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리치 왕의 분노 클래식 울두아르에 대한 블리자드 개발진과의 팟캐스트
리분
2022/12/19 시간 10:22
에
Rokman
에 의해 작성됨
블리자드 와우 클래식 개발진 팀 존스, 조쉬 그린필드 및 크리스 지어허트가 유튜브 팟캐스트에 참여해 울두아르 개발, 우두머리 전투와 하드 모드, 업적 및 변경점 등에 대해한 인터뷰를 진행했습니다.
하이라이트
XT-002 해체자 하드 모드를 영웅심/피의 욕망 없이도 "처치"하는 것이 가능할 수 있게끔, 심장의 생명력을 수정하는 것을 고려하고 있다고 합니다.
무쇠 평의회는 룬이 위치에 따라 우두머리에게 빠르게 추가되거나 사라지도록 하기 위해 개발에 꽤나 시간을 들였으며, 근접 딜러가 우두머리에게 룬의 효과를 부여하지 않으면서 마력의 룬을 사용할 수 있게끔 위치를 잡는 것을 조금 더 쉽게 만들고자 합니다.
이성을 깎아먹는 요그사론의 무작위 안광을 재검토해, 이성이 40 미만인 플레이어에겐 사용하지 않는다는 원 리치 왕의 분노 막바지에 적용된 변경점을 재적용하는 것을 고려할 에정입니다.
알갈론과의 전투가 일어나는 방이 너무 밝지 않게 하는 것을 검토 중에 있다고 합니다 -- 원 리치 왕의 분노에선 훨씬 어두워 주문의 시각적 효과를 보는 것이 간단했으나, 시간이 흐르며 게임의 엔진이 바뀐 탓에 그 때와는 약간 다른 상황이 연출되고 있습니다.
아마 연말이 지나고 나면 PTR에 다시 울두아르 테스트가 추가될 것입니다.
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