Героический | | Эпохальный |
Смертоносный | | Важно |
Танк | | DPS |
Лекарь | | Прерываемо |
Магический | | Проклятие |
Яд | | Болезнь |
Берсерк |
Обзор
– Бой против Черноплавса проходит у конвейера по сборке оружия. Во время каждого включения конвейера на ленту выкатываются три разобранных единицы оружия. Чтобы уничтожить одну из них, игроки могут запрыгнуть в находящиеся рядом трубы и получить доступ к конвейеру. Оставшиеся два орудия будут собраны и станут атаковать рейд до тех пор, пока не укатятся прочь.
Бойцы
–
По очереди забирайтесь на конвейер, чтобы уничтожить одну из единиц разобранного оружия в каждой волне атаки.
["Укрепленная броня"] автоматических крошшеров делает их неуязвимыми для обычных атак.
Уничтожайте ползучие мины, пока они не добрались до своих целей.
Лекари
–
После включения электромагнита
["Магнитная дробилка"] наносит долговременный урон всему рейду.
Чем дольше автоматические крошшеры остаются в строю, тем больше урона наносит их
["Перегрузка"].
Мастер осады Черноплавс
Запуск циркулярной пилы
– Мастер осады Черноплавс направляет намагниченную циркулярную пилу в случайного игрока. Циркулярная пила будет оставаться в указанном месте до тех пор, пока ее не уберут с помощью активированного электромагнита.
Рваная рана
– Циркулярные пилы, задевшие любого игрока или автоматического крошшера, наносят 162 ед. физического урона и отбрасывают пораженных игроков.

Защитная ярость
–
Когда уничтожается одно из созданий мастера осады Черноплавса, он входит в ярость, и его скорость атаки повышается на 100%. Время действия эффекта – 10 sec.
Электростатический заряд
–
Мастер осады Черноплавс бьет по цели зарядом статического электричества, нанося 4627 ед. урона от сил природы.
Обладает остаточным действием, в результате которого урон, получаемый от электростатических зарядов, увеличивается на 100%, а урон, наносимый целям с "Укрепленной броней", увеличивается на 400%.
Эффект суммируется до 10 раз.
Автоматический ремонтный луч
–
У мастера осады Черноплавса есть автоматический ремонтный луч, который обнаруживает поврежденных автоматических крошшеров в радиусе 35 м и восполняет 5% их прочности раз в 3 сек.
Перегрузка
– Когда активное оружие прибывает на линию сборки, мастер осады Черноплавс перегревает одно из них, тем самым увеличивая его силу и эффективность.
Заряженная защитная матрица
– Если три орудия пройдут по сборочному конвейеру до сборочной машины Черноплавса, то она станет перезаряженной и начнет использовать излишки энергии для подпитки защитных систем костюма Черноплавса, уменьшая получаемый им урон на 90% на 20 sec.
Автоматические крошшеры
– Мастер осады Черноплавс время от времени призывает в бой автоматических крошшеров.
Укрепленная броня
–
На автоматические крошшеры устанавливается укрепленная броня, снижающая получаемый урон на 90%.
Автоматические крошшеры также получают урон от способностей "Рваная рана", "Ударный снаряд", "Взрыв!" и "Дикий жар". Смерть с небес
– Автоматический крошшер взмывает в воздух и резко падает на землю, нанося 171 ед. урона игрокам, находящимся в радиусе 15 м от точки падения.
Приземлившись, крошшер будет оглушен на 5 sec., и во время оглушения получаемый им урон будет увеличен на 200%.
Перегрузка
–
Автоматический крошшер периодически испытывает перегрузку, нанося 3702 ед. урона участникам рейда, не находящимся на ленте конвейера. Наносимый им урон повышается на 30%.
Сборочная линия
Мастер осады Черноплавс будет время от времени начинать производство оружия на сборочной линии в своей мастерской.
Разобранное оружие поступает туда по конвейерам в северо-западной части зала. Затем оно проходит через сборочную машину у северо-восточной стены. И, наконец, собранное оружие появляется на конвейере, идущем вдоль юго-восточной стены зала, где и атакует игроков.
Игроки могут использовать транспортные трубы, чтобы добраться до конвейера в северо-западной части зала, где они смогут уничтожить разобранное оружие. После уничтожения одного из экземпляров остальное оружие становится защищено щитом, и его невозможно уничтожить.
Транспортные трубы
Транспортные трубы находятся в западной части мастерской Мастера осады Черноплавса. Игрок может запрыгнуть в эти трубы и добраться до ленты конвейера в северо-западной части мастерской.
Распознавание метки
– После того как игрок попал на конвейер с помощью транспортных труб, его биологическая метка распознается на сборочной линии, поэтому в течение until canceled. он не может воспользоваться трубами снова.

Очищающий луч
– Очищающие лучи пронизывают платформу, нанося 2272 ед. урона от огня всем игрокам, которых они касаются.
Ударная ракетная турель
Ударный снаряд
– Ударная ракетная турель запускает в землю ударный снаряд, похожий на сверло, который после попадания выпускает во все стороны другие снаряды-сверла, образующие кольца сейсмической энергии.
Каждое кольцо сейсмической энергии наносит 162 ед. урона от сил природы всем игрокам, попавшим в радиус его действия.
Перегретая ракетная турель
– Перегретая ракетная турель выстреливает ударными снарядами, которые постоянно поражают платформу сверлящими кольцами сейсмической энергии. Действует до уничтожения игроками.
Лазерная турель
Дикий жар
– Земля, которая попала под воздействие луча лазерной турели, обжигает любых игроков и автоматических крошшеров, ступивших на нее, нанося 12 ед. урона от огня раз в секунду в течение 7 sec.
Эффект суммируется каждую секунду, проведенную игроком или автоматическим крошшером на раскаленной земле, до 20 раз.
Перегретая лазерная турель
– Перегретая лазерная турель мастера осады Черноплавса выстреливает лучом, который создает три концентрические дуги раскаленной земли.
Электромагнит
Магнитная дробилка
–
После включения электромагнит начинает воздействовать на всех игроков на платформе, нанося им 555 ед. физического урона раз в секунду и притягивая к магниту.
Все циркулярные пилы на платформе также притягиваются электромагнитом и сбрасываются с платформы, нанося урон всем противникам или автоматическим крошшерам на своем пути.
Перегретый электромагнит
– Перегретый электромагнит время от времени меняет полярность, то притягивая, то отталкивая от себя как игроков, так и циркулярные пилы.
Ползучая мина
– Собранные ползучие мины падают с конвейера и выбирают целью случайного игрока.
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.