Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
10.1.7
PTR
10.2.0
Краткая информация
Изображения
Видео
Комментарии
Комментарий от
nomer
Босс довольно сложный, если идти рандом группой. У босса 5 фаз:
Фаза 1) Босс начинает посылать своих помошников, коротко о гланом
а) 1 ад, почти не имеет агро, старается бить цель которая стоит ближе всего, если увидите что он смотрит на вас - бегите
б) 2 ад почти пустяковый за исключением массового фира всего живого
в) 3 ад - маг, кастует аркан экспложен и ведет себя как обычный маг, желательно милишникам не бить
г) 4 ад - самый опасный, является по сути инженером и кидает в танка бомбы по 6-8к, то есть с танком никто не стоит
Фаза 2) После фразы "Оружия у меня предостаточно" выпускает 7 оружий, сейчас на 80 лвл 1 танк может держать все, но если проблемы то берите 2-3 ОТ. Важно водить оружия а не убивать в 1 куче, иначе просто будет трудно их подбирать. Важно всем кастерам взять посох, и по очереди его использовать у своей группы. Помните, что у вас есть только 2 минуты и 5 секунд чтобы их убить потом начнется фаза 3, оружия исчезают через минуту после смерти поэтому их необходимо сразу же лутить.
Фаза 3) Довольно сложная фаза на которую отводится 3 минуты Все помошники встают разом. Чтобы не было ситуации "Ой а кто еще ОТ?" надо взять с собой около 3х танков (В бк - 2 танка, 1 адд водится и еще 1 танкуется за рдд - прим.). В принципе легенд стаф будет давать имунитет к стану и фиру, а мейса и щит существено снизят урон (Некоторым хиллерам все таки надо будет взять мейсу). Единственую проблему может доставить инженер, которого нужно будет ликвидировать без шума спиной к рейду.
Фаза 4) Через 3 минуты (или при хорошем ДПС чуть пораньше) появляется сам великий кель. Теперь надо сосредоточиться. Сложность заключается в Дизоренте и фениксе. Начнем с первого. Иногда босс производит каст, при котором всему рейду наносится 2к дамага + дизорент (бегаете туда-сюда) на 10 секунд. Тот на ком висит этот дебаф теряет агро, так что если у вас нету посоха (стаф,см. выше), то босс просто сменит агро с танка на более вкусную цель. Теперь о фениксе. Босс периодически выпускает феникса, феникс летит на того на ком агро, при этом он постоянно бьет АоЕ, которое со времем приведет к вайпу. У феникса около 44к жизней, но после смерти он превратится в яйцо, которое нужно быстро убивать, забудете убить - у вас будет 2, а со временем 3-4 феникса которые неизбежно приведут к вайпу. Так же босс будет кидать майнд контрол, который сниается легенд-кинжалом. Как только босс начнет кастовать огненую глыбу (пиробласт) МТ (главный танк) использует щит, в противном случае по нему заедут пиробластом на 55к, что является фатальным.
Фаза 5) Ну вот, конец уже близок 50% осталось, кель в бешенсте (или просто повыпендриваться) разрушает стены (кстати при вайпе они прикольно реставрируются)
Босс теряет огн глыбу и майнд контрол, но получает другие абилки.
Периодически босс будет поднимать весь рейд в воздух, все радосно плывем к земле, иначе грохнемся. Бьет молнией по принципу шамановского Чейн лайтинга (чайника).
фаза будет полегче 4.
Ну вот в общем и все, не забываем убивать фениксов, и вовремя использовать посох. Удачи вам, пусть упадет вам феникс :)
Комментарий от
242565
жаль что боссам нельзя сбивать касты, ой было бы весело)
Комментарий от
315321
ещё 1 такой
кель
(ток потемнее)стоит в
терасе магистров
после пача 2.4.0:
Комментарий от
345425
выше написана тактика на момент 3.0.8 значит на 80лвл а находится... вот
карта
Комментарий от
467500
реально ли убить его в 5 адекватных и фул одетых 80 плл?(а именно 1 танк,3дд,1хил)
Комментарий от
242565
быть может, ктонибудь объяснит, почему вокруг него вращаются зеленые шары непонятно чего? на воввики про это ничего не написано
Комментарий от
Sephirosu
ухххх, чувствую всеми фибрами тела что он нас ещё повайпает в будущем.
а вообще персонаж очень странный как в мире вова просто, так и среди мнения о нём окружающих. Красавец, да ещё и могущественный, наверняка любимчик большинства девушек (а может и некоторых мальчиков, хотя пофиг лично я от него просто безума <3), как называет его мой друг - правитель питров (уж извините за ругательство) причём куда народа его поддерживает.
вообщем убидь этого хада оказываеться не так уж легко и он с жаждой мести ("месть жжот как пламя!") и мощью (возможно теперь уже сильнее) скоро прогнёт смельчаков своими кастами. а после если же герои его одолят, вновь может вернуться, ведь он, видимо, знает не по на слышке как фениксы возраждаються из пепла...
Комментарий от
Axmets
Пол
мужской
Раса
Эльф Крови
Класс
Чародей Крови, Чернокнижник, Волшебник, Маг, Боец, Воин
Фракция
Пылающий Легион(текущая), Альянс Лордерона, Королевство Кель'Талас, Кирин Тор, Силы Иллидана (ранее)
Локация
Крепость Бурь, Терраса Магистров
Кель'тас Солнечный Скиталец
Последний из Династии Солнечных Скитальцев, Кель'тас Солнечный Скиталец был принцем Кель'Таласа и старшим членом Кирин Тора в Даларане. После смерти своего отца, короля Анастериана Солнечного Скитальца, и разрушения большей части Кель'Таласа, Кель'тас встал во главе своего народа, сначала в союзе со всё более враждебным Альянсом, а затем служа Иллидану, действуя исключительно в интересах своей разрушенной родины и пострадавшего народа.
Но теперь Кель'тас признает господином более зловещее существо. Последующие события привели к тому, что он предал и Иллидана, и свой народ, и даже саму жизнь... став слугой Пылающего Легиона и его лидера - Кил'джедена Обманщика.
Общая история
Принц Кель'тас был могущественным магом и членом Совета Шести - высшего таинственного совета Кирин Тора. Во время событий, предшествовавших Второй Войне, он и другие члены высшего совета допрашивали Кадгара об орках и событиях в Каражане, приведших к смерти Медива.
Сострадательный и внимательный, Кель'тас проводил большую часть времени в Даларане. Во время Третьей Войны, вторжения Плети в Кель'Талас, он эвакуировал так много выживших, как мог и сжёг много зачарованных лесов, чтобы досадить Плети. Он принял командование над большей частью выживших высших эльфов (смотрите Падение Кель'Таласа) и переименовал своих последователей в эльфов крови в знак уважения к их падшим братьям. Всё, что он сейчас чувствует - это ненависть к нежити, опустошившей его родину, гнев на Альянс, предавший, по его мнению, его народ, отчаяние по поводу пристрастия к магии у его народа и горе об утрате родного королевства.
Как последний выживший наследник династии Солнечных Скитальцев, он является наследником короны высших эльфов, но ему ещё предстоит заполучить её. Пока же он называет себя "Предводителем эльфов крови". Он умело высасывает магическую энергию из демонов, чтобы утолить свою жажду, и научил этому же своих собратьев. Он забрал череп своего отца, Анастериана, из руин Кель'Таласа и поместил на хранение в Крепости Бурь. Этот череп - один из артефактов, которые понадобятся зелёной и красной драконьим стаям для восстановления Солнечного Колодца.
В битве Кель'тас прежде всего полагается на свои магические способности. Но он так же умело владеет мечом и носит Меч Огненного Удара, принадлежавший его предку - Дат'ремару.
Принц и Волшебница
Окружённые слухами отношения Кель'таса и Джайны прояснились, наконец, в биографии Кель'таса в Энциклопедии Warcraft'а
Неразделённая любовь
Являясь могущественным волшебником, Кель'тас достиг высокого положения в Кирин Торе. Его изучения в области магии привели его в Аметистовую Цитадель, где он повстречался с Леди Джайной Праудмур, когда она была ещё ученицей. Ему сразу же понравилась умная и симпатичная молодая девушка, хотя разница в возрасте пробуждала в нём сомнения и чувство вины. Со временем он стал ухаживать за ней, но это не помогло ему разжечь в ней ответные чувства. Она оставалась верна своему ремеслу, это было для неё превыше всего.
Когда же пошли слухи, что Джайна отдала своё сердце Принцу Артасу Менетилу, Кель'тас был глубоко ранен. Со временем Джайна и Артас расстались, но Кель'тас прекрасно понимал, что они всё равно сохранили свои чувства друг к другу. Между Джайной и Кель'тасом никогда не будет ничего, кроме неловкой дружбы.
Любовный треугольник Артас - Кель'тас - Джайна будет подробнее описан в грядущем романе Arthas: Rise of The Lich King.
Последствия Третьей Войны
Охота на Иллидана
После разрушения Луносвета Кель'тас стал ощущать пустоту в себе и своих собратьях, неутолимый голод и дисгармонию. Но сейчас не было времени для решения этой проблемы, так как у Кель'таса были другие обязанности.
Кель'тас и его солдаты находились в Серебряном Бору, когда что-то привело в движение силы нежити вокруг Даларана и внутри города. Они стали совершать набеги на установленные Кель'тасом аванпосты, поэтому он стал собирать своих солдат, чтобы укрыться по другую сторону реки Аревасс, где было сравнительно безопасно.
Во время погрузки вагонов с припасами он случайно повстречал неожиданных незнакомцев: Майев Песнь Теней и Тиранду Шелест Ветра. Эти ночные эльфийки на протяжении трёх дней преследовали по морю Иллидана Ярость Бури. Кель'тас решил, что возможно это Иллидан причина беспокойств в Даларане, и когда он рассказал им о своих злоключениях, Тиранда немедленно предложила свою помощь, полагая, что он может помочь им выследить Иллидана. Майев считала, что это лишняя трата времени, но с неохотой согласилась. Под защитой ночных эльфов и их Горных Великанов они быстро добрались до Деревни Погребальных Костров, чтобы забрать спрятанные припасы. Пока они собирали подкрепление, Майев спросила Келя о том, где же остальные его собратья, и он рассказал им о разрушении Кель'Таласа. Тиранда сопереживала ему, но предупредила, что жажда мести и гнев - нелучшие из попутчиков.
Когда они приблизились к деревне, нежить напала на них из засады. Кель, Майев и Тиранда отбили первую волну нападавших, но когда подоспела вторая волна, они поняли, что караван не переживёт этой атаки. Майев и Кель поспешили провести караван через мост, пока Тиранда в одиночестве сдерживала натиск нежити. Она призвала силы Элуны к себе на помощь и обрушила мост, и река унесла её. Кель хотел поледовать за ней, но Майев остановила его, сказав, что Тиранда была воином и знала, на что идёт. Затем Майев потребовала, чтобы Кель исполнил свою часть сделки и помог ей поймать Иллидана.
Кель и Майев выследили Иллидана в Даларане, разведчики Келя обнаружили, что Иллидан проводит какой-то странный ритуал, используя таинственный камень. Прибыл Малфурион и сказал, что Иллидан использует Глаз Саргераса, чтобы разрушить Нордскол. Они немедленно направились к нему, пока Кель защищал лагерь от ненасытной нежити. Прервав заклинание Иллидана, Малфурион обвинил своего брата в причасности к смерти Тиранды. Озадаченный, Кель'тас заметил, что ещё рано объявлять её погибшей, на что Майев злобно попросила его помолчать. Малфурион, поняв, что его обманули, опутал Майев стеблями и отправился с Иллиданом спасать Тиранду. Майев удалось освободиться, и она продолжила свою охоту, а Кель'тас остался на руинах Даларана.
Появление Эльфов Крови
Кель нашёл Верховного Маршала Гаритоса в Даларане, который отнёсся к его истории о ночных эльфов как к смехотворной отговорке. Гаритос, командир Кель'таса, питал плохо скрытое отвращение ко всем, кто не относится к людской расе. Гаритос проинформировал Келя о том, что на Даларан надвигается армия неприятеля и что он намерен перехватить её в горах. Кель'тас тут же предложил свою помощь, но у Гаритоса были другие планы. Он объяснил, что, возможно, с востока направляется ещё один отряд и что чародейские обсерватории необходимо починить, чтобы использовать их для обнаружения врага. Кель'тас подчинился приказу, но когда он приблизился к Озеру Лордамер, выяснилось, что верфь разрушена и не было иного пути пересечь воду. Леди Вайш, колдунья наг, предложила свою помощь, ссылаясь на их общее происхождение. Вайш дала ему лодки, которыми Кель воспользовался, чтобы переправить свои войска к отдалённым обсерваториям.
Когда Гаритос вернулся с фронта, он обвинил Кель'таса в союзе с нагами, не смотря на заверения принца, что они не были угрозой для Альянса. Гаритос предупредил Келя, что не потерпит предательства, и оставил Келя следить за состоянием дел в Даларане. Посол Гаритоса вскоре прибыл с дальнейшими распоряжениями, сообщая, что обсерватории обнаружили силы нежити на западе. Келю было приказано победить их, хотя посол забрал с собой его пехоту, кавалерию и стрелков на передовую. Кель'тас остался лишь со своими собратьями эльфами, и силы нежити быстро захватили аванпосты за рекой. И снова Леди Вайш прибыла с нагами, и хотя Кель опасался принимать её помощь, она настояла, что без неё они не выстоят. Понимая, что без этого подкрепления они погибнут, Кель согласился. Вместе они победили нежить.
