Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
10.1.7
PTR
10.2.0
Краткая информация
Изображения
Видео
Комментарии
Комментарий от
651025
Как-то странно распределились эпические вещи от археологии.. их немного, но вот, к примеру, оба посоха, колечко и тринька - на кастеров и, к примеру, друиду-коту среди этих эпиков ничего не подходит. Зато совуху есть из чего выбрать. Имхо, это некоторая несправедливость, дисбаланс: одним игрокам будет очень интересно прокачивать профессию, другим - не особо (ну разве толко ради маунтов и петов). Очевидно, стоит ждать в будущем расширения ассортимента "фиолетовой" продукции для всех классов.
Комментарий от
251559
С какого уровня навыка доступны раскопки в БК и Нордсколе? 200+ ещё не видно мест. Или это ограничене Близов на скорость раскачки профы?
p.s. фармится при раскопках по 2 штучки до 75 навыка и по 3 штучки после.
Комментарий от
721495
в Бк лопаты появляються при получении навыка 300. Нордскол я так понимаю 350.
Комментарий от
315842
Подзорная труба указывает направление, в какую сторону двигаться...
Лампочка примерное расстояние до цели...
Красная -- далеко
Желтая -- средне
Зеленая -- совсем рядом
Комментарий от
IvikN
что за свиток высокорожденного нужен для заполнения чейки в странице? Где его брать?
правка: Нашел. Свиток Высокорожденных - это дополнительный зеленый дроп с раскопок ночных эльфов, который дает не 2 кусочка артефакта а сразу 12.
Комментарий от
702650
Места для копки отслеживаются хорошо на общем обзоре материка. При переходе в соответствующую зону подсвечиваются в красно-синей гамме. В каждой зоне допускаются три находки. Даются каждому персонально и имеют большой разброс по уровням местности.
С места копки археолог получает валюту в размере от 2 (до 75 уровня археологии) до 11 (крайне редко) фрагментов наследия той культуры, чей артефакт представлен в данной локации. В одной "археологической локации" всегда будут находиться фрагменты одной и той же фракции. Археологических локаций со смешанным типом находок - нет. АЛ распределяются случайно по материку, но они всегда одни и те же, разработчиками заданны заранее. Так же, как и тип фрагментов там. Из этих фрагментов можно создать по рецептам, которые выдаются случайно, артефакты. Обычные можно не задумываясь продавать. Редкие могут быть и интересными и полезными. Вместе с фрагментами, к каждой культуре, кроме самих собственно фрагментов, можно найти ключевые фрагменты. В некоторых рецептах допускаются от 1-3 ключевых фрагмента, каждый из которых может заменить 12 обычных. Кроме того, в катовских инстах героической сложности появились многоразовые квесты облагающие за определенный ключевой фрагмент всю группу полезным баффом, на все время инста, не слетающего, даже после вайпа группы.
Подзорная труба указывает примерное направление местонахождения клада.
Если лампочка у подзорной трубы горит красным - расстояние до находки большое, отклонение угла очень сильное (до 90 градусов (предположительно))
Если лампочка у подзорной трубы горит желтым - расстояние до находки среднее, отклонение угла среднее (до 45 градусов (предположительно))
Если лампочка у подзорной трубы горит зеленым - расстояние до находки небольшое, отклонение угла невелико (до 22,5 градусов (предположительно))
Интенсивность мигания лампочки означает примерное расстояние до клада (медленное мерцание красной лампочки - очень далеко; быстрое мерцание зеленой - очень горячо)
Особого упоминания заслуживают толвирские фрагменты. Они становятся доступными с уровня навыка в 425, но выпадают только в АЛ-ях Ульдума. Ульдум просто добавляется к Калимдору, наравне со всеми другими землями.
PS Ископаемый детеныш (рецепт) упал мне на уровне навыка 180, а ископаемый ящер на уровне 300
PPS Столкнулся недавно со следующей проблемой: Подзорная труба показывала близость артефакта, который находился за пределами археологической локации. Выход из игры и зайти заново результата не дало. Но после того, как я бросил эту локацию и отправился в другую, распределение фрагментов в этой локации поменялось. Я вернулся и добил ее. Похоже, что топология последней активной локации сохраняется. А предпоследней уже нет.
Рондра, ЯЛ
Комментарий от
kedavro
525 навык.
С каждого вскапывания вы получаете опыт в зависимости от вашего текущего уровня и бонуса отдыха.
Качается весьма долго. и утомительно. до 450-ти качается примерно столько же, сколько с 80-го берется 85-й при быстром квесто(инст)-фарме.
Можно дождаться гильд примочек на увеличение скорости полета.. должно помочь.
83 ур. ~ 11.000 опыта.
84 ур. ~ 14.490 опыта.
Быстрее всего прокачиваться в восточных королевствах. т.к. там очень много троллиных фрагментов. У Троллей нет синих артефактов, и поэтому вы не будете много времени проводить на собирании нужных крупиц. В каждый второй их артефакт можно вставить 1 "Ключевой фрагмент".
У всех веток археологии кроме Окаменелостей есть Ключевые фрагменты.
Тролльская скрижаль
Свиток Высокорожденных
Дворфийский рунический камень
Написанный орочьей кровью текст
Дренейский фолиант
Нерубский обелиск
Врайкульский покрытый рунами жезл
Тол'вирские древние письмена
Каждый Такой предмет увеличивает число фрагментов в собираемом артефакте на 12.
С навыка в 300 - доступны земли Запределья. (Орки + Дренеи)
С навыка в 375 - доступны земли Нортренда. (Врайкулы + Нерубы)
С навыка в 450 - доступны локации Катаклизм (Тол'виры)
за время кача до 525ти собрал 68 различных артефакта.
В целом Мне показалось, что врайкулы достаточно бесполезны, т.к. у них лишь топор на 80-й лвл... и 5 серых вещей. Их фрагменты Значительно доминируют в нордсколе. Тож самое с орками - 9 Серых артефактов. и Эпический Энх-Хант шлем на 70-й лвл... Орки и Дренеи примерно поровну разбрелись по аутлэнду..
На данный момент Собрал более 50-ти артефактов троллей, при условии, что у них 14 серых и 1 эпический меч. Меча не видел. некоторые артефакты повторяются по 6-7 раз.
Кира. Вортекс. ЧШ.
Комментарий от
708800
Не понял какое преимущество даётся дворфам? Говорят что фрагментов больше находит... у меня почему-то столько же, сколько и у других (ночной эльф ДК к примеру)?
Комментарий от
663193
Может ктонить подсказать эпики в профе персональные или можно отдать продать?
Комментарий от
Jelrus
Окаменелости:
Обычные ископаемые:
Законсервированный прекрасный папоротник
;
Черный трилобит
;
Спиральная раковина амонита
;
Кусочек янтаря с насекомым внутри
;
Странный бархатистый червь
;
Зуб дьявозавра
;
Челюсти древней акулы
;
Хищная древняя рыба
;
Оперенная лапка ящера
;
Осколок окаменевшего дерева
;
Отпечаток щупальца кракена
;
Скелет протодракона
.
Редкие и превосходные ископаепые:
Ископаемый ящер
;
Ископаемый детеныш
.
Комментарий от
Jelrus
Эльфийские ископаемые:
Обычные ископаемые:
Откровенная шелковая ночная сорочка
;
Шкатулка Высокорожденных
;
Кольцо с зеленым драконом
;
Инкрустированный гребень из бивневой кости
;
Монета Эльдре'Таласа
;
Фибула с орнаментом из оленьих рогов
;
Обломок глефы
;
Калдорайская амфора
;
Серебряная заколка для волос с малахитом
;
Изящная музыкальная шкатулка
;
Сундук с маленькими стеклянными фигурками животных
;
Треснувший хрустальный флакон
;
Серебряный футляр для свитков
;
Скипетр Ксавия
;
Нитка мелкого розового жемчуга
;
Серповидный клинок теней
;
Ожерелье с подвеской Элуны
;
Ожерелье сотни магов
.
Редкие и превосходные ископаемые:
Зеркало души Высокорожденных
;
Статуэтки женщины-друида и мужчины-жреца
;
Пеньюар королевы Азшары
;
Кости перерождения
;
Любимая кукла Тиранды
;
Калдорайская "песня ветра"
;
Амулет-огонек
.
Комментарий от
Jelrus
Тролльские ископаемые:
Обычные:
Амулет из лапки ящерицы
;
Амулет Хир'ика
;
Браслет из нефрита и монет
;
Горшок для цветов в форме черепа
;
Жертвенный нож Драккари
;
Зандаларская кукла вуду
;
Зловещий идол племени Тлеющего Терновника
;
Золотая серьга с перьями
;
Зуб с золотой пломбой
;
Изысканный обеденный прибор Кровавого Скальпа
;
Нефритовая змейка с глазами-рубинами
;
Окрашенное киноварью украшение
;
Скипетр Атал'ай
;
Статуэтка Газ'риллы
.
Редкие и превосходные:
Зин-Рок, Разрушитель Миров
.
Комментарий от
Jelrus
Дворфийские ископаемые:
Обычные:
Боевой молот Пылающего Ока
;
Дворфийские детские носочки
;
Деревянный свисток
;
Золотая ночная ваза
;
Игральные кости
;
Инкрустированный кубок Литого Кулака
;
Иссеченный охотничий нож
;
Каменный грифон
;
Керамическая погребальная урна
;
Крученое серебряное ожерелье
;
Крылатый шлем Молота Глубин
;
Мифриловая цепь Кузни Гнева
;
Обугленный посох жреца тени Анунда
;
Окаменевший щит Железной Звезды
;
Потрясающий дверной молоток
;
Пробитый щит Хоруза Вранобоя
;
Пряжка с гербом Старой Наковальни
;
Пьютеровый кубок
;
Серебряный кривой кинжал Корла
;
Скипетр Бронзобородов
;
Скипетр Чарлгы Остробок
;
Слово императрицы Зои
;
Сломанный меч Тунадила Искупителя
;
Тенегорнский посох с черепом
;
Трубка Франклорна Искусника
;
Украшенный резьбой каблук
;
Шипованные рукавицы Ярости Горна
.
Редкие и превосходные:
Посох тана-чародея Тауриссана
;
Заводной гном
;
Чаша Горных королей
;
Дочь трактирщика
.
Комментарий от
Jelrus
Дренейские ископаемые:
Обычные:
Величавый портрет
;
Изящный канделябр из кристаллов
;
Натрезимский скипетр
;
Ножной браслет с золотыми колокольчиками
;
Расписные ножны
;
Резная арфа из экзотических пород дерева
;
Странное серебристое пресс-папье
;
Стрекало для элекков
.
Редкие и превосходные:
Последняя реликвия Аргуса
;
Свидетельство визита Наару
.
Комментарий от
Jelrus
Оркские ископаемые:
Обычные:
Глазурованная глиняная плитка
;
Демонический бич
;
Кубок из черепа
;
Маленький бронзовый скорпион
;
Молот каменного стража Мур'ога
;
Ржавый мясницкий нож
;
Серый огарок свечи
;
Скипетр Некроса Дробителя Черепов
;
Фигурка свирепого волка
.
Редкие и превосходные:
Головной убор Первого шамана
.
Комментарий от
Jelrus
Нерубские ископаемые:
Обычные:
Бутылка с кровью йормунгара
;
Отвратительное (Инвазированное) рубиновое кольцо
;
Ларец тяжелого сердца
;
Лепнина в виде шестипалого существа
;
Отвратительное рубиновое кольцо
;
Паучьи солнечные часы
;
Послание визиря
;
Скипетр Незар'азрет
.
Редкие и превосходные:
Благословение древнего бога
;
Головоломка Йогг-Сарона
.
Комментарий от
Jelrus
Врайкульские ископаемые:
Обычные:
Изящный ключ от сундука с сокровищами
;
Огниво
;
Ожерелье острых шипов
;
Скрамсакс
;
Украшенная клыками булавка для плаща
.
Редкие и превосходные:
Ниффлварский бородовидный топор
.
Толл'вирские ископаемые:
Обычные:
Гравированная рукоять ятагана
;
Канопа
;
Маленькая оазисная мозаика
;
Ожерелье со скарабеями из мыльного камня
;
Песочный замок
;
Статуэтка кошки с глазами-изумрудами
;
Эскиз Дворца Пустыни
.
Редкие и превосходные:
Кольцо маленького императора
;
Подвеска нашествия скарабеев
;
Ползучая лапка
;
Посох Аммунаэ
;
Скипетр Аз'Акир
;
Ятаган сирокко
.
Комментарий от
510624
Если у вас получится так что невозможно обнаружить артефакт т.к. он находится за границами раскопок (а по прибору видно что он вот-вот уже перед вами) не стоит писать тикет ГМу. Сходите на другие раскопки или подождите немного. Место респавна обновится и сможете взять недостающие фрагменты.
Комментарий от
Komar2014
Кто ни будь ,раскапывал эпиг ?
Комментарий от
Invor
А вероятность откопать редкий или эпический предмет зависит от навыка?
Комментарий от
everlost77
-
А вероятность откопать редкий или эпический предмет зависит от навыка?
Ну мне на 266 дропнулось на сборку маунта.
Комментарий от
Nightmare374
Ну в принципе всё просто, много времени только убивает, особенно для тех кто ещё не выучил флая или точки перелёта
Комментарий от
650898
На навыке 443 дропнулась сборка пеньюара королевы. Надеюсь в скором и на более интересные эпические рецепты...
Комментарий от
293122
теперь за 1 копок можно получить от 3х до 5ти кусков артефактов
Комментарий от
295619
76 артефактов тролей, 525 скил археологии 15 редких артефактов НИ одного итема на 85 лвл : ни зин рока, ни посоха дворфов, НИЧЕГО...
На мой взгляд при выкапывании всех простых артефактов и всех редких артефактов данной расы она должна просто исчезать из списков раскопок, однако близы как всегда чето перемудрили и даже выкопав все окаменелости они появляются на карте, несмотря на то что смысла в них нет абсолютно никакого.
Комментарий от
everlost77
Интересно а влияет ли класс персонажа на разработку редких рецептов ? Например может ли маг выкопать меч а вар триню на кастера ?
Комментарий от
605925
Вот вы описали 9 различных ископаемых, но в игре их 10. Где найти 10 и как оно называется?
Комментарий от
nekta
Немного помогают следующие аддоны:
Archy
http://www.curse.com/addons/wow/archy
Archaeology Helper
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/arh.aspx
как работает - видео
http://www.youtube.com/watch?v=S-49ezUmLzY&feature=player_embedded#at=23
ArchDB
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/archdb.aspx
GatherMate2
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gathermate2.aspx
GatherMate2_Data
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gathermate2_data.aspx
professor
http://www.curse.com/addons/wow/professor
TomTom
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/tomtom.aspx
после установки желателно проверить обновления через WowMatrix и импортировать данные из аддона GatherMate2_Data, тогда жизнь упроститса )
есть еще и аддон SAL(необезателен)
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/sal.aspx
остальное дело свободного времени, терпения и удачи.
Вит
Пиратская бухта
Комментарий от
735880
Эм..Народ, а почему нет ни чего о тауренах?
Комментарий от
417442
На сегодняшний день собрал 15 редких артефактов,200+ серого крапа,ископаемые фрагменты вообще перестал собирать в единое целое,накопилось аж 370 штук.....ни меча ни стаффа ни эльфийской тринки по прежнему нет.Все больше склоняюсь к мысли что это миф "Метелицы",дабы подогреть интерес к данной профе)).На оффоруме вайнил-ноль эмоций и ответов.Чо делать незнаю...продолжаю копать)
Комментарий от
lentinant
Хочу подметить, что количество добываемых фрагментов далеко не всегда ограничено двумя-тремя. Мною неоднократно были найдены археологические находки, содержащие 4-5 фрагментов, с уровнем профессии ~125. Не знаю, зависит это ли от локации или места раскопок (раскопки проводил на разных территориях). Если еще попадутся, предоставлю скриншоты
Комментарий от
737939
Скилл 525 (все фрагменты копал)
Сильно мучает вопрос, что за десятая раса? или вообще что в журнале серым отмечено в самом низу?
Комментарий от
738085
Есть посохи и на кастеров, и на хилов. Есть кольцо на кастера. Есть триня на кастера. Есть двуруч и одноруч на мдд. А агильщиков обделили как обычно. =\ Бесит уже эта политика
Комментарий от
setdrow
Откопал триню, для этого пришлось выкопать все редкие эльфийские арты 6\7, и более 50 обычных. а также 500+ лишних фрагментов окаменелостей. теперь эльфийские тоже девать некуда. из толвиров первыми прокнули скарабеи :( . в гильдии уже есть и зин-рок, и толвирское колечко(первым редким прокнуло)
Комментарий от
737239
Маленькое наблюдение,в котором я уверен почти на 100%- прежде чем вам упадет эпическое оружие, кольцо,тринка и т.д. 85го уровня ваш скилл археологии должен быть не ниже 450, и вам придется собрать все синие редкие артефакты у данной рассы. По моему опыту синий артефакт падает 1 на 3-8 обычных. Пока вы не соберете все синие,надеяться на эпик, имхо,не стоит. Не работает с троллями, орками и тол'вирами ,поскольку там нет синих артефактов. Тут только 300 скила для орков и 450 для тол'виров и троллей,дальше-исключительно везение.
P.S. Триньку откопал после того,как выкопал все синие артефакты и,разумеется,кучу обычных, у орков прокнул шлем на втором артефакте, у тол'виров выкопал кольцо после того,как по разу собрал все обычные.
Комментарий от
Synet
/run print("Всего артефактов:"); for x=1,9 do local c=GetNumArtifactsByRace(x); local a =0; for y=1,c do local t = select(9, GetArtifactInfoByRace(x, y)); a=a+t;end local rn = GetArchaeologyRaceInfo(x); if( c > 1 ) then print(rn .. ": " .. a); end end
Макрос считающий ваши артефакты и отображающий это вам.
Пишет что-то вроде:
Всего артефактов:
Дворфы: 53
Окаменелости: 29
Ночные эльфы: 39
Тролли: 53
Если будет выдавать бред, откройте свою археологию и пролистайте просто, затем клик макрос и все отобразится уже нормально.
Макрос взят из англ. язычных коментов.
Комментарий от
ShmuHadron
Кто знает, могут ли собираться одновременно 2 редких артефакта разных культур? Или если начал собираться один, то во всех остальных культурах будут только обычные до тех пор, пока не соберешь тот первый, редкий?
Как и многие другие, охочусь за зин роком и боюсь впустую тратить тролльские фрагменты...
Комментарий от
723906
Одновременно собираю 3 редких... думаю ответил на последний вопрос автора....
Комментарий от
Renika
Вроде бы внимательно прочитала все комментарии но не нашла ответа на волнующий меня вопрос.
Помойные безделушки повторяются, это очевидно)
А повторяются ли редкие артефакты и эпики?
Или все то что синее и фиолет -можно собрать лишь раз?
Хотелось бы надеятся что не повторяются, таким образом -чем больше копаешь тем больше шанс выкопать желаемое.
Комментарий от
651732
Народ у меня вопрос, я допустим хочу собирать толвиров,а собирать я так понял их можно только в ульдуме, но там лопатка не горит, тоесть мне нужно копать на этом континенте эльфов , пока не появится респ у толвиров?
Комментарий от
everlost77
тоесть мне нужно копать на этом континенте эльфов , пока не появится респ у толвиров?
Именно так
Комментарий от
654998
Имхо самая бесполезная профа для ханта
Комментарий от
650898
Все что относится к редкому можно выкопать только один раз. Сегодня пришел ответ от ГМ. Так что каждый раз когда собирается всякий редкий хлам- шанс на полезный эпик повышается.
