Sich einen Ruf machen
Sprecht mit "Silbermond" Harry im Halunkeneck über die verschwundenen Vrykulartefakte.
Beschreibung
Alle Freibeuter des Nordmeeres fürchten und respektieren Grezzix. Ich denke mal, dass sie meine besonderen Talente achten und mein tolles Schiff beneiden. Alles, was du machen musst, ist, hinter meinem Kabinenjungen Lou hinterher zu latschen, und du bist in... in wie Zinn, sozusagen. Piraten lieben Zinn.
Red' einfach mit Lou, wenn du fertig bist, und er wird dich zum Halunkeneck bringen.
Oh ja, als Erstes wirst du wohl mit "Silbermond" Harry sprechen müssen. Er wird mehr über das Zeugs Bescheid wissen, das sie mitgehen haben lassen. Pass bloß auf, was du vor ihm sagst. Das is'n Verrückter... verrückt nach Blutelfen ist er.
<Harry blickt Euch an und zieht eine Augenbraue hoch.>
So, du bist also wie ich, hm? Ein wenig exzentrisch.
<Harry flüstert Euch zu.>
Niemand zieht sich hier so an.
Was diese Artefakte angeht... Jeder, der mit den Dingern in Berührung kam, ist am Ende entweder tot gewesen, verschwunden oder gleich beides.
Wenn du noch immer mehr erfahren willst, kann ich dir weiterhelfen - wird dich aber was kosten.
<Harry zwinkert Euch zu.>
Du tust mir 'nen Gefallen und ich lass dich am Leben.
Belohnungen
Ihr bekommt:
Belohnungen
Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11509))
Guides
Weiteres
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