После битвы Кель'тас рассказал Вайш о путстоте, которую его народ ощущает с момента разрушения Кель'Таласа. Вайш объяснила Келю, что, как и наги, его народ зависил от магии. Не имея Солнечного Колодца для постоянного удовлетворения их потребностей в магической энергии, они несомненно будут страдать от смертельной жажды. Кель услышал, что приближается Гаритос, и стал умолять Вайш уйти, но люди Гаритоса увидели убегающих наг и арестовали Келя и его людей за предательство. Гаритос самодовольно сказал Келю, что теперь у него есть все необходимые доказательства, чтобы поступить с ним и другими эльфами так, как они, по его мнению, заслуживают, и он заключил их всех в Катакомбах Даларана.
Вайш пробралась через канализацию катакомб и освободила Келя, затем помогла ему освободить собратьев. Вайш пообещала спасти его людей от их угнетателей через созданный Кел'Тузадом портал между мирами, где на другой стороне их ожидал её господин, Иллидан. Когда они приблизились к выходу, Кель повстречал своего бывшего соратника, тюремщика Хасана, которого ему пришлось убить, чтобы сбежать. Покинув подземелья, эльфы крови и наги воспользовались порталом, через который когда-то в Азерот проник Архимонд, и оказались в другом мире.
Кель оказался на опустошенных землях Полуострова Адского Пламени, и Вайш объяснила, что это Запределье было когда-то родиной орков Дренором. Несколько дней они искали Иллидана, пока Вайш не уловила знакомых запах. Майев поймала Иллидана и везла его в свой лагерь в клетке. Силы Келя и Вайш тут же ввязались в бой с армией Майев, чтобы спасти находившегося без сознания Иллидана и вернуть его на свою базу, где они могли бы вскрыть магический замок, державший его в клетке.
Иллидан был доволен упорством всех своих слуг, как новых, так и старых, и рассказал им о том, что творится в Запределье. Чтобы сбежать от своего разочарованного господина, Кил'джедена, он отправился в Запределье, но обнаружил здесь Магтеридона и его орков скверны, постоянно получавших подкрепления через межпространственные врата Нер'зула. Кель надеялся, что Иллидан сможет излечить эльфов крови от их пристрастия к магии, и спросил, может ли он им помочь. Иллидан с грустью сказал им о том, что в их случае лекарства нет, но пообещал Келю, если тот присоединиться к нему, обеспечить эльфов крови достаточным количеством магической энергии, чтобы голод больше никогда не мучил их. Услышав это, Кель поклялся в верности Иллидану. Эльф крови Роммат был направлен в Кель'Талас, чтобы доставить сообщение от Иллидана об их новой родине.
Кель и Вайш защищали Иллидана, пока он закрывал межпространственные Врата. Кель обнаружил лагерь дренеев, атакуемых орками, и решил помочь им. Его приветствовал Акама, Старший Мудрец, который предложил союз с Иллиданом. Наконец пришло время напасть на Чёрный Храм Магтеридона. Иллидан, Кель, Вайш и Акама все вместе повели свои войска на крепость Магтеридона, проникнув внутрь и победив Магтеридона прямо в его тронном зале.
В тот момент, когда Иллидан праздновал свой триумф, Кил'джеден спустился с объятых пламенем небес и осудил Иллидана за его высокомерную попытку скрыться. Демон дал ему последний шанс спасти свою жизнь - уничтожить Ледяной Трон или же вкусить вечного гнева.
Атака на Короля Мёртвых
Кель и его новые союзники вернулись в Нордскол, где тут же столкнулись с Ануб'араком и его надоедливой расой. Не смотря на то, что они их сдерживали, силы Иллидана медленно, но верно продвигались к Ледяной Короне.
Вскоре прибыл Артас с войском нежити. Кель, знавший принца ещё до войны, предупредил, что силы Иллидана огромны и он ни за что не упеет вовремя дойти до Ледяной Короны, чтобы спасти Короля Мёртвых.
Когда Артас появился из Азжол-Неруба, началась гонка на время, он должен был опередить Иллидана и первым добраться до Ледяной Короны. Когда Артас и Иллидан боролись за окружающие Корону обелиски, открывавшие путь к Ледяному Трону, Кель'тас и Вайш старались изо всех сил, чтобы помешать Артасу. Кель'тас и Артас несколько раз сталкивались в битве, но силы Келя всё время отбрасывались назад Плетью, и Артас сумел активировать все 4 обелиска.
Комментарий от
Axmets
Артас и Иллидан сошлись в битве один на один у подножия Ледяной Короны, прямо у ворот, теперь широко открытых. После напряжённой борьбы, Артас сумел одолеть Иллидана, его израненное тело упало на землю. Кель и Вайш остались без лидера на заснеженных склонах Ледяной Короны, а Артас поднимался навстречу своей судьбе. Они забрали лежавшего без сознания Иллидана и бежали обратно в Запределье.
The Burning Crusade
Эльфы крови, оставшиеся в Азероте, лишившись поддержки Альянса отчаянно ищут союза с Ордой, чтобы попасть в Запределье, где они смогут воссоединиться с Кель'тасом и достичь обещанного им светлого будущего.
Кель'тас поселился в Крепости Бурь, его оплоте в Запределье, парящей среди астральных островов Пустоверти. Он возглавляет Ярость Солнца, легион эльфов крови в Запределье на службе Иллидана, Хозяина Запределья. Однако его верность Иллидану сходит на нет, и очень мало тех, даже среди его собственного народа, кто захотел бы присоединиться к его новым союзникам...
Доступ в Пещеры Времени: Вершину Хиджала
После произошедшего десять тысяч лет назад Раскола, Иллидан наполнил семь фиал водой из Колодца Вечности, чтобы создать новый на вершине Горы Хиджал. Он использовал три, чтобы создать новый Колодец Вечности, но до недавнего времени было неизвестно, что же случилось с остальными четырьмя. Выяснилось, что Кель'тас получил один фиал, как и Вайш. Чтобы получить доступ к Вершине Хиджала в Пещерах Времени, необходимо было выполнить длинную цепочку заданий в других подземельях Запределья на сложности "Подвиг", чтобы создать Ключ Урагана - ключ к внутренним покоям Кель'таса. Затем игрокам было необходимо убить Кель'таса и забрать его Сосуд Вечности. Сейчас доступ в Крепость Бурь открыт для всех и не требует выполнения длинной цепочки заданий, хотя игроки при желании могут её сделать. Так же, в обновлении 2.4, стало ненужно выполнять задания цепочки Сосудов Вечности, чтобы получить доступ к Вершине Хиджала.
Нечестивый Союз
Провидцы выяснили, что Кель'тас предал Иллидана и стал союзником Пылающего Легиона. Кель'тас, зная о безумии Иллидана (развившемся после того, как его одолел Артас Менетил в Ледяной Короне за четыре года до этого), "сменил хозяев", как говорит Магистр Теледорн. Решение Келя объединиться с Пылающим Легионом привело к тому, что он предал не только Иллидана, но и Орду и свой собственный народ - многих странников и искателей приключений, прибывших из Азерота. В Манагорне Ара агенты Пылающего Легиона, носящие при себе приказы от Келя, общаются со слугами Ярости Солнца. Это так же объясняет, как игроки, выбравшие эльфов крови, могут драться с Кель'тасом в Крепости Бурь.
Провидцы, понимая, что безумная жажда Власти Келя приведёт их народ к погибели, продолжают сражаться с Кель'тасом и его фанатиками из Ярости Солнца в надежде спасти свой народ. Это главная причина отступничества Провидцев. Кель'тас, хоть и кажется сумасшедшим, всего лишь сбившийся с пути лидер, который не остановится ни перед чем, чтобы спасти свой народ, даже если ему придётся убить своих бывших союзников Провидцев, которые в его глазах выглядят предателями.
Код Проклятия
Шпионя за Служителями Земли и их действиями в Долине Призрачной Луны, Кель'тас узнал про Код Проклятия. Код Проклятия использовался Гул'даном, чтобы разрушить связь орков с духами земли, возможно, это то же заклинание (или похожее), произнёс Тауриссан, когда он призвал огненного разрушителя Рагнароса в Азерот.
Кадгар и А'дал просят помощи у всех достаточно смелых героев, чтобы помешать Кель'тасу использовать Код Проклятия, но любой откликнувшийся сначала должен будет пройти Испытания Наару...
Побеждённый
Когда Кель'тас побеждён, он падает на пол и с него можно забрать добычу. Однако потом выяснятся, что он не совсем мёртв - он возвращается, чтобы предупредить всех в Шаттрате, когда герой приносит доказательство его "смерти":
Тишина опускается на Шаттрат
Мысли А'дала заполняют Ваш разум
Кель'тас был побеждён <имя> и его/её союзниками
Пришло время нанести удар по оставшимся эльфам крови в Крепости Бурь. Возьмите в руки оружие и позвольте Боевой Песни А'дала наполнить Вас силой!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит: Твоим мартышкам не удалось довести дело до конца, наару! Побеждённый, но живой... Мы не совершили этой ошибки, когда захватили твоё судно.
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит: Ради чего всё это? Безделушек? Слишком поздно. Подготовка уже началась. Скоро господин вернётся.
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит: И нет ничего, что вы или этот дурак Иллидан можете сделать, чтобы остановить меня! Вы оба послужили моим целям - непреднамеренно.
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит: Сложите оружие и склонитесь перед мощью Кил'джедена!
Солнечный Король возвращается домой
Несмотря на своё поражение в Крепости Бурь, он пережил это испытание с помощью Жрицы Делриссы, и его планы не поменялись. Изменилась его внешность, кожа стала болезненно бледной, а в грудь вживлён кристалл. Собрав достаточное количество энергии из Манагорнов Пустоверти, Кель'тас вернулся в Кель'Талас, чтобы возродить Солнечный Колодец, но не как источник магии для своего народа, но как портал, который позволит ему призвать своего нового господина, Кил'джедена, почти как Колодец Вечности был использован для призыва Саргераса десять тысячелетий назад.
Кель'тас вернулся как последний босс подземелья на 5 человек - Террасы Магистров на острове Кель'Данас. Прежде чем обустроится там, он и его "сквернокровые" прислужники совершили набег на штаб Рыцарей Крови в Луносвете и захватили наару М'ууру - источник святой магии Рыцарей Крови, забрав ослабленного наару в Плато Солнечного Колодца. Это привело к тому, что Орден Рыцарей Крови и их лидер, Леди Лиадрин, разорвали отношение с Домом Солнечных Скитальцев и поклялись в верности Ша'тар и Армии Расколотого Солнца в попытке отомстить принцу-предателю.
Внутри Террасы, синий дракон Калесгос - в своей форме полуэльфа - даёт задание Страшный Противник, цель которого - убить Кель'таса и забрать его голову, чтобы получить доступ к версии "Подвиг" этого подземелья.
Коронованный?
Ходило много слухов о том, был ли Кель'тас официально коронован как король Кель'Таласа. Эльфы крови Луносвета по-прежнему говорят о нём, как о "Принце Кель'тасе", так же как и члены его собственных отрядов (Посол Соланнас и Начальник Тюрьмы Мелличар, например). Однако The Burning Crusade выносит вопрос на передний план в связи с обнаружением двух предметов в стартовой зоне Дренеев: одного на Острове Лазурной Дымки, другого на Острове Кровавой Дымки.
На Острове Лазурной Дымки несколько приказов было послано Инженеру "Искру" Перемолоттеру, гному, работающему на Торговую Компанию, украсть Экзодар. В разговоре с Гизлом Перемолоттер спрашивает начальника лагеря Торговой Компании, знает ли он, что Кель'тас делает с теми, кто подвёл его, подразумевая, что посол гномов по сути слуга Кель'таса. После убийства Перемолеттера игрок дренеев обнаруживает данные ему приказы относительно кражи Экзодара - части Крепости Бурь - у дренеев. В них несколько раз упоминается "Повелитель" и подписаны они "Король Солнечный Скиталец". После того, как Перемолеттер уличается в предательстве Альянса, он смеётся и подтверждает, что он тайный агент, и спрашивает игрока: "Тебя пугает мысль, что есть те, кто будут служить легиону с подобной преданностью, нежели останутся непоколебимыми гражданами вашей бессмысленной цивилизации и будут ждать призыва о помощи?".
Другое свидетельство того, что Кель'тас официально вступил на трон, появляется из Послания Солнечных Ястребов, которое игроки дренеев могут найти на телах шпионов эльфов крови на Острове Кровавой Дымки - переведённое, чтобы игрок мог его прочесть, прежде чем отнести в Экзодар Велену. Там так же упоминается "Повелитель" и оно так же подписано самим Кель'тасом. Послание уточняет планы Кель'таса послать подкрепление на острова, чтобы забрать Экзодар и вернуть его в Крепость Бурь. Оно начинается со слов " Заявление Солнечного короля", вот его полный текст:
Солнечный Ястреб, мои милые, преданные дети, ваш король очень доволен вами. Ваше присутствие на Азероте очень важно как для меня, так и для Повелителя.
Уже скоро солнечный портал сможет переместить подкрепления из Крепости Бурь прямо на остров Кровавой Дымки.
Мы вернем Экзодар. Мы убьем всех этих синекожих полукровок на месте. Велен заплатит за то, что он совершил.
-Король Кель'тас Солнечный Скиталец
Солнечный портал находится возле разрушенных остатков Сверхускорителя в западной части Острова Кровавой Дымки.
