
Oribos Portals in Stormwind & Orgrimmar
Rogue & Paladin Added - All Classes Now Eligible for Torghast
Spell Changes, Achievements, & Professions
Preamble, Customization Option Names, & Strings
New UI Elements - Soulbinds & Weekly Cache
Blizzard's Ardenweald & Night Fae Covenant Preview
Character Customizations
Blue Eyes for Blood & Void Elves
Customize Druid Racial and Artifact Shapeshift Forms in Character Creation
New Worgen Eyes
Improved Character Creation Previews
Druid Artifact Skins Added to Character Creation
Models
Mail Ardenweald Covenant Set Updated
New Models - Arbiter Heart, Revendreth Death Warg
Blizzard
Toutes les classes ont désormais des pouvoirs d’anima et peuvent braver Tourment.
De nombreuses classes ont reçu de nouveaux pouvoirs d’anima qui affectent leurs techniques de classe de congrégation.
Mise à jour des Tourments !
Les Tourments ne s’échelonnent plus avec le temps.
Les Tourments sont désormais des défis supplémentaires qui dépendent des types d’étages découverts pendant votre partie.
Commentaire des développeurs : vous nous avez fait remarquer que les Tourments ajoutaient trop de contraintes de temps. Le Geôlier continuera de vous torturer aux plus hauts niveaux de difficulté, mais les Tourments ne s’intensifieront plus avec le temps.
Souffle du Cœur-Algide augmente désormais les points de vie des monstres ennemis d’un pourcentage fixe qui dépend du nombre d’étages de l’interstice Cœur-algide franchis.
Échos de Mort’regar augmente désormais les dégâts magiques des monstres ennemis d’un pourcentage fixe qui dépend du nombre d’étages de Mort’regar franchis.
Puissance des Étages supérieurs augmente désormais les dégâts physiques des monstres ennemis d’un pourcentage fixe qui dépend du nombre d’étages supérieurs franchis.
Commentaire des développeurs : les changements ci-dessus font suite à des commentaires qui nous ont signalé que les Tourments réduisant votre puissance étaient moins intéressants que ceux affectant vos ennemis. Comme toujours, nous allons continuer de faire des ajustements et surveiller la difficulté de près.
Récompenses et accès
Les matériaux légendaires ne peuvent être obtenus que dans les quartiers de détention et plus dans les couloirs Distordus.
Commentaire des développeurs : fouiller un coffre résonnant peut faire apparaître un message qui vous indique que vous avez reçu des récompenses supplémentaires pour votre rapidité. Il s’agit d’un vestige d’une précédente version qui a été supprimé depuis ; vous pouvez l’ignorer.
Les coffres des couloirs Distordus donnent désormais de la poussière tournoyante que vous pouvez utiliser pour obtenir des récompenses ornementales.
Les portails vers les six quartiers de détention (mais pas les couloirs Distordus) vous permettent désormais d’accéder à des parties complètement aléatoires dans six quartiers au lieu de déclencher la version prédéterminée de la quête. Vous trouverez un pisteur au rez-de-chaussée qui vous permettra de choisir votre difficulté.
Deux des six quartiers de détention de Tourment sont ouverts chaque semaine. Pour les besoins du test, les quartiers disponibles changeront quotidiennement. Dans la version finale du jeu, ils changeront chaque semaine.
Les couloirs Distordus seront toujours accessibles en plus des deux quartiers disponibles.
Commentaire des développeurs : les joueurs qui ne cherchent que des matériaux légendaires peuvent s’aventurer dans les quartiers de détention de Tourment et gagner plus de matériaux en montant plus haut dans la tour. Les joueurs en quête d’objets ornementaux ou qui désirent jouer sans pression peuvent explorer les couloirs Distordus.
Notes supplémentaires
Cette mise à jour contient de nombreuses corrections de bugs. Merci beaucoup pour votre vigilance !
N’oubliez pas qu’il s’agit d’une alpha. Les choses changeront encore, surtout les récompenses, l’équilibrage et les interactions entre Tourment et les systèmes extérieurs.
Merci encore pour vos tests et vos commentaires !
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