|
|
|
|
Скарабей-панцирекол
Журнал сражений
| Героический | Эпохальный | |
| Смертоносный | Важно | |
| Танк | DPS | |
| Лекарь | Прерываемо | |
| Магический | Проклятие | |
| Яд | Болезнь | |
| Берсерк |
- Обзор – Владыки Шелкового двора соревнуются друг с другом за милость королевы и по очереди поражают игроков [Паутинной бомбой] и [Безрассудным рывком].
Когда нитемот Таказдж накапливает 100 ед. энергии Бездны, она преображается в неруба Бездны и пытается уничтожить игроков [Расколом мироздания].
Вернувшись в бой, Ануб'араш призывает [Жалящий рой], а Таказдж высвобождает [Энтропию катаклизма].
Накопив 100 ед. злости, Ануб'араш впадает в "Бушующую ярость" и обрушивает на игроков [Бурю шипов].
Теперь оба придворных достигли вершины своих сил. Ануб'араш применяет [Безрассудный рывок], а Таказдж продолжает призывать "Энтропию катаклизма".
Бойцы
–
[Раскол мироздания] и [Буря шипов] дают тому, кто их сотворил, мощные щиты, поглощающие урон.
Игрок, пораженный [Пронзанием], будет оглушен до тех пор, пока союзники не уничтожат пронзающий его шип.
Ануб'араш [призывает рой] скарабеев.
Лекари
–
При снятии [Жалящий рой] переходит на ближайшего игрока или на Таказдж.
Ануб'араш [запутывается] в [Опутывающей паутине], если пробежит через нее.
[Подземное извержение] и [Выпущенный рой] наносят высокий урон всему рейду.
Танки
–
[Проникающий удар] Ануб'араша наносит высокий физический урон.
Таказдж перемещается по залу [Юрким прыжком] и [Шагом через Бездну].
Судьбы Ануб'араша и нитемота Таказдж связывает [Декларация королевы].
Шепот Шелкового двора
– Таказдж и Ануб'араш выбирают себе свиту, применяя к игрокам в радиусе 0 м эффекты "Метка паранойи" и "Метка ярости" соответственно.
Игроки без метки получают эффект "Знак смерти".
Метка паранойи
– Игроков, отмеченных Таказдж, переполняет паранойя, мгновенно убивающая игроков без эффекта "Метка паранойи" в радиусе 0 м.
Когда определенные способности Шелкового двора поражают игроков с меткой, появляется "Частица изнуряющей паранойи".
Частица изнуряющей паранойи
– Сущность паранойи, взрывающаяся через 20 сек. и применяющая "Разложение Бездны" к игрокам, на которых действует "Метка ярости".
При контакте с сущностью игроки с эффектом "Метка ярости" поглощают сущность и получают эффект "Разложение Бездны".
Разложение Бездны
– Энергия Бездны разлагает цель, нанося 2920 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 8 сек. Эффект суммируется.
Накопив 5 эффекта:эффектов, игрок получает 128808 ед. урона от магии Хаоса.
Метка ярости
– Игроков, отмеченных Ануб'арашем, переполняет ярость, мгновенно убивающая игроков без эффекта "Метка ярости" в радиусе 0 м.
Когда определенные способности Шелкового двора поражают игроков с меткой, появляется "Частица неудержимой ярости".
Частица неудержимой ярости
– Сущность ярости, взрывающаяся через 20 сек. и применяющая эффект "Пламенная ярость" к игрокам, на которых действует "Метка паранойи".
При контакте с сущностью игроки с эффектом "Метка паранойи" поглощают сущность и получают эффект "Пламенная ярость".
Пламенная ярость
– Неутолимая ярость терзает цель, нанося 3435 ед. урона от огня раз в 2 сек. в течение 8 сек. Эффект суммируется.
Накопив 5 эффекта:эффектов, игрок получает 128808 ед. урона от магии Хаоса.