Возможно так же, что Кель'тас называет себя королём даже не будучи официально коронованным. Это подтверждается тем фактом, что только он сам называет
Взято на основе данных с wowwiki.com
(##RESPBREAK##)908##DELIM##FunkyJam##DELIM##
Комментарий от
578045
Кель-Тас.... Хороший персонаж. Один из лучших (после Иллидана). Настоящий герой. Правда близзы как всегда придумали тупую историю, о том, как он зашёл за Легион... но я не воспринимаю это серьёзно.
Комментарий от
615329
Раз есть 3 сфера значит реснется еще раз. Надеюсь на этот раз он действительно будет ключевым персонажем а не просто мешком с лутом, пусть и довольно сложным.
Комментарий от
627573
Да какой там герой.. остроухий омич с кучей комплексов после истории с Джайной и Артасом.
Комментарий от
676471
кто может сказать сколько человек и какой состав сейчас в Катаклизме нужен для убийства Келя в Крепости?
Комментарий от
746561
Это можно спросить на форуме.
Комментарий от
Xeothy
Сейчас убить можно в 4 дд и 1 хила.
Комментарий от
Fabius
http://www.youtube.com/watch?v=atATvXfxwPU
Видео убийства Кельтаса ДК 85 в соло, с ПТР, незнаю реально ли это сейчас повторить на живых серверах, но факт остается фактом, может кому-то поможет в будущем;)
Комментарий от
794809
На Келе варлок брал посох для ауры защиты от майнд контроля
Бред,посох не защищает от майнд контроля
Комментарий от
dazm
Итак мы убили Келя вдвоём, дк(блад в пвп (365) шмоте) и я, афли-лок фул пве (352).
Сперва скажу, что предварительно мы убили 3-х боссов перед келем, это алар, войд-ривер и солярка. С ними проблем не было, всё элементарно.
Теперь распишу тактику ведения боя по фазам.
1-фаза. Бой с первыми четырьмя советниками по очереди. Есть небольшой фокус, это начать эвент и отбежать к самому входу в подземелье. На входе убить первого советника Таладреда, не уходить никуда и дождаться когда придет 2й советник лорд Сангвинар и убить его там же. Почему именно так, а потому что Таладред самый медленный (это в дальнейшем нам пригодится). После убийства Сангвинара нужно сместится в комнату алара и там убить третьего советника Коперниан и на всех порах бежать в комнату к келю, и на входе убить последнего советника Телоникуса.
2-фаза. Примерно через 15-30 сек. после убийства Телоникуса, прибегут 7 оружий, которые надо быстренько убить, на это вам будет отводится что-то около 2 минут, и не забыть одному из вас взять посох (учтите что оружия исчезнут через минуту).
3-фаза. После 2 минут от начала второй фазы кель воскресит одновременно всех своих советников, которые были на первой фазе (именно поэтому мы их разводили от начала подземелья до входа к келю на равноудаленные друг от друга дистанции), но воскресит с удвоенным ХП, один из вас должен надеть посох и включить ауру невосприимчивости. Как только воскреснут советники, у вас будет в среднем 10-15 секунд на убийство каждого из них, прежде чем прибежит последующий, которых мы заблаговременно развели. После того, как вы убьете первых трех, вам нужно будет вновь побежать в комнату алара и именно там убить последнего советника Таладреда. По истечении 5 минут, или когда вы убъёте последнего советника начнется следующая фаза.
4-фаза. Тут очень важна расстановка, и именно на изучение её у нас ушло коло 10 вайпов и досконального проглядывания английских комментов на вовхеде и просмотра роликов.
Итак, ваш ДК (или любой другой кто будет танковать келя) должен стать в проеме ведущем от входа в подземелье в комнату к алару (большая круглая комната где летал феникс) и ждать келя. Ваш второй напарник должен встать где-то на 60 метров дальше от вашего танка всё в том же коридоре и ждать когда прибежит кель. Как только прибежит кель, он накинет на себя щит (поглощающий 80к урона) и начнет кастовать 4-х секундные фаерболы, которые бьют на 45-55к дамаги, мой напарник дк, в момент когда кель выпустил первый фаербол прожал "зеленку" и побежал бить келя. Самое главное тут, это правельное позиционирование келя от входа в коридор (который ведет к выходу из подземелья), ваш танк должен в дальнейшем подвести келя примерно на 10-15 метров левее от входа. Второй напарник (который надел посох) долже подойти ко входу в проем, соединяющий этот длинный коридор с комнатой алара и встать левее уперевшись в угол. Мысленно между вами должна быть дистанция не более 30 метров (именно на таком расстоянии работает аура посоха). Если вы бьете келя, а рядом с вами феникс, не обязательно целенаправленно фокусить на нём свой дамаг, феникс умрёт от кливов и от своей ауры, которая отнимает ему ХП, после его смерти появится яйцо, которое нужно быстро зергануть. Очень важно, чтобы аура доставала вашего напарника, и ваш танк не подводил келя на вход к коридору, а держал как я уже сказал ранее левее на 10-15 метров (аура работает через текстуры). Таким образом вы сможете довести келя до 50% хп, после чего начнется следующая фаза.
p.s. небольшой хинт: в момент когда кель накидывает на себя щит 80к абсорба и начинает кастовать 4-х секундные фаерболы, вы можете выйти без боязни что вас возьмут в майнд-контроль и похилить (если вы хил) вашего танка, либо помочь дамагой (как это делал я).
5-фаза. На 50% кель убегает в свою комнату, вы можете бежать за ним и бить его, в этот момент кель не имеет агро-таблицы, и никого из вас не бьет, либо просто передохнуть и никуда не бежать, т..к. кель вас портанёт к себе. Как только он вас портанул, сразу летите в комнату алара, имхо, но там удобнее бить келя :) и просто дозергуйте оставшиеся 50% хп, переодически кель будет кастовать гравитационный взрыв, вам нужно просто опускатся вниз и продолжать
Комментарий от
Lelol94
Тоже думал, что двери закрывается (впрочем так и есть). Но вроде бы если убить ВСЕХ боссов двери откроются (знаменитый дк раегвин делал по вышеописанной тактике, двери были открыты)
Комментарий от
658595
Он действительно вернется, может и не в катаклизме а в следующем дополнении. Нашел его цитату: "Смерть была всего лишь неудачей. Вы считаете что обезглавливание может меня остановить? Глупые, наивные..."
Комментарий от
815040
Проходим по кд вдвоём с хантом, я блад дк. На последней фазе получаю стакающийся дебафф на минус к хп. Настакивается довольно быстро(после него имею что-то в районе 30к хп) и висит минуту. Довольно неприятная штука, зачастую приводит к вайпу. Опять же непонятно, как этого избежать. Кто в курсе, просьба отписаться.
Комментарий от
dazm
Избегаем проблемы стакающегося дэбафа на -хп путем батл-реса моим локом.
Дазм лок,
ПБ.
Комментарий от
832951
Убиваем босса вдвоем: я (ферал) и холипал. На последней фазе, чтобы не было вайпов, я после гравитации отхожу от него на 20 сек примерно. Тогда на мне не стакается дебаф на уменьшение хп, а после продолжаю его бить до следующей гравитации. Убиваем его в узком коридорчике перед самой комнатой к Келю, причем я стою в коридоре у выхода так, чтобы меня видел хил, который стоит за углом вне коридора, а Кель хила не видит, это позволяет избежать майндконтроля. Посох распыления одеваю я обязательно. Кстати, комната, действительно, закрывается, и Кель к себе никого не портует.
Комментарий от
849078
Убиваю босса хантом в соло каждую неделю. Первый килл был в 356 шмоте. Ниже я расскажу подробную тактику убийства Келя охотником.
Спек:
ММ,
http://ru.wowhead.com/talent#ccbbZfRGRGoMuboh:kVsRzVM0
(обратите внимание на большие символы)
Пет:
Черепаха/жук, таланты пета:
http://ru.wowhead.com/petcalc#MM0G0r0zro0b
Баффы:
Купите барабанчики на +4% к статам, свитки на стамину, еды, фласки, а также возьмите зелий здоровья.
Тактика.
1 фаза.
Агрим Келя, он начинает болтать, через некоророе время выходит первый адд-армс вар. Наша цель-откайтить его к дальней стенке зала и уложить там. Второго адда убейте там же, после чего сразу бегите обратно к Келю и убивайте магичку около него. Последним выходит инженер. У него есть неприятная абилка (периодический стан, висит минуту), которую он кинет на вас или вашего пета. Кинул на пета-спокойно добиваем. Если на вас, то доведите хп инженера до ~20к и убейте его за несколько секунд до спадания дебаффа. Совет-не используйте вашу черепашку на первой фазе, чтобы не получить пета с дебаффом на второй.
2 фаза.
После смерти последнего адда Кель вызывает кучу оружия. С помощью МД залпом агрим милишные оружия на пета (игнорьте посох и лук), после чего выделяем хилерский мейс ("вселенский вдохновитель") и быстро сносим его (не используйте быструю стрельбу и готовность, они еще пригодятся). Дальше по одному убиваем оставшиеся оружия, порядок не важен (только оставьте щит напоследок, больно жирный и бьет слабо-можно оставить его на последующие фазы)
ВАЖНО: Обязательно полутайте, оденьте и активируйте посох, без него дальнейшие фазы труднопроходимы.
3 фаза.
Спустя 2 минуты после вызова оружия, Кель ресает всех 4х офицеров с первой фазы с удвоенным хп. Наша цель-снести магичку (около 240к хп) как можно быстрее. Именно для этого надо оставить наши зерг-кд. Когда дойдут милишники, просто упадите в ФД, они сядут на пета. После убийства магички переключаемся на армс вара и кайтим его (это просто, бегает он медленно), пет должен держать остальных. Не оставляйте за спиной большого свободного пространства, из-за отбрасывания вара может пропасть пет. Следующим убивайте протовара, можно также добить оставшееся оружие со 2й фазы. Дальше начинается самое важное. Надо завести пета за колонну и поставить, как на картинке (не надо уводить пета дальше за статую, там он может застрять в стене, поможет только дисмисс):
http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4875284.html#
Для чего это делается, объясню позже. Убиваем последнего адда, и готовимся встречать Келя.
4 фаза.
После убийства последнего адда, или через некоторое время с начала 3 фазы, выходит Кель. Основная сложность фазы-МК (контроль разума). Избежать его можно, встав в ЛОС босса, т.е. МК не подействует, если между вами будет статуя. Итак, кель вышел, держите аггро на нем и уйдите в сторону, как на картинке выше. Когда Кель окажется рядом с петом, надо упасть в ФД и натравить пета на него. Если атаки пета проходят, а Кель бьет в мили, а не кастует фаерболлы, все сделано правильно. Иначе следует снова сагрить босса и поставить его в нужное место. Основной смысл фазы-стоять за статуей (в это время надо прожимать "Команду "взять") и ждать фраз Келя "Покоритесь мне!" и "Склонитесь перед моей волей!", после чего у нас будет несколько секунд (кд у МК не фиксированное, наши англоязычные друзья говорят, что оно равно 30 сек.) на то, чтобы кинуть хилку на пета и чуток побить Келя, после чего надо опять уйти за статую.
Абилки Келя на 4й фазе.
-Феникс.
Каждые несколько секунд (надо поставить БКшный ДБМ) Кель призывает феникса с 122к хп, который имеет слабое аое(бьет и себя), а после смерти превращается в яйцо с 45к хп. Убиваются они на раз, можно их эвейдить с помощью ФД (но этого делать не следует, ибо ФД еще пригодится). Иногда откидывают на огромное расстояние-и это страшно, потому что может пропасть пет и придется снова ставить Келя на то место.
-Преграда.
Кель кидает на себя барьер на 80к хп и начинает кастофать мощные пиробласты. следует оставить защитные абилки пета на эту фазу. Замечено, что во время действия преграды Кель не кастует МК.
-Огненный столб.
Просто не стоим в круге огня. Бьет на 100к+
Комментарий от
849078
-Чародейский взрыв.
Самое неприятное. Вешает дезориентацию на всех вокруг. Избегается аурой посоха.
ВАЖНО
доставать аурой пета, это было причиной фейла многих моих траев. Именно на эту абилку надо беречь ФД, так как, дав пету дизориентацию, Кель радостно побежит бить вас ногами.
Когда вы снимете Келю 50% (1250к), начнется 5я фаза.
5 фаза.
Не представляет сложности, если у вас остался легендарный посох со 2й фазы. Срок действия посоха-15 минут, поэтому постарайтесь довести Келя до 50% как можно быстрее. если у вас не осталось посоха-осталось надеяться только на удачу: дезориентация в столбе огня-очень неприятно.
Итак, Кель бежит на исходную позицию и начинает толкать длинную речь. Будет время побинтоваться и похилить пета. Располагаемся, как на картинке. ВАЖНО-поставьте пета в пассив, инасче он настакает дебафф на -хп и умрет.
http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4875411.html#
Update:
Последние два килла показали у босса странную привычку кастовать МК при переходе на 5ю фазу (после взрыва стен, когда он опускается). Возможно, баг. Рекомендую стоять всю смену фаз за статуей.
Кель начинает кастовать мощные фаерболлы в вашего пета. Следует постоянно держать хилку на пете, и прожимать защитные кд. Фениксов можно игнорить и просто бегать от них (чтобы не попасть под откидывалку), яйца все-же лучше убивать. Когда Кель поднимет нас в воздух, юзаем отрыв, чтобы не попасть под дебаф на -%хп, и сразу спускаемся к земле. Не следует касаться земли, т.к. Кель подбросит вас на еще большую высоту. Висим в паре метров над землей. Если все же дебаф на полет спал, а вы высоко, юзайте отрыв около земли. Инженерам проще (парашют). Большого дамага по пету в это время не проходит-будет время отхилить. Берсерка у босса нет, рано или поздно он устанет вас бить и упадет.
