Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
Erlösung
Screenshots
Videos

Erlösung

Jol möchte, dass Ihr einen jungen Schamanen der Furbolgs mit dem Symbol des Lebens wieder zum Leben erweckt und dass Ihr anschließend wieder zu ihr zurückkehrt.
  •  
Jungen Furbolgschamanen wieder zum Leben erweckt (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Symbol des Lebens (1)

Beschreibung

Es wird Eure Aufgabe sein, <Name>, unseren neuen Verbündeten, den Furbolgs der Tannenruhfeste, zu helfen.

Einige der jüngeren Schamanen der Tannenruhfeste sind in ein Lager der Sichelklauen gestolpert und wurden allesamt getötet. Nehmt dieses Symbol des Lebens und erweckt einen der Schamanen wieder zum Leben.

Die Enklave der Sichelklauen liegt östlich der Straße, direkt nachdem man die Brücke überquert, die die Azurmythosinsel und die Blutmythosinsel verbindet. Sprecht mit mir, wenn Ihr diese Aufgabe erfüllt habt.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr erlernt:
Erlösung
Ihr bekommt außerdem:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(9600))

Weiteres

Beitragen