Комментарий от
739385
Какой вообще шанс того, что прокнет редкий или превосходный предмет?
Комментарий от
everlost77
Я не знаю какой шанс прока я знаю что я собрал 14 редких и 511 простых и ни меча ни трини ни посоха не видел еще
Комментарий от
739385
Кстати, я так понял с уровнем навыка растет и количество фрагментов в раскопках?
Получил 375 скилл и сразу окаменелостей 6 штук вырыл, хотя до этого 5 максимум было.
Скоко на 525 копается?
Комментарий от
220423
При целенаправленном сборе Толвирских артефактов попутно собрал 6 из 7 редких эльфийских артов , существует проблемма со спавном мест раскопок в ульдуме , на Ульдум приходится не более 10% всех раскопок в Калимдоре , а учитывая то что в Калимдоре добрая часть это окаменолости ( которые на уровне археологии 400 уже абсолютно не нужна , всё собрано ) , решил проверить тот факт что если не собирать арты которые безполезны ( окаменелости ) и довести их число до БОЛЬШОГО ( у меня на момент написания 500 ) то спавн окаменелотей понизится , сделал , проверил , думаю смело могу сказать что подобный трюк работает , он проблемму не снимает но тем немение в Унгоро кратер отправляет гораздо меньше .
Комментарий от
Arilla
Народ, помогите.
Столкнулась со следующей проблмой - скил 475 - а в локации Каты меня не пускает - то есть там "лопатка" неразмещается...
Следовательно Толвиров я собиратьросто не могу.
Как быть?
Баг или просто "дождаться"? Или я плохо поняла механику распределения "лопаток"?
Комментарий от
pav127
Фишка в том , что не надо зацикливатся на сборе одних и тех-же артефактов, даже если с них прокает нужная вам редкая вещь. Чем больше разных артефактов собираете тем чаще, по наблюдениям прокают редкие и выше шанс получить нужный.
Комментарий от
Batushko
А если после прока редкого собирать арты только той расы, эпик от которых нужен - не быстрей получится? У троллей ведь например только один редкий арт - Зин-Рок. Щас буду пробовать
Комментарий от
everlost77
Что делать?
Копать другие места чтобы появились в ульдуме раскопки
Комментарий от
367245
Помогите! Навык археологии у меня 126. Как мне его качать дальше?
Комментарий от
Daikatana91
Я вот так и не понял, если хочется собрать
Посох тана-чародея Тауриссана
то нужно просто собирать дворфийские артефакты на их раскопках? Допустим при каком уровне навыка можно будет собрать посох? =)
Комментарий от
657606
как я понял - собирай весь хлам и делай вещи ))
Комментарий от
Prince900
За то, что ты собираешь
любой артефакт
.
будь то хлам или эпическое колечко
, начисляют очки к профессии.
Комментарий от
705272
В археологии, когда выкапываешь свиток, мрачный голос говорит: "Они идут за тобой". Покапавшись в файлах игры я не нашёл этот звуковой файл... Подскажите кто-нибуть, кто копался в звуках - как он называется и в каком файле... Очень нужно!
Комментарий от
529106
Мб сейчас мне наставят 1000 минусов ,но я вот в корне не понимаю как мне получить заветный эпик) он вместо фрагментов выкапывается?Или как?Или он как артефакт появляется и нужно его по фрагментам собрать?Будьте так добры объяснить нубику ,потом уж минусы клепайте) и для чего нужны зеленые (ключевые так сказать) фрагменты?И они откуда берутся)
Комментарий от
520099
такой вопрос можно ли как ниббудь отключить те рассы у которых уже выкапано, а то толвировские раскопки не найти из за спана эльфиских и окаменелостей............
Комментарий от
Dezzle
Такой вопрос: можно ли по изучить данную профессию не имея ключа катаклизма?
Комментарий от
ElmaSaenji
Часто спрашивают, что же за неоткрывшийся тип информации наличествует в списке: герб выглядит как перекрещенные молот, топор и шляпа.
В квесте
Он что-то скрывает
, порывшись в шкафу, Андуин находит
медальоны с изображением топора и молота
. Далее по квесту
Экспертное мнение
мы относим эти медальоны к Матиасу Шоу.
Так вот, вероятнее всего, в Археологии эта символика и есть символика культа Сумеречного Молота.
Комментарий от
736158
Total artifacts
Дворфы: 68
Дренеи: 1
Окаменелости: 21
Ночные эльфы: 15
Нерубы: 1
Орки: 1
Тролли: 88
Врайкулы: 4
Вот моя статистика... Ребят, это нормально, что я еще не видел НИ ОДНОГО эпик итема ни у троллей, ни у дворфов, ни у эльфов? Неужели я такой неудачник?
Комментарий от
setdrow
* Archaeology fragments now have a hard cap of 200 per race. Players will not be able to collect additional fragments until they complete artifacts to take them down below 200 fragments. Players with more than 200 fragments will not lose additional fragments in 4.0.6, but in a future patch we may remove any fragments above 200.
В патче 4.0.6 будет введен кап фрагментов, он будет равен 200 шт за каждую расу. Те у кого больше, фрагменты не потеряют, но не смогут накапливать более. Возможно в будущем всем насильно подровняют до 200.
Скорее всего это значит что уже в следующем большом патче нас ждут новые артефакты за раскопки тех же рас.
Комментарий от
744715
объясните, нормально ли такое что все доступные раскпоки серые? Навык около 160, последние 50 пунктов качал только сбором артефактов.
Комментарий от
nestan
Всетаки не ясно с последним символом..Кирка лопата и шляпа индиана джонса..Как его открыть
Комментарий от
761582
Адская на мой взгляд профессия...
краткий гайд по прокачке:
Качать в восточных королевствах, ибо тут быстрее добираться, ещё лучше, если вы дк (портал в чумные земли) и в хорошей гильдии (15 минут кд на камень возвращения)
Примерно до 100 - просто летать и собирать части (не собирайте готовые артефакты пока) это долго, нудно, но так реально быстрее... после 100 - прилетайте к учителю профы и спокойно собирайте всё что собирается ( после 75 где-то начинают выпадать предметы с зеленым названием - у всех, кроме окаменелостей. Не бойтесь их вставлять в артефакты - каждый ( 0, 1 или 3 возможных) даёт по 12 кусочков)
у вас получится примерно 150 - 200 скила ( единственная профессия, в которой, чем выше скилл - тем быстрее качать, потому что с каждыми 75 добавляют бонус к находке в виде ключевых фрагметов или н-р на 375 начинают выкладывать до 6 фрагментов) далее продаём весь серый хлам, может быть вам выпадет что-нибудь редкое, но шансы малы(( и идём собирать кусочки, лучше всего примерно рассчитывать - собирать фрагменты кучей, прилетать к учителю - собирать в артефакты (кстати шанс на то, что следующий рецепт будет редким примерно 5-10%) это мало -_-
ну и продолжайте качаться в восточных - вплоть до 525 - самое быстрое место
остальное, вроде расписано
Комментарий от
100758
Вполне неплохое описание профессии есть на сайте Вовпедия.ру -
Археология
, там же есть гайд этой профессии. Возможно, что кому-то эта информация окажется полезной.
Комментарий от
Fazilisk
От Jelrus 13 дней назад (Обновление 4.0.3)
Нерубские ископаемые:
Обычные:
Бутылка с кровью йормунгара;
Ларец тяжелого сердца;
Лепнина в виде шестипалого существа;
Отвратительное рубиновое кольцо;
Паучьи солнечные часы;
Послание визиря;
Скипетр Незар'азрет.
Редкие и превосходные:
Благословение древнего бога;
Головоломка Йогг-Сарона.
Пропущено обычное ископаемое:
Инвазированное рубиновое кольцо (сейчас на сборе у меня)
Инвазированное рубиновое кольцо это тоже самое, что отвратительное, просто это ошибка перевода: в рецепте написано Инвазированное, а когда собираешь артефакт, в инвентарь падает с переводом Отвратительное.
Комментарий от
670346
Народ,потскажите,у меня скил 525, а в локациях Катаклизма раскопок нету... что делать?
Комментарий от
Kinmarsher
Как известно, травники и горняки получают некоторое количество опыта (если их уровнень ниже 85) за собирание трав и минералов соответственно. Так вот, то же самое происходит и с археологией, только не при сборке артефактов, а при выкапывании очередной порции фрагментов. Есть одно уточнение - состояние бодрости (200% опыта за убийство монстров) при получении опыта посредством археологии постепенно проходит. Это выглядит так, как будто мы получаем опыт за убийство монстров, а не за задания. Таким образом, если вы хорошо отдохнули в таверне и пошли качать археологию, вскоре вы все равно станете "чувствовать себя нормально".
Возможно баг, но по крайней мере сейчас это имеет место быть.
Комментарий от
Alexstrasza
Замечено новое явление.. при раскопке ключевого фрагмента мне шепчет голос о_0
Например:
Надежда - иллюзия
Они идут за тобой
и многое другое
У кого еще такое же?
Комментарий от
Alexstrasza
Да жаль но это правда =\
Комментарий от
atributz
С помощью аддона Archy удалось определить более точную механику раскопки.
Если артефакт находится на расстоянии:
5 ярдов или ближе - артефакт выкапывается;
6-40 ярдов - лампочка зеленая, отклонение ±10°
41-80 ярдов - лампочка желтая, отклонение ±20°
более 80 ярдов - лампочка красная, отклонение ±45°
Следует учитывать что игра считает расстояние в 3D координатах (а Archy в 2D, поэтому при использовании аддона следует учитывать неровность месности).
Размер локации на самом деле никак на лампочку не влияет.
Комментарий от
karandalli
Еще чего не хватает для начинающих в быстром поиске фрагментов это распознавание красной лампочки на бинокле.
Был комент что порой направление показывается за пределы области копки. Это не баг и не лаг.
В основе отображения направления раскопок красный огонек, если перед ним препятствие будет показывать направление с погрешностью в 90-180 градусов или же всего лишь нужно обогнуть препятствие и задействовать лопату с другой стороны.
В качестве препятствий выступают: стены, пологий склон, крутой подъем, деревья (даже не сильно крупные), водная преграда, колонны зданий, возможно что область раскопок не в форме овала а в виде буквы "г" - тогда перелетев из одного конца области в другой арт обязательно найдется.
Из личного опыта: полсе 2-3 красных лампочек - следующая артефакт. Это моя статистика за выходные (примерно 50% так и выходило).
Набивайте глаз и копайте )
Комментарий от
724090
это правда что в 4.0.6 кап фрагментов будет 200 ?
т.е если у меня 1к фрагментов окаменелостей то 800 просто исчезнут?
Комментарий от
Mitt
Первый вопрос -
Да
На второй ответ ниже
Archaeology
Archaeology fragments now have a hard cap of 200 per race. Players will not be able to collect additional fragments until they complete artifacts to take them down below 200 fragments. Players with more than 200 fragments will not lose additional fragments in 4.0.6, but in a future patch we may remove any fragments above 200.
Archaeology finds now grant a guaranteed skill point up to 50 skill, and then no longer grant skill gains, as opposed to granting up to 100 skill very slowly.
The sell value of all common artifacts has been doubled, while a small subset of common artifacts have had their sell value increased far beyond that.
Археология
Количество фрагментов артефактов, которыми может обладать игрок, теперь не может быть больше 200 для каждой расы. Прежде чем получить возможность собирать фрагменты артефактов дальше, игроки должны будут собрать артефакты, чтобы число имеющихся фрагментов стало меньше 200. Игроки, у которых на данный момент фрагментов больше 200, не лишатся их в версии 4.0.6, но это может произойти при выходе следующего обновления.
Теперь за каждую археологическую находку игрок будет гарантированно получать очко опыта, пока его навык владения археологией не достигнет 50, после чего археологические находки перестанут повышать навык. Раньше игроки получали навык за находки до развития навыка до 100, но это происходило очень медленно.
Комментарий от
775375
Жаль нельзя собрать флай маунта а то
Ископаемый ящер
мало где в катаклизме нужен
Комментарий от
wlas23
Насчет артефактов дворфов не правда что капаюся плохо, если капать в основном в восточных королевствах, то примерно одинакого выпадает с тролями и окаменелостями.
У меня сейчас
Всего артефактов:
Дворфы: 27 (выкопано 2 редких)
Дренеи: 9
Окаменелости: 24 (выкопано оба редких)
Ночные эльфы: 19 (3 редкий)
Нерубы: 4 (1 редкий)
Орки: 9
Тол`виры: 1
Тролли: 47
Врайкулы: 9(1 эпик)
И троли вырвались вперед только из-за того что они есть везде (калимдор, восточные, нордскол)
Комментарий от
316260
Хочу тоже поделится своими наблюдениями, может, конечно, они в чем-то ошибочны. Заметила закономерность - у редких вещей действительно разный шанс дропа. Все, что можно отнести к фану (в том числе петов, маунтов) - выпадает довольно быстро - я уже собрала все редкие реликвии за исключением дворфского посоха, эльфийской триньки и трольского меча, при чем с очень существенным отрывом (я не говорю пока про толвиров, еще копаюсь, пока только 1 редкий артефакт). Но тем не менее, попробуйте, если хотите профессорское звание, обратить внимание на орков, дренеев, нерубов и врайкулов, а не зацикливайтесь на действительно редком оружии.
Комментарий от
469826
не, ну как так то, ни одного норм арта на рогу, Долой произвол! даешь рогошмот на 4.0.6!
Комментарий от
karandalli
РОга не рога, а вот дру обделен в той же степени. Топор выпал от http:
Ниффлварский бородовидный топор
. Но толку то.
Триньки максимум на хила пойдут или на баланс. НУЖНО ФЕРАЛ! ЛОВКА КРИТ!)
Комментарий от
784291
Кому-нибудь показалось после выхода последнего патча раскопки на Толвиров стали заметно реже прокать?
Что-то написано про проценты появления Толвиров в английских комментариях, но у меня плохо с этим языком
"There is now a total of 69 digsites in Kalimdor with 16 of them in Uldum.
This mean that with no current digsites in Uldum you have a 16/66 ~ 24.24% (69-3 because 3 digsites is taken, and the 4th you're digging in can spawn again at the same place) chance to get a spawn in Uldum, a major buff from the previous 9/59 ~ 15.25%
Clearing all 4 sites you have a 67% chance of spawning a Tol'vir digsite."
Комментарий от
747177
Несправедливо! на инту силу и вынос есть пушки, а на ловкость ничего нет(((((
Комментарий от
Daikatana91
Ребят,подскажите, где лучше всего копать Нерубианские артефакты? Норд?
Комментарий от
CaedeVivens
Больше всех ненавижу археологию.
И любимую фразу согильдейцев "Странно, на 150 уже должна была первая редкость прокнуть".
Навык 300 - выпадает всякая серая хрень, НИ РАЗУ не собрала что-то другое. Рандом такой рандом :\
Комментарий от
686864
Совершенно бесполезная профа для роги((( Маги могут вытащить отуда эпик колечко и посох, хилы триню и посох, мили-дд типа дк и палов эпик оружие в ассортименте. А для рог 85 лвл ничего нет( собираю исключительно ради петов/маунтов/ачив. А потом видимо придется идти воровать лари и в них доставать 359 меч/кинжал/метательное. Несправедливо(
Комментарий от
Fenyx
близард изменили шанс с обновлением 4.0.6, качаю второго перса, после обновления, шанс выпадения редких сильно упал, раньше я редкий выкапывал реально до 150 ато и раньше и потом лутал их один за другим, теперь же навык 280 и еще не одного редкого не попалось, видимо это изменение пошло вслед за тем что хлам, теперь стоит значительно больше, и теперь он стал полезным хламом))) так что редкое, стало редким....
Комментарий от
661686
Народ, подскажите плиз аддон нормальный для подсчета количества собранных артов и кусков. Без всяких там помощей в копании. Archy у меня не работает почему-то
Еще было бы классно, если бы аддон считал количество золота от проданных выкопанных серых вещей
Комментарий от
701275
Кажеться пока я откопаю все рары я сам стану рарником :)
Комментарий от
Pacifik
Копаю уже 2 недели со скиллом 525 - собрал 1 артефакт редкий
Чаша Горных королей
, кто меньше ?
Комментарий от
Daikatana91
Откопал все у всех, кроме Толвиров - этих осталось домучать. И понять до сих пор не могу, что за еще одная скрытая "Расса" в панели археологии - скрещенные Кирка с Лопатой, а сверху Шляпа =))))
Комментарий от
Nervarin
ShmuHadron пишит
могут ли собираться одновременно 2 редких артефакта разных культур?
Ответ: могут. проверено лично (ВП)
Комментарий от
487507
Всем, кто только начал качать археологию советую выбрать эпики, которые вы планируете получить в будущем заранее! А затем качать профу только на тех расах, которые вам не нужны. Это значительно увеличит процент прока эпиков из-за механики профы.
Подробное обьяснение здесь:
http://phase3profit.net/2011/03/p3p
’s-idiot’s-guide-to-archaeology/
Комментарий от
Eaufet
я ищу эти артевафкты почти весь день так каждый день, проклятие а нужных нет!=(
Комментарий от
813537
ребят а с помощью какого зелья в рандомах можно сокровища из мобов добывать? где зелье такое брать?
Комментарий от
568982
На самом деле не инвазированное рубиновое кольцо, а
http://ru.wowhead.com/item=64476#comments
- Отвратительное рубиновое кольцо.
Словосочетание "глистная инвазия" всем знакомо? )) сори, не смогла удержаться ))
Комментарий от
freees
Ребята! Выкопал я все артефакты синие, все серые, пару эпиков(хлама), но ни одного эпика на 85 лвл относящегося к разряду шмота! Может быть это лохотрон? Вот я и на Анзу за поводьями хожу уже 84 дня четырьмя персами каждый день не пропуская, ни одному не упал СВОЛОЧЬ! Надеюсь мой коммент никого не оскорбил кроме АНЗУ!
Комментарий от
javaharlar
Народ, копал кто после 4 1, в патч ноутах писали, что если выкопаны все артефакты фракции, к примеру найтэльфов, то они будут крайне редко активны, так ли на самом деле? Подписка не проплачена поэтому интересуюсь тут:)
Комментарий от
Lanel
Согласно патчноуту 4.1.
"Теперь вероятность того, что игроку попадутся места археологических раскопок, соответствующих расе, для которой он уже собрал все редкие находки, стала гораздо ниже."
Соответственно те, кто хочет увеличить количество добываемых фрагментов определенной расы, должны собрать все редкие артефакты, которые попадаются на этом континенте у других рас.
PS Очень актуально для тех кто фармит определенную рассу. К примеру для увеличенного шанса прока раскопок Толвиров, необходимо собрать все редкие артефакты ночных эльфов и окаменелостей, которые попадаются чаще других на Калимдоре.
Комментарий от
Arich
Народ!
А обычные окаменелости нужно хранить или их можно выкидывать/продавать ?
Комментарий от
828282
Сделал все ачивы археологии
Комментарий от
660662
Всё прочитал, а ответа так и не нашёл. Что за десятая расса?
Комментарий от
Bijou
Полагаю, что это гоблины, но могу и ошибаться... Ведь затерянные острова и Кезан открыты пока не для всех...
Комментарий от
JVLit
а что за последняя "фракция" в архиологии? там где-то что-то в шляпке и с киркой нарисовано? где копать? как открыть?
Комментарий от
Realisto
Вообще...мне иконка последней расы напоминает Лигу Исследователей. Хотя и не уверен. Ну да ладно, поживем - увидим:)
Комментарий от
Reizzor
кто качался чисто с помощью неё? Я просто все хотел прокачатьхоть одному чару и решил, раз уж качать так с пользой. Вот и решил роге 70 начать качать. Сейчас 150 навык и уже 1,5 лвл почти=) долго зато я хоть прокачаю ее
Комментарий от
Tarelin
Я качалась Археологией, это было весело и профу прокачала и чара :) Долго конечно, но зато не так угнетает археология, когда уже все ачивки сделаны, и одни обычные падают...как сейчас у меня..