Победа! Можно фармить феникса.
http://youtube.com/watch?v=mOSMzW1byN8
-видео, по которому я учился (там используется спек БМ)
Желаю удачи всем хантам. Спасибо, что прочитали эту стену текста. Омп, Разувий.
Update:
Если у вас проблемы с расстановкой (босс не хочет бить пета в мили, пет застревает в стене), то делайте как на картинке.
http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4997910.html
Ставим пета перед колонной, при появлении босса стреляем в него салом (оно должно именно сбить каст фаербола, иначе не сработает) и напулливаем на пета.
Соответственно, приходится стоять "за спиной" статуи и кайтить фениксов там. Минус - мало пространства. Плюс-пинок феникса не сможет выбить вас за предел дисмисса пета.
Комментарий от
854770
как келя за блад дк убить соло?напишите плиз
Комментарий от
856569
а друидом можно его убить в танке? ведь он может брать и кинжал и посох
Комментарий от
Everson
Убили келя в двоем: дисциплин прист и фури вар. Убивали в его же комнате никуда не отводив.
1 фаза
Таладреда, Сангвинара и Телоникуса убивали чуть ниже лестницы в одну кучку, Коперниана положили на ее же месте.
2 фаза
Все просто и легко убиваем и лутаем нужные легендарки.
Вар должен взять шит и дагер.
Прист должен взять стафф и мейсу.
3 фаза
В начале фазы Прист должен одеть стафф и поюзать его, встать между кучкой с тремя советниками и Коперниан.
Прист агрит на себя Коперниана.
Вар собирает на себя остальных советников, под всеми кд быстро сливает Таладреда.
На откидывание Таладреда вар должен первый раз чарджить в него, второй раз прыжком возврашатся на место, если с вара спадает бафф от стаффа прист должен сразу же обновить его.
Далее убиваем Сангвинар->Телоникус->Коперниан
4 фаза
Задача приста обновлять на варе бафф от мейсы и постоянно держать бафф от стаффа.
Первым делом прист одевает мейсу отхилом вешает на варе бафф от легендарки)
Как только на варе есть бафф прист меняет мейсу на стафф и баффает обоих.
На каждые 30 секунд присту необходимо опять одевать мейсу чтобы обновить бафф на варе на -50% урона от огня и тайной магии, после чего опять одевает стафф и юзает его.
Прист должен стоять недалеко от вара.
Перед Майндконтролем прист обязательно подымает фурика на фуллхп.
В момент МК вар одевает даггер и снимает с приста МК, если в это время есть фенникс или у вара мало хп, он должен одеть и шит поюзав его.
Появляющихся фенниксов сливает сразу же, не оставляя яйцо.
Под конец каста пиробласта вар одевает шит и юзает его, хоть и пиробласт сейчас не опасен, но лучше делать это в целях экономии маны приста. Второй каст пиробласта уже сбивается если снесли шит с келя.
Финда и Гимн прист может не юзать, всеравно в первый МК сольется либо Гимн либо Финд, во второй МК сольется второе)
5 фаза
Тут проблем абсолютно нету, необходимо лишь вару отлетать от Келя на момент гравитации, дабы не ловить дебаф на снижение хп.
Удачи с фармом феникса.
Комментарий от
Nigeb
Пробовал ходить соло блад ДК как в ролике - когда вылезает кель он кидает в майнд контрол и эвейдится. Те кто убивал соло, скажите пожалуйста в чем секрет)
Комментарий от
Felson
Убили Келя вдвоем: ферал-дд и рдру. Убивали в его комнате.
Первая фаза:
Таладреда и Сангвинара убили у двох разных входов в комнату.
Коперниана и Инженера убили на их же месте.
Вторая фаза:
Убиваем всех в куче размахами.
Дру берёт посох и врубает ауру.
Третяя фаза:
Первым сливаем Коперниана.
Вторым сливаем Таладреда что б не откидывал и особенно не стакал ДоТ.
Последним убиваем Сангвинара.
Четвёртая фаза:
Бьём босса с одной стороны статуи. Друид стоит с противоположной стороны.Старайтесь сбивать касты Огненного шара по кд. Как только Кель произносит "Покоритесь мне" друид выхеливает меня на фул и обратно забегает. С фениксами друид сам расправлялся. Когда босс начинает кастовать глыбу прожимаете щит, который абсорбит 80к и сбиваете каст глыбы. Если у вас не фул столб заходите в мишку и юзаете
Дубовая кожа
и
Неистовое восстановление
ну или накрайняк вместо
Дубовая кожа
юзаете
Инстинкты выживания
. Кель успевает сделать первый каст(при плохом дмг и второй/при оч хорошем и 1го не успевает) после чего вы пробиваете щит и сбиваете каст(я с легендарной стафой под берсой не давал ему и один раз кастануть глыбу). Дальше всё тоже самое "ДД в босса --> МК --> отхил --> глыба..." и так до 50%.
Пятая фаза:
Так же продолжаете сбивать каст Огненного шара. Бьёте босса пока не прожмёт гравитацию. После ждёте окончания Лучей пустоты и снова начинаете вливать в босса.
Вайп возможен если хил что-то не так делает и плохо вас держит(тошо урон проходит хороший, 60к хп сносят за 5-6 секунд) или если друид(или другой дд) недодамажил 1-2 советников и они мешают хилить его на 4й фазе. А так всё хорошо должно быть.
Удачи с дропом феникса.
Комментарий от
Felson
Убил Келя в соло фералом(ПвП 381) по следующей тактике:
Предварительно зачищаете всех боссов вместе с трешем(абсолютно всем, остатся должны только Кель и его советники). После чего пулите и выбегаете через дверь которая ближе к залу где была Солариан. Особенностью боя с Келем является то, что он иногда делает огненный круг на земле. Отходите от него иначе получит урон в 80к+(я из-за этого вайпался на пятой фазе).
Итак...:
Первая фаза:
Когда вы выходите от Келя через ту дверь которую я указал выше. Внизу на распутье будет такой кружок. В нём убиваете Таладреда.
Сангвинара убиваете в зале Солариан как можно дальше(что б он дольше бежал, дальше объясню куда и что).
Коперниан убиваете в узком проходу перед комнатой Алара(со стороны входа).
Инженера убиваете в зале где был Страж Бездны.
Вторая фаза:
Вы должны быть на фуле ибо при убийстве последнего оружия, а им скорее всего будет фазовый щит у вас будет не более 15с что б отхилится перед третей фазой.
Итак становитесь с какой либо стороны от входа(со стороны зала Стража Бездны) и ждёте оружия. Что б сильно не тратить ману ждёте пока покажутся оружия и как только видите первое из них ждёте 1-2 сек и накидываете на себя ХоТы.
После юзаете кд и сливаете их.
Берёте
Вселенский вдохновитель
и
http://ru.wowhead.com/item=30313
.
Третья фаза:
Одеваете посох, юзаете его и начинаете бить Инженера. Вы должны постоянно держать блиды(не только на нём) на всех советниках, а так же на самом Келе. Итак вернёмся к Инженеру. Постоянно бегаете что б не получать урона от бомб и убиваете его постепенно. В идеале у вас будет около 5-10 сек до прихода Каперниан(успеете отхилить то что вам снял инженер).
Далее идёт Каперниан. Её надо убивать нанося 1-2 удара и отбегать. Желательно бить именно во время каста огненных шаров. Именно тут нам и пригодятся наши блиды.
Далее убиваем Сангвинара. На последних двох вам надо одеть свой обычный посох или полеарм. Тут случится такое что он прийдёт одновременно с Таладредом. По-этому убивать вам надо будет в основном в движении. К моменту начинания убийства Таладреда у вас уже отреспится кд(берса и т.д). Не тратьте его. Убейте Таладреда так. Только убивайте за 2 захода. Сначало на 2-3 стаках его ДоТы, потом уже добивайте.
Тут как повезёт. У меня до Келя оставалось секунд 15-20. Я успел себя посадить на фул хп.
Четвёртая фаза:
Как только вы видите Келя. Накладывайте на себя ХоТы и 1 раз хильнитесь одев Вселенский вдохновитель(даст -50% входящего урона от огня), одеваете Посох Распыления, юзаете его и тут начинается самое интересное. Сбиваете касты по кд. На фениксов не обращайте внимания. Навесили ДоТы, врубаете берсу и жарите Келя во всю что можете. На 1й глыбе вы должны разрешить ему максимум 1 каст глыбы. И после сбития каста побили 5 сек(или хотя б ДоТы навесили) и поехали прятатся за стенкой что б отхилится. Отхились ? Вышли сбили каст опять побили немного и опять убегать. Периодически после дезориентации(вы поймёте когда по всему инста будет волна как от вихря Каперниан) опять юзаете хил под вдохновителем и обратно одеваете посох. На последующих глыбах Жмите его, но что б не напрягатся не дайте ему кастануть вторую глыбу. За 2 берсы Кель будет доведён до 50%. Если у вас критический уровень здоровья (менее 25к), то что б вас не сожрали фениксы отхильтесь. Если есть хотя б 50к бегите и бейте Келя. Так его можно опустить до 35-40%. Пока он будет переходить в пятую фазу вы отхилитесь на фул. Стаф не снимайте. Вдохновитель вам более не понадобится.Так же пока он переходит убейте всех фениксов(точнее яйца их), их будет около 4-5. Потом прибежит сам Кель.
Пятая фаза:
Продолжайте сбивать касты по кд. Во время гравитации выйдите из комнаты и сидите около земли(не высоко). Можете даже поубивать фениксов. Когда гравитация закончится продолжайте сбивать касты и прятатся от Келя и по чуть-чуть его сливать блидами и единичными ударами. На третьей берсе Кель упадёт.
Вот собственно говоря и всё :)
Удачи с дропом феникса.
Комментарий от
Elreon
Убил Келя Блад ДК в 355 шмоте после 5 дней как взял 85 лвл.В принципе ради этого его и качал) Потратил 4 дня вайпов.В таком шмоте было реально трудно.
Тэллмивэн Пиратская Бухта орда
Комментарий от
807624
Ребят, прошу помощи.
Вот уже мое время фарма Ал'Ара перевалило за 40 кд, возникла проблема. На переходе на последнюю фазу (взлет, уничтожение остекления в комнате, куча спецэффектов) босс зависает, причем аж двумя способами - либо отказывается бить витражи в комнатке и, печально повесив голову, летает за танком, изображая висельника, либо все-таки бьет их, и висит в центре площадки, лениво пуская в стороны фиолетовые полосы.
Фишка в том, что проблема часто возникала и ранее (скорее всего, и вправду виноват чересчур большой дамаг), но всё легко решалось софт-ресетом, Кель осознавал свои ошибки и честно ложился. Последние же две недели это происходит постоянно, каждый софт-ресет рейда, каким бы он ни был - два человека или десять. На этой неделе сходить туда так и не смог, собирал каждый день по два-три раза - безрезультатно. На тикет же отвечают, создается впечатление, техподдержки нескольких разных игр, ибо вариантов много :)
Мы уже чиним; Мы чинили, не вышло; Спасибо, починим; Такой проблемы не существует; Попробуйте убить босса еще раз; Ну и что, что пробовали одиннадцать раз - попробуйте еще.
Мда.
Ребят, если кто-либо сталкивался с такой проблемой - чем вразумить Келя? Заранее очень благодарю за ответы.
Комментарий от
864791
вчера был вайп изза неюзания посоха
Комментарий от
Amae
Ходим в ТК по кд сетапом ретрик + ДК танк. Убиваем Келя и всех остальных боссов (ачивки ради
Деньги-деньги, дребеденьги
). Сначала миссия казалась невыполнимой, поскольку никто из нас не может одеть ни стафф, ни кинжал, защищающие от контроля. Но из ситуации удалось выйти следующим способом:
Как уже писали выше, бой следует начинать от входа в инстанс. После зачистки треша и пулла мы (пока Кель говорит свою речь и дверь не закрылась) бежим обратно ко входу и ждем аддов. Таладред Светокрад и Лорд Сангвинар убиваются у портала, Великий Звездочет Каперниан в зале феникса, Старший инженер Телоникус перед "предбанничком" комнаты Келя. Прилетевшее оружие аоешится там же. Адды ресаются одновременно и зергаются в порядке прибегания, т.к. мы разложили их на примерно равных дистанциях биться приходится только с 1м сразу и контроль особо не мешает. Таладред и Сангвинар на 1й фазе были убиты рядом, но один из них ходит шагом, а второй бегает, по этому они придут в разное время.
Затем ДК бежит к закрытой двери в комнату Келя и ждет босса, а я (паладин) кидаю на себя сальву/бабл, дабы обнулить агро, и встаю за угол арки к колонне, в коридоре за "предбанничком" так, чтоб не оказаться в зоне видимости босса. Первые 50% ДК сносит сам, я только переодически высовываюсь и подхиливаю его, все время стоя за углом, чтоб меня не взяли в контроль, поскольку я попросту убью напарника. Касты нужно по возможности срывать, фениксов убивать, при кастах пиро прожимать панцирь. Аура на фаер резист приветствуется. В любом случае дпс у ДК-танка достаточно высокий, как и выживаемость, так что 50% сносятся на ура. На пол хп босс убегает в комнату, я выхожу, отхиливаю себя и напарника. Самое гадкое на последней фазе это стакающийся дебаф на уменьшение хп. Если его настакать пропущенный каст фаербола может стать фатальным. По этому когда Кель поднимает нас в воздух - стоит держаться как можно дальше от него (если вы милишник). Опустил - снова в бой.