Знак смерти
– Придворные выносят игрокам приговор и наполняют их сущностью смерти, наносящей 128808 ед. урона от магии Хаоса раз в 1 сек. Эффект сохраняется после смерти.
- Декларация королевы – По воле королевы Ансурек жизни Ануб'араша и нитемота Таказджа связаны воедино, что дает им общий запас здоровья.
- Ануб'араш
- Подземное извержение – Ануб'араш закапывается, а затем вырывается из-под земли неподалеку, нанося игрокам 8587 ед. урона от сил природы сразу и еще 2061 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 8 сек.
- Призыв роя – Ануб'араш призывает несколько скарабеев-панциреколов, которые сосредотачивают внимание на игроках.
- Скарабей-панцирекол
- Укрепление панциря – Скарабей-панцирекол вступает в бой с укрепленным панцирем, уменьшающим получаемый урон на 80%. Эффект суммируется.
Скарабей вступает в бой с 8 эффектами:эффектами "Отвердевший панцирь" и теряет один эффект раз в 3 сек. в течение 24 сек. - Расколотый панцирь – Атакуя в ближнем бою, скарабей-панцирекол разрушает доспехи цели, увеличивая получаемый ею урон на 5% на 30 сек. Эффект суммируется.
- Настойчивость короля-скарабея – Когда скарабей-панцирекол накапливает 100 ед. энергии, его скорость передвижения повышается на 25% и он получает невосприимчивость к эффектам контроля.
- Пронзающее извержение – Ануб'араш вызывает шипы из-под земли в секторе перед собой, нанося игрокам в области действия 34349 ед. урона от сил природы и применяя "Пронзание".
В эпохальном режиме игроки, пораженные шипом, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Пронзание – Игрока пронзает шип, оглушающий и наносящий 10305 ед. физического урона раз в 1 сек. до тех пор, пока шип не будет уничтожен.
Проникающий удар
– Ануб'араш пронзает текущую цель, нанося 171744 ед. физического урона и увеличивая получаемый урон от эффекта "Проникающий удар" на 1000% на 36 сек. Эффект суммируется.
- Нитемот Таказдж
Паутинная бомба
– Таказдж разбрасывает по площадке комья клейкой паутины, наносящие игрокам в области действия 2576 ед. физического урона раз в 1 сек. и снижающие их скорость передвижения на 20%.
При контакте центральный ком взрывается, нанося игрокам в радиусе 10 м 12921 ед. урона от сил природы. При этом двух игроков связывает "Опутывающая паутина".
Если Ануб'араш совершает рывок через нить "Опутывающей паутины", он получает эффект "Запутывание".
Опутывающая паутина
– Клейкая нить связывает цели, нанося 1503 ед. физического урона раз в 0.5 сек. и снижая скорость передвижения на 10%.
Если цели отойдут друг от друга на 50 м и дальше, нить разорвется.
Запутывание
– Ануб'араш запутывается в липкой паутине. Босс оглушается, а получаемый им урон увеличивается на 100% на 12 сек.В героическом режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 2 нити.
В эпохальном режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 3 нити.
- Ядовитый дождь – Таказдж призывает ядовитое наводнение, нанося игрокам в радиусе 6 м от целей 21468 ед. урона от сил природы сразу и еще 4294 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 28 сек.
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Юркий прыжок – Нитемот Таказдж совершает прыжок на новое место.