Комментарий от
quattry
под экранной лупой рассматривала 10ую неоткрытую расу: там изображены перекрещенные кирка и лопата, сверху шляпа. а вот что под шляпой не разберу. помоему это явная ссылка на харрисона джонса
Комментарий от
838830
А что за фракция в самом низу ? 2ая с лева ( рядом с Врайкулами)
Гм ответил что нада искать ответы в игре
Комментарий от
Moschkara
Для начинающих
:
Сразу археология кажется совершенно бесполезной, масса беготни и один собранный бесполезный серый артефакт. Но на более высоких уровнях профессии полезность резко растет. В целом предметы и артефакты, получаемые археологией можно разделить на категории:
Серые артефакты. Бесполезны и за пару серых сдаются вендору.
Всякие прикольные плюшки. Не дают бонусов в бою, но создают эффекты, которые сделают ожидание рейда или очереди на БГ более веселым.
Питомцы и маунты.
Предметы эпического качества, привязанные к учетной записи.
Бафы для рейда. Уточняю, позже вынесу в подраздел гайда.
Вот последний пункт требует детального рассмотрения...(##RESPBREAK##)8##DELIM##asakawa##DELIM##
Комментарий от
Derik1995
У меня такой вопрос: как узнать, где добывать археологические предметы, которые при поднятии находки, 100 % прибавят навык к археологии (т.е. когда наводишь на предмет, чтобы было написано "требуется археология" оранжевым цветом), а то какие-бы раскопки я не проводил, везде шанс поднятия навыка 25 % (т.е. зеленого цвета)
Подскажите пожалуйста, может можно как-нибудь узнать или может есть аддон какой-нибудь по такому случаю?
Комментарий от
Drusilla
Не могу понять, в чём проблема. Не получается использовать ключевые фрагменты. Кнопка "Собрать" становится активной, но если нажать, то ничего не происходит. Раньше ключевые фрагменты работали, а с какого-то момента перестали. Уже прилично их накопилось. Из обычных фрагментов всё благополучно собирается. Что делать?..
Оказалось, виноват был аддон Archy.
Комментарий от
703307
У меня такой вопрос. Подскажите пожалуйста, если я выкопал мейном 3 боа арта у толвиров, то твинку они уже не попадутся или всё таки может быть несколько одинаковых боа вещей на одном аккаунте?
Комментарий от
898436
Мне понравилось как Jelrus все по категориям разложил.Доступно и понятно.Стало хоть понятно что где искать...а то у меня навык археологии нулевой и я вообще не понимал что это такое.
Комментарий от
FerzRRN
facele77
В аддонах
Atlas
и
AtlasLoot
(в разделе ремесло - Археология) все прекрасно разложено по полочкам.
Решил сравнить цены за самые дорогие серые артефакты у всех рас:
Дворфы:
26 разных артефактов по цене от 1 до 20 голд
1 артефакт за 375 голд
Ночные эльфы:
16 разных артефактов по цене от 1 до 20 голд
1 артефакт - 100 голд;
1 артефакт - 200 голд
Окаменелости:
11 разных артефактов по цене от 1 до 20 голд
1 артефакт - 200 голд
Тол'Виры:
5 артефактов по цене от 10 до 15 голд
1 артефакт - 100 голд
Орки:
6 разных артефактов по цене от 1 до 10 голд
1 артефакт - 25 голд;
1 артефакт - 50 голд;
1 артефакт - 80 голд;
Дренеи:
6 разных артефактов по цене 10 голд
2 артефакта - 50 голд
Врайкулы:
4 артефакта по цене от 5 до 20 голд
1 артефакт - 50 голд
Нерубы:
6 артефактов по цене от 7 до 20 голд
1 артефакт - 50 голд
Тролли:
12 разных артефактов по цене от 1 до 10 голд
1 артефакт - 25 голд;
1 артефакт - 50 голд
Комментарий от
maleficus13
Профессия намного легче качается магом с его возможностью телепортироваться.
Для меня было легче качать археологию не в Восточных Королевствах, а в Калимдоре с его обилием эльфийских руин.
Просто телепортируемся между Громовым утесом и Оргриммаром в зависимости от того, какое скопление "лопаточек" на карте к нам ближе.
Шанс выпадения
Свиток высокорожденных
тоже радует в плане прокачки на данной расе.
Малефикус @Король-лич
Комментарий от
FerzRRN
Друидом тоже очень удобно качать благодаря
Походный облик
и в особенности на Калимдоре благодаря
Телепортация: Лунная поляна
Комментарий от
FerzRRN
Облик стремительной птицы тут при чем?
Не забывай что у птички каст мгновенный, а маунт 1.5 сек вызывается, экономия времени как никак, хоть и небольшая, хотя если посчитать сколько раз эта форма юзается во время сбора фрагментов, то разница не такая уж и маленькая выходит) Мне лично после птички жутко напряжно ждать каждый раз, когда персонаж маунта вызывает. Да и бывают иногда моменты когда лень лететь вниз с большой высоты (например из хиджала в зимние ключи или оскверненный лес) - всегда можно заюзать флай форму при падении. Хотя маг и прист тоже не парятся в таких случаях.
Кстати насчет Калимдора - если камешек на Даларан забинден, тоже очень удобно - всегда есть выбор между порталом в шторм и потом Ульдум, либо к
Зидорми
в Даларане и в танарис
Хотя все равно маг действительно лучший класс для сбора фрагментов благодаря порталам своим)
Комментарий от
Maniacunknown
Очень интересен тот факт, что на данный момнет в археологии доступны 9 видов артефактов, хотя в окне выбора есть 10 иконок, но последняя иконка (находящаясь справа от врайкулов) - неактивна, на мой вопрос:
"Скажите пожалуйста, что за 10 вид артефактов есть в археологии? Иконка неактивирована (находится рядом с иконкой врайкулов, если не ошибаюсь), очень интересно узнать что это и как её "активировать"?"
Ответили так:
"Пока эта иконка недоступна, возможно в будущем в игру добавят новые раскопки и тогда Вы все узнаете ;)"
Остаётся лишь гадать, что это за 10-тый вид артефактов, у меня есть предположение, что это артефакты пандаренов и они будут доступны с новым патчем.
Комментарий от
maleficus13
меня смущает время кд этих устройств, поэтому их полезность мала и символична
Давайте тогда уж напишем, что крайне полезен
Камень возвращения
, особенно с
Скорое возвращение
от гильдии. А если мы играем за шамана, то у нас с 30 лвл есть
Астральное возвращение
. А если этот шаман выберет в качестве профессии
Начертание
, то у него же будет еще и
Свиток возврата
.
И если нам повезет, и раскопки постоянно будут находиться рядом с нашей <Hearthstone Location>, то у нас будет прям целых три возврата! Причем с кд 30(15), 30 и 20 минут соответственно!
И так же признаем удобными и полезным для Археологии плащики от гильдии с телепортом в Оргриммар.
Да и о
Последняя реликвия Аргуса
не стоит забывать. Кд 12 часов, и непонятно еще, куда вынесет, но археологам очень полезно!
Сюда же крайне доступную любому
Гербовая накидка рыцаря Серебряного Авангарда
, которую можно получить будучи Крестоносцем.
Давайте уж как-нибудь договоримся, что "полезно" и "удобно" это когда предмет/способ могут быть использованы достаточно часто, с предсказуемыми последствиями, минимумом затрат. И при этом помогают быстрее достичь желаемого результата вне зависимости от остальных условий и относительно доступны.
В этом плане действительно помогают порталы мага и друида (да даже рыцарь смерти с его
Врата смерти
тут выигрывает).
Бывает, усиленно качаешь профу часами. И когда раз в 4-12 часов можешь заюзать предмет (еще при условии, что раскопки будут близко к точке телепортации), это несерьезно. Так, баловство и бальзам на душу раз в день.
Комментарий от
Tammal
Скорее всего пандарены:) только из за этого щас все силы брошены на кач археологии, да и знаете увлекает однако...всякие мелкие штуки типа песнь ветра, маунты и петы-мелочь, а как-то так душу согревают:) Почти навык уже 400, надеюсь к концу месяца докачаю, чтобы наслаждаться новым аддоном по-полной)
ЗЫ: Ребя подскажите есть ли какая-нить прога, которая на карте отмечает какие артефакты отечены на карте? ( чьи артефакты, какой расы под "лопаточкой" ) ?
Комментарий от
maleficus13
Alexstrasza
Скорее всего, вы копали в Шепчущей теснине в
Ревущий фьорд
.
Там происходит действие
Что они пьют?
и
Мозги! Мозги!
.
Как раз слышны голоса, которые свели исследователей с ума.
То же самое происходит в Саронитовых шахтах в
Ледяная Корона
, куда мы попадаем по заданию
Брат Келтан
Рабы саронитовых шахт
.
При сдаче квеста он говорит
They're being driven insane? Voices in their heads?
Voices in your head?
I want you to clear your mind of the taint that has crept into that place, boy.
Могу предположить, что это ментальное воздействие Безликих, если не самого Короля-лича.
Комментарий от
721009
Бонусы к Профессиям от расы:
Алхимия
+15 -
Гоблин
(
Занимательная химия
)
Снятие шкур
+15 -
Ворген
(
Живодер
)
Инженерное дело
+15 -
Гном
(
Призвание - инженер!
)
Травничество
+15 -
Таурен
(
Проращивание
)
Ювелирное дело
+10 -
Дреней
(
Резьба по камню
)
Наложение чар
+10 -
Эльф крови
(
Родство с чарами
)
Археология
-
Дворф
(
Исследователь
)
Скидки -
Гоблин
(
Самые выгодные цены!
)
Комментарий от
721009
одновременно можно собирать неограниченное количество редких артефактов
вот
например 2 эпика и 1 синька
http://s46.radikal.ru/i111/1111/9f/0acdff5e2508.jpg
Комментарий от
Rumpelshtilchen
Интересно, добавят что-либо в патче 4.3. Я бы покопал, еще что-нибудь интересное.
Комментарий от
840491
Теперь, в 4.3 количество выкапываемых фрагментов увеличено - можно выкопать 9, 8, 7, 5 ( 6 мне не попадалось)
фрагментов артефакта, вместо унылых 6-4-3 соответственно))) Может быть еще что-то изменилось, но я пока увидела только это.
Вобщем ура товарищи, теперь собирать толвирские канопы и окаменелости будет проще)
Комментарий от
919480
Занятная профа, мне очень нравится:) Все зависит от везения, прокачала на одном персе до 525 и только на максимальном уровне навыка откопала пета гнома, ящера и ездового ящера, больше ничего не прокнуло. Вчера стала копать другим персом, на навыке 170 прокнул трольский пет (вуду) и тут же пет ящер, после него сразу (!) маунт (костлявый), на 220 гном , и тело эпик на 51 лвл, в итоге за день докачала профу до 375 и получила 3 петов, маунт, эпик на твинка и несколько веселых безделушек (янтарь, фигурка мужчины и женщины , барабан).
Теразар, Голдринн
Комментарий от
Gribosovyx
Могу вас обрадовать ребята! С патча 4.3 кол-во добываемых артефактов увеличилось! Если раньше мы могли найти от 3 до 6 артефактов любой расы,то сейчас от 6 и аж до 9))) Теперь будет гораздо легче и быстрее фармить необходимые вам предметы))) Как раз после 4.3 я и выкопал Толвирского жука)) Желаю всем удачи,особенно тебе человек,который все равно поставит минус на этот комментарий)))
Комментарий от
pixelus
да. с увеличением количества единовременно выкапываемых фрагментов - копать стало веселее :)
Комментарий от
Aretor
О пандаренах и так мало что известно, выходит Близзард трудится над их лором.
Комментарий от
Ivangrok
Если равны вероятности выпадения всех
раскопок
(и если верить посту ualde), то вот вероятности выпадения
раскопок
по типам:
Восточные Королевства
Тролли - 34%
Дворфы - 31%
Окаменелости - 26%
Ночные эльфы - 6%
Нерубы - 3%
Калимдор
Ночные эльфы - 55%
Окаменелости - 24%
Тол'виры - 12%
Тролли - 7%
Дворфы - 2%
Нордскол
Врайкулы - 44%
Нерубы - 20%
Тролли - 20%
Ночные эльфы - 16%
Запределье
Дренеи - 55%
Орки - 45%
Врайкулы
7 (2 редких, 5 обычных)
Дворфы
31 (4 редких, 27 обычных)
Дренеи
10 (2 редких, 8 обычных)
Нерубы
9 (2 редких, 7 обычных)
Ночные эльфы
25 (7 редких, 18 обычных)
Орки
10 (1 редкий, 9 обычных)
Тол'виры
13 (6 редких, 7 обычных)
Тролли
17 (3 редких, 14 обычных)
Окаменелости
17 (5 редких, 12 обычных)
Пандарены
12 (2 редких, 10 обычных)
Могу
12 (2 редких, 10 обычных)
Богомолы
10 (2 редких, 8 обычных)
Ставим стрелочку вверх, если вам показался полезным мой комментарий. Спасибо!
Комментарий от
razvedcka
У меня только 1 вопрос к Близам кто создавал эту археологию сам хоть 1 ну расу выкопал? и для кого она создавалась для задротов-казуалов? С кулинарного делика больше полезности имхо! и какова рожна выкопанные полностью расы снова появляются и заставляют тратить на себя время и терпение...
Комментарий от
pintor1966
Артифакты тол виров можно искать в ульдуме
Комментарий от
993202
касательно Археологии )) любителям быть 1 - звание "Доцент" можно уже получить на 25 лвл, правда для этого нужно останавливать уровень + 4 дня на раскопки
Комментарий от
Glaidor
Народ подскажите плз, как исследовать, чтоб чаще появлялись окаменелости в Калимдоре ?
Комментарий от
Glaidor
Народ помогите плз навык 525 собрал уже Ископаемого детёныша, а Ископаемый ящер так и не появляется одно и тоже, что собирал появляется, что делать подскажите.
Комментарий от
NordReM
Патч 5.0 "туманы Пандарии" и археология:
Бранн Бронзобород возвращается в Пандарии.
Мы привыкли к тому, что любимым его занятием является исследование механизмов, отмеченных табличками "Не прикасаться" - таких, как древние компьютеры Титанов. Теперь же он стоит в локации рядом с Дворцом Могу'шан и продает предметы, призванные облегчить жизнь археологам.
В MoP археологи собирают два новых типа фрагментов - пандаренские и могу.
Как обычно, из этих фрагментов вы сможете создавать различные предметы - как ценные, так и мусорного качества. Но у созданных вещей имеется новое свойство: клик на этот артефакт приводит к тому, что предмет становится упакован в коробочку. Эти коробочки-то Бранн Бронзобород и принимает в качестве оплаты.
А что же вы получите взамен?
Взамен Бранн продает фрагменты остальных, до-пандаренских рас.
Хотите больше эльфийских, но не желаете лазить по руинам старого контента? Пожалуйста! Собираете фрагменты в новых локациях и обмениваете их на те, что вам нужны. Важная ремарка: чтобы совершать обмен, вам требуется прокачать археологию до 600.
И это еще не все. У Бранна можно приобрести два специальных предмета, стоимостью пять ящичков каждый:
-
Карта хранителя истории
:
при использовании случайным образом распределяет ваши места раскопок в Пандарии (кулдаун 30 минут).
-
Магнит хранителя истории
:
при использовании телепортирует вас в одно из мест раскопок в Пандарии (кулдаун 30 минут).
Напомним также, что качаться археология в новом аддоне будет быстрее, и фрагментов будет падать больше.
А если вы никак не могли заставить себя собрать недостающие артефакты древних рас, то с новым вендором сделать это будет значительно проще.
Комментарий от
freakkq
После того как вы нашли место раскопки, и выкопали фрагмент артефакта, для более быстрого нахождения следующего артефакта на раскопке можно отойти буквально на пару шагов от того места где вы нашли фрагменты, и капнуть, то скорее всего(лично у меня каждый раз практически так) загорается сразу же зеленая или желтая лампочка :)
Комментарий от
Fenkreg
Ребят, а что за серая кнопка справа от врайкулов?
Нигде не нашел упоминаний о ней и она не активна до сих пор (уже несколько ачивок сделал, макс навык, редких артов несколько)
Комментарий от
SniperProf
Модифицированный макрос показывающий информацию по собранным артефактам, в последней строчке получаем общее количество собранных артефактов у персонажа:
/run local g,a,n,c,r=GetArtifactInfoByRace t=0 for x=1,9 do r,a,n,c=0,0,GetArchaeologyRaceInfo(x),GetNumArtifactsByRace(x)for y=1,c do a=a+select(9,g(x,y))r=r+select(3,g(x,y))end t=t+a print(n..': '..c..' (редкий: '..r..' собрано: '..a..')')end print(t)
Комментарий от
Shitokrito
Сегодня, 29 августа вышел 5.0.4 и, я так понимаю, произошли некоторые изменения. Теперь в одном месте раскопок можно копнуть не 3, а 6 раз. Нигде на упоминания об этом не наткнулась (правда, и не очень искала), выяснила опытным методом... Если так и останется, это не может не радовать. А то уж очень муторно копать-копать-копать.
Комментарий от
Fadalmahr
С патча 5.0.4 копаем ШЕСТЬ раз в одной зоне раскопок вместо ТРЁХ.
Комментарий от
BoboDark
C патчем 5.0.4 в локации можно копать 6 раз.
Количество фрагментов осталось прежним как и в патче 4.3, 6-9.
Комментарий от
Moongbar
Все не читал, поэтому вопрос -
Где-то слышал, что возможен ТОЛЬКО ОДИН ЭПИК на аккаунт\чара.
Т.е. если мне например прокнуло Зин-Рок, то нет смысла копать Нерубов для шкатулки Йог-Сарона или Толвиров для Жуко-маунта.
Это правда ?
Комментарий от
Antimodern
Похоже, что при раскопке пандарейского артефакта (не во время установки трубы, а именно копания) может вылезти
этот
моб, при чем имя моба показывается на Английском. Обнаружил когда фармил частицы на рарное пандаренское копье. С моба падает несколько фрагментов могу + упал Фрагмент Статуи Могу.
Комментарий от
Jerich0
В Туманах Пандарии нам дали не много редких артефактов. Ни одного питомца или маунта. Только шмот и манекен с часовым кулдауном.
Список редких артефактов MoP
:
Анатомически точный манекен
Статуэтка цийлиня
Зонтик Чи-Цзи
Копье Сюэня
Комментарий от
razvedcka
В Пандарии копать никакого смысла не вижу эпиков нет одна синь привязанная к учетке по сути нафиг не нужная . Тупо потеря времени ради ачив да и ачивы тоже ничего не дают .
Комментарий от
MURLOkotam
Во вкладке археология, между врайкулами и пандаренами что за раса? Ни одного артефакта ещё не нашёл.
Комментарий от
817494
В общем, близы прислушались к тому, что профа крайне скучная и долго качается, по этому...
1 количество артефактов, дропоющих за раскоп, было увеличино с 3-6 до 5-9
2 количиство подкопов в локации было увеличино с 3 до 6-7
3 теперь каждый раз, когда вы находите артефакт, вы получаете единицу скила (раньше давали только при навыке 60 <)
4 шанс прока редких вещичек стал выше
в этоге профа стала качаться довольно быстро, и при наличии флай маунта на 310 качается с 1 до 600 за 4-5 часов
Комментарий от
sfinder
Не знаю - касается ли это всех рас, но в 5.2 артефакты богомолов копаются на маленьком пятачке зоны раскопок и расположены друг от друга в нескольких шагах.