Дерзайте, все получится.
Амаэ, ВП.
Комментарий от
Sezard
Опровержение Мифа:
Миф: Кель’тас жив, в Оке у него 3 зеленых сферы, в террасе Магистров — две, так что у него осталась одна, и вообще он в Даларане скрывается, его новое имя Aethas Sunreaver (имена схожие).
Во-первых, верховный маг Кирин Тора Этас Похититель Солнца — личность совсем иная, и это скоро покажет новый рассказ о лидере Орды Лор’темаре Тероне.
Во-вторых, зеленые сферы Кель’Таса не имеют никакого отношения к количеству его “жизней”. Об этом говорит официальное описание подземелья Террасы Магистров…
Жрица Делрисса, многорукий демон, излечила раны принца и помогла ему восстановить былые силы.
… и простая логика: если шар — это шанс на еще одну жизнь, то почему в Террасе Магистра у Келя их две, ведь одну-то из трех мы забираем для выполнения задания А’дала.
Причиной такого ошибочного мнения, скорее всего, и является данное задание, а точнее неудачная локализация слов наару А’дала после первого “убийства” Келя (отчего привожу исключительно в английском)
The sphere... Strange. Did you know that he lived? Yes. It is here — in the sphere itself. Maimed for certain. He calls to a higher power now. No, not Illidan. Higher. Kil'jaeden the Deceiver comes...
Имеется в виду, что наару видит в сфере, что Кель жив. Кель же свою сферу потом описывает как:
Kael'thas Sunstrider yells: All for what? Trinkets? (Ради чего всё это? Безделушек?) You are too late. The preparations have already begun. Soon the master will make his return.
Есть весьма любопытное упоминание загадочного артефакта в Warcraft RPG d20 (которое не является железным каноном, но все же многое объясняет).
Зеленая Сфера — это магический артефакт, используемый исключительно магами крови. Этот могущественный артефакт тайной магии представляет собой сферу из зеленого магического огня, парящую вокруг хозяина. Говорят, что сфера вытягивает сущность каждого чужака, сраженного хозяином. Тем самым она пополняет свои силы, а поглощенные ее души будут биться в агонии вечность. Однако причина, по которой маги так стремятся ее заполучить, кроется в способности сферы усиливать колдовство. Заклятья Школы Огня становятся гораздо мощнее.
Комментарий от
tovvi
Блад дыка 387. 9-й ран. Первый раз решил пойти соло, до этого ходили втроем с шамой и шыпэ. Убивал в коридоре перед входом в зал с боссом.
Один раз вайпнулся, потому что маг близко был с другими адами (на 3-й фазе ее надо валить первой, пока остальные бегут до вас). Я оставлял ее в коридоре, а остальных троих уводил почти ко входу в инст.
Второй раз вайпнулся из-за луча пустоты настаканного (его нужно лосать после гравитации).
На третий раз убил. Упал Пепел ^_^
Товви, ЧШ
Комментарий от
tayfunvhg
Задам, возможно, самый тупой вопрос...
Феникс падает ТОЛЬКО в героическом режиме или как?
Комментарий от
924142
Ходили впятером, три дпс, один хил и танк. Все 85 лвл. Так и не смогли завалить, нужно больше народу...
Комментарий от
924142
Почему Кель в терасе магистров и в крепости бурь разный? Хотя персонаж один и тот же...
Комментарий от
851959
Незнаю реально это или нет , блад дк видел убивал его 150хп пиратка это или чё хз, я хожу туда пол в дд шмоте 181хп дохожу до 3 фазы дают мне мк и нету меня , потом пошол ретри палом дошли до 4 пал умер остался с ним на идене отнял от него 45хп потом кинул в меня мк и эвейднулся , потом ищо раз пошли дошли опять до 4 фазы дал палу мк пал меня убил и эвейд
Скажите мне пойжалусто как убивать келя Соло блад дк если есть ктото из гордунни блад дк покажите мне
Мафиёзник@Гордунни Скажите Нубу плз
Комментарий от
SilentDru
Решил сегодня впервые сходить своим блад дк в этот данж, убил в соло с третьего раза. Упал пепел Алара, даже не ожидал :)
Комментарий от
somic99
Артас и Иллидан сошлись в битве один на один у подножия Ледяной Короны, прямо у ворот, теперь широко открытых. После напряжённой борьбы, Артас сумел одолеть Иллидана, его израненное тело упало на землю. Кель и Вайш остались без лидера на заснеженных склонах Ледяной Короны, а Артас поднимался навстречу своей судьбе. Они забрали лежавшего без сознания Иллидана и бежали обратно в Запределье.
The Burning Crusade
Эльфы крови, оставшиеся в Азероте, лишившись поддержки Альянса отчаянно ищут союза с Ордой, чтобы попасть в Запределье, где они смогут воссоединиться с Кель'тасом и достичь обещанного им светлого будущего.
Кель'тас поселился в Крепости Бурь, его оплоте в Запределье, парящей среди астральных островов Пустоверти. Он возглавляет Ярость Солнца, легион эльфов крови в Запределье на службе Иллидана, Хозяина Запределья. Однако его верность Иллидану сходит на нет, и очень мало тех, даже среди его собственного народа, кто захотел бы присоединиться к его новым союзникам...
Доступ в Пещеры Времени: Вершину Хиджала
После произошедшего десять тысяч лет назад Раскола, Иллидан наполнил семь фиал водой из Колодца Вечности, чтобы создать новый на вершине Горы Хиджал. Он использовал три, чтобы создать новый Колодец Вечности, но до недавнего времени было неизвестно, что же случилось с остальными четырьмя. Выяснилось, что Кель'тас получил один фиал, как и Вайш. Чтобы получить доступ к Вершине Хиджала в Пещерах Времени, необходимо было выполнить длинную цепочку заданий в других подземельях Запределья на сложности "Подвиг", чтобы создать Ключ Урагана - ключ к внутренним покоям Кель'таса. Затем игрокам было необходимо убить Кель'таса и забрать его Сосуд Вечности. Сейчас доступ в Крепость Бурь открыт для всех и не требует выполнения длинной цепочки заданий, хотя игроки при желании могут её сделать. Так же, в обновлении 2.4, стало ненужно выполнять задания цепочки Сосудов Вечности, чтобы получить доступ к Вершине Хиджала.
Нечестивый Союз
Провидцы выяснили, что Кель'тас предал Иллидана и стал союзником Пылающего Легиона. Кель'тас, зная о безумии Иллидана (развившемся после того, как его одолел Артас Менетил в Ледяной Короне за четыре года до этого), "сменил хозяев", как говорит Магистр Теледорн. Решение Келя объединиться с Пылающим Легионом привело к тому, что он предал не только Иллидана, но и Орду и свой собственный народ - многих странников и искателей приключений, прибывших из Азерота. В Манагорне Ара агенты Пылающего Легиона, носящие при себе приказы от Келя, общаются со слугами Ярости Солнца. Это так же объясняет, как игроки, выбравшие эльфов крови, могут драться с Кель'тасом в Крепости Бурь.
Провидцы, понимая, что безумная жажда Власти Келя приведёт их народ к погибели, продолжают сражаться с Кель'тасом и его фанатиками из Ярости Солнца в надежде спасти свой народ. Это главная причина отступничества Провидцев. Кель'тас, хоть и кажется сумасшедшим, всего лишь сбившийся с пути лидер, который не остановится ни перед чем, чтобы спасти свой народ, даже если ему придётся убить своих бывших союзников Провидцев, которые в его глазах выглядят предателями.
Код Проклятия
Шпионя за Служителями Земли и их действиями в Долине Призрачной Луны, Кель'тас узнал про Код Проклятия. Код Проклятия использовался Гул'даном, чтобы разрушить связь орков с духами земли, возможно, это то же заклинание (или похожее), произнёс Тауриссан, когда он призвал огненного разрушителя Рагнароса в Азерот.
Кадгар и А'дал просят помощи у всех достаточно смелых героев, чтобы помешать Кель'тасу использовать Код Проклятия, но любой откликнувшийся сначала должен будет пройти Испытания Наару...
Побеждённый
Когда Кель'тас побеждён, он падает на пол и с него можно забрать добычу. Однако потом выяснятся, что он не совсем мёртв - он возвращается, чтобы предупредить всех в Шаттрате, когда герой приносит доказательство его "смерти":
Тишина опускается на Шаттрат
Мысли А'дала заполняют Ваш разум
Кель'тас был побеждён <имя> и его/её союзниками
Пришло время нанести удар по оставшимся эльфам крови в Крепости Бурь. Возьмите в руки оружие и позвольте Боевой Песни А'дала наполнить Вас силой!
Кель'тас Солн
Комментарий от
ygreeck
В наши светлые времена Души Дракона и относительно легкого доступа к 397 шмоту, Великий Кель стал наконец солоубиваем для каждого шамана энха. РУ фест сделал Алисстра где то в Октябре, и судя по ролику (
http://www.youtube.com/watch?v=qJJ7ZgEL-bg
) в нихилом таком эквипе, явно овер 388 (с ним лично не общался но повышенная краснота т12 свидетельствует об этом), я же убил в январе в шмоте с ЛФР+купленные за од + КБ штаны и перчи эквипом (итлвл 389), так что как видите что такой набор может собрать каждый недели за 2 игры 85 лвлом. Но хватит о шмотках , перейдем к тактике.
Как видно по ролику он использовал стандартный развод Таладеред-Сангвинар возле входа, потом по пути убивал магичку, и возле входа в комнату келя инжа, с небольшим нюансом- подождите до спуска времени дебаффа до 20-10 секунд, потом смело убивайте.Делаем это для того чтобы не станится на 3-й фазе оружий, и не терять драгоценный отхил водоворотами. На самой же фазе оружий отхиливайтесь только 5-рными настакиваниями, а то вам при касте могут повесить сало, что не фатально, но довольно не приятно, и еще не долбите в первую очердь щит! Дамага он наносит не много, но имеет босс лвл, следовательно имеет шанс паррирования и уклонения как 87-й лвл, убейте сначала другие пушки.
После того как все оружие будет лежать у ваших ног Кель начнет воскресать помощников с удвоенным колличеством хп. Ваша задача как можно быстрее слить инжа и прибегающую магичку, если с ней протянете, то прибегает паладин и тут уж как повезет с возгораниями и фиром-либо не прокнет и все будет гуд, либо вас отфутболит ее арканбластом , впечатает в стену и , есть шанс ,что оттпешит к себе поднимающийся по погосту Таладеред, и убить эту троицу вам будет тяжко.
Но все-таки осилив прислужников к вам выйдет сам Кель. Мне нравится убивать его рядом с воротами его комнаты, но есть люди в комментах которые танчат его в комнате Ал'ара. Ваша задача быстро зазергать его до половины хп, и ваш вайп зависит только от того, сколько он дизорентов на вас захочет кинуть. Пейте поты, жмите геру, но НЕ ВЫЗЫВАЙТЕ ВОЛКОВ! Шанс мк при юзаньи волков крайне велик,и вы себя обречете тем самым на авейд. И да-не тратьте водовороты на молнии даже на фул столбе(половина моих вайпов именно из-за этого: на 70% хп очень некстати влетает дизорент, я забегаю в лужу, и когда на 20 к я отчаянно пытаюсь отхилится Кель со смехом меня убивает) не стойте в лужах , и прожимайтесь на пиробластах, сбивая последующие)
Добив его до половины хп смирно ждем под дверю когда он снова побежит к нам, попутно ушатав половину ТК. На этой фазе главное когда он светися как новогодняя елка не бить его и отлететь на безопасное расстояние чтобы не настакивать дебаф. Перестал светится и кастить на себя щиты- смело лупим с волками, благо мк босс не кидает.По идее вы должны убить его до повторного появления щитов, если же не убили- то все повторяем заново.
Вот в принципе и все, желаю удачи в фарме фени)
Игреек, Гордунии.
P. S. Мой первый гайд на босса, прошу сильно не пинать если что)
Комментарий от
894559
Если экипировать комбат рогу
Призматический эликсир
,
Барабаны забытых королей
и
Pattern: Fur Lining - Fire Resist
, Кель становится совсем уж тряпочным
На всякий не помешает взять
Медальон жестокости гладиатора Катаклизма
- нивелирует пару контролей
советников разводил по классической схеме
Комментарий от
960162
Убил все в соло фералом. На первой фазе разводите советников как вам удобней. Так как они сейчас падают под берсом в мишке, можете бить их хоть в одном месте за дверью. Но для уменьшения риска их все же стоит развести.
После первого слива четырех адов, выходят оружие. Берем посох и вдохновитель. Пока не воскресли ады одеваем вдохновитель и перед их воскрешением кидаем хотку. -50% от огня на 30 секунд лишними не будем. В первую очередь сливать нужно инжинера, либо двуручника, основной урон идет от них. Если вы их развели и ждете на открытой местности (не в тунели) лучше всего бегать от бомб инжинера и сливать двуручника, так как он вешает довольно сильный дебаф, котороый на 5-6 стаках начинает тикать очень не плохо. В такой ситуации второй можно убить магичку, только следите за вспышкой и отбегайте (заодно вешайте доты на других). После их слива берем опять вдохновитель, отхиливаемся и ждем келя.