Ядовитый заряд
– Таказдж бросает ядовитый сгусток в текущую цель, нанося 11850 ед. урона от сил природы сразу и еще 6188 ед. урона от сил природы раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Раскол мироздания
– Таказдж получает щит, поглощающий 2928280 ед. урона.
Пока щит существует, Таказдж применяет "Энтропический обстрел" раз в 16 сек. и создает области паутины в разных частях поля боя. Паутина снижает скорость передвижения игроков на 20% и наносит 1717 ед. урона от темной магии раз в 1 сек.
Паутина время от времени взрывается, отбрасывая игроков и нанося им 60110 ед. урона от темной магии сразу, а также еще 10305 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. в течение 12 сек.- Энтропический обстрел – Таказдж выпускает залп зарядов энергии Бездны, нанося 10305 ед. урона от темной магии сразу и еще 1159 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 30 сек. Применяет эффект "Энтропическая уязвимость".
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Энтропическая уязвимость – Игрока окутывает темная энергия, увеличивающая получаемый урон от эффекта "Энтропический обстрел" на 25%. Этот эффект суммируется.
- Ануб'араш

Жалящий рой
– Ануб'араш выпускает несколько роев насекомых, наносящих целям 1503 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. и увеличивающих получаемый урон на 25%.
При снятии происходит "Жалящий взрыв", а "Жалящий рой" переходит к ближайшему игроку или Таказдж. Если "Жалящий рой" переходит к Таказдж, он рассеивается спустя 10 сек.
Накопив 4 эффекта:эффектов, цель впадает в "Помешательство от укусов" и теряет все эффекты "Жалящий рой".- Жалящий взрыв – Жалящий рой рассеивается, нанося игрокам 9446 ед. урона от сил природы.
- Помешательство от укусов – Цель окружает жалящий рой насекомых, увеличивающий получаемый урон на 100% и дезориентирующий на 15 сек.
- Пронзающее извержение – Ануб'араш вызывает шипы из-под земли в секторе перед собой, нанося игрокам в области действия 34349 ед. урона от сил природы и применяя "Пронзание".
В эпохальном режиме игроки, пораженные этим заклинанием, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Пронзание – Игрока пронзает шип, оглушающий и наносящий 10305 ед. физического урона раз в 1 сек. до тех пор, пока шип не будет уничтожен.
- Призыв роя – Ануб'араш призывает несколько скарабеев-панциреколов, которые сосредотачивают внимание на игроках.
- Скарабей-панцирекол
- Укрепление панциря – Скарабей-панцирекол вступает в бой с укрепленным панцирем, уменьшающим получаемый урон на 80%. Эффект суммируется.
Скарабей вступает в бой с 8 эффектами:эффектами "Отвердевший панцирь" и теряет один эффект раз в 3 сек. в течение 24 сек. - Расколотый панцирь – Атакуя в ближнем бою, скарабей-панцирекол разрушает доспехи цели, увеличивая получаемый ею урон на 5% на 30 сек. Эффект суммируется.
- Настойчивость короля-скарабея – Когда скарабей-панцирекол накапливает 100 ед. энергии, его скорость передвижения повышается на 25% и он получает невосприимчивость к эффектам контроля.
Проникающий удар
– Ануб'араш пронзает текущую цель, нанося 171744 ед. физического урона и увеличивая получаемый урон от эффекта "Проникающий удар" на 1000% на 36 сек. Эффект суммируется.
- Нитемот Таказдж

Энтропия катаклизма
– Нитемот Таказдж вызывает энтропический взрыв, наносящий 128808 ед. урона от темной магии мгновенно и еще 8602 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек.В эпохальном режиме Таказдж также обрушивает на игроков [Энтропический обстрел], когда начинает применять способность.

Энтропический обстрел
– Таказдж выпускает залп зарядов энергии Бездны, нанося 10305 ед. урона от темной магии сразу и еще 1159 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 30 сек. Применяет эффект "Энтропическая уязвимость". В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Энтропическая уязвимость – Игрока окутывает темная энергия, увеличивающая получаемый урон от эффекта "Энтропический обстрел" на 25%. Этот эффект суммируется.
- Вихрь паутины – Таказдж притягивает игроков к себе нитями темной паутины, нанося 12881 ед. урона от сил природы сразу и еще 3650 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 16 сек.
Пораженных игроков попарно связывает "Опутывающая паутина".В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
Опутывающая паутина
– Клейкая нить связывает цели, нанося 1503 ед. физического урона раз в 0.5 сек. и снижая скорость передвижения на 10%.
Если цели отойдут друг от друга на 50 м и дальше, нить разорвется.
Запутывание
– Ануб'араш запутывается в липкой паутине. Босс оглушается, а получаемый им урон увеличивается на 100% на 12 сек.В героическом режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 2 нити.
В эпохальном режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 3 нити.
- Энтропическое опустошение – Таказдж вызывает энтропический взрыв, наносящий игрокам в радиусе 22.5 м 32202 ед. урона от темной магии сразу и еще 2147 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 8 сек.
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Нити реальности – Таказдж разрывает реальность, нанося игрокам в секторе перед собой 32202 ед. урона от темной магии и отбрасывая их.
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Шаг через Бездну – Нитемот Таказдж шагает в Бездну и выходит из нее в другой точке неподалеку.

Стрела Бездны
– Таказдж выпускает в текущую цель заряд темной энергии, наносящий 11850 ед. урона от темной магии сразу и еще 6188 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Буря шипов
– Ануб'араш получает щит, поглощающий 2928280 ед. урона.
Пока щит существует, Ануб'араш применяет способность "Сейсмическая дрожь" раз в 15 сек. и периодически вызывает в комнате "Извержение шипов".- Пронзание – Игрока пронзает шип, оглушающий и наносящий 10305 ед. физического урона раз в 1 сек. до тех пор, пока шип не будет уничтожен.
- Сейсмическая дрожь – Ануб'араш выпускает ударную волну, наносящую 12366 ед. урона от сил природы сразу и еще 1649 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 20 сек. Применяет эффект "Сейсмическая уязвимость".
В эпохальном режиме игроки, пораженные этим заклинанием, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Сейсмическая уязвимость – Земля вздымается под ногами игрока, увеличивая получаемый урон от эффекта "Сейсмическая дрожь" на 55%. Эффект суммируется.
- Ануб'араш