Комментарий от
guest2222
Каким образом ключевые фрагменты увеличивают число артефактов? У меня 20 осколков янтаря богомолов. Как их использовать?
Комментарий от
Weatherwax
максимальное количество фрагментов одной культуры - 200.
если у вас уже есть 200 кусочков, а вы откопали ещё, найденный артефакт не исчезнет.
Комментарий от
Sakhalins
Профессия в целом ни о чем. С выходом МоП вообще потеряла всякий смысл, ну, за исключением маунта естественно. Не приносит никакой пользы. Качать советую на хай лвл, чтобы не надоедали твари, бдуждающие по местам раскопок и чтобы быстрее перемещеться к месту, где находятся фрагменты артефактов. Совместно с прокачкой данной профы хорошо идет зарабатывание ачивок за бои питомцев: летаешь по разным локациям, качаешь профу, параллельно издеваешься над зверушками.
Комментарий от
NanaOsaki
Археологи исследуют мир в поисках таинственных артефактов прошлого. Они аккуратно сдувают пыль веков с разнообразных артефактов, и среди обычных обломков истории дотошный археолог сможет отыскать редкие могущественные реликвии.
Артефакты предоставляют бесценную информацию об истории мира, и некоторые коллекционеры охотно расстанутся ради них со своими деньгами. После того как находка археолога должным образом описана в его журнале, ее можно за кругленькую сумму продать торговцу или музейным смотрителям.
Археология относится к разряду второстепенных профессий. Это значит, что овладеть способностью исследовать и собирать осколки прошлого может каждый, вне зависимости от того, какие еще профессии им были освоены.
Работа археолога начинается с исследования карты Азерота в поисках подходящей местности для раскопок. После этого он отправляется туда со своими исследовательскими инструментами, призванными помочь искателю уточнить местонахождение самых ценных исторических фрагментов. В различных местностях можно отыскать разные виды артефактов и получить разные награды.
С ростом навыка археологии вы сможете выкапывать все более ценные и редкие предметы, а с пополнением коллекции древностей ваши знания о мире и прошлом Азерота будут расти.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________
Преимущества
История
Главная награда археологу — пополнение коллекции историй и обретение новых знаний.
Спутники, верховые животные и…
Иногда из-под земли можно извлечь спутников, окаменевших верховых животных и другие странные артефакты.
Оружие и броня
Среди древних реликвий могут встречаться сохранившие свою мощь клинки и старинные украшения.
Источник
Комментарий от
892521
Генератор звуковых импульсов
богомолы
Небесный клинок богомолов
богомолы
Врайкульский рог для вина
врайкулы
Ниффлварский бородовидный топор
врайкулы
Дочь трактирщика
дворфы
Заводной гном
дворфы
Посох тана-чародея Тауриссана
дворфы
Чаша Горных королей
дворфы
Последняя реликвия Аргуса
дренеи
Свидетельство визита Наару
дренеи
Анатомически точный манекен
могу
Статуэтка цийлиня
могу
Благословение древнего бога
нерубы
Головоломка Йогг-Сарона
нерубы
Древний янтарь
окаменелость
Ископаемый детеныш
окаменелость
Ископаемый ящер
окаменелость
Панцирь вымершей черепахи
окаменелость
Птенец терродактиля
окаменелость
Головной убор Первого шамана
оркские
Зонтик Чи-Цзи
пандарены
Копье Сюэня
пандарены
Канопа
толвиры - для алхимиков рецепт
Рецепт: фиал песков
Кольцо маленького императора
толвиры
Подвеска нашествия скарабеев
толвиры
Ползучая лапка
толвиры
Посох Аммунаэ
толвиры
Скипетр Аз'Акира
толвиры
Ятаган сирокко
толвиры
Заколдованный боевой барабан
трольские
Зин-Рок, Разрушитель Миров
трольские
Фигурка вуду
трольские
Амулет-огонек
эльфийские
Зеркало души высокорожденных
эльфийские
Калдорайская "песня ветра"
эльфийские
Кости перерождения
эльфийские
Любимая кукла Тиранды
эльфийские
Пеньюар королевы Азшары
эльфийские
Статуэтки женщины-друида и мужчины-жреца
эльфийские
Комментарий от
Pistoletov
Из информации об обновлении 5.4
Теперь после получения звукового локатора артефактов богомолов места раскопок не изменяются. Кроме того, сам локатор стало труднее добыть. Теперь его можно получить только вместе с комплектом охотника за артефактами богомолов, в который входит карта хранителя истории.
Значит ли это, что баг с дополнительными точками раскопок будет устранен в грядущем патче?
Комментарий от
NanaOsaki
Пандаренские артефакты:
Обычные:
Пандаренская игральная доска
Аптекарские склянки
Пандаренский чайный набор
Парные кружки старшего хмелевара Цюань Тоу Ко
Позолоченная фарфоровая похоронная статуэтка
Пустой бочонок старшего хемелевара Синь Во Иня
Резное бронзовое зеркальце
Трость старшего хмелевара Жэнь Юня
Штандарт Нюцзао
Жемчужина Юй-лун
Редкие:
Зонтик Чи-Цзи
Копье Сюэня
Комментарий от
NanaOsaki
Артефакты могу:
Обычные:
Железный амулет
Знак Властелина Грома
Монета могу
Окаменевший костяной хлыст
Оковы мятежника
Потертый гроссбух
Расколотый рунный камень могу
Тавро вождя
Терракотовая рука
Указы Властелина Грома
Редкие:
Анатомически точный манекен
Статуэтка цийлиня
Комментарий от
NanaOsaki
Артефакты богомолов:
Обычные:
Знамя империи богомолов
Древний сборник сока
Молящийся богомол
Бездействующий звуковой маяк
Останки Идеала
Лампа богомолов
Сборник пыльцы
Резервуар для сока кипари
Редкие:
Генератор звуковых импульсов
Небесный клинок богомолов
Комментарий от
slyderist
Тураморз/ДК/Галакронд
Не знаю как вам , мне вот эта штучка-
http://ru.wowhead.com/spell=114779-
помогает в прокачке профессии)) Или мне кажется ,но как-то быстро я качаю археологию когда выпиваю это зелье))
Комментарий от
Noboody
Ребят помогите, качаю археология, уже она 600 , в Пандарий качать не могу, пару раз покопалась там в земле и все, дальше пишет невозможно использовать здесь, даже если я в том круге (который на карте выделен) и так во всех 4-ех местах которые выделены , комп перезапускала , вов тоже, нет разницы , почему так ? ведь сразу могла, а потом...
Комментарий от
NordReM
Археология в Дреноре (патч 6.0):
Фрагмент артефакта дренорских кланов
Фрагмент артефакта огров
Фрагмент артефакта араккоа
Жезл заступника дренорских кланов
-
Призрачный северный волчонок
Послание огров
-
Ножное кольцо короля-чародея
,
Боевой молот вождя клана Боевого Молота
Тайнопись араккоа
-
Клюволом Терокка
Магнит дренорского археолога
,
Карта дренорского археолога
Дропнулся с первой раскопки:
Ветхий дневник картографа
Сейчас вместо маленького ша иногда выходит
Орк-предок
.
Комментарий от
Jedikk
Могу ли я найти вещь для 85+ уровня, если уровень моего персонажа меньше? Допустим, 70
Комментарий от
USPshnik
Дорогие умельцы!
У меня к вам большая просьба: Напишите пожалуйста макрос, который проверял бы какие артефакты, от редких и выше, еще не были собраны. Если это возможно конечно. Вовхед в этом отношении не вывозит. Наводишь на артефакт, а он пишет, что моим персонажем он еще не был собран, но я-то знаю, что уже собирал такой.
Трикотаж.
Галакронд.
Комментарий от
Reaper13
Если с Бранном ничего не сделают в Дреноре то археологию можно будет быстро качнуть до 700 наменяв у него ящиков с деталями артефактов.
Комментарий от
dxfh
Пожалуй Археология самая фановая профессия. По сравнению с кулинарией и рыбалкой, она несёт в себе много как полезной так и развлекательной информации про мир WoW. Lore'щики уже давно оценили профу.
Комментарий от
nanono
не знаю, баг это или нет, но редкие артефакты с патчом 6.0.3 стали прокать по второму разу. уже копаю
Подвеска нашествия скарабеев
,учитывая, что она уже изученна. перс один и тот же. так-же начали вылезать по второму разу другин редкие артефакты. или это баг игры, или с новым патчем обнулили археологию и все можно откопать еще раз.
о да, я хочу еще 1 ползучью лапку)
p.s. несколько часов раскопок и практически у каждой рассы дропнул заново редкий артефакт. спрашивается, на кой хрен мне 2
Ископаемый ящер
?(((
повторяюсь, все раскопки ведутся одним и тем же персом, у которго уже вся редкая фигня была откопана.
Комментарий от
urshi
Пропали все данные во вкладке "Собранные артефакты":(
Комментарий от
Dmitvik
Для обучения максимального навыка археологии в Дреноре нужно прийти к месту раскопок и просто начать исследование, с 1-5 фрагмента артефакта упадет
Ветхий дневник картографа
он и учит навык археологии до 700. Мне упало, когда я выкопал
Фрагмент артефакта дренорских кланов
.
24 февраля 2015 - Patch Notes для патча 6.1
Ветхий дневник картографа
теперь можно выкопать с навыком археологии 1 (раньше было требование 575+).
Комментарий от
RedComrad
У панд и в дреноре арха откровенно разочаровывает. Вот в катке было реально круто.
Комментарий от
Adalai
Небольшое
видео
посвященное опасностям археологии в Дреноре.
Комментарий от
Bablobor
Да! Нынешняя археология полностью не о чем....! Единственная профа которую незачем вкачивать! Столько гемора и ни чего путного-близы как то не дотянули....
Комментарий от
1064608
Привет
Может лм прокнуть один и тот-же редкий предмет два раза ? Например питомец
Комментарий от
pristi4ka
Кто ответит на вопрос? Почему мне не падает Ветхий дневник картографа? Или его в конкретной локе надо искать?Сколько ни копаю, ни разу не упал...уже весь дренор перекопала :(
Комментарий от
HunterEnderos
Вот так собирать артефакты гораздо быстрее
https://www.youtube.com/watch?v=bQbNA9wRzh0
Комментарий от
n0n4m3r
Если у вас накопилось много
Восстановленный артефакт
, все редкие предметы уже получены - подвел статистику, по
среднему количеству золота
с артефактов по расам:
Тол'вир:
22,43
Эльфы:
21,83
Окаменелости:
21,67
Орки:
21,22
Дворфы:
20,93
Дренеи:
20
Врайкулы:
19
Нерубы:
18,38
Тролли:
8,86
Не стоит забывать, что всё зависит от вашей удачи =)
P.S. формула, по которой считал: Сумма цен артефактов / кол-во артефактов,
редкие не учитывались, так как это разовый бонус!
Комментарий от
Kleenex
Рядом с *кучкой* теперь над игроком загорается лопата.
Комментарий от
Metzen
При средней стоимости сборки ~35 фрагментов (исключая дорогие типа маунтов, петов, шмоток) несложно посчитать, что 5-9 фрагментов за ящик не самое выгодное вложение. При конвертации через восстановленные артефакты "теряются" 75-90% фрагментов, чем если копать их по месту расы.
Комментарий от
win32
Привет из практически 2019! Есть ли смысл качать эту профу (бросил давно, выкопав 2 маунтов)?
Комментарий от
AlinaDark
Не знаю, нужно кому-нибудь, или нет, но мне это понравилось - на Калимдоре, Восточных королевствах, Нордсколе, каждый раз копнув и юзнув археологическую находку, в режиме пвп, дают около 10 500 опыта, т.е. с одной точки (6 копаний) около 63 000 опыта. По мне как всем твинкам делать одни и те же квесты не выносимо, то вполне себе подойдет такой вид кача. Может это давно уже было, но я заметила недавно, в Лунный фестиваль, когда собирала монеты наследия.
Комментарий от
gribochek
в легионе качается быстрее всего. континент крошечный, локации маленькие, области раскопок крошечные, самих нод много, сразу появляется новая область в той же локации, артефакты ускоряющие прокачку стоят на ауке копейки. кач до 225 занял примерно сорок минут, не покидая азсуну.
Комментарий от
Annette0333
Кто знает, если очередной фрагмент раскопок появился под текстурой, есть ли способ его оттуда добыть? Мышью глажу место, где он появился, но тк его контур полностью под землей, взять его нельзя. Случается не так уж часто, но чертовски обидно терять фрагменты.
Комментарий от
win32
Эх, еще одна убитая профессия, наподобие "первой помощи"...
А ведь можно было довести до ума, или хотя бы давать новых маунтов/петов...
Комментарий от
loverhero007
археология пандарии понравилась
1- все раскопки проходят достаточно быстро ( если сравнивать с классикой)
2- можно собирать специальные ящики, которые можно обменивать на другие артефакты, которые нужнее ( включая классику типа на окаменелости или дворфов)
3- есть шанс раскопать квест на 3 ящика
Комментарий от
mekeses33
https://www.km.ru/economics/2021/11/24/893001-osnovnaya-informatsiya-o-bitkoine
Комментарии
Комментарий от
623675
i love the lore part of the game, so uncovering things of the past to learn will be amazing. I also love how it will do nothing dps wise, would hate to see "LFM <dungeon> PST gs, achievement, and archaeology or i ignore"
Комментарий от
tmptfate
This might just be the best profession in the entire game come Cataclysm. And the best part about it, its a secondary, so everyone can get it without having to give up a primary profession.
:D
Cant wait to see what we can dig up around the ravaged world of Azeroth!
Комментарий от
Tsuwulf
I can dig it.
Комментарий от
632709
This looks like alot more fun than fishing.
Комментарий от
DanJack
Posted in 3.3 (Cata Beta)
"I though I'd post a 1st look at Archaeology. It is pretty simple. (So far) and this is what I have learned. Something I learned that I might also not be common knowledge is that there are only 4 dig sites in ever continent. (Northrend, Outlands, Kalimdor and Eastern Kingdom.) So 16 sites total at one time. But they change once you do one. (in that continent) Another thing is they can be really far spread out at time. I tried to log in and log out too see if the spawn points change and they did NOT. So that didn't work. Well this is my 1st look at it and as we know any of this can all change!"
Also as of 4.3
Don't solve any artifacts until you reach 50 skill. You will stop going skill points at 50 and once you do that you will have a ton of fragments. After you hit 50 Solve whatever you can, and you will earn so many more point then doing it before 50. When I shot from 50 points straight to 105 and found 1 rare item.
Комментарий от
Chibchub123
You can't do anything with orc, draenei, vrykul, nerubian, or tol'vir artifacts until you reach required level. (300 for orc/draenei, 375 vrykul/nerubian, and 450 for tol'vir)
Комментарий от
Kirska
Here is how you actually find artifacts...
After you've learned the profession, open up your map and zoom out to the continent level. Find the little shovel symbols on your map. Those are the dig sites. Go to one and use the skill that you learned with the profession.
A little telescope looking thing will pop up (if it doesn't, you're not at the dig site, or you've already found all the artifacts there). The telescope thing will point you in the direction of your next find. It will also have a color on top of a post. Red means you are far away, yellow means you are kinda close, and green means you only have a small bit further.
Move in the direction it points and use the skill again. Repeat until an artifact pops up instead of the telescope.
Repeat that process until you get an error that you can't use your skill anymore. That means there's nothing left at that dig site.
Have fun ;)
Комментарий от
shonksh
No murloc artifacts? Staff of Mrgl-gurgle-urgle?
Комментарий от
624048
im pretty sure there are gonna be so many Indiana Jones puns about this profession
Комментарий от
Luminatti
I can only hope we do not exploit third world zones and create a market for "blood fragments".
Комментарий от
328998
With High enough archeology you can find and complete quests inside each of the new dungeons. These quests cost a keystone and grant your party a zone wide buff.
Dwarf Rune Stone:
Blackrock Caverns
The Stonecore
Grim Batol
Highborne Scroll:
Throne of the Tides
Tol'Vir Hieroglyphic:
Lost City
Vortex Pinacle
Halls of Origination
Комментарий от
Mulig
Just a hint, if you just dug up something. Use
survey
once again, if you're lucky there might be several fragments at the same spot.
Just after an hour or so I've gotten two fragments at two different spots and three fragments at one single spot.
Комментарий от
24587
My tips after a bit of surveying:
1) When you survey and get a fragment, re-survey before you take off.. Your new fragment location might be the same one you just did!
2) Signals when surveying:
-- Red Signal Surveys -- only accurate to about a 180 degree arc.. I recommend taking off, flying for 3 seconds (the CD of survey) and trying again.
-- Yellow Surveys -- fairly accurate (I'd estimate ~30 degree arc, depending on distance), Follow the pointer dead on for ~40 yards and re-evaluate (You'll get the feel)
-- Green Surveys -- Very close, but could still be ~25-30 yards away.. 2 Methods: 1) Walk and survery (can be slower, or can be faster) 2) Big steps -- Go 15 yards from your first green survey, if it points backwards you know amost exactly where it is.. otherwise, you just narrowed it down and can probably do method 1 from here.
Комментарий от
panica
So I have 1 interesting question, when you open Archeology, and you look that window, you can see 10 races to discover their fragments. But there are only 9 races to discover for now, Troll, Night Elf, Dwarf, Fossil, Orc, Draenei, Nerubian, Vrykul, Tol'vir. So the question is, whom does the 10th fragments belong to?
Комментарий от
antioch
When surveying a new dig, always look for items on the ground, or ruins/objects that are natural in the zone. Even a patch of grass or sand that looks slightly off is a good clue to look for. From my experience, more often than not an artifact is located here!
This is nonsense, there are no modifications to the terrain that determines where an artifact may be located. Artifacts objects are not spawned until you're close enough to the randomly chosen coordinates. Spawn points may be predetermined to avoid object collisions or visibility difficulties, much like herb and ore nodes, however this statement above is equivalent to saying you know that an ore node is going to spawn at some random location you've never seen before because you can tell from the cut of its jib.
Комментарий от
713482
My experience with Archaeology on US-Bloodhoof:
To start, find the trainer in a major capitol city. Despite what WoWHead says, I have found trainers in Orgrimmar
and
Thunder Bluff, in addition to Dalaran. There should be one in every major city for ease of training, though it seems only the trainers in Orgrimmar and Stormwind give the appropriate L85 dailies for the profession.
Once you train Archaeology, check your map. You will see little shovel icons on the continent view of your world map; clicking on zone with a shovel icon in it will show the digsite you need to find, highlighted and circled in either red or grey (though the grey circle seems to be more a graphical glitch for now). Start heading there and you'll be ready to begin.
When you land in a digsite, you can usually tell right away what artifacts you'll get from it. Bones in sand or muddy areas signify fossils, Highbourne Ruins signify Night Elf relics, desert ruins for Trolls, etc. Kalimdor is high in Fossils and Night Elves, while Eastern Kingdoms has a higher proportion of Troll and Dwarven digsites, though you can find at least one site for each race on both continents.
For those of you starting this profession at 80, you'll find it very slow going at first as you criss-cross the continent to get to digsites. My advice is to go in either a clockwise or counter-clockwise circle around the entire continent, taking an "as the crow flies" approach to each site.
