Данный сайт активно использует технологию JavaScript.
Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере.
Live
PTR
Бета
The Weekly Marmot - Thinking Like a Designer
Live
Опубликовано
23.09.2010 в 01:21
devolore
This week, I step back a little and examine game balance from a designer's perspective. What kind of thought process do they go through when they decide to make balance changes? What
don't
they think about? And how does that differ from the ways in which players usually consider the game? How many times can my dog wander into the reflection on my poster in one episode? How ridiculously awful can a preview frame get?
Let's find out.
Получить Wowhead Premium
За $1 в месяц или
меньше
вы сможете просматривать сайт без рекламы , получите Premium-возможности и поддержите нас!
Показать 0 комментариев
Скрыть 0 комментариев
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Написать комментарий
Вы не авторизованы. Пожалуйста,
авторизуйтесь
или
зарегистрируйтесь
, чтобы оставить комментарий.
Предыдущая новость
Следующая новость