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Lasst die Raptoren los

Unteroffizier Lukas bei der Nordwacht möchte, dass Ihr den Raptorenköder bei der Windmühle im Dorf der Schwarzhufe platziert.
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Raptoren freigelassen (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Raptorköder (1)

Beschreibung

Jetzt, da wir unsere Raptoren haben, besteht unser nächster Schritt darin, sie für einen Angriff auf die Grimmtotem im Dorf der Schwarzhufe im Nordwesten zu "animieren".

Ich habe hier noch eine übriggebliebene Lende von einem... nun, eigentlich ist es ja auch völlig egal, was es ist. Ihr werdet dieses Fleisch als Köder verwenden. Platziert es in der Nähe der Windmühle im Zentrum des Dorfes der Schwarzhufe. Die Raptoren werden sich um den Rest kümmern.

Vervollständigung

Belohnungen

Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Buch des Adepten Wappenschulterpolster
Anhänger der Wildheit
Ihr bekommt außerdem:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11147))

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