Digging for Artifacts: When you use your new "survey" ability, your character will drop a telescope and a box with a light on it. From here, you have two options to find the artifact. The first, orienteering, involves dropping your survey kit, and going in the direction the telescope is pointing. This method focuses on the strict direction the telescope is pointing in, and the color of the light: red light signifies a long journey (usually a hop halfway across or to the opposite end of the site), a yellow light means a short jaunt until the survey ability comes off CD, and green means you're fairly close (within 30 yards). There's a second, potentially quicker method: triangulation. While striding the edge of the dig site, you can drop three survey stations and focus on the point where all three directions intersect. This usually pinpoints the exact or approximate location of an artifact, but takes time to plot out the exact point or area; an addon could make triangulation more popular, but it's unlikely we'll see one soon.
Either way, when you find the artifact site and use your survey ability again, it will dig up the artifact instead of dropping your survey kit. Collect the item, and repeat the process two more times to exhaust the site. It's important to note that you apparently need to be within 5 meters of the artifact itself for it to spawn when you survey, otherwise you'll drop your survey kit and have to keep looking. However, as the cone of surveying is much smaller when the light is green, it won't be too difficult to find and collect.
When you loot an artifact, you get 2xShards at Apprentice (75), and 3xShards Journeyman (125) and above (currently confirmed to 227). After you collect your first shard for a race, the project will be determined and locked in (so you know exactly what you're working on). Once a project is completed, the item is awarded and can usually be sold for 5 to 20 silver (Note: You won't make any real money doing archaeology; this is strictly for fun and toys and lore), or otherwise utilized if it's a toy, pet or mount. Even if you sell the result of your project, your Archaeology panel will always keep track of the artifacts you've completed, and the associated flavor text and history for that artifact. Once you complete a project, another one will be randomly chosen from the available list. NOTE: Blizzard has stated that archaeology projects will not be repeated until all other
common
projects for that race are completed; currently, this does not seem to be the case on Live servers, as I have gotten a project history similar to Wand>Music Box>Coin>Music Box>Clasp>Music Box>Ring>Music Box on my Night Elf queue. Once this is fixed, you are guaranteed to eventually complete every common artifact for a race before repeating any project. This does NOT apply to rare projects, which have fixed "spawn" rates and can only be completed once per character.
Sample Numbers:
0 Night Elf Projects completed, 8 common projects and 2 rare projects available in the "pool": 80% chance for a common, 20% for a rare.
7 Night Elf Projects completed, 1 common project and 2 rare projects available in the "pool": 80% chance for the last remaining common project, 20% for a rare project.
Those are very basic numbers based on my experience with project completion thus far, though it's still subject to change this early into the expansion and profession.
Leveling Archaeology:
Each artifact you collect and dig up in the old world grants one skill point, up to a maximum of 75 points in the skill. After that point you must complete projects, which yield 5 points per project regardless of rarity or size (Confirmed with my two rares, Fossilized Hatchling and some Night Elf Mirror). Therefore, it's advised that you save your shards until you max out the Apprentice skill, then train into the next level and complete all your projects at once.
As you dig up artifacts, you have a chance to acquire Keystone items, which are essentially uncommon greens that fill in part of certain projects. At 80 with 227 skill, each old world Keystone seems to fill 12 shards on a project, with larger projects having more slots for keystones to be used. The most I've seen have been 3 slots on an 85 shard project. It should be noted that these greens are
not
souldbound, and can be sold or traded with friends. So, if your Tauren Paladin has a surplus if Night Elf keystones, but your friend the Undead Priest has a surplus of Dwarven or Troll keystones, you can easily swap them to complete your respective projects quicker.
Once you hit 300 with Archaeology, you can proceed to dig in Outland, home of the Orc and Draenai artifacts. Again, four sites across the continent will be chosen, and each site has three artifacts. When you hit 375, you can move to Northrend, with additional sites to dig up related to Nerubians and Vry'kul. Finally, when you hit 425 (possibly 450), you can start digging in the new Cataclysm content to discover more about the Tol'Vir.
It's worth noting that while you can only have one project going at a time on a particular race, you can have as many projects going as you have races in your Dig Book. Finally, as a level 82 on US-Bloodhoof, I'm netting 8500XP per artifact - while not the quickest way to level, it's still a substantial amount of experience just for digging in the dirt, and there's plenty of toys and items to be had if you're willing to put in the effort. There's also plenty of hidden areas added in the Cataclysm that you'll fly over while digging for artifacts, including an interesting island full of fellow Archaeologist NPCs!
Whether a distraction between heroics, a dedicated profession/hobby, or just a way to mix things up on herb/mining/skinning runs, there's plenty of stuff in Archaeology to dig for, and the back end design means it's less Random Number Generation, and more perseverance. Good luck!
Комментарий от
325950
My experiences with Archaeology have been mixed so far. From 1 to 100 it was exciting to pickup points with each dig. The realization that Archaeology took more work than fishing sunk in going from 101 to 225 but it helped me become better at it. I strongly recommend Archaeologists continue to dig and gather fragments until you have reached 100. After 100 you can start solving puzzles and gaining 5 point skill increases. Use keystones whenever possible to complete puzzles since not every artifact allows you to use them.
I have only concluded that there are three rules to Archaeology.
1. A red survey means there are absolutely no artifacts within walking range.
2. Artifacts are found on land and not while swimming in water.
3. Travel in direction a yellow survey points you for the duration of the five-second cool down.
The terrain you search on changes the results of your red surveys. On terrain that is heavily broken up with multiple levels such as Jintha’Alor, Slitherblade Shoreline, Valley of Bones, and the Ruins of Zul’Mamwe; the red survey tool is wildly inaccurate and you can find yourself making three to six surveys to before you get a yellow or green survey. I have found that heading in the general direction the red survey points you in on level terrain tend to lead you to areas where there are artifacts. Typically I would mount up on my flyer and head in that direction for five to six seconds.
Комментарий от
318206
Farming Archaelogy to 525 from level 80 will bring you to level 83.
Each succesful dig gives XP, ~5k @80, ~7k @81, ~9k @82, ~11k @83.
Комментарий от
gtadem
It's been said before, but I wanted to reiterate: DO NOT SOLVE PROJECTS UNTIL YOU HAVE A SKILL OF 100. At 100, collecting fragments no longer offers skillups. With Cataclysm being new, it might not be easy to be patient, but it pays off. To put things into perspective, when I hit 100 archaeology skill, I was almost instantly at 175 skill from solving all the projects I could, including using any keystones I had.
As of right now, the Dwarf racial Explorer tooltip suggests that Dwarves get two advantages in archaeology. In practice, only one is functional at this time; the fact that they survey faster. Which is nigh on useless considering that Survey still has a 5 sec CD.
Wowhead's list of items that can be created shows a list of keystones for some items. This is an indication of the amount of such that you CAN use (to the tune of 12 fragments each), not what is actually required to make it. It is my opinion that you are best suited using them as able. If you get a surplus, advertise and trade with others for ones you don't have. I wouldn't recommend completing a project that CAN use a keystone until you have a keystone to feed it.
One last thing: When you survey, if your light is red, the direction it's pointing is not necessarily accurate. As such, don't travel too far before surveying again. Otherwise, you might find yourself on a seemingly senseless zig-zag pattern often.
Комментарий от
713482
Further clarification:
It seems that percentages don't change when a rare project is completed, from my experiences. My ratios in common to rare projects in the Night Elf area is 39 to 4, which comes out to roughly 9% of my projects being rares or epics. When factoring in that each time a new project is determined, the odds for Night Elf are always 73/27 and so 10% rare rate seems about right. I want to say that the odds stay 73/27 even when you only have one rare project left to finish, but I don't have the hard math to back up such a claim.
To put it bluntly, you will get every rare eventually, and have a much better chance of getting the rare you want in a reasonable amount of time through Archaeology, than you do getting a drop % mount in the same amount of time.
Another fact: I'm sure many folks are surprised initially that the Tol'Vir ratio is 54/46 for common to rare, and having capped at 525, I've found there's good reason for this. Even at 84 with 525 Archaeology, getting a Tol'Vir digsite alone is considered "rare", since only one zone in the entire game has the sites: Uldum. So even though the shard counts are identical to other projects, you'll see an increase in available keystone slots on projects for the Tol'Vir to speed things along. That said, with a 50/50 epic to common drop rate, it's well worth your time grinding other races until you get some sites in Uldum.
One final note: for those of you with outstanding amounts of patience (like me), due to the rarity of Tol'Vir sites, the lucrative abilities and stats of their artifacts, and the fact that every project has at least one, if not three keystone slots...you can make quite a killing off the Tol'Vir Keystones. I've been selling every one I loot for 1.5K on the AH, and they're snapped up within minutes by the lazy and rich players of the realm seeking a quick purple or vanity epic. In fact, they sell so fast I'm considering doubling my price, seeing as how I control the entire keystone market on my realm.
Remember when I said archaeology won't make you money? Well, apparently I was mistaken. If you're willing to sell the shortcut items, you can make quite the pretty penny from the profession.
Комментарий от
153083
Keep in mind that you can buy the green items associated with archaeology off the AH, though expensive as hell atm (100g - 400g) having a steady flow of them will make your leveling go much faster.
Like others are saying, im finding after holding onto four or so dwarf rune stones that i am now digging them up faster than i can use them. so be sure to use them liberally whenever available.
... something else alot of people are saying that leveling in outlands when they hit 300 sped their leveling up. while i can see the more circular nature of outlands being faster to traverse than the much larger old world zones. Without any zeppelins, boats or mode of travel faster than a 310% mount (other than A-52 / Toshleys teleporters) you will spend more time flying to and fro in outlands then you could if you were stategically using zepplins, boats and your hearthstone(s) in the eastern kingdoms.
Better loot available from old world surveying anyhow imo. When i can skip past outlands i intend to do so but for now im still hopin for one of the many old world epics compared to the what two? good drops from orc/draenei.
Havent seen a Tomb Raider reference yet, anyone else know of one?
Something worth noting, is that old world projects usually require 35 fragments for common projects and have a maximum of one rune slot.
While the 300+ skill sites provide common projects that usually require 45 fragments and have a minimum of one rune slot and a maximum of two.
Easily allowing one to level faster with a good deal of luck and/or resources.
Комментарий от
sandyra
(CURRENT UP TO MoP)
Seeking to complete a newly unlocked rare artifact? Then this post is for you!
While I may not have solved all archaeological rares, especially now that Mists of Pandaria has arrived, after hundreds of hours dedicated to the cause I can say this -
there is a method to the madness!
And I say madness because archaeology is one profession that should not be taken lightly. Get ready to dig... Lots.
Archaeologically speaking, the Night Elves
thoroughly
dominate Kalimdor, Dwarves and Trolls the Eastern Kingdoms, and Fossils neatly scattered across both. Outlands are only for the Orcs and Draenei archaeological finds. While Northrend is proving most interesting with Night Elvish and Troll Fragments popping up in addition to the expected Nerubian and Vrykul Fragments. For anything Tol'Vir, it's all in Uldum and Uldum alone. Unfortunately, dig site spawn locations in Uldum share the same continent as Kalimdor - maximum total of four. This means you're gonna have to keep digging Fossil & Night Elf Frags (among others) all over Kalimdor in order to possibly have the Uldum dig sites spawn. Mogu and Pandaren Fragments currently appear all throughout... you guessed it - Pandaria! Stay tuned for more!
For those of you seeking dig site locations and available rares for each race, see below.
MOGU
There are two rare Mogu artifacts:
Анатомически точный манекен
requiring 180 fragments with 3x
Фрагмент статуи могу
sockets
Статуэтка цийлиня
requiring 180 fragments with 3x
Фрагмент статуи могу
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Mogu Archaeology Fragments
PANDAREN
There are two rare Pandaren artifacts:
Копье Сюэня
requiring 180 fragments with 3x
Пандаренский глиняный осколок
sockets
Зонтик Чи-Цзи
requiring 180 fragments with 3x
Пандаренский глиняный осколок
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Pandaren Archaeology Fragments
TOL'VIR
There are six rare Tol'vir artifacts:
Подвеска нашествия скарабеев
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Кольцо маленького императора
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Посох Аммунаэ
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Ползучая лапка
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Ятаган сирокко
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Скипетр Аз'Акира
requiring 150 fragments with 3x
Тол'вирские древние письмена
sockets
There is also one common artifact that alchemists will eagerly hunt for, as it has a chance of containing
Рецепт: фиал песков
:
Канопа
requiring 45 fragments with 2x
Тол'вирские древние письмена
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Tol'vir Archaeology Fragments
NIGHT ELF
There are seven rare Night Elf artifacts:
Кости перерождения
requiring 150 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Любимая кукла Тиранды
requiring 150 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Амулет-огонек
requiring 150 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Пеньюар королевы Азшары
requiring 100 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Статуэтки женщины-друида и мужчины-жреца
requiring 100 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Зеркало души высокорожденных
requiring 100 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Калдорайская "песня ветра"
requiring 98 fragments with 3x
Свиток высокорожденных
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Night Elf Archaeology Fragments
TROLL
There are three rare Troll artifacts:
Зин-Рок, Разрушитель Миров
requiring 150 fragments with 3x
Тролльская скрижаль
sockets
Заколдованный боевой барабан
requiring 100 fragments with 3x
Тролльская скрижаль
sockets
Фигурка вуду
requiring 100 fragments with 3x
Тролльская скрижаль
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Troll Archaeology Fragments
FOSSIL
There are five rare Fossil artifacts:
Панцирь вымершей черепахи
requiring 150 fragments
Ископаемый ящер
requiring 100 fragments
Птенец терродактиля
requiring 120 fragments
Древний янтарь
requiring 100 fragments
Ископаемый детеныш
requiring 85 fragments
Note: There are NO keystones available for Fossil archaeological solves
Click on the link for detailed dig site locations -
Fossil Archaeology Fragments
DWARF
There are four rare Dwarf artifacts:
Посох тана-чародея Тауриссана
requiring 150 fragments with 3x
Дворфийский рунический камень
sockets
Дочь трактирщика
requiring 150 fragments with 3x
Дворфийский рунический камень
sockets
Заводной гном
requiring 100 fragments with 3x
Дворфийский рунический камень
sockets
Чаша Горных королей
requiring 100 fragments with 3x
Дворфийский рунический камень
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Dwarf Archaeology Fragments
DRAENEI
There are two rare Draenei artifacts:
Последняя реликвия Аргуса
requiring 130 fragments with 3x
Дренейский фолиант
sockets
Свидетельство визита Наару
requiring 124 fragments with 3x
Дренейский фолиант
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Draenei Archaeology Fragments
ORC
There is only one rare Orc artifact:
Головной убор Первого шамана
requiring 130 fragments with 3x
Написанный орочьей кровью текст
sockets
Click on the link for detailed dig site locations -
Orc Archaeology Fragments
Macro for archaeological solves (updated and confirmed working as at April 14th 2016):
/run local g,a,n,c,r=GetArtifactInfoByRace for x=1,9 do r,a,n,c=0,0,GetArchaeologyRaceInfo(x),GetNumArtifactsByRace(x)for y=1,c do a=a+select(9,g(x,y))r=r+select(3,g(x,y))end print(n..': '..c..' (rare: '..r..' solved: '..a..')')end
Example output:
Dwarf: 9 (rare: 1 solved: 8)
Draenei: 10 (rare: 2 solved: 16)
Fossil: 13 (rare: 2 solved: 13)
Night Elf: 9 (rare: 2 solved: 12)
Nerubian: 4 (rare: 0 solved: 3)
...
The first number in the count refers to the total number of unique finds players have come across for that race, whether or not that find has been solved. The next number lists the number of unique rare finds, and the solved count lists the total number of artifacts solved for that race, including duplicates. If players have not had a duplicate find for a race, the unique count can be greater than the solved count for that race.
Комментарий от
karlww
I can't wait til I find
a series of small walls
!
Комментарий от
GordianCOA
It is like Zoo Tycoon 2 - Dinosaur Expansion. Finding Fossils around the zoo to create the puzzle and be able to produce Dinosaurs for your zoo by their DNA.
Комментарий от
Dreadmight
Does anyone know what the final icon is for on your Archaeology page? The one with the pack and digging tools? I'm nearing the 525 mark and haven't figured out what it's for.
Комментарий от
269629
Pro tip: Don't turn in any artifacts until you're at least 100 skill level. You'll see why later.
Комментарий от
BuRYGnome
Just as notice. Getting
3-6 parts
of artifact with survey was implemented in
15.12.2010 hotfix
. Before it was 3x each survey after 75 skill.
Also,
Canopic Jars
are no longer poor quality and now show as white (standard) items. Those are
Tol'vir
items that might contain "
Recipe: Vial of the Sands
" for alchemist. This recipe craft a mount which also was made
Bind on Equip
from
on Pickup
in this hotfix.
Комментарий от
Sibrina
Findings can be located on stone structures, such as at sets of ruins at times. Don't pass over them assuming you can't dig through solid rock or quartz. :)
Комментарий от
736489
I was leveling my alt's archaeology after hotfix, and it seems from the very beginning Survey is already possible to dig up 2 to 4 fragments. Also I've come across to have three digs in a roll at the same point. Never happened for my main, so I guess that's just possible but with very small chance.
Edit: At 75 it's 3 to 5 fragments.
Комментарий от
736489
I would recommend to level your 80 alts' archaeology as well if you like me have multiple 80s and if you are looking forward to specific rare item(for example, the troll sword).
After 450 the dig sites may show up in annoying place in the Eastern Kingdom, i.e. Vashj'ir.
Leveling your 80 alts has several benefits:
1. It helps to consume your alt's rest bonus.
2. The weapon is bind to account, obviously.
3. Save Keystone for your main.
4. You can only Solve specific race(like troll) and keep below 450 easily.
5. While digging you can also discover new flight points in Azeroth for your alts.
Комментарий от
dragunknight92
After digging up a fragment & looting it, be sure to Survey ontop of the spot where you just looted. several times I have come across another fragment "buried" directly beneath so to speak.
Комментарий от
weirdunclebob
I couldn't see it mentioned anywhere so I have to ask the question. Once I've made an item - say the Atal'ai Sceptre - it's recorded in my log as having been made, I have an actual item in my bag and the title's in grey letters. Can I get rid of the item or do I need to keep that, too? I've only received items with grey titles so far but I don't want to throw away something I might need!
Комментарий от
Jerakin
Troll Archaeology Fragments can also be obtained in Northrend. In Zul'Drak for example.
Night Elf Archaeology Fragments can also be obtained in Northrend. In Crystalsong Forest for example.
Комментарий от
Joodass
I don't know if this has been mentioned before and I am aware I stand the risk to be downgraded but.....
I couldn't find the 'spade' icons on my map the other day and really got confused about it......
There is a tick box on the bottom right hand side of your world map next to the 'Show quest Objectives'. Ensure this is ticked and you shouyld then be able to see the icons again.
Комментарий от
karlww
an addon could make triangulation more popular, but it's unlikely we'll see one soon.
ArcheoTriangle
.
Комментарий от
mozhils
I stopped gaining skillups from digging after I reached 80.
Correction - now it`s one skilpoint per site and not per dig anymore.
Комментарий от
datundra
Archaeology Fragment Checklist:
Looked for some time now for a checklist type page, but never did find a quick and easy "IN ONE PLACE" for this info, so made my own. You are welcome to check it out. And of course, if I made some errors, let me know, I'll try my best to keep it up to date.
Checklist
Datundra
Комментарий от
GibbleFenwick
By Kalhan 15 days ago (Patch 4.0.3)
xp gained while digging depends on your guild level
No it doesn't doesn't
depend on guild level
.
XP depends on your level, and is affected by the Fast Track guild Perk.
XP is also affected by by rested bonus.
Комментарий от
gamedotwow
Some help for leveling Archaeology: Aprentice - Master (1-300) in 14 hours
(Please note that this guide is for players who are at least level 70 and will be very difficult for those under level 68)
What's needed:
- Have at least 600g on hand
- Have Artisan Flying (280% Flight Speed)
- Be ready to fight opposing faction members
Getting started:
- Start in Kalimdor. Locate all dig sites. There will be four available at a time, and once you dig 3 times in one, another will appear in a random area in that same continent.