Жалящий рой
– Ануб'араш выпускает несколько роев насекомых, наносящих целям 1503 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. и увеличивающих получаемый урон на 25%.
При снятии происходит "Жалящий взрыв", а "Жалящий рой" переходит к ближайшему игроку или Таказдж. Если "Жалящий рой" переходит к Таказдж, он рассеивается спустя 10 сек.
Накопив 4 эффекта:эффектов, цель впадает в "Помешательство от укусов" и теряет все эффекты "Жалящий рой".- Жалящий взрыв – Жалящий рой рассеивается, нанося игрокам 9446 ед. урона от сил природы.
- Помешательство от укусов – Цель окружает жалящий рой насекомых, увеличивающий получаемый урон на 100% и дезориентирующий на 15 сек.
- Подземное извержение – Ануб'араш закапывается, а затем вырывается из-под земли неподалеку, нанося игрокам 8587 ед. урона от сил природы сразу и еще 2061 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 8 сек.
- Извержение шипов – Ануб'араш запускает цепочку из 3 скоплений шипов, наносящих 34349 ед. урона от сил природы и поражая игроков эффектом "Пронзание".
В эпохальном режиме игроки, пораженные этим заклинанием, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Пронзание – Игрока пронзает шип, оглушающий и наносящий 10305 ед. физического урона раз в 1 сек. до тех пор, пока шип не будет уничтожен.
Выпущенный рой
– Ануб'араш выпускает рой жалящих насекомых, наносящих игрокам 4079 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 8 сек. Эффект постепенно усиливается.
Проникающий удар
– Ануб'араш пронзает текущую цель, нанося 171744 ед. физического урона и увеличивая получаемый урон от эффекта "Проникающий удар" на 1000% на 36 сек. Эффект суммируется.
- Нитемот Таказдж
Вихрь паутины
– Таказдж притягивает игроков к себе нитями темной паутины, нанося 12881 ед. урона от сил природы сразу и еще 3650 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 16 сек.
Пораженных игроков попарно связывает "Опутывающая паутина".В эпохальном режиме игроки, пораженные этим заклинанием, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
Опутывающая паутина
– Клейкая нить связывает цели, нанося 1503 ед. физического урона раз в 0.5 сек. и снижая скорость передвижения на 10%.
Если цели отойдут друг от друга на 50 м и дальше, нить разорвется.
Запутывание
– Ануб'араш запутывается в липкой паутине. Босс оглушается, а получаемый им урон увеличивается на 100% на 12 сек.В героическом режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 2 нити.
В эпохальном режиме "Опутывающая паутина" оплетает Ануб'араша, только если он совершает рывок через 3 нити.

Энтропия катаклизма
– Нитемот Таказдж вызывает энтропический взрыв, наносящий 128808 ед. урона от темной магии мгновенно и еще 8602 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 10 сек.В эпохальном режиме Таказдж также обрушивает на игроков [Энтропический обстрел], когда начинает применять способность.

Энтропический обстрел
– Таказдж выпускает залп зарядов энергии Бездны, нанося 10305 ед. урона от темной магии сразу и еще 1159 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 30 сек. Применяет эффект "Энтропическая уязвимость". В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Энтропическая уязвимость – Игрока окутывает темная энергия, увеличивающая получаемый урон от эффекта "Энтропический обстрел" на 25%. Этот эффект суммируется.
- Энтропическое опустошение – Таказдж вызывает энтропический взрыв, наносящий игрокам в радиусе 22.5 м 32202 ед. урона от темной магии сразу и еще 2147 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. в течение 8 сек.
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Нити реальности – Таказдж разрывает реальность, нанося игрокам в секторе перед собой 32202 ед. урона от темной магии и отбрасывая их.
В эпохальном режиме игроки, пораженные этой способностью, создают [частицу неудержимой ярости] или [частицу изнуряющей паранойи].
- Шаг через Бездну – Нитемот Таказдж шагает в Бездну и выходит из нее в другой точке неподалеку.

Стрела Бездны
– Таказдж выпускает в текущую цель заряд темной энергии, наносящий 11850 ед. урона от темной магии сразу и еще 6188 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.