Как он будет на расстоянии взгляда, одеваем посох и навещиваем на себя бафф. Для более надежного сбивания каста одеваем перчатки из пвп-сета. На фениксом внимания не обращаем. Бьем келя, хилимся инстантами. В какой то момент он сделает своего рода вспышку - это знак, что скоро он повесит на себя щит. Одеваем вдохновитель, кидаем инстант/хотки и готовимся пронести 80к урону по щиту и быстро сбить глыбу. После получения баффа от вдохновителя не забываем опять получить бафф от посоха. После первого сбивания. он перестанет их кастовать и начнет обратно кидать шары. Если вы не пользуетесь вдохновителем и пропустили одну глыбу, то это 45к урона по вам, с вдохновителем соотвественно 23-22к. После прохождения этой фазы риск минимален.
На последнеей фазы, он убегает от вас, после чего будет достаточно времени отхилиться. Ждем его в том месте где дрались с фениксом, но прежде чем добежать до вас, начнется фаза с гравитацией, плюем на нее и опять бежим в комнату феникса. Он добегает, вы накидыватесь на него и грызете, свирепо грызете, продолжаете хилиться инст-прикосновением. На фазе гравитации отбегаете от него в тунельчик, где спокойно отхиливаетесь без всякого риска. После завершения, опять бежите к нему и грызете. Продолжаете до его смерти.
Билд -
http://ru.wowhead.com/talent#0ZfbrfkzrzbfzMcu
кил -
http://youtu.be/ULeiBzYA6jo
Комментарий от
Aerin
Убили дуо в сетапе "Разбойник (Бой) + Охотник (Выживание)". Распишу все подробно.
1. Вычищаем весь треш, обязательно экипируем
Медальон жестокости беспощадного гладиатора
или его аналог, начинаем энкаунтер и убегаем в начало подземелья. Там убиваем Таладреда Светокрада и Лорда Сангвинара .Бежим в направлении зала Келя и ловим Каперниан приблизительно на полпути оттуда. Телоникуса убиваем возле дверей в последний зал.
2. Там же аоешим прилетевшие орудия. Разбойник подбирает
Вселенский вдохновитель
и выводит его на панель вместе с оружием правой руки. Охотник берет
Посох распыления
.
3. Возникает пауза, во время которой можно подлечиться. Занимаем позицию возле тела Телоникуса и как можно быстрее сносим его после воскрешения. Прибегает Каперниан и, чуть погодя, Сангвинар. К чародейке лучше не подходить в мили, так что её подхватывает охотник, а паладином занимается разбойник. Пока до места действия доберется Таладред, можно успеть подлечиться еще раз, если нужно. Очень важно разбойнику не настакать на себе кровотечение, которое он накладывает, так что соблюдаем осторожность.
4.Теперь нашим противником будет непосредственно Кель. Разбойник ждет его возле дверей, а охотник, сбросив угрозу при помощи
Притвориться мертвым
, использует посох, встает за угол и ждет. Разбойник должен оставаться в радиусе действия щита, накладываемого посохом, чтобы не попадать под действие
Чародейское разрушение
(снять его можно одетым заранее тринкетом), стараться сбивать каждый
Огненный шар
, а также поддерживать на себе
. Ключевой момент в том, что всякий раз, когда мы активируем эту способность, нужно взять в руки
Вселенский вдохновитель
- тогда помимо лечения на нас накладывается баф, дающий 50% снижение урона от огня. Как только активировали лечение, возвращаем свое основное оружие и продолжаем. Главную опасность представляет
Огненная глыба
, которую обязательно нужно сбивать. Перед её кастом Кель накладывает на себя
Шоковая преграда
, пробить которую помогает охотник. После этого он возвращается на исходную. Такие маневры нужно для того, чтобы Кель не использовал
Контроль над разумом
. В экстренном случае разбойника спасет
Плащ теней
. Против появляющихся фениксов поможет
Шквал клинков
. Фаза длится приблизительно до 50% здоровья босса.
5. Кель убегает в зал, используем паузу для лечения. Охотник вызывает танкопета и ловит им вернувшегося босса. Кель периодически поднимает в воздух - тут не стоит зевать и нужно тут же спускаться на безопасную высоту. Также в ближнем бою в определенные моменты можно схлопотать стакающийся дебафф на -10% здоровья, так что не стоит впадать в раж и переставать следить за ситуацией. Фаза значительно проще предыдущей, так как у Келя пропадает
Огненная глыба
и
Контроль над разумом
. Добиваем босса.
Надеюсь, наши совету помогут. Велдрин и Редана, Король-лич.
Комментарий от
UraharaKisuke
Если играете фералом то уже давно можно в тупую зергать. Отсиживаем почти весь бой в медведе (чтобы не нужно было заморачиватся). Спек - стандартный танковый. Рекомендовано взять хотя бы 1/2 в таланте на сбивание каста и по желанию можно взять талант Материнский Инстинкт на отхил.
1 фаза.
Советников ложим так: 3 у места где стоит Кель, 1 в противоположном конце комнаты(я бы оставлял либо женщину либо инженера). Инженера удобно оставлять т.к. на этой фазе я предпочитаю дождатся пока на мне останется всего лишь 10-1 секунда действия дебаффа который стунит и только потом добить инженера.
2 фаза.
Оружие зергуем. Берём посох и юзаем его.
3 фаза.
Фокусируемся на советнике который дальше всех от келя(которого специально отвели). Затем сливаем всех кроме самого первого(который доту вешает ещё). Его в тупую кайтим и в то время отхиливаемся хотами. Потом убиваем его.
PS: можно сдать одну из кдшек - в идеале Неистовое восстановление ближе к концу фазы.
4 фаза.
Касты Огненных шаров сбивать по кд не обязательно(я не заморачивался).
- Бьём босса и ЯЙЦА ФЕНИКСОВ. На обычных фениксов отвлекаемся только если босс в преграде(мы их и так сливаем кливами так что нету смысла фокусится на них).
- Когда босс входит в преграду сдаём Инстинкты или Дубовую кожу перед первой Огненной глыбой.
- На третью глыбу сбиваем боссу каст(для этого хорошо бы взять хотя бы 1 очко таланта на сбивания каста).
- Если есть желание - сдавать Берсерки по кд после того как с него спадает преграда.
- За 2, максимум 3 преграды босс переведётся. В это время доливаем живых фениксов, отхиливаемся.
5 фаза.
Не хватаем стаки на понижение ХП, сдаём Неистовое если не будет хп. Вроде ничего особенного.
Комментарий от
311150
Близзы издеваются напрочь. Теперь маг постоянно кастует глыбу после которой ты бегаешь в огне 10 секунд. Сам Кель кинул в МК пати из 3-х человек после чего заэвейдился. После кила на трупом нон стопом шпарили молнии которые бьют по 500-800 и уменьшают хп на 10%, пока стояли и делили лут так и не прошли. А что за унылые 10г с БК босса. Я огорчен ребят.
Комментарий от
Furrichka
Спокойно убила кошкой в 5.0.4
Комментарий от
allexandrr
как его убить в соло фуриком ?
пытаюсь, сливаю всех помошников, оружия а потом кель тупо прибегает, кидает контроль и всё, ппц заново делать ?
Бдынь Галакронд
Комментарий от
Poltergaste
На заметку фармящим соло Ретрикам, ДК и может быть Варам. Я столкнулся с такой проблемой в патче 5,0,4, что Гурталак противопоказан для Келя. Дело в том, что появляющееся щупло выделяемо и доступно для битья. А значит, вас двое в зале, так Кель считает. А значит он непременно воспользуется своим МК, быстро запинает щупло (15к НР делов-то для предводителя Магии) и благополучно съэведится. Чтобы не тратить время или ставьте Сокрушение и пилите его полчаса, или выбивайте Атараксис, топор с Йорика, или ждите Панд, ;)
Счастливого Дропа.
Комментарий от
864553
Убил соло дц за 32минуты. на следущее кд сделаю мувик и выложу(ссылку дам) патч 5.0.5 85дц Несурадость - Черный шрам. Обязательные глифы: пенанс на ходу и холифаер без каста. За бой был только 1 опасный момент, оставив келю 50к он начал херню с барьером, естественно дц не пробьет его т.к. он обновляется, так вот, у меня 120к/149к он дает мне дизарм после барьеров бьет фаерболом по 20к и ко мне подлетает 7феней, каким то чудом прожал щит на 10к :D Всем удачи в фарме
Зы феня не упал:(
Зыы если есть вопросы по соло дц фарму пишите - отвечу.
http://i078.radikal.ru/1209/97/64eedb965dc2.jpg
Зы извиняюсь фрапс не работает, переустанавливать влом:D
Зыы: я чищу всех мобов слева( когда идешь до келя), агришь келя, пока он базарит, бежишь к выходу( комната не запирается около минуты, времни выбежать хватает) стоишь у выхода как можно ближе к левой стенке(когда смотришь к комнату алара), чтобы мобы не побежали по правому ходу и не сагрили весь треш, который мы не убиваем. потом убиваешь 3 прибегающих моба(ласт маг), когда бежит инженер, надо бежать обратно ко входу к келю, ждешь пока у инженеровской игрушки (дебаф со станом) останется 5-8сек и убиваешь инженера(оставить надо около 5-10%, далее убиваешь оружие под петом, хастой и желтельно тринькой(моя желание в бутылке) сначала щит, потом вдохновитель и далее без разницы(только не массой! не хватит дмг), обязательно возьми посох( чтобы не попадало дезориентацией), далее снова инженера, потом бежим в комнату алара, пока бежим сливаем моба сдающего фир, далее прибежит таладрод, он ходит медленно и проблеим с ним не будет, по дороге в комнату алара убиваешь мага и сливаешь таладрода (я оставляю примерно 20% потом агрится кель, убить я успеваю и остается маны 30-40%), во время боя с келем бегаешь кругами, фениксов не трогай, на 2фазе убьешь, есть тонкость, когда кель начинает касты пиробластов, юзай пета в фениксов, если убивает - добивай им яйцо, на второй фазе добиваешь всех фень, пока кель убегает и базарит, на 2фазе нету мк, знач постоянно сдавайте пета, постоянно сливаем фениксов, за бурст под петом у него улетает 10%+, так что убивается без проблем. кое-что не отписал, думаю само поймется, главное на 1фазе еще не стоять и тупо не бить, просто убегаем, навешивая доту и иногда кастовать пенанс и холифаер(под глифами)
ну вот и все, удачи всем дц в этом несложном получасовом фарме:)
Комментарий от
Charsy
Затащил в соло твинком - ДК 384 илвл. Когда понял механику особого труда не составило :)
(Гримчег, Ясеневый лес)
Комментарий от
Mendes
Соло аваром фулл пвп 458(иных шмоток небыло), 330к хп, без особого напряга. С талом
Второе дыхание
, вар просто бессмертен.
Мендэс, СД
Комментарий от
991347
убиваю магом соло (трудности могут возникнуть только с аддами при масс ресе)
кастерам советую отводить пала и вара в самый низ комнаты и там убивать (на 1 фазе)
далее мага убивать у босса,а инженера в центре
тем самым потом после слива оружия,килляете мага-инженера-вара/пала (т.к при ресе они пока добегут успеете спилить и мага и инженера)
если их не спилить довольно быстро,то они вас будут пинать по всей комнате кидая сало и тд)
зы не забывайте залутать стафф и бафнуть себя
Комментарий от
955213
убил соло в сове 469, вапще без проблем треш убивается тока на площадке остально йтреш в инсте обходится в кошке
Комментарий от
496008
Убил с 1го пула, в зелено-синем дд шмоте общий итем лвл 452.
Фрост ДК.
Единственное - мобов развел по углам.
1м убил мага, а дальше всех вместе, под куполом.
Комментарий от
liraliss
Неожиданно для себя убили Келя вдвоем с палом, который хилял по мере надобности (оба 90). До этого меня (друид-медведь) все время кидало в майнд контроль, и я быстро вычищал пати, а кинжал никто, кроме меня, надеть не мог.
Получилось примерно по указанной с проемами тактике. Тот, у кого больше урон, остается снаружи залоченного проема, чтобы не убить напарника в майнд контроле. Напарник в это время внутри выносит аддов Келя (часть из них все равно прибежит через проем к вам, урон будет разделен) и оружие. После этого Келя стоит держать на границе проема. Он барьер может проходить свободно, вы - нет (хотя напарник под конец каким-то чудом умудрился), поэтому каждый может бить босса, не страдая от чужого майнд контроля. Кроме того, когда Кель начнет подкидывать, вы не улетите дальше потолка в коридоре.
На последней фазе нужно держаться вместе и вливать в босса, нужен быстрый зерг и хил.
В общем-то, таким способом Келя можно просто зазергать, не мучаясь ни с оружием, ни с его абилками.
Не претендую на то, будто расписал тактику, просто история одного кила.)
Комментарий от
Entorio
Убил 03.11.12 соло в анхоли, бил прямо на респе. Пет присутствовал, МК не видел.
Комментарий от
Vo0FkA
Убил соло хантом (Сурв) 05.11.2012 в 19:01 Проблем небыло. Как и раньше одел 2 шмотки
Мантия следопыта ущелий
и
Рукавицы следопыта ущелий
Уровень предметов был на тот момент 403. 1-2 фаза пролетает быстро, на 3 фазе первую убил магичку, далее протовара (т.к. посох одеть уже не вариант), далее армс вара (чтоб не отталкивал), ну и на последнем ждем отката дебафов, устанавливаем пета за колонну и далее все по старой схеме. Один раз Кель даже законтролил меня, пет выдержал. Всем удачи. Пепел не выпал.