- DO NOT SOLVE ANY PROJECTS! It may be tempting, but don't do it yet, you'll see why later.
- Level your Archaeology through Apprentice and get it between skill levels 90 and 100 at Journeyman level.
- Once at level 90 - 100, stand right in front of the Orgrimmar/Stormwind Archaeology trainer and solve projects JUST UNTIL level 125.
- Purchase Expert level.
- Finish the rest of your projects. Each one will grant you +5 skill level, and rares award +5 to +20 =D
- You should now be close to 180 or even up to 190 (I was at 193 at this point)
- Continue to farm only in Kalimdor, and gain enough fragments until you know you'll achieve the minimum 200 skill level.
- Go to the trainer again and solve the projects until you are able to purchase Artisan Archaeology from your trainer.
- Purchase Artisan Archaeology and head out once again.
- Farm in Kalimdor and focus on Troll and Fossil fragments, as they yield the most beneficial projects.
- Switch between Eastern Kingdoms and Kalimdor as you see fit until you find enough fragments to level your skill up to 300.
- Go to your trainer, solve projects ONLY UNTIL 275.
- Purchase Master Archaeology, and continue to solve projects until level 300 is reached.
Congratulations! You can now extend your Archaeological studies to Outland! After level 300, you now must work to reaching level 525, but with this schedule, you'll make it in no time at all.
I recommend this mod, it helped me reach level 300 Archaeology in (13 hrs 55 min @ LVL 83):
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/archy.aspx
*I do NOT own this mod, I simply am advertising it for free :-)
Комментарий от
Ooglepants
I can confirm, without ANY guild xp, your
RESTED
XP from 84-85:
27.6K (27,600). Without rested, you would get 13.8K.
This is also good with herbalism and mining, where you get between 5500 and 11K per node. If only they let you get XP for fishin' and cookin'.
Комментарий от
493920
Some Archaeology-leveling hints that have been mentioned elsewhere, but should be on the first page so new archaeologists will see them.
-
Don't solve any artifacts until you reach 50 skill
. Gain your skill ups only through digging until 50, when digging stops giving skill points. Then use all your accumulated fragments at once to level more efficiently.
-
Unless the
only
rewards you want from Archaeology are the fossil rares
avoid fossil dig sites
whenever you can. Fossil dig sites will continue spawning after you have made all the fossil items, and as you level you will eventually be drowning in fossil fragments. So the only time you should visit a fossil dig site is when you need to clear it off your map so another site will spawn - you will get plenty of fossil fragments this way in time.
Since more fossil rares have been added, I don't think this advice applies anymore. Of course, the same logic can be applied to any race if you're not interested in discovering any more of their artifacts for whatever reason.
-
If there's one particular item you desperately want
, find out what skill is required to discover it and save fragments from that race until you reach the skill level at which you can discover it. (Edit: Note that there is now a cap at 200 fragments. It still makes sense to save up those fragments, but go ahead and solve your artifacts whenever you're about to reach the cap, or the fragments will only go to waste.) For example, say you want
Tyrande's Favorite Doll
, a rare Night Elf find which can be discovered after 450 skill. While leveling, dig all the available Night Elf digsites, but level up by completing artifacts for other races until you reach 450. Then complete your Night Elf artifacts. This is likely to save you digging in the long run, as you are not wasting your Night Elf fragments before they could potentially be used to discover Tyrande's Favorite Doll.
- That said, be aware that
Archaeology is extremely RNG-based
and grindy; try not to drive yourself insane by getting obsessed with that one rare item. Don't plan your gear set around Archaeology finds. They are called rares for a reason.
-
Addons:
Archy
is useful for helping you keep track of your progress and figure out which dig sites to visit next. I love the option of double-right-clicking on the screen to survey.
Broken as of 20 Feb, here is the
bugfix
.
Archaeology Helper
doesn't do a lot else but is brilliant at narrowing down where to survey (use it with GatherMate 2).
- The best piece of advice I can give:
Auto-fly from one dig site to another
while you read a book or alt-tab out to Wowhead. (Num Lock is usually the auto-run toggle.) Lots of people are complaining about the travel time; it feels like a plus to me because I get a lot of reading done. In any case, minimising the amount of time staring at your screen will make Archaeology feel a lot less mind-numbing.
Комментарий от
751607
While enjoying Archaeology I have written a guide for my guild. Several people have suggested publishing it here, so:
Here it is
.
It contains help with starting up, leveling, finding items, completing the achievements and more.
I hope it is of help to you on your artifact finding ventures.
Комментарий от
327123
Not sure why, but the Eastern Kingdoms are way easier to fly due to higher and more consistent altitude limits. In Kalmidor the upper limit is lower than the treetops in many cases. Setting a course and alt-tabbing out is problematic in Kalmidor, because either the upper limit halts progress or some obstruction like a tree or a zone-wall does. Every Kalmidor zone seems to have a wildly different height limit, so constant attention to pathing is required.
Комментарий от
21278
Tip: Use the Dalaran Ring of The Kirin Tor to teleport to Dalaran. Then use the Dalaran portal to get to the Caverns of time. That helps you get to the Tol'Vir items or items in the lower half of Kalimdor very quickly.
Also be sure to set your hearthstone at Stormwind/Orgrimmar and then unlock and use the portals to get to Hyjal, Twilight Highlands, and Uldum to quickly get to northern Kalimdor. Note: You have to do some quests before these portals open.
Gnomish Engineers can craft two portals that can take them to Gadgetzan (Ultrasafe Transporter: Gadgetzan
Сверхбезопасный транспортер в Прибамбасск
) or Blade's Edge Mountains (Outland
Сверхбезопасный транспортер на станцию Тошли
). Another Portal can be created to many places in Northrend (
Генератор червоточин: Нордскол
). These save a lot of time.
Комментарий от
687555
Just curious if anyone has run into this yet, and if so, if it is actually related to the Archaeology profession?
Twice now I have been working on rare artifact completions, and twice now, at two separate locations (both troll dig sites) after I picked up a set of fragments, I had a voice play across my speakers. It says, "You will die".
I had another voice over happen at a a dwarf ruin, but I could not make out what it said, due to some unfortunate background noise drowning it out.
Can anyone else confirm they have heard anything similar while working on Archaeology? I am at 525 and have solved 7 rare artifacts at the time of this posting. The first time I heard the voice was after I was 525 and had solved 6 rare artifacts.
Update: Received a strange voice again stating "You will die." This time while picking up a keystone from a dig site. Troll. Confirmed with a guild mate that he also is receiving voice-overs when picking up keystones.
Edit: Downgraded? I don't understand. This is a legitimate question. This specific topic has not even been broached on this item as far as I can tell.
Комментарий от
BasicPhreak
Here is a how-to guide for people who are confused how to do this:
http://www.youtube.com/watch?v=IaaU98Gz87Y
Комментарий от
atributz
With the addon Archy unable to determine a more precise mechanics of excavation.
If the artifact is located in:
5 yards or less - the artifact is dug;
6-40 yards - light green, deviation of ±10°;
41-80 yards - light yellow, deviation of ±20°;
more than 80 yards - light red, deviation of ±45°;
Keep in mind that the game considers the distance in 3D coordinates (Archy in 2D, so when you use add-on should take into account the roughness of Locality).
Size of location really does not affect on the light bulb.
Комментарий от
216202
7 new Tol'vir digsites were added in patch 4.0.6:
River Delta Digsite
Cursed Landing Digsite
Keset Pass Digsite
Akhenet Fields Digsite
Obelisk of the Stars Digsite
Sahket Wastes Digsite
Schnottz's Landing
There is now a total of 69 digsites in Kalimdor with 16 of them in Uldum.
This mean that with no current digsites in Uldum you have a 16/66 ~ 24.24% (69-3 because 3 digsites is taken, and the 4th you're digging in can spawn again at the same place) chance to get a spawn in Uldum, a major buff from the previous 9/59 ~ 15.25%
Clearing all 4 sites you have a 67% chance of spawning a Tol'vir digsite.
Комментарий от
Jwang
I am the bone of my pick
Luck is my god and patience is my virtue
I have solved over a thousand projects
Unknown to dungeons nor known to raids
Having withstood madness to follow the pointer
Yet these hands will never hold epics
So as I pray...
UNLIMITED ARCHAEOLOGY WORKS
Комментарий от
jahf
Well, after 92 commons finds, 14 rare finds, and innumerable duplicates all I can say is:
Night Elves were some serious litterbugs.
Комментарий от
153724
The thing about High/Blood Elven culture is that it seems to be fairly the same since the Highborne. They were still a hereditary monarchy until very, very recently. It's more of a misnomer to call the artifacts Night Elf artifacts, as they still tell important stories of all elves.
You also have to remember that the majority of elves, with the exception of the Shen'dralar, alive today were alive or just a generation or two behind when these artifacts would have held some significance to their cultures due to Nordrasil/Sunwell. (Tyrande was around at the time of the sundering and Kael'thas was the grandson of the leader of the Highborne that were exiled by Malfurion.) Meaning a lot of these artifacts are from times in the living memory of the elves.
And yes, I'm aware that there is some question as to whether the Sunwell actually granted immortality. My point is that all elves are usually extremely long lived and what can be discovered about their culture from archaeology can be answered by simply asking an elf who was there or who is just a generation or two behind.
It would be more interesting to see human and gnome artifacts. Yes humans descended from Vyrkul and gnomes were created along side the Earthen (dwarven anscestors), but both races don't have nearly the life span most elves seem to. Meaning that there is a much bigger possibility of learning something not currently known about both peoples.
Or why are there only one type of Trolly aritfacts? Yes they started out as one empire, but have since split into many, many different empires/tribes/etc, thanks to the expansion of the elves, proliferation of the earthen and possibly the tauren.
My long winded point is this: While the elves have diverged culturally with each other, for them it has only been a couple of generations, and in some cases, within their lifetime. It makes sense that the artifacts aren't split yet. It would be more reasonable to a split between Vyrkul/Human aritfacts, Dwarven/Gnomish, or different Troll tribes.
Комментарий от
Evilry
Tips for painful repeated "Red" indicators:
If you get your first dig a red, then don't mount and move. Simply dig few more at that same spot.
You will see the indicator direction changes. It effectively reduces the target area of the next stop.
Once you are confidence of your next move, mount and go. You will usually get it close.
Комментарий от
Yakuza9
Can someone tell me what is the last freaking icon on the archaeology profession window! the one at the bottom that kinda looks like on of those mechanical scarecrows! :O?
Комментарий от
796347
I can´t learn the skill!
I´m new at the game and I don´t have the new expansion yet. Do I need the expansion to use this skill?
Комментарий от
George14
Archaeology will be used to summon random and optional bosses in Zul'Gurub.
http://www.wowhead.com/guide=4.1&pve
Комментарий от
Swordy
Outlands seems like an easier grind when it's available. There are only two races, and everything found can use at least 2 keystones. The downside is that the rares take a lot more digs to complete, while only allowing the usual cap of 3 keystones.
Комментарий от
jokerdonny
Seven more rare artifacts to be added in 4.1.
Комментарий от
karioth
I'm pretty sure that
archaeology
has already claimed more souls than
Frostmourne
.
Комментарий от
JoyCrux
Anyone wondering what the new Archy items are for 4.1 I've made a list (please confirm if you can, thanks):
Vrykul:
Vrykul Drinking Horn
- makes you bigger *possibly drunk* with LK style helm for about 10 mins.
Troll:
Haunted War Drum
- not sure *possibly bugged
Voodoo Figurine
- pet
Fossil:
Ancient Amber
- encases you in amber
Pterrordax Hatchling
- pet
Extinct Turtle Shell
- lvl 85 BoA shield
Комментарий от
297712
If
Cold Blood
is active while you survey, your pick will look frostier.
Комментарий от
302099
My method for making Archaelogy go a bit faster (in addition to other comments already posted here)...I'm a level 85 mage at around 200 skill at Archaeology now....
1. Create key bindings for "Survey" and for summoning your flying mount - it saves a lot of time over having to mouse over and click a button. I have a separate action bar for non-combat where I put these. I also have a few combat keys in case a mob attacks me. Initially, the mobs are low level so I typically ignore them, even if they are attacked me, as long as the don't interrupt my surveying. When I find the artifact, i will zap any that are still on me.
2. After you survey, run in the direction on of the telescope (duh!). Technique: If you point the camera straight down and zoom out, I find it makes it easier to imagine the staight line the I should run along. Alternatively, try to line up the barrel of the telescope with your character (i.e. if you were looking through the telescope, you would be looking at your character's back) to ensure you run in the right direction. It is not super-important to be exact, I have found this to be one of those time saving things since it saves on the number of surveys I do. It will seem like this takes more time at first but after you practice you will be able to line it up very quickly.
3. If the survey is green - run for a "relaxed" count of 4 in your head. This is usually enought to get me right to the artifact if I line up properly. If I get another green, I will run for 3 seconds, then 2. Since everyone counts at a different speed you'll need to figure out what works best for you.
4. If it is yellow - run for a count of 8 (or twice what you do for green). If you run in a wall during this time, just stop and survey again (to judge the direction) and use your summon mount hotkey (from step 1) to fly over the wall in the right direction. Just land on the other side of the wall and survey again. Same thing if you reach the bottom of a cliff wall. If there is an obstacle you can run around, do that and survey again on the other side.
5. If it is red - run for a count of 10 (2 and half times what you do for green). The direction indicator for red has some error in it so isn't worth running too far before surveying again. If you reach an obstacle, follow the same technique as step 4. (As a mage I also Blink here)
Other things worth repeating:
- Don't solve anything until you are no longer getting skill points for find artifacts
- Save the artifacts for the race that you really want the reward for - but as someone else noted, there is a cap of 200.
- Someone else suggested avoiding fossil digsites. I would say don't go out of your way for them but if they are nearby go ahead and use them - you still get a skill-up for solving fossil fragments. Once you get closer to being skill-capped I imagine it makes less sense to solve fossil
- Use up the "keystones" to get the skill-up - they count as 12 fragments. I don't see any reason to save them up.
- Also, fossils don't seem have a "keystone" fragment so that's another reason why fossil digsites aren't as beneficial as racial digsites.
Комментарий от
Liukus
In
Zul'Gurub
- For the Edge of Madness bosses to be summoned you need a "High Level of Archaeology". The Archaeology skill required to summon the boss is only 225. Confirmed by being 224 and not being able to, solved an artifact and was 229 and able to. Blizzard likes to use increments of no less than 5 for their requirements. Enjoy getting the 225 archaeology to get some easy loot.
Комментарий от
825461
Note that patch 4.1 has added daily quests for Archaeology; these quests can be found in each of the Cataclysm 5-man dungeons. Because these quests require you to redeem 3 Key Stones from each of the races, it has become wise to save all of your Key Stones (such as the
Highborne Scroll
), rather than using them to solve artifacts (unless of course you are anxious and willing to use up your Key Stones to solve a rare artifact).
Комментарий от
Gameeommy
If a race is pulsating in the Archeology tab, it means that you have enough fragments to complete an artifact. It's just there to get your attention.
Комментарий от
807881
Do rare items have priorities? All I have left to complete are the 359 BoAs. I made all the way to the Professor title and beyond and still not a single useful item.
Комментарий от
Ashkallon
I don't know if this is an intentional or stealth change, but the Survey Skill seems to cap out at FIFTY now, not 100. I've been at 50 for over twenty surveys and not a single level up has happened in that time.
So, the advice that tell you to continue to Survey until you get to 100 need to be modified (sadly) to include the fact that it caps out at 50. My Archaeology Skill was at 50/150 the whole time, so unless it's a Skill bug (which is doubtful) we can conclude that it's time to start solving!
Комментарий от
Wordsmith
Stand around and watch for a while and you'll see him and his students acting out a familiar scene from Raiders of the Lost Arc!
No. Not "Raiders." His lecture comes from the near-beginning of "The Last Crusade."
I'm just waiting for an "'X' marks the spot" line to pop up somewhere in WoW.
Below is taken from
http://www.scifiscripts.com/scripts/Indiana3.txt
with the overlaps between movie and WoW bolded.
INDY (V.O.)
Archaeology is...
INDY
...the search for fact. Not truth.
If it's truth you're interested in,
Doctor Tyree's Philosophy class is
right down the hall.
Laughter.
INDY
So forget any ideas you've got about
lost cities, exotic travel, and
digging up the world. You do not
follow maps to buried treasure
and
"X" never, ever, marks the spot.
MARCUS BRODY approaches Indy's classroom. He peers through
the window in the door to see Indy completing his lecture.
INDY
Seventy percent of all archaeology
is done in the library. Research.
Reading.
INT. LECTURE HALL - DAY
Brody enters the lecture hall and stands at the rear of the
room.
INDY
We cannot afford to take mythology
at face value.
The BELL RINGS. Indy stands at his desk as students begin to
disperse. A pretty coed puts a note on the desk.
INDY
Next week: "Egyptology." Starting
with the excavation of Naukratis by
Blinders Petrie in 1885. I will be
in my office if anybody's got any
problems for the next hour and a
half.
Brody approaches as the last of the students leaves the
lecture hall.
Комментарий от
768097
If you can't fly, this profession will suck for you, imo. A lot of traveling and moving back and forth. Also use your hearthstone as an advantage.
Комментарий от
jd234
Now that we have all been doing Arch for a while, you have probably reached the point where you have solved all the artifacts for some of the common races (e.g. Elf and Troll). However, if you are like me you are probably still farming for rarer races (e.g. fossil or Tol'vir) meaning you still have to collect other fragments that you don't need in order to clear the trash sites.
I would suggest you stop solving artifacts from the races that you have completed. Just collect the fragments as you happen upon them, and then if blizz adds more artifacts in a future patch you will be able to solve many quickly. Note that there is a cap of 200 fragments, so solve once and a while, but try to keep ~200.
Комментарий от
909278
I've maxed out archaeology (525) and still grinding it (completionist obcessed - I must make one of every item from every race at least once! lol). I'm chasing Tol'vir fragments the most at the moment.
I have discovered a little flight-time efficient method. I start at the northern most digsite in Kalimdor, dig it out regardless of race, then move to the next closest one, rinse and repeat heading south. Eventually the newly spawning dig sites start moving south with only an occasional one or two popping up north again, so I whizz back and get them and drive them south as well. Eventually everything is dig out and all 4 of the dig sites are in the same place = Uldum.
I have dug out the 4 Uldum sites to find 1 more spawned there as a result, so it is possible to get 5 sites to dig there in a row.
I've found this also works with the other continents but to a lesser degree, as to drive them all into the one spot isn't quite as flight efficient, but it does still work somewhat.
For the most part I'm currently now only digging on the other continents as an occasional thing when I'm in the area doing something else anyway; as a short detour to get a dig site done isn't grindy at all but it's still helping gradually make the other race's items.
Комментарий от
892779
Standard addons suggested for arch would be:
Gathermage2 + Gathermate2 arch DB
Archaeology Helper
I can not stress the need for these add ons enough.
The time I saved is incalculable.
Incredibly easy to install and get up and running.
I would also suggest to not save any tokens for any one particular item as you are leveling the skill.
If you get them now or during a rare, it really does not matter. They all carry over and count toward your next project.
You are simply wasting time by holding on to them.
Комментарий от
904467
I would like to have a Fossil Dragon Flying Mount that still has some hide/scales left but so the bones are still visible so it looks really battle damage and old, Fossil Proto Drake or Ancient Fossil Drake would be a good name :D
Комментарий от
GWARslave
FYI maxing out your total fragment count does NOT stop that race's dig area from showing up. I thought I'd give it a shot since I have all commons/rares in a few races, so thought maybe maxing out the fragments would remove it from the rotation. All it does is the obvious, "I can't carry anymore.".
