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Monte em Cooper para começar sua apresentação e marcar 150 pontos ou mais.
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Descrição

O básico você já dominou. Hora de colocar tudo o que aprendeu em prática. Hora do circuito. Quando ouvir o tiro de largada, você terá um minuto para pontuar o máximo que puder. Gnolls valem um ponto. Empale eles com o arpão! Se vir um zepelim de papel, derrube-o com a boleadeira para ganhar cinquenta pontos! Pular cercas rende estilo. Estilo aumenta os pontos ganhos ao empalar gnolls ou derrubar zepelins. Isso é muito importante: não deixe de pular as cercas!

Progresso

Completo

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Recompensas

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/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(48939))

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