Комментарий от
Kiljedin9
Линканите сюда пожалуйста одежду которая максимально делает Кровавого эльфа похожего на Кель'таса, мне для отыгрыша нужно
Комментарий от
Inael
Убиваю соло демолоком с 85-го.
в талантах - гримуар жертвоприношения, в символах - охота на демона. Остальное не особо важно.
1 фаза - спокойно убиваем советников, пет танчит. Облик демона и крылья не включаем.
2 фаза - нужно накопить ярость на момент смерти оружия хотя бы на 2/3 полоски. Крылья опять же не включать, иначе ярость упадет до обычного запаса, когда их выключишь.
Лутаем, одеваем и юзаем посох, жертвуем демона. Последнее пока не обязательно, но как показала практика, от демона толку на советниках не так уж и много.
3 фаза - во время воскрешения советников входим в облик демона. Меня почему-то сразу после воскрешения отбрасывало через пол зала. Врубаем все брусты и быстро убиваем советников. Инженер убивается в последнюю очередь.
4 фаза - Если не пожертвовали пета - самое время. Если есть пет - Кель кидает майнд-контроль, и там в общем печально...
Врубаем апофеоз. В этом состоянии у нас есть щит раз в 10 секунд, поглощающий урон от магии, небольшая пассивная защита от магии, раз в 12 секунд прерывание каста. Плюс, жатва жизни, которая дает дополнительный отхил с фениксов, да еще и понемногу их коцает. Накапливаем ярость измененной стрелой тьмы, щит по кд, отброс по кд, порчу поддерживаем, жатва душ, если щит пробивает. Фениксов не бьем, только яйца.
На 50% Кельтас взлетает, за это время нужно сбросить апофеоз и вызвать демона бездны. Потом дождаться, пока Келя можно будет бить, юзнуть раскол души, включить апофеоз. В майнд контроль в этой фазе на моей памяти кельтас не кидал, а вот дебаф на -80% хитов - легко. А если убьет пета, то его можно перепризвать
Летаем вверх-вниз поддерживаем щит, отхиливаемся, бьем. Ничего сложного. На 90-ом можно без крыльев.
Комментарий от
782749
соло 90 монахом танком с 450 шмотом
первым делом смертельным косанием мага потом дело технки никакого оружия не поднимал
единственная проблемка дебаф настакивается -90% от макс жизней
Комментарий от
Deoradhan
Убил соло ретри-паладином 467 илвл. Все знают, как это делается, но чтобы облегчить дело, приведу
паладинскую тактику для слоупоков
(коим являюсь и я).
Прежде всего
чистим весь треш
от входа до Келя. Убивать Ал'ара
необязательно
, он не мешает; главное, не пульнуть его случайно во время беготни. Чистим коридоры и зал Келя. Поехали!
Примечание: советую поставить на советников метки, тогда вы сможете отслеживать их передвижения издалека. Метки сохранятся даже после первой их смерти.
1. Запускаем говорильню Келя
и тут же выбегаем из зала
.
К сожалению, нашу прелесть понерфили в 5.4.7, дверь закрывается сразу после старта, и это свело к нулю весь данный гайд. Однако персонажи в актуальной броне (~535 илвл и выше) уже не должны испытывать проблем с убийством советников. Лишь разводите их по залу и кладите. Не вызывайте петов на первой фазе Келя — это приведет к контролю и сбросу. Спасибо всем, кто воспользовался гайдом, за отзывы и поддержку. Удачи!
Бежим
в самое начало рейда
, ко входу. Босс договаривает (двери в зал закрываются) и запускает своих собутыльников по одному. Ждем первого и второго и кладем их в коридоре у входа.
Примечание: первый ходит очень медленно, второй бегает как лось.
Как только лось упал,
добегаем до зала Ал'ара
, ждем там (между входами в тоннели на втором ярусе) и убиваем магичку.
Примечание: она шмаляет сквозь стены, осторожно.
Бежим к залу Келя, встречаем по дороге инженера и
тащим его к закрытым дверям в зал
. Там убиваем. Ждем развития событий над его бездыханным телом.
Примечание: придется тащить его под глушилкой, неприятно, но не смертельно.
2. Через некоторое время
приползает куча оружия
. Собираем ее, спрятавшись за углом. Крошим в салат. Оружие не понадобится, но заспамит гильдейские новости, если вы его соберете. Остаемся тут же, у закрытых дверей.
Примечание: с оружием не затягивайте, с момента его появления запускается двухминутный таймер, по окончании которого ресаются советники.
3. Начинается самое веселье.
Встают все дружки Келя и направляются к тому месту, где мы стоим
. Встречаем инженера (а стоим мы над ним) и быстренько убиваем его. Это надо сделать до того, как прибежит магичка. Пвп-шная тринка и схожие предметы и способности помогут снимать долгие эффекты контроля.
Магичку валим рядышком, а тут уже и лось прискакал. Двоих убивать тяжелее, чем одного, ваш К.О. Действуем быстро.
К счастью, последний совершенно никуда не спешит. Пришел, "посмотрел" и умер.
Важно!
Классы, носящие посохи, могут
надеть Посох распыления
из легендарок и
активировать
его. Наносимый урон заметно упадет, но — вы полностью избавитесь от проблем с инженером и магичкой. Келя бить без своего оружия слишком долго, но если у вас возникают проблемы с его контролем, на первой фазе посох можно не снимать.
4. Кель берет дело в свои руки, прибегает сам и вступает в бой. Ничего выдающегося, мелких фениксов игнорим или срубаем между делом, зергаем босса. На второй фазе он убежит сквозь дверь, там полетает и снова вернется. Добиваем его.
Примечание: на второй фазе в некотором радиусе от Келя вешается стакающийся дебаф (-10% хп каждый стак), так что не особо расслабляемся. Ренжедам лучше отойти от босса подальше.
Хотя, может быть, это паладинская доблесть, но я лично ни разу не заметил какой-либо беды от этого дебафа.
Удачи всем охотникам за Пеплом Ал'ара!
Напоминаю: это подробная тактика для полных слоупоков. Относитесь с пониманием. :-D
Обновлено
: изменен порядок "раскладывания" советников по карте, в соответствии с превосходным советом
dartraiden
'a.
Обновлено
: исправлено насчет Ал'ара.
Обновлено
: добавлено использование Посоха распыления.
Ура! Не прошло и полгода (нет, как раз прошло) после написания гайда, как я наконец вышиб эту жар-птицу! :-D Не теряйте надежды!
Комментарий от
crazyst
Фрост маг, пвп шмот 467. Убил со второго трая, первый трай на 4 фазе попал в мк и босс заэвейдился.
Первая фаза всё просто и понятно.
Вторая фаза: аоешим оружие, так же всё просто и понятно.
Я никакого оружия не брал.
Третья фаза, под копиями быстро зергаем тетку(тринкой снимаем контроль, если попали), потом инженера(что бы к следующей фазе не было станов), далее всех остальных.
Четвертая фаза: я бегал вокруг статуи справа слил бл на эту фазу ( хотя может это не критично) не забываем сносить яйца.
пятая фаза: юзаем бурсты и добиваем келя, я только по глупости чуть не разбился ( попутал с келем из мгт) зергаем и лутаем.
Думал будет сложнее, но всё просто.
Сразу@Свежеватель душ
Комментарий от
umper
расскажите как рогой в соло убить? не получается
стафф не могу одеть
Комментарий от
umper
рогой не реал , всякими королевскими классами только типо рыцарей
Комментарий от
Gamazov
Огромное спасибо Deoradhan с помощью его тактики с 4 трая убил келя.Хотел уже плюнуть,но решил ласт трай и все...И вот оно счастье выпало таки с 3 похода за 2 года...Deoradhan спасибо еще раз большое
Комментарий от
Witruvian
Соло Варлок (афлик)
Итем левел:
464 фулл PvP
В помошниках:
Призыв повелителя Бездны
Таланты: 1/2/3/1/1/2 (
Темное восстановление
Лик тлена
)
Бафы:
Камень души
Никакой тактики, никакой беготни по инсту и прочего гемора.
1
Фаза.
Все просто. Спамим.
Порча
Агония
Нестабильное колдовство
Семя порчи
и
Вся его свита быстро дохнет.
2
Фаза
Встает дружно оружие. Опять таки заспамили дотами.
оружие долго не живет.
3
Фаза
Встают все 4 собутыльника Келя.
Вешаем все доты на Магичку. Она конкретно салит.
Затем на все доты сыпятся на вара который расхаживает не спеша.
За ним идет паладин
И по концове инжинер
Проблема в убийстве всех этих ребят состоит в том что на вас льется огромный поток спелов этих собутыльников. Среди которых (Сало, Фир, Дизориентация) промежутки мужду ними не большие. И вас будут ощутимо ковырять. По сему не забывайте подхиливать себя. Я это делал с помощью
Темное восстановление
и
Создание камня здоровья
4
Фаза
Собутыльники мертвы, Келю больше не с кем пить, он выходит лично настучать вам по репке. Тут очень важно не просрать эту фазу. Иначе вы получите
Контроль над разумом
и бос может заэвейдится. За частую когда получаешь МК от Келя то начинает кастоватся не атакующие спелы. Демонические врата и прочая чушь. Но пробелма в том что если вы споймали МК то единственное что держит Келя в бою, это ваш пет. если он схлопочет от вас путевый дамаг и помрет, прийдеться начинать все с начала.
И так главное, что бы не споймать МК от босса, нужно постоянно находится за колоной, изредка выбегая обновляя доты на келе и подхиливая пета. МК не срабатвает через стену. Если споймали МК то по моему только тринка может вас вывести из него.
Если вам удалось пережить фазу с МК и Кель взлетел вверх и начал кастовать, попутно выбивая витражи, то самое страшное уже по зади. Ваша задача пока он там летает и что то под нос себе бубнит, отхилится самому и отхилить пета.
5
Фаза
Не забываем обновлять
Порча
Агония
Нестабильное колдовство
Семя порчи
Кель включает
Искажение гравитации
и вы подымаетесь в верх, где вы находитесь в свободном полете. Нечего особого в спеле, не взлетайте под потолок, а то потом больно падать.
И далее просто добиваете Келя.
Все просто и не замысловато.
Удачи в Фарме
Пепел Ал'ара
Комментарий от
Kardiff
После нескольких вайпов (соло) была попытка сделать все по совету Deoradhan. Я мишка. И снова два вайпа. И оба раза от того, что кель пришел в коридор ровно в момент смерти "лося", а у "тихого" еще было пол или четверть хп.
Первый раз была попытка убивать их быстрее, в кошке - в этом случае хп скатывалось в низы (а у меня 490к, илвл 465) и келя я встречала с четвертью своего и четвертью хп "тихого". В мише выживаемость была лучше, но тогда у меня было две трети хп (которые за минуту сжирались в момент появления келя), а у "тихого" еще половина. (
До этой тактики все делала в комнате келя и держалась даже дольше - умирала не при его появлении, а только когда он начинал летать с третью хп.
Печально, но видимо мне в соло не покатит.
Комментарий от
1082282
ретрик 480 пвп! без всяких тактих! тупо взял и убил! сервер гром!
Комментарий от
shebeda
Убил соло пристом 473
Самое главное оказалось -- разделить адов:
1. Чистим Алара и всех мобов
2. Пулим Келя и бежим до первого перекрёстка, где складываем первого
3. Бежим на дальнюю сторону зала Алара и там убиваем второго
4. Бежим ко входу и там убиваем третьего (магичку)
5. Четвёртого убиваем на ближнем конце зала Алара
6. Кайтя оружие доходим до двери Келя и там его убиваем (можно не брать)
7. По очереди сливаем подходящих адов, весь бруст оставляем на Келя (пристом милишника тупо слил пронзанием, инжинера чумой с 3 сферами, магичку 2 дотами и взрывом разума (контроль не сбрасывал), ханта пронзаниями, взрывом и добил словом смерти, чтобы выйти на Келя с 3 сферами)
8. На прибегающего Келя спускаем всех собак, можно выпить пот. (Он фирнёт. тут и понадобиться людская абилка)
9. После 50% пинаем тапками
10. PROFIT
ЗЫ: Пепел упал с первого соло-трая. (радость)
Комментарий от
DarkFreya
Элем/шаман ИЛ~460 или меньше.
Советники разведены стандартно по зоне , на 3-й стадии использовался
посох
. На последних 2-х стадиях
был заменен на
Водный щит
и взят символ
Обугленный символ
, по причине того что
Огненный шар
довольно сильно пробивал, и приходилось часто использовать
сурдж
. Возможно были бы вещички получше, не пришлось бы менять щиты.
Update:
Если испытываете трудности в борьбе с оружием Келя, по причине сала от
Фазовый щит
, то перед боем в фазе с оружием киньте
. Суммон заберет на себя надоедливый щит и вы без труда перебьете всю их тесную компанию.
Комментарий от
Witruvian
07/02/13 Выбил Аллара.
Упал с 6-го рана. Радости не было придела, но по прошествии недели полетов, шлейф в камеру начал бесить.
Ловиболта-Гром
Комментарий от
1109747
Дополню для соло прохождения Варлоком
* на второй фазе при битве с оружием первым сливать посох - он вешает немоту;
* 4-я фаза - при ее начале
сразу отпускайте пета
- когда нет пета, Кель не использует "Контроль над разумом" ВООБЩЕ. Просто спокойно сливаете его и все. Если пета не убрать, то получите
контроль над разумом
, убьете своего пета и бос сэвэйдится - придется все начинать сначала.
Берегите нервы - просто убирайте пета - он особо не нужен, т.к. бос кастер а не милишник и особо не пресует.