Комментарий от
maniam
How do I start archaeology. Do I need a expansion. which expansion do I need.The archaeology trainer is blank when I try to train? I'm frustrated spending more time on forums then actual game play.What order to I install the expansion.Why don't they just advertise their expansions in game?In what order do I need to install expansions? I don't blame my friend for quitting this game. Too much time spent looking for answers.
Комментарий от
853396
Archaeology is by far the coolest proffesion in wow. I currently have 2 commons left and 14 rares to go. Sanity is intact and i have a bunch of neat items that do little or nothing and a few items that are moderately usefull for characters i am leveling. I expect wow will be adding more items (i hope) with future expansions to keep this a fun aspect of the game.
Комментарий от
696346
Undoubtably, the best race/class combo for this profession is a
Dwarven
Paladin
.
Комментарий от
952450
i like it but you will need a fast mount else it's gets boring as hell but you get like epic stuff for all lvls
Комментарий от
746626
I'm an alchemist going after the Recipe: Vial of the Sands, hence Tol'vir, hence Kalimdor.
Naturally, Uldum sites are relatively rare pops, and are my happy, hopeful moments when they do.
On the contrary, Desolace seems to favor me the most, somehow, with Night Elf sites there coming up at a much, much higher rate than anywhere else.
Yet, that zone is soooo out of the way from my Stormwind City home, though I can readily teleport to Uldum or Mount Hyjal.
Measuring from the map on my screen, to Karnum's Glade in the middle of Desolace, is 9 cm from Ramkahen, or 8.5 cm from Nordrassil, both demanding attentive piloting through altitudes high and low.
Occasionally, if I find a helpful mage, it is a not-much-shorter 7 cm from Theramore Isle, but quite an easier flight.
Комментарий от
942664
Archaeology was a real fun profession at the start but now I find difficulty to come up with the needed motivation to chase the artifacts.
First of all when you compare it with secondary professions (I'm excluding riding naturally) it is the only one which you can't create useful items and/or can't generate money. I think we definitely need more BoE rare/epic items which can either usable or at least good for enchantment. And also some more unique items that can be used for transmog for example.
Dungeon archaeology quests are good idea but if they can developed they would be real fun to chase. For example besides the spell buff you'll get if there would be a drop chance of an unique item with the similar spell on it which can be usable in all dungeons would be nice.
Комментарий от
960138
Hello I am a lvl 70 Blood Elf, Hoarde, and pretty new to wow, for some reason every arch trainer I go to has nothing for me to learn, have I not done something in order to access this profession....please help....thank you
Комментарий от
andru360
Total Artifacts:
Dwarf: 430
Draenei: 22
Fossil 352
Night Elf: 576
Nerubian: 31
Orc: 21
Tol´vir: 230
Troll: 528
Vrykul: 18
Total Rares
Dwarf: 3
Draenei: 2 (all)
Fossil: 5 (all)
Night Elf: 7 (all)
Nerubian 2 (all)
Orc : 1 (all)
Tol´vir: 5
Troll: 2
Vrykul 1
So far im pretty happy :)
Комментарий от
902515
today I got a Tol'vir rare called Mummified Monkey Paw. doesn't show on wowhead and takes 150 fragments. I am very curious to see what it is.
Комментарий от
djdelbert
can someone tel me what the last fragment is? the guy with the hat?
Комментарий от
607507
Just one more tip. As with any disc, the shortest distance between any point is from the center of the disc. I know the dig sites are not discs, but they're pretty close. So every time you land on a new dig site, go straight to the middle of it. There is a very big chance you get a yellow or green right on your first survey. That will depend on the area's size, of course. Some large dig sites, such as the ones in Tanaris, may get you a red one, but go in that direction and you'll find a yellow.
Комментарий от
tbrasher
level 20 rogue dwarf, want archaeology as secondary, but evertime i go to ironforge and the archaeology trainer nothing happens................any help appreciated, new at this
Комментарий от
LoveHunters
For rare items that are account-bound, is it possible to obtain more than one these?
Thanks!
Комментарий от
Tontons
Archaeology in MoP's Beta
Rules
That might be for testing purposes but currently we get 6 digs per digsite (up from 3) with 5-9 fragments per dig (if you're level 525 archaeologist). I am currently lvl 534 archaeologist and have no idea if one gets more fragments with lvl 600 archaeology.
Skillups
If you were hoping for an easy Realm First! - seems that ain't gonna happen the way you planned. Old common artifacts give no skillup (not all races tested, but Tol'vir is tested). Don't know if old rare artifacts give any skillup. Common pandaren artifacts give only 3 skill points per artifact. I haven't checked any rare artifacts here either.
Races
We've got a new race - Pandaren and 2 more races are currently blank (gray) for me making it a total of 12 races.
I currently see 3 digsites in Pandaria (not 4 like in other continents), all in The Jade Forest (I suppose for testing, but maybe it's tied to some levelling or just coincidence).
All fragments I have gotten this far are Pandaren. All three of their artifacts needed 50 fragments each and vendored for 1 gold each. My speculation is that prices are to be changed, but 50 fragments per common artifact might be the policy for common Pandaren artifacts. The artifacts have elaborate texts and normal names and it makes me believe they are almost done (icons surely aren't made yet).
Комментарий от
christiphor
What is the last icon for? And before you say it, no it is not for the Pandaren.
Комментарий от
Arjayemm
I may have a possible answer to the queries about what 1 of the additional 2 icons /races may be. I just got attacked in "The Arboretum" whilst doing some Pandaren archaeology by an Ancient Haunt elemental and it dropped a Mogu fragment. On checking my archaeology tab the last icon had lit up as Mogu so it seems that at least for the beta this is the last icon. It could be that these are only going to drop as loot rather than being discovered by the usual archaeology method. Or it may be that i just haven't been given a Mogu area to survey yet - I'll update when i get more info. Update- I've just had my first Mogu area to survey around "Terrace of Ten Thunders" so it seems like these fragments can be dug up or potentially drop from some mobs - only had 1 common Mogu project so far. Update- the statues in Mogu and possibly the stones in Pandaren survey areas can spawn the Ancient Spawn mobs that drop Mogu fragments.
Комментарий от
Arjayemm
I may have a possible answer to the queries about what 1 of the additional 2 icons /races may be. I just got attacked in "The Arboretum" whilst doing some Pandaren archaeology by an Ancient Haunt elemental and it dropped a Mogu fragment. On checking my archaeology tab the last icon had lit up as Mogu so it seems that at least for the beta this is the last icon. It could be that these are only going to drop as loot rather than being discovered by the usual archaeology method. Or it may be that i just haven't been given a Mogu area to survey yet - I'll update when i get more info. Update- I've just had my first Mogu area to survey around "Terrace of Ten Thunders" so it seems like these fragments can be dug up or potentially drop from some mobs - only had 1 common Mogu project so far.
Комментарий от
d3athraz0r
Certainly a fun profession to pass your time with since fishing only brings fish and first aid only brings ...well brings nothing . It's even more fun farming the fragments with a mage alt since you can teleport anywhere on the map without having to wait for boats or ask for portals around , makes it so much easier.
Imo , there should have been more items on the list , the 359s are not bad as far as I am concerned but since most of us rush straight to rHoT to get the "latest fashion' these items are pretty much useless after the 3rd or 4th run that you have already got your hands on a 2handed/1handed blade already.
Would be nice implementing new items to the list of things you can dig, would be a primary-non-primary profession for many of us having fun gathering frags.
Let's hope they do add new things in the near future !
Комментарий от
495832
How a druid does it. Moo.
RED
Turn into a bird, fly and count to three.
YELLOW
Run 13 Tauren-sized paces.
GREEN
Run 5 Tauren-sized paces.
Комментарий от
1006825
Are you only able to do Archaelogy if you have Cata?
Комментарий от
1010814
I think that Archaeology is the most useful secondary profession in the game
Also I think it is easier to do when you get a flying mount because you can get to your Archaeology sites faster.
Комментарий от
1007313
Any plans for arch epics in Pandaria, it would be kind of disappointing if Arch didn't give cool stuff like it did in Cata... i leveled it on alot of my toons just for the reason that it would give them cool stuff.
Комментарий от
202991
If you do Darkmoon Faire, the monthly Archaeology quest
Fun for the Little Ones
requires 15 fossil fragments. For this turn in, you get 5 Archaeology skill (and other rewards).
In terms of skill up value, this is cheap, about half of making a typical common for the same 5 skill-ups, and ...
When commons no longer skill you up, this will still skill you up.
It is always 15 fossil fragments, so it is convenient to keep 15 fossil fragments unused and available when Darkmoon Faire gets near, ready to turn in.
You are offered this quest when you reach 75 Archaeology skill.
Комментарий от
Arjayemm
I'm curious whether anyone else has noticed the same pattern with archaeology in Northrend - namely a huge imbalance between the sites coming up for the races. Given that Night Elf and Troll sites already have Kalimdor and Eastern Kingdoms to spawn in, you would expect that the "Northrend only" races (Vrykul/Nerubian) would tend to spawn more often from what I assume is a random generator. In fact the opposite seems to be true - I have spent literally days shuttling around the same 5/6 Night Elf/Troll sites waiting for the other races to spawn. Maybe I'm just UNBELIEVABLY unlucky (hmmmm) or maybe someone needs to go and hit the machine a thump as it seems to be stuck in the same groove. A bit more balance would seem to be called for .
Комментарий от
202991
If you have the
Inscription
skill, your
Minor Inscription Research
will leave you with a stack of
Scroll of Recall
, which teleport you unreliably past level 40. This is a useful feature for Archaeology. You can every so often (20 minute cooldown) teleport to a somewhat random location (there are only a few targets of the scroll) and check the zone and nearby zones for new Archaeology sites. (Another beneficial use of the Scroll of Recall is that a high portion of the random teleports will put you in Gadgetzan in Tanaris. If you need a neutral auction house, you have a fair chance it will take you there.)
Комментарий от
Brandonly17
Can anyone tell what the Fragment increase from being a Dwarf is ? Is it a overall higher amount of fragments or just an increased chance at them ?
Комментарий от
OlDog
FYI: required lvl to unlock North Rend was 375 for me, not 350 as listed by wowhead
Комментарий от
MABGamer6407
I do wonder tho. in the Archi page for the races, like Night elf, Dwarf, Tol'var. Theres a Empty looking slot Near the bottom that looks as if a Hat and a pick-axe with other stuff. Any idea How to fill in that slot. Or is that for if you complete every single item or something? I unlocked all the races To dig for.
Комментарий от
1018630
I just hit 460 archaeology, and everything I've read says I can start in Uldum looking for Tol'vir artifacts at 450, but I don't show any dig sites on my map. I tried turning off all my mods, but it still shows no dig sites in Uldum at all, can anyone help me?
Комментарий от
togahsisoka
I cannot prove this empiracally but if you are trying to get that *last* rare item on a continent where you've completed all the other solves, but you keep getting sites unrelated to that race; try this...
Stop solving the other race items. At least, don't just solve them when you have enough pieces just for that one solve...
This might be a function of WoW trying to "help" too much where it doesn't factor in your desire to find/solve the rare items so that once you've got all the common ones possible on a continent, the new dig sites are spawned to help with *any* race item you are solving where you don't have enough pieces.
I have been trying to get my last dwarf rare to proc, but most of my dig sites were non-dwarf in EK for days. So instead of solving for Nerubian, Nelf, Troll, and Fossil. I let them build up and now I'm getting almost exclusively Dwarf sites. Every once in a while I'll get something else, but where before I was barely getting any dwarf, the change is significant.
So I'm not sure this is the correct hueristic but it has been working for me all day! If you're down to just the rares of one race and having the same prob, give this a whirl, if it doesn't work, you still have all the pieces to solve with, and you were going to farm there anyway, so why not?
Комментарий от
sapnutt
Kk folks just hit proff title on worthless hearthstone"inkeepers daughter" by the way only good for looks cause it uses your reg stone at same time lol! Anywho,wats last icon on your archy tab where you see what you have as far as puzzles to solve? Looks like shovel/hat? Just for looks or something to unlock?
Комментарий от
1023485
Total Artifacts:
Dwarf: 430
Draenei: 22
Fossil: 352
Night Elf: 576
Nerubian: 31
Orc: 21
Tol´vir: 230
Troll: 528
Vrykul: 18
Total Rares:
Dwarf: 3
Draenei: 2/2
Fossil: 5/5
Night Elf: 7/7
Nerubian 2/2
Orc : 1/1
Tol´vir: 5
Troll: 2
Vrykul 1
Комментарий от
Antrion
Druids rejoice! you can survey while staying in travel form (or bear form, cat form, or boomkin form) which can help save some time. I recommend using travel form when the light is yellow, flight when it is red, and simply walk if it is a green light. Also, while some finds (especially fossils) will be near the banks of a river, very rarely (if ever) are they actually under water in my experience.
Комментарий от
Isadora
As of patch 5.0.4., all dig sites now yield 6 finds instead of the previous 3.
Комментарий от
179578
The new patch included a stealthbuff in Archaeology, instead of
3 digs/site
you now get up to
6 digs/site,
especially helpful for the farming of the Ultramarine Qiraji Battle Tank
Ультрамариновый киражский боевой танк
! ;) /Uz
Комментарий от
1026802
Id just like to point out that there is now 3 greyed out races instead of 1, looks like Mists of Pandaria is going to be bringing along 3 new races and this secondary profession wont be going stagnant after all. =D
Комментарий от
Zanno
As of patch 5.0.4 you can now dig 6 times per digsite, getting up to 9 fragments per dig. For a max total of 54 fragments from a single digsite. Making this a lot easier to lv :)
Комментарий от
crovx
With patch 5.0.4, once you have reached 500 skill level, you will only earn 1 skill point (instead of 5 for common and 15 for rare) per project you solve. Regardless of whether it's common, rare, or the fact the the project has been completed before or not.
Project's branch (and difficulty) still doesn't seem to affect amount of skill point you can get. I solved rare Night Elf project and get 504->505, rare Tol'vir project got me 505->506. However it's been reported that it's possible that you may not get skill up at all when solving common project. Haven't happened to me yet, it could be a bug.
Комментарий от
Behrad0
did , they add new mount in mop ?
Комментарий от
1030222
i'm now lvl 520 with archeology and dont get any skill point now for lvl up ! i was 515 did the profesion quest at the fair and got 5 skil points, zo i wend 520 but now i completed 6 more artifacts and no skill point is it from lvl 520 for every 10 artifact completed 1 point ?
any one knows how this works now ?
Комментарий от
Zephytoth
very very, VERY easy to max now, I started doing this on my shaman alt this morning at skill 1, and currently i'm at 503. Apparently Blizz also buffed the Rare arch solve pop up, as I've found 7 today, one of them being the Int ring from Tol'vir (you don't know how annoyed I was when I went to Uldum the first time, after first fragments, 7/150 showing! But once I looked into that, it was the darn ring I already had dug up on my DK).
Комментарий от
Euronomus
I can seemingly confirm togahsisokah's post, not solving a races artifact when you are able appears to drastically lower the chance of getting a corresponding digsite. stopped solving NE\Troll\fossil artifacts and have gotten 15 tol'vir, 2 dwarf and 4 fossil sites but no NE/troll since (also worth noting that I have not gotten the extinct turtle shell so that may be why I'm still getting fossil sites). Keep in mind that the inverse is also true-you should be solving for the races you want asap even in the middle of a dig so when that site is tapped out the one that replaces it will have a much better chance of being something you want.
Комментарий от
857260
WIth 5.0.4, they have added the two new symbols in the archaeology book, yet the previous mystery symbol is still there. Anyone know what this is? Looks like Indiana Jones...Harrison Jones....to me.
Комментарий от
983833
As of 5.0.5 i got to 510 without incident. Then my next solve got me to 511. Then my next solve got me nothing. Then my next solve got me to 512... It's going to be a long haul to 600 at this rate...
Комментарий от
Mourning
Can it really be true, that there is only 4 rares in the entire MoP expansion, or is the wowhead database missing some ?
Thanks in advance.
Комментарий от
Flopi
Hi,
After coming back to WoW after a yearlong break I decided to farm myself the rare Tol'vir mount.
Rolled myself a brand new Monk and did half the leveling with Archaeology. Everything was good, tokens for artifacts everywhere. When I reached Uldum and
Tol'Vir Hieroglyphs
started appearing with the approximate rate of 1 per 4 sites I was even happier...
...and then the tokens stopped coming. 'Bad streak' I thought, 'keep digging'. After a while 'How come my luck is so bad!'. Then 'What the ... blizz.. RNG much!'.
After 70 Tol'vir solves without a single hieroglyph I looked more into it. In that time I only got 2 dwarf tokens and I had some common artifacts unsolved from that race. Other races were mostly solved. Nelf fully, Fossil and Troll 1 rare missing and Tol'Vir missing mount, staff, sword.
Logged onto my lvl 80 alt and started leveling Archaeology and sure enough, tokens started to reappear.
So thank you Blizzard for making this farm progressively harder.
TL DR: Tokens for races stop coming when you have most artifacts solved from that race.
EDIT:
Just spoke with GM and he confirmed that this is intended.
Комментарий от
Sounder
"The gap between 500 and 525 should be a little easier with an upcoming hotfix." Source:
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/6794209479#4
Комментарий от
1020471
Can somebody please explain to me why it won't let me learn archaeology?
Комментарий от
shadra
To show all solved artifact counts, copy paste this to chat. (Mogu + Pandaren included)
/run print("Total artifacts"); for x=1,12 do local c=GetNumArtifactsByRace(x); local a =0; for y=1,c do local t = select(9, GetArtifactInfoByRace(x, y)); a=a+t;end local rn = GetArchaeologyRaceInfo(x); if( c > 1 ) then print(rn .. ": " .. a); end end
Комментарий от
161365
any have a cluee to what or how to open last breach in mop alc
Комментарий от
knightmagic
I am getting skill ups when i find the artifacts as well now. My skill is currently 360. Did they change that?
Комментарий от
795125
Notes on levelling to 525 for Pandaria access
- As of 3rd Nov 2012 (5.0.5)
There seem to have been some recent changes but I haven't seen it documented anywhere.
All finds (successful digs) from anywhere give you +1 skill point
- works all the way to 600
I was getting +1 skill at 535 from Fossil finds in Un'Guro, and I checked with my last 600 skill point which came from a Troll find which was still orange.
This is a big change as the cap for this used to only be up to 50 or 100.
So you don't have to set foot in Pandaria if you don't want to, but you do get the solve bonuses back in Pandaria, so it seems more efficient to move on at 525 anyway.
However
as Gymlea points out below you only get +3 skill for solves in Pandaria and you have to contend with high level mobs slowing you down...
So if your sole purpose is to hit 600 and not get anything from Pandaria then it may be quicker to stay in the old worlds, especially if you are not max level and taking advantage of the XP bonus for every find as I did on my latest alt that hasn't yet been to Pandaria. Cheers, Gymlea!
All non-Pandaria solves work up to skill level 525
and give:
Common: +5 skill (same)
Rare: +15 skill (same)
When 5.0 hit, these solves seemed to stall at 500-510 making problems for people trying to get to Pandaria to dig, but now it works up to 525.
Pandaria digs still appear at skill level 525.
Pandaria: +1 skill point per dig find, +3 skill points per any (common or rare*) solve up to 600.
*I didn't get any rare solves, I read it was the same, let me know if different.
The most efficient way now seems to just be solve everything when you can, don't save pieces up.
All makes it a lot less painful for alt levelling!
