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[Maloriak]
Titre lié : %s, tueur de serviteurs stupides, incompétents et décevantsJournal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
Phase 1 : Ne pas échouer encore !
Maloriak jette périodiquement différentes fioles dans son chaudron, ce qui produit divers effets. La première fiole est rouge et la deuxième bleue, ou inversement, mais la troisième est toujours verte. Ensuite, le cycle recommence.
- Orage arcanique – Maloriak canalise un orage arcanique et inflige 47125 to 52875 points de dégâts des Arcanes par seconde pendant 6 sec à tous les ennemis dans la pièce.
- Remède – Toutes les secondes pendant 10 sec, Maloriak se soigne de 150000 points de vie et récupère 2000 points de mana. La quantité de soins qu’il récupère augmente de 150000 toutes les secondes.
- Fiole rougeMaloriak jette une fiole rouge dans son chaudron, ce qui lui confère un souffle enflammé. Les effets de la fiole rouge durent 40 s.
- Flammes consumantes – Maloriak enflamme un personnage-joueur aléatoire, lui infligeant 13500 points de dégâts de Feu par seconde pendant 10 sec. Tous les dégâts magiques subis par le personnage-joueur alors qu’il brûle augmentent les dégâts infligés par Magie consumante de 50% des dégâts magiques subis.
- Déflagration brûlante – Maloriak exhale du feu en infligeant 2700000 points de dégâts de Feu divisés par le nombre de cibles présentes dans un cône long de 60 mètres et large de 70 degrés devant lui.
- Libération des aberrations – Maloriak libère 3 aberrations de leur chambre de croissance. Ces aberrations attaquent alors les personnages-joueurs.
- [Aberration] – Ces expérimentations ratées utilisent un Catalyseur de croissance pour augmenter les dégâts infligés par leurs alliés proches et réduire les dégâts subis.
- Catalyseur de croissance – Chaque aberration augmente les dégâts des autres aberrations dans un rayon de 10 mètres de 20% et réduit les dégâts qu’elles subissent de 20%. Cet effet est cumulable et affecte également Maloriak et ses sujets primordiaux.
- Fiole bleueMaloriak lance une fiole bleue dans son chaudron et utilise la magie du givre. Les effets de la fiole bleue durent 40 s.
- Frisson mordant – Maloriak cible un personnage-joueur aléatoire avec un Anneau de givre qui inflige 10000 points de dégâts de Givre au personnage-joueur et à tous ses alliés dans un rayon de 3 mètres. L’anneau dure 10 sec.
- Gel instantané – Maloriak gèle l’air autour d’un personnage-joueur aléatoire, infligeant 117812 to 132187 points de dégâts de Givre à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 5 mètres de la cible et les enfermant dans un bloc de glace pendant 30 sec.
Lorsque la glace est brisée, les cibles sont libérées, mais les éclats de glace infligent 84825 to 95175 points de dégâts de Givre supplémentaires à tous les personnages-joueurs dans un rayon de 5 mètres autour de la cible, brisant les autres blocs de glace dans la zone d'effet. - Libération des aberrations – Maloriak libère 3 aberrations de leur chambre de croissance. Ces aberrations attaquent alors les personnages-joueurs.
- [Aberration] – Ces expérimentations ratées utilisent un Catalyseur de croissance pour augmenter les dégâts infligés par leurs alliés proches et réduire les dégâts subis.
- Catalyseur de croissance – Chaque aberration augmente les dégâts des autres aberrations dans un rayon de 10 mètres de 20% et réduit les dégâts qu’elles subissent de 20%. Cet effet est cumulable et affecte également Maloriak et ses sujets primordiaux.
- Fiole verteMaloriak lance une fiole verte dans son chaudron. La mixture explose et annule le Catalyseur de croissance sur les aberrations. Les effets de la fiole verte durent 40 s.
- Gelée débilitante – De la gelée jaillit du chaudron et recouvre tout ce qui se trouve dans la pièce. La gelée augmente les dégâts subis de 100% et supprime temporairement tout Catalyseur de croissance. Dure 15 sec.
Phase 2 : Des résultats imprévisibles !
Lorsque ses points de vie atteignent 25% de leur maximum, Maloriak cesse de jeter des fioles dans le chaudron. Il inflige des dégâts accrus, obtient une nouvelle panoplie de techniques et libère immédiatement toutes les expériences encore dans les chambres de croissance.
- Libération de tous les serviteurs – Maloriak libère toutes les aberrations ainsi que les deux sujets primordiaux des chambres de croissance.
- Jets de magma – Maloriak libère un flot de petites fissures de feu devant lui. Ces fissures infligent 70687 to 79312 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs à moins de 3 mètres. De plus, les fissures ont un effet de brûlure persistant qui inflige 37700 to 42300 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs à proximité.
- Zéro absolu – Maloriak invoque une sphère d'énergie inférieure à zéro près d'une cible aléatoire. Si cette sphère s'approche à moins de 3 mètres d'un ennemi, elle explose, infligeant 94250 to 105750 points de dégâts de Givre à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres, les faisant tomber à la renverse.
- Nova d'acide – Maloriak inflige 15000 points de dégâts de Nature par seconde à tous les ennemis pendant 10 sec.
- [Prime Subject] – Ces drakônides expérimentaux augmentent les points de dégâts infligés par leurs alliés en leur conférant Catalyseur de croissance.
- Catalyseur de croissance – Chaque sujet primordial augmente les dégâts des autres sujets primordiaux dans un rayon de 10 mètres de 20% et réduit les dégâts qu’ils subissent de 20%. Cet effet est cumulable et affecte également Maloriak et ses aberrations.
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