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Sich einen Ruf machen
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Sich einen Ruf machen

Sprecht mit "Silbermond" Harry im Halunkeneck über die verschwundenen Vrykulartefakte.

Beschreibung

Alle Freibeuter des Nordmeeres fürchten und respektieren Grezzix. Ich denke mal, dass sie meine besonderen Talente achten und mein tolles Schiff beneiden. Alles, was du machen musst, ist, hinter meinem Kabinenjungen Lou hinterher zu latschen, und du bist in... in wie Zinn, sozusagen. Piraten lieben Zinn.

Red' einfach mit Lou, wenn du fertig bist, und er wird dich zum Halunkeneck bringen.

Oh ja, als Erstes wirst du wohl mit "Silbermond" Harry sprechen müssen. Er wird mehr über das Zeugs Bescheid wissen, das sie mitgehen haben lassen. Pass bloß auf, was du vor ihm sagst. Das is'n Verrückter... verrückt nach Blutelfen ist er.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11509))

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