P.S. прохожу афликшн-варлоком.
Комментарий от
vKnight
На 90-м уровне в стандартных 458/463 шмотках убить его довольно просто любым "нетряпичным" классом (какой-никакой урон всё-таки влетает за время контроля).
:) Упрощённая и ускоренная версия для убийства
"без тактики" и долгих беганий:
Достаточно просто отвести к задней стенке зала (где входы)
всех, кроме
Звездочёта Каперниан
, а саму Звездочёта завалить за спиной Келя (
картинка
с удобными для этого загончиками). Удобны они тем, что прислужники далеко не отбросят. Стандартно убиваем и юзаем посох, и
на третьей фазе первым делом убиваем Каперниан
(из-за 10-сек контроля, контроль же остальных легко переживается).
Да будет благосклонен к вам великий рандом ;)
PS: если не получается — для вас
хорошая расширенная тактика от Deoradhan
.
Комментарий от
Qtuzzof
Не могу убить этого босса... просто застопорился на оружии, которое не убиваемое... Иду пристом шп, и оружие не дает ничего кастовать вообще, а с руки его убить нереально...
Комментарий от
628446
Шаман Элем 475илвл. Убил с 1 трая, с помощью посоха. На 4 фазе пришлось активно использовать
и
Астральный сдвиг
. Так же хилиться всплеском при взятом таланте 5 тира " Проводимость" После снимаем Келю 50%. Можно уже сменить оружие, так как босс больше МК кидать не будет и под все КД сливаем еще 50%.
з.ы. Что на счет пепла... Так он и выпал с этого первого трая)) Доволен как удав)
Желаю удачи в фарме маунта)
Комментарий от
tashqa
Убила монком, илвл 481, не сложно. Запарка была на 3й фазе, тк периодически кидали в фир, приходилось отбегать как можно дальше и хилиться. Первым слила магичку, потом вара, потом паладина ну и последним инженера. На 4й фазе, когда он взлетает, просто быстро его слить и врубить поглощение на 37к хп.
Комментарий от
kleopatrra
Для тех кому тяжело "зергнуть" босса - есть упрощение. Из за того что все вместе помощники вешают столько дебафов, что что-либо сделать практически невозможно, есть одна хитрость - когда они идут по одиночке, первого помощника гоните за босса и там убивайте (он медленно ходит в отличии от остальных и пока вы разберетесь с одним - двумя, он только подойдет), второго наоборот убивайте в самом дальнем углу комнаты как можно дальше от первого. Всех оставшихся убивайте около первого. Затем когда наступит фаза битвы с четырьмя, вставайте около второго в конце зала - убиваете его.. подбегают двое - ковыряетесь с ними (последний пока неспеша идет), ну а дальше дело техники..
Удачи!)
Комментарий от
USBzdes
Заколебался бить его варом. Онли контроль на фазе со всеми советниками. Убивал в таком порядке Светокрад-Телоникус-Тёлкамаг-Сангвинар. Светокрад стакует кровопускание, на 10 наносит большой урон. Убивайте его быстро.
Комментарий от
USBzdes
Заколебался бить его варом. Онли контроль на фазе со всеми советниками. Убивал в таком порядке Светокрад-Телоникус-Тёлкамаг-Сангвинар. Светокрад стакует кровопускание, на 10 наносит большой урон. Убивайте его быстро.
Комментарий от
Niigata
Хант, 494 ивл, мм ветка.
Готовилась я к нему готовилась, читала тактику. Нервничала и боялась даже, что вайпнусь. И что... пришла и это был тупо зерг. Да, все 4 помощника разом доставили мне некоторые неудобства... секунд на 20.
Комментарий от
MypaD
Прото паладины не слушайте никого, нам тяжелее всех досталось.
Если ваш илвл ниже 500 то будут проблемы.
Как пройти на ИЛвл ~450+~ Prot-Paladin
С 5ой попытки подобрал лучшую тактику:
1) Всех троих милишников прижимаем как можно ближе к стене за Келем, а мага (
Зведочет Каперниан
) ведем в противоположный угол зала.
2) Появляеться оружие - грохаем поскорее все (первым посох) и ОБЯЗАТЕЛЬНО лутаем и одеваем щит. Бежим к Магу (
Зведочет Каперниан
)
3) Ждем когда Кель начнет жаловаться, мол какие мы бедные несчастные и воскресит 4х советников.
Юзаем сразу Щит (чтобы не попасть в страх) -> Вливаем все что есть в Магичку-Каперника.
Как только на нас оказываеться эта дрянь ->
Воспламенение
->прожимаем бабл и добиваем Коперниан.
4) Валим остальной совет, используя щиток. Щит можно и не переодевать, дабы снимать Страх с себя, когда его на вас кидает Кель. ( да, в соло паладина не используеться
Контроль над разумом
)
5) Если не затянули с советом, то после них сразу оживет Кель. Если затянули, то к Совету он присоединиться и в 5ом вас точно затолкают.
---Бой с Келем.---
Бьем. После
Искажения гравитации
у вас начнет уменьшаться максимальное кол-во здоровья, если находиться рядом с Келем, поэтому просто отплываем от Келя и кидаем в него Правосудие, да Щит. Ждем и снова бьем.
---Сладкий Лут---
Время собирать трофеи!
Верю и надеюсь, что вам повезет так же как и всем удачным людям.
P.s. Вас ждет долгий и мучительный вайп, если вы все таки решите попытаться бить сначало милишников. Лучше соберите вещи аля 500+ и вам будет много легче. Не повторяйте мои ошибки.
Комментарий от
Riazarre
Убил соло, ни капли не напрягаясь. После уничтожения оружия обязательно нужно взять посох и использовать его, в противном случае каждые 5 секунд стан на 4 секунды от инженера обеспечен.
Сам Кель'Тас убивается спамом одной кнопки, на экран монитора можно даже не смотреть.
Риэзарр, Азурегос.
Комментарий от
Mamont05
Убил магом 490, после фазы с оружием обязательно надо брать посох и заюзать, после воскрещения советников юзать копии, вешать доты, и по быстрому их убивать. В бою с самим Кельтасом можно сменить оружие на нормальное, и лупить с блом босса.
Комментарий от
shaydulin
Убиваю протоваром илвл 520, просто добегаю до него убивая сагрившийся по пути треш.
Легендарки не беру.
Когда все четверо подымаются и бьют вместе, контроль и плюхи переживаю с взятым талантом
Второе дыхание
.
Ну и потом уже ковыряю босса
Маунт пока не выпал, траев мало ещё :-)
Комментарий от
kostyastalk111
Незнаю как, но на 87 лвле с 430 илвлом получается соло (блад дк), были проблемы с контролем (а я щит взять не могу). Теперь остается докачаться до 90 и ходить без напряга)
Комментарий от
denn23rus
Тактика для роги с дпс более 60к:
1) "Сложить" всех советников близко друг к другу на первой фазе.
2) Во время их оживления успеть прожать
Череда убийств
с включенным
Шквал клинков
. Сейвы по желанию. Во время череды убийств контроля нет. Как правило удары от череды получают все советники и кто-то обязательно получает яд. Дальше, после выхода из контроля, атаковать тех, кто еще без яда
Комментарий от
srkamik
Вспомнил про маунта. Пошел кошаком (офф-спек. мейн - мишка). С первого-же раза зерганул самым наглым образом. илвл - 519. Царапал кровотечениями - помирали как-то без лишнего шума. Фаза с контролем... оказывается, была. В те мгновения, что был без контроля - нацарапал. Померли.
Маунт не упал... Раз в неделю-же можно ходить?
Можно спокойно добегать до ласта и убивать только его?
Комментарий от
844507
Сегодня пошел на Келя за Аларом. Рогой ничего не заметил, потому что одет хорошо и кладу всех в комнате. Неодетым палом заметил необычность, после пула живенько направился к выходу из комнаты, что бы развести советников, а дверь закрыта! Вот я напугался то! Однако смог без труда запинать всех в комнате. Может баг или типа того, что дверь сразу закрывается. Пошел ДК. Короче, пет немного не дотягивается до места, с которого пулится босс, пришлось подойти поближе, сказать пету, куда бежать, а самому быстренько нестись в дверь. Успел проскочить! И развел, как обычно. Но это уже факт. Если пулить своей тушей, то в дверь выйти и развести уже не реально. Теперь вот думаю, как убить его варом в зеленке. :( Он точно не потянет 4-х советников... Хотя...
Короче, 470 вар с 372 пушкой под бурстами закружил тетку в вихре клинков. :) Остальные пупсики только успели подойти из дальнего конца зала. Остальное как обычно. Вары - супер. Со вторым дыханием бессмертны. :)
И да, это 113 попытка всеми персонажами (4). /плак
Комментарий от
Sadhaka
У монахов отлично работают способности
Трансцендентность
и
Трансцендентность: перенос
.
Оставляете свою копию за дверью и потом спокойно телепортируетесь, когда дверь закроется.
И без проблем можно разводить советников по рейду как обычно.
Комментарий от
LongJohnRU
Что это за дивная механика боя ? Ходили вдвоем , кидает контроль на обоих , бой , как следствие , заканчивается .
Комментарий от
Ledgard
Ходят слухи что его сферы это его жизни, он уже потерял две, а значит осталась одна и он может остаться жив. Есть шанс что его введут в очередном обновлении.
Комментарий от
Afantou
Есть ли добрая душа,которая может выложить скрипты его фраз?
Комментарий от
Baltsaros
Скрипт фраз:
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Энергия. Сила. Мои люди без них не могут... Эта зависимость возникла после уничтожения Солнечного Колодца. Добро пожаловать... в будущее. Мне очень жаль, но вы не сможете ничего изменить. Теперь меня никто не остановит! Селама ашаль-аноре!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Энергия. Сила. Мои люди без них не могут... Эта зависимость возникла после уничтожения Солнечного Колодца. Добро пожаловать... в будущее. Мне очень жаль, но вы не сможете ничего изменить. Теперь меня никто не остановит! Селама ашаль-аноре!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Впечатляет. Посмотрим, хватит ли у вас смелости выступить против Светокрада Таладреда!
Таладред Светокрад кричит
: Готовьтесь!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Вы справились с моими лучшими советниками... Но перед мощью Кровавого Молота не устоит никто. Узрите лорда Сангвинара!
Лорд Сангвинар кричит
: Кровь за кровь!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Каперниан проследит, чтобы вы не задержались здесь надолго.
Великий Звездочет Каперниан кричит
: Эльфы крови – высшая раса!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Неплохо, теперь вы можете потягаться с моим главным инженером Телоникусом.
Старший инженер Телоникус кричит
: Анар-ала белоре!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Как видите, оружия у меня предостаточно...
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Возможно, я недооценил вас. Было бы несправедливо заставлять вас драться с четырьмя советниками сразу, но... Мои люди тоже никогда не знали справедливости. Я лишь возвращаю долг.
Таладред Светокрад смотрит на %n
.
Таладред Светокрад кричит
: Простите меня, мой принц! Я... не сумел.
Великий Звездочет Каперниан кричит
: Это еще не конец!
Лорд Сангвинар кричит
: Нет... Я не...
Старший инженер Телоникус кричит
: Впереди... еще много опасностей.
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Увы, иногда приходится брать все в свои руки. Баламоре шаналь!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: Я не затем ступил на этот путь, чтобы остановиться на полдороги! Мои планы должны сбыться – и они сбудутся! Узрите же истинную мощь!
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит
: За... Кель... Талас!
Комментарий от
Bellitriss12
Знайте, мне вдруг стало жаль его. Все эти его фразы
Кель'тас Солнечный Скиталец кричит: Энергия. Сила. Мои люди без них не могут... Эта зависимость возникла после уничтожения Солнечного Колодца. Добро пожаловать... в будущее. Мне очень жаль, но вы не сможете ничего изменить. Теперь меня никто не остановит! Селама ашаль-аноре!
Я не затем ступил на этот путь, чтобы остановиться на полдороги! Мои планы должны сбыться – и они сбудутся! Узрите же истинную мощь!
За... Кель... Талас!
Возможно, я недооценил вас. Было бы несправедливо заставлять вас драться с четырьмя советниками сразу, но... Мои люди тоже никогда не знали справедливости. Я лишь возвращаю долг.
они лишь доказывают, что он хотел спасти свой народ, но сошел с ума. Действительно - люди Альянса поступили плохо, оставив своих союзников самим справляться с врагами. К тому же эльфам крови всегда не везло, поэтому они сейчас такие злые.
Комментарий от
romanbober
Всем привет. Ходил на старом акке ~80 раз, и вот через 2 года на новом акке
http://s019.radikal.ru/i616/1711/6a/4db425978136.png
Первый трай) Всем удачи и везения!
Комментарий от
Embergate
Пошёл выбить грудак магу.
Упали сразу три. Все на латников.
И пепел Алара.
Я пришёл за красивым грудаком, а мне упал уродливейщий из маунтов, на мой взгляд.
Был первый поход в этот рейд.
Вот такой вот он этот рандом.
Комментарий от
Nickname404
В препатче БфА лишился своей шевелюры вместе с бровями и стал сиять прекрасной угловатой лысиной.
Комментарий от
SilverPal
На выходе патча 8.0.1 случился забавный баг и Кель`Тас облысел.
Скрин 1
,
Скрин 2
.
Комментарий от
Sagranel
"Обрили уже..."
Комментарий от
Axmets
Очень надеюсь, что в Shadowlands, Близзард учтёт свои ошибки по тупому сливу Келя, и он вернётся на родину, заняв законный трон.