With the changes I have been levelling at around 100-150 skill points per hour to 525 using Gathermate2+data, Archaeology Helper (ArH) and Archy addons, but I'm sure pro folk can push to 200 per hour no probs.
Комментарий от
Fireandice6
as of MoP it's important to remember that you can now survey each site
6 times
, as opposed to 3 before the expansion. Meaning you should be completing a common artifact at every dig site - making the leveling process much quicker.
Комментарий от
frakbt
Please correct the article to reflect Northrend dig sites become available at 375, not 350.
Комментарий от
974472
I think , that they should add more artifacts into the game .
Just two new races and four not common items , seems not seriously for the huge MOP patch .
Комментарий от
brunokbcao
I would like to suggest a correction in the following sentence:
Completing quests (ex. Pristine Apothecary Tins) will grant you a Restored Artifact and three keystones. Players that have returned pristine versions of all artifacts will achieve The Seat of Knowledge.
In fact, those quests
(example)
give 3x
Restored Artifacts
and one keystone, not the opposite.
Комментарий от
bruyneelka
Couldn't find mention of it elsewhere in comments, but the guide has the rewards flipped for doing a pristine solve.
It reads:
Completing quests (ex. Pristine Apothecary Tins) will grant you a Restored Artifact and three keystones.
It should read:
Completing quests (ex. Pristine Apothecary Tins) will grant you
THREE
Restored Artifacts and
ONE
keystone.
Комментарий от
Leiaza
I have noticed now I can dig at one location (spot) 10 times I don't know if this is a bug or they just made it to be easier I got to 50 points in just 5 spots
Комментарий от
942664
I'm still pretty upset that there isn't any rare end level item that you can get from archeology. Or at least a good transmog weapon or smthng :(
Комментарий от
456528
I've been a casual archaeology fan since its inception but I'm curious with the Pandaren and Mogu branches...there's still one ghosted out, between Vrykul and Pandaren. It bugs the hell out of me. Who is that?
Комментарий от
1082046
Hello all
i like to understend how or from where i can get the dragon since that i finish alle the archeology and i get only the skeleon dino pet.
i would like to know if somebody knows where and how i can get the dragon, cause i've already finished all the archeology.
thank you all.
Комментарий от
921022
WORST DIG-SITE EVER!
What dig site do you hate the most?
I, personally, nominate Valley of the Emperors as the WORST DIG-SITE EVER because of all the banshies that constantly attack at every turn...
What about you? What is that one dig-site that gives you cause to groan when you realize you have to go there to find that next relic?
Комментарий от
1094699
I'm a 35 dwarf shaman and can't get arrchaeology training, am I doing something wrong?
Комментарий от
Flixxie
For anyone that is wondering what the 10th Archeology character is, it's Mantid. I'm assuming it just launched with 5.2.
You can buy a Mantid Artifact Sonic Locator from Brann Bronzebeard at the Seat of Knowledge for one Restored Artifact. While you have the Locator, which lasts one day, it will cause any new digsites you discover to be Mantid digsites.
Happy bug zapping! :D
Комментарий от
tolgasahin
I dont like pandaria Drop .. very very low
Комментарий от
821994
Bad Archeology Changes
• #1 Blizz has added 1 second to the CD of survey (giving the ‘that item is not ready yet’ warning) costing us more time when trying to quickly narrow down a red survey. Why a survey should have more than a 1 second CD is certainly a mystery anyway – are we getting a more powerful cast / lol.
• #2 they made the distance of a green survey longer. Now you can NOT be basically guaranteed a discovery when surveying at 5 ‘paces’ or ‘yards’ after getting a green.
• #3 an orange survey is now less accurate, it no longer yields a straight path to a discovery.
• #4 you need to be closer to get an actual discovery to show now. I’m not positive about this, but the distance here seems to have been narrowed slightly – again causing more surveys.
These may seem like petty changes, but when all combined they are adding significant unnecessary time to this profession. (BTW, this seems to have occurred circa 5.0.5.)
Although I can only conjecture, perhaps this has been done to ease time pressure on crowded cross realm servers by keeping people out of congested areas.
I’d highly recommend pulling a ticket and pointing out that your game is no longer working as it had been and should be working.
We are paying for playing time, not waiting time.
<Blizzard, why are you making an already barely credible "profession" more difficult?> ---> "Time is money, friend."
Комментарий от
Gormshe
Downvoting a comment by someone asking for help, wow you guys are ignorant. Its a website people, designed to give information. Get off ur high horses and take the drama elsewhere.
Комментарий от
1107695
Without any nice epics to be gained by solving, Archaeology seems to be little more than a achievement/completist grind now. Or am I missing something?
Комментарий от
Voidsoul
this articol is actually very helpfull for those who don't know what archaeology is,but it lacks some info for those who alrdy know it. for example if it's possible to complete a rare atifact twice on the same character.
Комментарий от
969557
A handy dandy bit of information on the
Звуковой локатор артефактов богомолов
from Brann Bronzebeard at the Seat of Knowledge.
If farming any specific zone or any specific item like
Ультрамариновый киражский боевой танк
or the
Ползучая лапка
, you can purchase
Звуковой локатор артефактов богомолов
which will randomize dig sites in all of Azeroth (not just Pandaria). If the dig sites for the zone you are needing is not popping up, you can use any method to re-zone which forces the dig sites to randomize again.
For example, I needed to farm the Tol'vir mount. I went to Uldum and as soon as I zoned in, it loaded the Tol'vir dig site. Once I was done with that dig site, I would either change zones, enter one of the dungeons nearby or relog to force it to load another Tol'vir. Every now and then I would have to do it more than once.
This does work for any zone so try it out.
Комментарий от
1119647
Archaeology takes quite a bit of time and it seems to me that it is harder to find things now than what it was a few patches back. I'm not sure why Blizzard is making it more time consuming.
Комментарий от
Bogdanov89
I suggest you buy the Mantid Artifact Sonic Locator, it will allow you to randomize dig sites anywhere in the old world just by flying from one zone's border to the other - for more info, look at the Mantid Artifact Sonic Locator's page on wowhead.
To get exalted reputation needed for the Locator, just do all the Lorewalker stories across pandaria (takes about 1 hour to get full exalted).
Комментарий от
Tanfana
Searched through all the comments here and couldn't find an answer to the following:
If you delete any of the artifacts (especially the rare/epic ones) can they be obtained a second time?
Комментарий от
1135442
There is a nice add-on for assisting you in archaeology. It is "Archy" and you can get it here :
http://www.curse.com/addons/wow/archy
.
Комментарий от
Ymagine
To whom can't see properly the telescope... it helps to know that the small light will always be in the RIGHT side of it.
So if you're standing behind the telescope, you may have the thin lens in front of you, the light on the right, and the wide lens in the other side... and there you should go!
And don't forget the
Archy Addon
Hope it helps.
Good luck!
Комментарий от
Cropz
Haven't seen this mentioned anywhere, oddly, but as of 5.4 you can now see a progress bar on each digsite, which tells you how many more fragments you can find there, and a nice little pop up once you've found all six of them.
I'm guessing everyone is busy with the Timeless Isle so nobody's doing any Archaeology? I know I haven't until today lol
Комментарий от
1137079
Why are there no Tauren artifacts?
If it's green - I run to five.
If it's yellow - I run to fifteen
It it's red - I fly four seconds in that direction before trying again.
At high levels I'll pick up 30k per fragments.
Комментарий от
Yogilaw
Good profession to learn, even if you use it purely for gold farming. There are quite a few nice 200g+ artifacts in Fossil & Dwarven that come up quire regularly. The Rares are only worth the bag space if you think you will have need of them at some time, a personal choice.
Also good to trade up those Motes of Harmony for Restored Artifacts at your base in the Vale.
The only real problem with the whole process is that the triangulation system for finding the items at dig sites is not that stable. In areas where there are buildings or rock faces you can be bouncing around for ages trying to find the damn thing. As a word of warning, don't bother with the site at the Ox Gate in Kun Lai Summit, life is too short & the experience won't be good for your blood pressure!
Комментарий от
Discoverer
Those who are to try their digging skills in the area of Ironband's excavation site in
Лок Модан
will be surprised to find a statue which resembles a famous statue in real world. Good luck, adventurers ;)
Комментарий от
Loupland
In my personal and ever so humble opinion... The BEST profession out there!
It's fun and the loot is just cool. With the crown jewel being the sands of time ofcourse... But in between that all that funny items that dont really do something, but are just there.. Like the wind chimes.
Really awesome.
Комментарий от
aerryn17
To access level 700 in WoD, you require
http://wod.wowhead.com/item=109586
, which is a co drop with fragments from Draenor digsites.
Комментарий от
phascina
All the items of my solved list have disappeared since disconexion on 11/05/2014, even from achievement The Search For Fact, Not Truth. Has anybody else noticed this problem? i´ve written blizzard for this problem but haven.t got any answers nor it has been solved. Has anybody been able to solve it?
Комментарий от
Duccis
As of 6.0.3, you do not gain skill
above 600
from
ANY
non-WoD surveys nor solves.
So if you want to level Archaeology above, you need to be in WoD-areas. You also need to dig up
Ветхий дневник картографа
from said areas.
Regular and rares solves still give +5 and +10 skill.
More overview of archaeology can be found here:
Warlords of Draenor: Archaeology Overview
Комментарий от
decembre
Seems like the locations of fragments in Draenor are more likely to be near or under other objects in the world. So you can
save time surveying if you're near bushes, trees, rocks, other debris, or slopes
instead of out in the open. Once you get a yellow or green survey, run in the direction indicated till you're near world objects, then survey again.
Extra tip: red surveys are very inaccurate and vary by around 100 degrees. If you get a red result, survey a few more times to see the other results and split the difference.
Комментарий от
Duledarth
Hello all, i saw that with restored artifact,in wod you can buy Pandaren fragments,i had around 350ish of those restored and wanted to use it all on Pandaren to get 1 last pristine item. It first said that i need 700 archeology,i sad ok ,did it pretty fast ( on dig site in wod you can do 9 digs) then went to Arrakoa in Ashran,started buying pandaren fragments ,solved 5-6 and then i got Umbrella of Chi ji that you need 180 fragments, i was like what the hell i have that already,then i checked archaeology tab and in tab where it should say how many times you solved which item,everything is empty, its like i never did anything and that i will have rares to solve and waste fragments on them even tho i already have those rare items.
I wrote the ticket, 7 days waiting time ofc so will probably just do 3 new races in Dreanor but i dont wanna waste fragments on old stuff that i arleady have.
Has anyone else encountered any problems with archaeology in WOd?
Комментарий от
Venatio
To level beyond 600 you need to dig up
Brittle Cartography Journal
.
It may be worth reading
Jalopy2013's
comment on the item needed which starts
Make sure you have "show digsites" checked on your map...
Комментарий от
fitsou
Is there a maximum number of artifacts you can collect from a race?
EX. there are X amount Dwarf artifact you can yet, once i collect all of them will it stop too show you dwarf dig sites?
Комментарий от
ilCorvo
Am I the only one wondering where in the H, E, double toothpicks is WOD's new Archaeology stuff?...........All the other professions have already been reduced to making Daily CD's every day, has it been decided that archy just wasnt worth updating for this xpac?
Комментарий от
scholarTD
Did Archaeology get left behind in 6.1? Forgotten?
With the new Heirloom system all BoA Arch items are now useless.
So only Pet worth finding now.
Would really appreciate some new fun items.
Комментарий от
381163
Why is it that my dig sites never leave Frostfire Ridge? I've went through many dig sites, but they never spawn in Nagrand or anywhere else....
Комментарий от
Derangera
Starter Edition Accounts, despite being able to learn Archaeology,
cannot
progress; when they attempt to pick up an artifact, it states that Starter Edition accounts can't do that.
Found this out while retrying the game, without going back and paying for it...yet.
Комментарий от
Sqqueeky
See this version of
Решад
if just starting in Spires and want to learn archeology. You need to know it to loot the archy treasures scattered around the zone.
Комментарий от
jameroz
This will list all your solves including WoD. Make sure you have opened your archaeology profession window at least once before running this or the numbers won't be correct.
/run print("Total artifacts"); for x=1,15 do local c=GetNumArtifactsByRace(x); local a =0; for y=1,c do local t = select(9, GetArtifactInfoByRace(x, y)); a=a+t;end local rn = GetArchaeologyRaceInfo(x); if( c > 1 ) then print(rn .. ": " .. a); end end
Комментарий от
Roddox
Since anyone working on archaeology to solve
Хранитель артефактов Дренора
knows this achievement was designed by Satan, do yourself a favor and get a lv3 Mage tower and the addons archaeology helper and gathermate2. The Mage tower is a huge time save and I wish I built it long before I had nearly completed this achievement. I picked Nagrand, Frostfire and Spires waygates. Gorgrond and SmV arent needed if you're alliance and the Molemachine is right outside the garrison. Gathermate2 is awesome as it marks the fragments you locate with a little circle on your screen. These circles only appear when you're inside a digsite letting you guess the correct spot super fast, removing 90% of the zeroing time you wasted previously.
Ive personally decided to stack up at least 600 restored artifact crates while i work on my last 4 pristine solves aswell - 3 draenor clans and 1 arakkoa. Once legion hits in 3 months the WoD frags become available to buy, same as last expansion, and im just gona buy the frags to save time.
Комментарий от
Damir
Even before archaeology as a profession got introduced into the game, there were lots of references to the discipline throughout quests and in general. One could foresaw the introduction of it as a profession. Someone in their whole creative crew sure has a huge interest for it seeing how there's even the question of the definition of archaeology (like when talking to Cymre Brightblade about her father, the leader of the Reliquary).
Комментарий от
Aamunkajo
For traditional leveling (i.e. before Draenor), seems like Archeology doesn't have any skill level requirement anymore, only character level. I tested this on two characters: one level 30 and one 70 with no prior archeology. Both were able to get the skill cap to their level max (225 and 450, respectively). The skill, of course, is still 1 until leveled up by normal means.
Digsites, however, still follow the skill-cap. The level 70 only has digsites in Kalimdor and Eastern Kingdoms.
Комментарий от
Thuugrim
So... who's idea was it to put a dig site in the middle of a bunch of elites? Real funny, Blizz.
Комментарий от
wildfan420
Hope somebody can help me out. I've checked all the other guides with no success. I'm at 221, trained up where I need to be, went to the areas in EK where there is supposed to be digisites as well as STV, and there is nothing there. What am I doing wrong?
Комментарий от
kenward1313
With 7.2 released, and the introduction of "elite" dig sites, what is difference between them and normal dig sites, if there is any at all? As well, how can you tell if there is active "elite" site available?
Комментарий от
Beace
I was curious how much exp I would get from doing archaeology. At level 77 and 78, I got ~0.65% of a level per successful dig, or ~4% of a level per dig site. This was on Kalimdor at low skill level, but I'm pretty sure it'll be the same regardless.
Overall it's certainly not an effective leveling method, but it does work. Big dig sites will be very slow, while small dig sites will be fast exp. Obviously a lot of time is lost traveling between the sites.
Комментарий от
Elfizm
I have submitted this as a Bug Report but I'm unsure if that will result in a resolution for my toon.
I have a level 100 toon that trained in Archaeology and is currently 58/700 skill level.
To date I have only solved Ogre and Arakkoa artefacts by using the digsites.
I have gathered the maximum amount of Draenor Clans fragments (250) from doing missions that reward those but I've never dug a site for that particular type so there is no artefact showing in my profession book to solve.
The dilemna is, I cannot pick up fragments at a Draenor Clans digsite to trigger an artefact to solve because I'm max'd out. But to clear my maximum fragments, I need to solve an artefact.
Has anyone else encountered this problem? If so, was there a fix?
Update: I put a ticket in and the GM unlocked the Draenor Clans artefact in the book so I could use the fragments
.
Комментарий от
Moodknight
There is a small mistake, you get
1 Keystone and 3 Restored Artifacts
for completing a Pristine quest :)
Комментарий от
Wren
Is it a bug that BFA digsites give zero XP?
Комментарий от
HappyAnt
Don't forget the quest
Развлечения для самых маленьких
, +5 skill points in archaeology.
Комментарий от
chrisweston
Not seen this listed anywhere and it's bugging me so here's the full list of Archaeology races upto BfA (in the order they appear in the dig book):
Drust - Zandalari - Demonic - Highmountain Tauren
Highbourne - Ogre - Draenor Clans - Arakkoa
Mogu - Pandaren - Mantid - Vrykul
Troll - Tol'vir - Orc - Nerubian
Night Elf - Fossil - Draenei - Dwarf
[/ol
Комментарий от
mpjunk
New items for BfA are
Квакающий кувшин
Целое яйцо дикорога
&
Тотем вытягивания крови
for Zandalari Archeology and
Танец смерти
Груда костей
&
Идол измученного разума
for Drust Archeology.
Комментарий от
Stalker92
Since there's no update on any archaeological findings in SL (if there are any), it looks like this profession is already not continued and may disappear completely in future patches/expansions...
Комментарий от
Shac0le
Just got 4 Nerubian Fragments on the same spot :D Way better than fishing wich takes weeks to level . . .
Комментарий от
Brovori
I have managed to complete Archaeology and have all 63/63 rare artifacts solved that are in the game. Honestly, this is not a farm that I can recommend to the sane-minded people out there. However, if you do want to collect all the solves, then do
NOT
do this farm without having something to watch/listen to. Here is my breakdown of all the races and number of their corresponding solves; (I'm posting this knowingly to discourage any of you to ever commence this torture)
Drust: 72
Zandalari: 96
Demonic: 131
Highmountain Tauren: 115
Highborne: 270
Ogre: 136
Draenor Clans: 303
Arakkoa: 221
Mogu: 829
Pandaren: 505
Mantid: 5622
Vrykul: 22
Troll: 659
Tol'vir: 1677
Orc: 11
Nerubian: 34
Night Elf: 951
Fossil: 658
Draenei: 16
Dwarf: 812
Total: 13,140 Solves
Quiet honestly, I don't think anyone on EU/US or any other region has more solves than this, I consider this to be a very unlucky run. Had to solve 1,000+ Tol'vir trash for the Staff of Ammunae alone.
Комментарий от
chasecheese
I only wish they renewed this with Dragonflight...i mean, were going on an expedition there! Why not some digging too? :D surely there could be some "lore" items etc.... i still love this profession, but nothing new happened since we got into Shadowlands...
Комментарий от
Bloodstar1
just wondering why isn't there any dragonflight Archaeology
Комментарий от
drpimento
I'm on a L23 Nightborne alt and want to learn archaeology. I'm where the trainer is supposed to be, but no trainer. A few times before, when I went in there, he was there for an instant and vanished. I thought proly because I was too low level. Kind of seems like a phasing thing, but I cant figure it out. Playing retail and have Archy on all my other alts. Tips?
Комментарий от
drpimento
I'm on a L23 Nightborne alt and want to learn archaeology. I'm where the trainer is supposed to be, but no trainer. A few times before, when I went in there, he was there for an instant and vanished. I thought proly because I was too low level. Kind of seems like a phasing thing, but I cant figure it out. Playing retail and have Archy on all my other alts. Tips?
Комментарий от
vklortho
I'm doing Archaeology for the first time today since the launch of 10.1.5. Double click survey from Minimal Archeology isn't working. Also I haven't had a fossil site spawn in 10 digs in Eastern Kingoms and Kalimdor. I'm wondering if they're doing some updates to it in the next patch or two.
Комментарий от
Metoda
---------------------------------------- HORDE ----------------------------------------
trainer localization:
Подгород
Trainer -
Адам Хоссак
you can find him there:
https://youtu.be/MNbR7K4AOLI
___________________________________________________________________________
Ссылки
Археология