Guia Rápido
Série
1.
2.
Imitar o chamado da natureza
História
Fiorde Uivante
  1. A ninhada do mal
  2. Guerras são um inferno
  3. Notícias do front
  4. A Esquadra Correventos
  5. Pegos em emboscada
  6. Guie o nosso olhar
  7. O tiro de misericórdia
  8. Apresente-se a Anselmo
  9. Não tem pão? Que comam corvos!
  10. Farejar o inimigo
  11. O mapa de pele de dragão
  12. A ofensiva começa
  13. Uma lição sobre o medo
  14. Contagem de Corpos de Baleheim
  15. Queimando tudo até a última ponte
  16. A emboscada
  17. Botando lenha na fogueira
  18. A nova peste
  19. É preciso batizar a mistura
  20. Teste no mar
  21. Nova Agamand
  22. Levantam os mortos!
  23. Ancião Atuik e Kamagua
  24. Grazzix Estalarroca
  25. Para alimentar os sobreviventes
  26. O sangue-bom
  27. Armas para Kamagua
  28. "Fofona"
  29. Tesouro esquecido
  30. Vingança para Iskaal
  31. O cajado da fúria da tempestade
  32. O coração congelado de Isuldof
  33. O escudo perdido dos aesiritas
  34. A antiga armadura dos kvaldir
  35. Dívida é promessa
  36. Cheirinho de dinheiro
  37. Motim no Santa Misericórdia
  38. Johnny toma todas
  39. Um traidor entre nós
  40. Butim de Sorlof
  41. Cliente morto também paga
  42. Fala, Zeh'gehn!
  43. O escudo dos aesiritas
  44. Uma faca e um sapo
  45. De volta ao repouso eterno
  46. Dâni "Perna de Gávea"
  47. Volte a Atuik
  48. Conheça a número dois
  49. Acabou a palhaçada
  50. Uma fórmula sob medida
  51. Misture e aqueça
  52. Teste de campo
  53. Hora da limpeza
  54. Peças para o serviço
  55. Aviso: requer montagem
  56. O domínio das runas
  57. O domínio dos elementos
  58. Tocando o berrante
  59. Imitar o chamado da natureza
  60. A marcha dos gigantes
  61. O Livro das Runas
  62. O magneto
  63. O domínio das runas
  64. Skorn tem que cair!
  65. Megalito demolidor
  66. A runa de comando
  67. Repulsivo, mas necessário
  68. Queime, Skorn, queime!
  69. Torres da morte certa
  70. O conquistador de Skorn!
  71. Dando cabo de Gjalerbron
  72. De chaves e jaulas
  73. Necrolorde supremo Mezhen
  74. Os mortos-que-andam
  75. Gigantes adormecidos
  76. O rei adormecido
  77. Planos de ataque de Gjalerbron
  78. A serpe gélida e seu mestre
  79. Os artefatos do Portão de Aço
  80. A limpeza
  81. Espíritos do gelo
  82. As irmãs decaídas
  83. Trepadeiras selvagens
  84. Filhos da Clareira Deformada
  85. Sementes dos guardiões de alma negra
  86. Guardião Mirrafolha
  87. Em pele de worg
  88. Traidores de irmãos
  89. Olhos da águia
  90. Worg alfa
Capturas de tela
Vídeos

Imitar o chamado da natureza

Teste o Chifre Entalhado e conte o resultado para Nakoma Vidente da Neve, na Aldeia Casco Invernal.
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Teste o chifre de Nokoma (1)
Item fornecido:
Chifre Entalhado (1)

Descrição

O berrante está quase pronto, mas, antes de entalhar os símbolos tradicionais, quero testá-lo para ver se funciona bem. O Aota me contou que costuma testar os berrantes aos pés da cachoeira congelada, a nordeste do posto, e que nossos caçadores vêm aproveitando a acústica da água congelada para testar instrumentos há gerações. Estou ansiosa para saber mais!

Você me ajuda a testar o berrante? E se eu tiver feito tudo direitinho, talvez você até atraia um yeti! Fique alerta! Traga o berrante de volta depois de testá-lo.

Completo

Recompensas

Você vai poder escolher uma dessas recompensas:
Pinga de Fundo de Quintal de Braxley Cinta de Tecido de Gholam
Perneiras de Malha de Escamas Designadas Botinas Inscritas de Couro de Worg
Você receberá:
Chifre Entalhado

Recompensas

Completando essa missão você ganhará:
Veja se já completou isto escrevendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11281))

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