Geistiger Zwang
Dunkelsprecher R'khem in den Saronitminen möchte, dass Ihr den
Schlüssel des Großknechts beschafft, um so seine Ketten zu öffnen.
Beschreibung
<Die Kreatur spricht direkt über Euren Geist mit Euch. Seine Gedanken sind schmerzhaft und seltsam.>
<Volk>, ich brauche Eure Hilfe. Ich bin genau so wie Eure versklavten Freunde ein Opfer der dem Lichkönig dienenden Ymirjar und ihrer Habsucht. Sie nahmen mich gefangen, als ich die Tiefen verließ, um die Geräusche aus dieser Höhle zu untersuchen, und legten mich in Ketten.
Würdet Ihr mir bitte helfen? Der Vorarbeiter dieser Minen trägt den Schlüssel zu meinen Ketten bei sich. Tötet ihn!
<Ihr könnt ein drängendes Gefühl in Eurem Geist spüren, als würde die Kreatur versuchen, Euch zu zwingen.>
Ihr werdet für den Dienst, den Ihr mir erwiesen habt, reich belohnt werden.
<Der Dunkelsprecher lässt besänftigende Gefühle in Eurem Geist entstehen.>
Ihr werdet es nicht bereuen, mich zu entfesseln.
<Als Ihr auf die Kreatur zugeht, wird Euer Geist von einer weiteren Welle der Euphorie, vermischt mit ein wenig Schmerz, überwältigt.>
Gut... gut! Nur damit Ihr wisst, dass ich gerecht bin, werde ich Euch zuerst Eure versprochene Belohnung geben.
Und dann werdet Ihr mir freiwillig den Schlüssel geben.
Belohnungen
Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Ihr bekommt außerdem:
Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(13308))
Weiteres
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